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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

2ちゃん板対抗バトルロワイヤル作ってます part3



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/15 14:38 ID:???.net]
www.redbit.ne.jp/~yasu/br/brlist.cgi

立ち上げ中に付きいろんな意見・要望・アドバイス
おながいします。
荒れるのでsage推奨。

14 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/15 23:21 ID:???.net]
>>13 超過疎版なので、特に影響なしw

15 名前:@ヤスヲタ ◆KEIoyqj6 mailto:sage [02/09/15 23:23 ID:???.net]
>>14
はじめは押しかけてきたから迷惑かけたけど、最近やさしくしてくれますねここの人たち。
ほんとありがとうです。

16 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/16 00:08 ID:???.net]
>>15
お前はウザいけどな

17 名前:@ヤスヲタ ◆KEIoyqj6 mailto:sage [02/09/16 00:09 ID:???.net]
>>16
こんにちわw

18 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/16 00:22 ID:???.net]
そういうのがウザイって

19 名前:@ヤスヲタ ◆KEIoyqj6 mailto:sage [02/09/16 00:28 ID:???.net]
>>18
どうもです

20 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/16 00:35 ID:???.net]
俺はヤスヲタ応援してるよ
コテハンだと叩かれやすいけど負けずにがんがれ

21 名前:@ヤスヲタ ◆KEIoyqj6 mailto:sage [02/09/16 00:39 ID:???.net]
>>20
ありがとうです!

22 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/16 00:52 ID:???.net]
自作自演だいすきだな



23 名前:@ヤスヲタ ◆KEIoyqj6 mailto:sage [02/09/16 00:59 ID:???.net]
>>22
してないよ
信じないと思うけどw
あと漏れ叩きは議論の妨げになるから
br2ch.s14.xrea.com/cgi-bin/test/read.cgi?/bbs/1032105533/
こっちでお願いします
これからこのスレの漏れ叩きは荒らし扱いでおながいします

24 名前:サポート隊 ◆ns444vRU mailto:sage [02/09/16 01:55 ID:???.net]
トリップテスト。

25 名前:サポート隊 ◆ns444vRU mailto:sage [02/09/16 02:06 ID:???.net]
【地形】
反論がでてないものをまとめてみたしたが、
D9森から平地
B10山から森(平地)
H5平地から道路

どうでしょう?
反論がないようなら、すぐにでもやります。

26 名前:サポート隊 ◆ns444vRU mailto:sage [02/09/16 02:12 ID:???.net]
ちょっと、前言撤回。今やると混乱おこりそうので、落ち着いたころにやります。

27 名前:@ヤイコリーダー ◆1L5Qy33o mailto:sage [02/09/16 02:19 ID:???.net]
漏れは何やろうかな。
とりあえず、インターフェースの配色変えやっていいっすかね?
イメージ的には、オフィページのような#eeeeee(薄い灰色)を基調としようかと思っているんですが。。。

28 名前:サポート隊 ◆ns444vRU mailto:sage [02/09/16 02:23 ID:???.net]
>>27
昔の2chカラーとかw
ヤイコリーダーにまかしますた

29 名前:@ヤイコリーダー ◆1L5Qy33o mailto:sage [02/09/16 02:37 ID:???.net]
昔の2chカラーとは?
ってか、今、バトロワしてますw

自分のクソな絵が、ゲームで使われていることに微妙に感動、微妙に恥ずかしいw

30 名前:サポート隊 ◆ns444vRU mailto:sage [02/09/16 02:43 ID:???.net]
>>29
昔、灰色じゃなかった?今かちゅ使ってるからなぁ。
画像ですが、ちょっと大きすぎますね。あそこにショートカット入れようとすると、
バランスがとれなくてかえって見づらく、使いづらくなりそうな気もします。
今度、小さいバージョンでもつくってみます。

荒縄。。。。

31 名前:ヤイコリーダー ◆1L5Qy33o mailto:sage [02/09/16 02:54 ID:???.net]
了解しますた。画像ならとりあえず、漏れがなんかやりますので、仕事ください。
さて、死んだことだし、カラーいじりやろう。

32 名前:サポート隊 ◆ns444vRU mailto:sage [02/09/16 03:08 ID:???.net]
じゃ、PNGでまとめたやつ、うpしておきます。
アイテムショートカットボタンの配置によるけど、
横に長すぎるのはきついので、
デフォルトのアイテムを参照に調節よろ。



33 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/16 03:09 ID:???.net]
ヤイコにはまずオフィシャルページのTOPと変更履歴を更新してほしい・・・

34 名前:サポート隊 ◆ns444vRU mailto:sage [02/09/16 03:11 ID:???.net]
br2ch.s14.xrea.com/cgi-bin/data/data0036.lzh
こちらに固めたのうpしておきました。

35 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/16 03:17 ID:???.net]
探知機使用時の反撃確率は30%。
命中率は通常の半分でおながいします。

36 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/16 05:26 ID:???.net]
とりあえずヤスオタはレスすんなと。

37 名前:@ヤスヲタ ◆KEIoyqj6 mailto:sage [02/09/16 05:31 ID:???.net]
>>36
br2ch.s14.xrea.com/cgi-bin/test/read.cgi?/bbs/1032105533/

38 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/16 05:58 ID:???.net]
自分を叩くスレに誘導するシンセー馬鹿ハケーン

39 名前:@ヤスヲタ ◆KEIoyqj6 mailto:sage [02/09/16 06:03 ID:???.net]
>>38
br2ch.s14.xrea.com/cgi-bin/test/read.cgi?/bbs/1032105533/

40 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/16 06:33 ID:???.net]
ようぼう!
マップを狭めてくらさい。よりスピーディーな戦闘を!キボーン

41 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/16 07:03 ID:???.net]
>>40
他のところのバトロワでお楽しみください。
ここは団体戦がメインで人数が多いので。

42 名前:サポート隊 ◆ns444vRU mailto:sage [02/09/16 09:11 ID:???.net]
【チート報告スレ】

ゲーム、行動記録、各板のスレッドなどにて、
・チートをしている人物や、それをうかがわせる行動、発言
・チートの方法を聞くことや教えること
・連続リロードや負荷厨
・荒らし行為
などなど、ありましたら、速やかにこのスレにその内容など具体的な書き込みをおねがいします。
また、busyが頻発するようになったらリロードは極力さけてください。

各自、モラルをまもって楽しく殺し合いをしましょう。
br2ch.s14.xrea.com/cgi-bin/test/read.cgi?/bbs/1032119911/



43 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [02/09/16 09:50 ID:???.net]
乗船券
www.onitoge.org/sakusha/ooma11.jpg
裸エプロン
www.zakzak.co.jp/geino/n-2002_08/image/g2002083011sonin_b.jpg
三味線の糸
www.blue-joe.com/shamisen/images_syamisen/syami_07.gif


これを加工(大きさ)して透過png化して公式>>2のあぷろだにうpしてくれる神募集中。

44 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/16 12:17 ID:???.net]
www.redbit.ne.jp/%7Eyasu/br/i_1.htm

麻酔銃ないよね?

45 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/16 12:47 ID:???.net]
aikoキャラ補充のために頑張るぞ

46 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/16 13:07 ID:???.net]
公式のトップいい加減更新しろ
フェリーとか分かってない奴多すぎ

47 名前:aikonno ◆NnPf5A0s mailto:sage [02/09/16 15:33 ID:???.net]
>>45 thanks!!

48 名前:aikonno ◆NnPf5A0s mailto:sage [02/09/16 15:56 ID:???.net]
>>43
乗船券と三味線うpしときますた

49 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/16 16:07 ID:???.net]
www.redbit.ne.jp/~yasu/br/brscore.cgi


死因のキャラ名の方にも所属軍を明記してほしい。

50 名前:サポート隊 ◆ns444vRU mailto:sage [02/09/16 18:49 ID:???.net]
>>44
ないよ。
>>46
分かってない奴は分かってない奴でいいじゃん。
>>43
サンクス。そのうちやっておきます。


51 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/16 19:17 ID:???.net]
アイテム上限いくつなんやろか

52 名前:ヤイコリーダー ◆1L5Qy33o mailto:sage [02/09/16 21:45 ID:???.net]
>>46
したよ。
いや、今まで何を書けばいいかわからんかった。
正直、スマンかった。




53 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/17 07:36 ID:???.net]
>>51
数えればわかるでしょう。首輪含めて10だよ。

54 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/17 07:37 ID:???.net]
>>52
I5西じゃなくてI5東なんだけど・・・・

55 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [02/09/17 08:04 ID:???.net]
画像が小さくなりすぎてしょぼいです。
せめてもうちょっと大きいので均一してもらえませんか?

56 名前:サポート隊 ◆ns444vRU mailto:sage [02/09/17 08:08 ID:???.net]
しょぼい。。。ごめんなさい。
でも、大きくすると、後々実装予定であるアイテムのショートカットボタンの邪魔になって、
かえって使い勝手が悪そうなので、アイテムサイズを統一させていただきました。
幅は70ピクセルを限界としてます。

具体的にどの画像が悪いかをいってもらえれば、個別に対応しますよ。

57 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/17 08:17 ID:???.net]
どのアイテムも潰れちゃってて汚いしよく見えない。
前の方が見た目よかったな。

58 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/17 08:18 ID:???.net]
ゴミみたいに見えるな(w

59 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/17 08:28 ID:???.net]
プラスチック爆弾はコンパクトでも綺麗なんだけどね。

60 名前:サポート隊 ◆ns444vRU mailto:sage [02/09/17 08:40 ID:???.net]
>>57
あのサイズで、しかも透過となるとドッターの出番となるような作業が必要なんで、
素人の漏れにはあれくらいしかできませんでした。
画像を小さくしたのもみなさまの意見が訊きたかったのであって、
画像を前に戻すかは、ここでの反応とショートカットボタンをどうするかの兼ね合いによって決めるつもりです。

「どのアイテムも」ってのはサイズを変えてない画像もあるわけで正しくないわけですが、
実際に全部みてみないとわからないと思うので、
前のサイズは
br2ch.s14.xrea.com/cgi-bin/data/data0029.lzh
今のサイズは
br2ch.s14.xrea.com/cgi-bin/data/data0042.lzh
にある画像でどの画像が悪いのかを比べてみてください。

できれば、きれいに70ピクセル以内に収める画像加工とPNG透過作業を
行っていただければ、こちらも楽になります。


61 名前:名前は開発中のものです。 mailto: [02/09/17 10:05 ID:???.net]
age

62 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/17 10:41 ID:???.net]
>>60
俺は下のやつで全然okだと思うよ!なかなか旨くて感心したよ。
でもしいていうならうまい棒が分かりずらい。
あと攻撃力ある銃とかはもっと迫力がほしいね。



63 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/17 12:25 ID:???.net]
そうそう。迫力がないんだよね。
あと刃物系は潰れちゃってて刃こぼれ起こしてるように見える。

64 名前:@ヤスヲタ ◆KEIoyqj6 mailto:sage [02/09/17 12:35 ID:???.net]
物によっては透過処理が逆効果になってるかも
銃器は透過処理した方が見栄えがいいけど
日本刀とかはやらないほうがいいかも

65 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/17 13:54 ID:???.net]
>>53
俺の質問の仕方が悪かった。
エリア上のアイテムの記憶上限は弄ってないだろう・・・。

66 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/17 14:02 ID:???.net]
斬鉄剣は次元が使うとクリティカルですか?
ごえもーん

67 名前:@ヤスヲタ ◆KEIoyqj6 mailto:sage [02/09/17 15:57 ID:???.net]
>>66
次元では普通の確率でしかでないはず

68 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/17 16:02 ID:???.net]
武器説明には次元が使うとってあるんですけど

69 名前:@ヤスヲタ ◆KEIoyqj6 mailto:sage [02/09/17 16:11 ID:???.net]
>>68
ありゃ、それは間違い
ヤイコリーダ見つけたら訂正お願いしておいてください
漏れも見つけたら言ってみるんで

70 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/17 16:28 ID:???.net]
激遅!!
その間違いの指摘をいつしたと思ってんだよ!
武器防具ページの一新をおねがいしますよ

71 名前:@ヤスヲタ ◆KEIoyqj6 mailto:sage [02/09/17 16:30 ID:???.net]
>>70
すんません・・・
リーダー(担当者)も学校始まって忙しいみたいなので・・・
一応必ず目に付くところには書き込んでおいたので対応してもらえると思います

72 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/17 16:39 ID:???.net]
チャットって結構負荷おっきいのかね。

そういえば人気キャラの処理終了が近くなると、やたら重くなるね。



73 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/17 16:50 ID:???.net]
www7.plala.or.jp/e-cyaga/pro.html

74 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/17 16:55 ID:???.net]
わるい、誤爆だ。

75 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/17 18:39 ID:???.net]
なんで警棒つかうと食料がへるんだよ!!

76 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/17 19:07 ID:???.net]
確かに。前の所はヒ素だったしね。
警棒って名前は変えた方がわかりやすいかもね

77 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/17 19:08 ID:???.net]
警棒は食料を毒食料に換えてエリアに配置するからだよ。
ていうかルール読め

78 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/17 19:18 ID:???.net]
へらねー時あんだけど?

79 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/17 19:23 ID:???.net]
初期食料なんかは、一回食っただけでなくならないことがあるだろ、ソレと同じ。

80 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/17 20:11 ID:???.net]
>>79
最悪だな・・それには減るか減らないかは意味なくない?
毒もる位でなけなしの食料一気に2コ減ったよ
よくわからんそれに前バズーカ撃ったけど死ななかったんだけど?
ジュラルミンで防げるの?絶対しぬんじゃないんかい

81 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage 釣られるのにも飽きてきたな [02/09/17 21:02 ID:???.net]
>>80
そう思うなら警棒を使うな(w
武器や防具、警棒には、耐久力があるから、複数回使える事もあれば一回で消える事もある。
新品でも民家なら耐久力は低かったりするので気をつけるように

盾は7、バズーカは12、HPは良好なら8以上なので、死なない事もあるんだよ、計算もできないのか?
あとは、自分でやっておぼえるように。

82 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/17 21:26 ID:???.net]
しね
バズーカ調べた時攻撃力25って書いてあったわ
嘘教えんなシッタキ



83 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/17 21:35 ID:???.net]
>>81
ゲームの駄目出しをしているんだよ俺は
わかるかな?面白く無くなるってのさこの状態は
まあ言ってみただけ 流してくれ

84 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/17 21:41 ID:???.net]
確かにこのゲームのサポートは並みじゃ無く悪すぎるな・・
だからページ更新しる!!

85 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/17 21:55 ID:???.net]
>>83
だったら、よそに行ったら?
いくらでもロワ系はあるし。
ていうか、自分で設置しろ。
>>82
悪い、俺が間違っていた。
武器一覧によると
バズーカ ”11” グレネード系(?) 1発しかないです
だそうだ、悪かったな(w

86 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/17 22:00 ID:???.net]
違うんだって
ゲーム中に調べたらバズーカの攻撃力25って書いてあったのW
お前は何なんじゃ?
だからちゃんとページ作れや よそ行けとか開き直ってるし

87 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/17 22:29 ID:???.net]
俺も昼間に調べたが、25も無かったぞ?

88 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/17 22:30 ID:???.net]
>>86
おいおい、オレは製作者じゃないぜ(w

89 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/17 22:35 ID:???.net]
はいはいマターリしようぜ皆の集。
知った気で教えるヤシも聞く方も礼儀をもて

90 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/17 22:37 ID:???.net]
>>88
それしか言えなかったか (w

91 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/17 23:09 ID:???.net]
そういえば、バズーカは射殺したってなるけど、銃扱いなんでしょうかね?

92 名前:@ヤスヲタ ◆KEIoyqj6 mailto:sage [02/09/18 00:05 ID:???.net]
>>86
あ、バズーカは計画段階ではとりあえず攻撃力11という話で決まっていますが、
実際管理者が同設定したか、までは確認していません・・・

あと、警棒とのアイテムやスタン系の武器は変更の検討もしていたのですが、
今のところまだ話がまとまっていないので実現していません。
もし何かいい案があればどんどん出していただきたいです。

クリティカルもいつになるか分かりませんが個人的には増やして生きたい方向ですし、
当初からそういう方向でやってますので、いい案があれば出してみてください。
実現時期はお約束できませんが、増やそうというときにすでに案があれば楽ですので。
出来れば考えておいていただきたい部分は

・クリティカルを出すキャラと道具とその際のセリフ
・あと出た際の確率はどれくらいなのか?そのダメージはどういうものなのかです。

皆さんのいい案たくさんお待ちしてます。



93 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/18 00:09 ID:???.net]
www.redbit.ne.jp/~yasu/br/data/item.dat

94 名前:@ヤスヲタ ◆KEIoyqj6 mailto:sage [02/09/18 00:11 ID:???.net]
それと個人的な感想ですがエリア武器であるプラスチック爆弾はネタとしては面白いのですが、
いざ戦闘で使われると攻める側としても守る側としても面白さが減る部分があるような気がします。
今はかつてと違いいくつかの勢力が均衡するという面白い状態になっているのにもかかわらず、
この武器が出るとその均衡を崩すときがあるのが残念です。
せめて威力を低下させるか防具無効の効力を無くすなどの対策が取れればなと思います。

95 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/18 00:31 ID:???.net]
>>93
bom29手裏剣boomerang 220043./i_s-ken.png
ブーメランなの?!何とも言えんが

96 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/18 00:41 ID:???.net]
>>91
g1645バズーカgun225002010./i_buzukra.png
銃だってさ
あと攻撃力とか何とか言ってたけど2番目の数字?25ってはあるけど
そうだったら3回位死ぬ威力だなw 
オイオイ 

97 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/18 00:55 ID:???.net]
>>94
そうでもないよ

98 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/18 01:08 ID:???.net]
>>96
ありがとう。
普通のロワの攻略だが参考にでもしてくれ。

ttp://www.tanpopo.sakura.ne.jp/~hayabon/br2-1.htm
あとは、ぐぐるで
攻略 よくわからないバトルロワイアル で検索してくれ
キャッシュだがより詳細な情報もあったり。

銃・・・防弾チョッキに当たるとダメージ無し。稀に身体に当たる(しかもチョッキは消耗か?不明)
これが実装されてるかは知らんがな。
あと、山や森なら銃が外れる確率も高いらしいぞ。

99 名前:ヤイコリーダー ◆1L5Qy33o mailto:sage [02/09/18 01:14 ID:???.net]
説明書のミスは多少直しておいた。
まだあるかもしれないので突っ込みよろしく。

100 名前:葉鍵より愛を込めて mailto:sage [02/09/18 01:24 ID:???.net]
次元と五右衛門が逆です・・・
S&W M19 COMBAT MAGNUM6銃系五右衛門が使うとクリティカルでるかも。。。
斬鉄剣 6 刃物系 次元が使うと中確率でクリティカルかも。。。

斬鉄剣が五右衛門で、S&Wが次元です。

参考にしてくれ。
ttp://www.geocities.co.jp/PowderRoom/1505/lupin/lupin_family/jigen.html

101 名前:葉鍵より愛を込めて mailto:sage [02/09/18 01:30 ID:???.net]
まだあった。
>スタン行き1打撃系銭形用

多分、十手(じって)の事じゃないかと思うんだが。

102 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/18 01:30 ID:???.net]
>>99
ナイス!
そのついでに暇出来たら斬鉄剣の次元とゴエモンを変えてくれ・・キニナル
全武器表示はまだか・・暇は中々ないと思うけどがんがってくれ



103 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/18 01:38 ID:???.net]
そういや銭形って今いたっけ?居ないなら十手いるかなあ・・
他の武器でも追加した方が・・サッカー選手にも何かくれてやりたいけどね
出てくるボールは野球のボールだし・・

104 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/18 01:40 ID:???.net]
>>103
フィーバーノヴァきぼん

105 名前:@ヤスヲタ ◆KEIoyqj6 mailto:sage [02/09/18 01:50 ID:???.net]
>>103
確かに十手は銭形用に残しておいたのでもう必要ないかも
ただボールは銃器形でひとくくりされてるから、
十手の代わりじゃなくてサッカーボールの新設の方がいいかも。
ただボールが二つもあるとややっこしいという罠もあるんだけどね・・・

106 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/18 01:53 ID:???.net]
アイテム追加にハロきぼん
使うとガンダム系のキャラがニュータイプ化とか
●クリティカルが上がる
●敵のいる方向を察知
つーかニュータイプしかいない?アムロとシャアだけか
キャラには何かしら専用武器防具かアイテムがなるべくほしい

107 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/18 02:14 ID:???.net]
車の変わりにガンダムでも入れるか?

108 名前:サポート隊 ◆ns444vRU mailto:sage [02/09/18 06:44 ID:???.net]
重複して書くのもなんだから。
br2ch.s14.xrea.com/cgi-bin/test/read.cgi?bbs=bbs&key=1031756760
にアイテムデータの微妙な変更について書いておきました。

>>76
ヒ素にします?漏れも特殊警棒はわかりにくいと思う。
>>80
バズーカの設定をグレネードにしました。
>>95
上のスレ参照によい武器属性を考えてもらえませんか?

クリティカルについては、オフィBBSに専用のスレがたってるのでそちらでどーぞです。

109 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/18 12:03 ID:???.net]
最強アイテム「ガンダム」登場か?
シャア専用ザクもくれ

110 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/18 13:47 ID:???.net]
森永砒素ミルク事件なんてのもあったようだし、砒素化合物って結構メジャーなんかね。
でも、砒素は遅行性らしいので、青酸カリのほうが良いかもね

ていうか、毒薬でイイと思うけど。

111 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/18 14:25 ID:???.net]
俺はコアファイターで2つか3つエリア移動とかがいいな

112 名前:aikonno ◆NnPf5A0s mailto:sage [02/09/18 17:27 ID:???.net]
補充投票から月宮あゆ
削除投票からアニータの削除お願いします。



113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/18 19:31 ID:???.net]
プラスチック爆弾って探知機攻撃の場合はどうなるの?

114 名前:サポート隊 ◆ns444vRU mailto:sage [02/09/18 19:37 ID:???.net]
>>110
毒薬でもいいね。警棒→毒薬orヒ素に反対がなくて、
薬の画像があれば変更しておきます。

>>113
「攻撃する」で使うものじゃないです。
「使用する」で使うものなので探知機攻撃はできません。

115 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/18 19:44 ID:???.net]
>>114
ありがと。そっか使用するだったね!

116 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [02/09/18 23:44 ID:???.net]
バードコール・メガホンいりません
無駄です

117 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/18 23:49 ID:???.net]
無所属はいらないという結論になったので、無所属を消してください。
板対抗ですから

118 名前:@ヤスヲタ ◆KEIoyqj6 mailto:sage [02/09/18 23:53 ID:???.net]
>>117
なってないってw

119 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/18 23:55 ID:???.net]
でも、無所属はいらないと思う

120 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/18 23:55 ID:???.net]
なんか勘違いして個人で戦ってる自分に酔ってる無所属ほどむかつくものは無い

121 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/18 23:56 ID:???.net]
死体処理時間なんであるの?
連続参加できないならいらないんじゃないの?
死体処理時間があるからF5連打するヤツが出てくるんでしょ?


122 名前:   mailto:sage [02/09/18 23:57 ID:???.net]
メガホンで喋らなくても行動記録のトコで喋れるし
バードコールはスレ見ればどこらへんにいるか言い合えるしな。
まあメガホン位なら残してもいいがバードコールはいらない。



123 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/18 23:59 ID:???.net]
メガホンはいる。バードコールも作戦に使える。
どちらも板対抗でやるには必要なアイテム。

124 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/19 00:20 ID:???.net]
あと何分でエントリ可か表示するからいけないんだよ。

死体処理時間を1〜10分のランダムにして、あと何分かは一切表示しない。

こうすれば、真性廃人以外はF5連打なんかやめる。


125 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/19 00:25 ID:???.net]
バードコールはロカルーで居場所を教えるのを禁止してるから。
つまり、ここでは必要ない。
メガホンも同様だが、号令をかけるときに便利なので板別対抗的に必要といえば必要。

126 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/19 00:27 ID:???.net]
だれか、第二会場提供できる神はいないのかな?

127 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/19 00:29 ID:???.net]
>>125
はぁ?なんで居場所を教えるのを禁止してる事がバードコールいらない理由になるの?

128 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/19 00:30 ID:???.net]
>>124
今までは
あと○○分か…○○分くらい待ってからF5連打しよう
という考えだった人が
あと何分か分からないじゃねーか!F5連打をずっとし続けてやる!
という考えに変わる危険があるんじゃ?

129 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/19 00:32 ID:???.net]
死体処理時間無くせ。それが一番だ。今やれ。すぐやれ。ここ見てるだろ?今

130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/19 00:38 ID:???.net]
ワンクリック攻撃、廃棄、譲渡、使用まだ〜?

131 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/19 00:41 ID:???.net]
ここは、ロカルーで居場所を教えるのを禁止してないから、バードコールはいらないだろ
よそにはロカルーで居場所を教えるのを禁止してるところもあり、そういうところではバードコールもいるだろう。

無所属はいらないよな、他板連合とかならまだしも。

132 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/19 00:57 ID:???.net]
とりあえず落ち着こうぜ。



133 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/19 01:06 ID:???.net]
無所属が無くなると、所属を持たない無法者が他板チームを
荒らすおそれもあると思う。

134 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/19 01:08 ID:???.net]
無所属でやりたいやつは他のバトロワ行け。探せばいくらでもある。

135 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/19 01:17 ID:???.net]
それで、他に行く奴がいるなら苦労しないって

136 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/19 01:22 ID:???.net]
cs3.c-able.ne.jp/cgi-bin/ruby/br2/brlist.cgi
一人で殺伐とやりたい人用

137 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/19 02:23 ID:???.net]
無所属がいるから敵味方がどうだかで
本当のバトロワの主旨にちょっとでも触れられていいんだと思われ
無所属でやりたい奴は他にいけと言う奴は紛れも無く
名無し化した製作関係者の可能性高し 

138 名前:サポート隊 ◆ns444vRU mailto:sage [02/09/19 02:28 ID:???.net]
>>137
今、無所属でやってるよ、、、うわーん。

139 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/19 02:32 ID:???.net]
>>138
じゃあ無所属廃止何かしないよね?

140 名前:サポート隊 ◆ns444vRU mailto:sage [02/09/19 02:35 ID:???.net]
>>129
最近、お越しになられたかたですか?
それとも、3日前くらいに死体処理時間を無くしたときにいなかったのかな?

あと、
無所属がいらないというハッキリとした理由が伝わってこないのですが

141 名前:サポート隊 ◆ns444vRU mailto:sage [02/09/19 02:37 ID:???.net]
>>139
どうして?

142 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/19 02:44 ID:???.net]
>>141
やっぱ駄目だおめー




143 名前:ヤイコリーダー ◆1L5Qy33o mailto:sage [02/09/19 02:48 ID:???.net]
>>129
数日前、死体処理時間をなくしたところ、それをいいことにいい武器が手に入るまでディバック漁り→自爆→ディバック漁りを繰り返した
香具師がいた。もちろん、それ以外にも問題はあったが、覚えていない。公式のBBSのログ見れば、書いてあると思う。
>>137
仮に無所属を廃止したとする。
すると、どの軍にも混じりたくないやつは、適当に軍を選び、敵味方容赦なく攻撃していく。
となると、今の苦情よりも数倍苦情が増えそうなので、今のところ無所属をなくすというのは考えていない。少なくとも自分は。
ちなみに、俺も無所属。時々N速。

144 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/19 03:03 ID:???.net]
>>143
そうれすか。
ただ無所属でやりたいなら他でやれって所が
どうも普通のプレイヤーの発言に聞こえんかったのだよねぇ・・。
俺も無所属存続賛成!

145 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [02/09/19 05:19 ID:???.net]
いったんage

146 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/19 09:14 ID:???.net]
br2ch.s14.xrea.com/のIDとパスをヤイコリーダー以外の製作者に教えておけよ>ヤイコ
フェリーの位置未だにI5"西"になってるし変更履歴も更新されてないし、
ヤイコリーダーも学校始まって忙しくなってきたみたいだしさ。

147 名前:ヤイコリーダー ◆1L5Qy33o mailto:sage [02/09/19 10:51 ID:???.net]
>>146
了解。

148 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/19 10:59 ID:???.net]
あとマップも変更されてるよ。
・B10が山から森に
・D9が森から平野に
・H5が平野から道路に

新アイテムの正式名称もプラスティック爆弾ではなくプラスチック爆弾

149 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/19 12:49 ID:???.net]
JAVAで動かしてるなら、首輪「捨てる」をクリックしたときにブロックボックスが出てきて、
「本当に捨てますか?
  はい/いいえ  」

と出てくるようにしてほしい。

150 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/19 13:45 ID:???.net]
釣竿使おうとすると、相手が死んでますって出るんですけど>当然死んでませんでした(w

151 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/19 14:39 ID:???.net]
>>149
それいいね

152 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [02/09/19 17:15 ID:???.net]
つまんね〜もん作ってるんだな



153 名前:(うしろから mailto:sage [02/09/19 17:23 ID:???.net]
>>150
俺も
診療所特攻したのに 鬱

154 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/19 18:56 ID:???.net]
担任におこられるって死因はなんすか?

155 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/19 19:07 ID:???.net]
            o
            /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
           /   このスレは無事に  /
           /  終了いたしました    /
          / ありがとうございました  /
          /                /
         /    ギコ猫より      /
         / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
  ∧_∧  /                /∧_∧
 (  ゚Д゚) /                /(゚Д゚  )
 (    )つ               ⊂(    )
 | | |                   | | |
 (__)_)                  (_(__)


156 名前:  mailto:sage  [02/09/19 22:39 ID:???.net]
大会できないです?
最後の一人まで殺し合いです


157 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/20 01:01 ID:???.net]
よそでやってるとこあるしな。
でも、板別で時間制限アリ 途中参加なしでやるのは面白いかも

158 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/20 01:14 ID:???.net]
板対抗なんだから、
各板ごとに、リーダーキャラ2-3人作って、
全部死んだら敗北ってして欲しいな

いまのままでは、終わりが見えないので

159 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [02/09/20 03:53 ID:???.net]
背景色センス悪すぎ。眼が痛くなる。元に戻せ。

160 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/20 04:01 ID:???.net]
気分が悪くなってきたので自殺しました

161 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/20 04:11 ID:???.net]
もれも自殺覚悟で突っ込んで死にました。
ゲームやめた後も青が目に焼き付いて気分悪いです・・・・勘弁してください。

162 名前:@ヤスヲタ ◆KEIoyqj6 mailto:sage [02/09/20 04:14 ID:???.net]
今の背景結構苦情多めですw
とりあえず又検討お願いいたします



163 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/20 04:28 ID:???.net]
無所属いらない。無所属の存在自体が萎える。板対抗だろ。1回、無くしてみろって。
優しくされたら簡単に裏切れないって。
板対抗ってのを軽視しすぎてる。お前らは。


164 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/20 04:41 ID:???.net]
>>163
何ゲーム如きで熱くなってるのよ。無所属は最大派閥だぞ。

165 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/20 04:42 ID:???.net]
製作側のほとんどが無所属だから絶対無くならないと思う。

166 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/20 04:45 ID:???.net]
無所属イラネに一票。

俺、ゲーム制作技術板なんで、最初無所属でやってたけど
なんか間違ってる気がして途中からラウンジに変えた。
あ、別にゲーム制作板は増やさなくていいよ。俺しかやってないだろうし。
応援してます、頑張って下さい。

167 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/20 04:46 ID:???.net]
無所属は確かに萎える。無くなったら嬉しいが、難しいという事か。

168 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/20 04:54 ID:???.net]
製作者様が無所属でやってらっしゃる限り無理だな。
また言い訳して無くさないと思うよ。

169 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/20 04:57 ID:???.net]
自作自演ご苦労様です
オフィシャルのほうに書いたほうが対応早いよ
書く勇気ないのかもしれませんが

170 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/20 05:42 ID:???.net]
激しく萎える色だ
やるきなくした

171 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/20 05:58 ID:???.net]
>>170
センスわるいよな あれは
センスの問題じゃないか

172 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/20 06:20 ID:???.net]
色を変えた結果。

現在の参加者:8人/生存者:11人



173 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/20 06:24 ID:???.net]
色を変更した途端落ちていく人たちが急増したのは笑えた・・・

174 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/20 06:26 ID:???.net]
誰でもいいから出来るだけ早く色を元に戻せ。

175 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/20 06:29 ID:???.net]
バトロワ意見・批判・要望スレ
br2ch.s14.xrea.com/cgi-bin/test/read.cgi?/bbs/1031756760/

176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/20 06:32 ID:???.net]
>>175
こっちも見てるから

177 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/20 06:39 ID:???.net]
そうだよな
今日の夕方くらいにはもどるんじゃねぇか?
それまで我慢

178 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/20 09:57 ID:???.net]
もう慣れてきたしいいや
それよりチャットが最高

179 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/20 13:36 ID:???.net]
配色は結構好きだよ。ただ、少し青がきついかもね。
もう少し薄い色にしたらいいと思う。

180 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/20 14:20 ID:???.net]
何か持ち物が全て持っていませんになるんですが…

181 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/20 23:50 ID:???.net]
確かに目が痛い
ファミコンか?センス0

182 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [02/09/21 01:24 ID:???.net]
直せよ>ヤイコリーダーとかいうアフォ



183 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/21 01:28 ID:???.net]
俺は誰でもいいから元に戻して・・・

184 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/21 01:33 ID:???.net]
これだけ苦情が出ても対応しないのはなぜ?

185 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/21 01:40 ID:???.net]
やっと戻ったか・・・・遅いぐらいだよ。

186 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/21 01:42 ID:???.net]
やっぱこっちの方がいいや。

187 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/21 01:49 ID:???.net]
オリジナルのバトロワなんだし、色は変えた方がよいとは思うぞ
まぁ、青は少し目に悪かったけどね。


188 名前:名前は開発中のものです。 [02/09/21 02:11 ID:d7r1znf0.net]
目に優しい黒がいいですよ。

189 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/21 02:14 ID:???.net]
このままでいい。

190 名前:学生さんは名前がない [02/09/21 06:15 ID:Q4EO2D9r.net]
画面の一番上のリンクとかのスペースはもう少し狭くなりませんか?結構邪魔なので。
それか一番下に持っていくとか。

191 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/21 18:08 ID:???.net]
馬鹿になにいっても無理。


192 名前: ◆AAAACEXQ mailto:sage [02/09/21 19:22 ID:???.net]
893 名前:名無しさん? 投稿日:02/09/21 19:20 ID:???
第2会場みたいに味方攻撃防止機能つけて欲しい

禿同



193 名前:  mailto:sage  [02/09/21 22:54 ID:???.net]
赤いのキモイ
青い方がいい
あと大会賛成

194 名前:ヤイコリーダー ◆1L5Qy33o mailto:sage [02/09/21 23:43 ID:???.net]
>>191
じゃあ、あなたがやってください。
こちらとしても、みんな各々の都合とか用事とかあるので、全部をいっぺんにやるのは難しいんです。
製作側はみんな自宅にこもってバトロワばっかやってるヒッキーじゃなく、普通の大学生(だったかな)なので。

正直、自分は私生活のほうが色々忙しい。。。

195 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/22 00:03 ID:???.net]
自分も赤より青の方が好きかな。気持ち青が薄い色だともっと(・∀・)イイ!!
もしくは黒に近いグレーも(・∀・)イイ!!

196 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/23 04:14 ID:???.net]
とりあえず、無所属あってもいいけど、味方への攻撃防止機能は何とか実装してほしいです。
大変でしょうが、がんばってください

197 名前: ◆GurOqPEg mailto:sage [02/09/23 04:55 ID:???.net]
是非お願いしたい事が御座います。
松井の顔写真を↓のものに変更して頂きたいのです。
www.zakzak.co.jp/top/t-2002_03/2t2002031607.html
暇な時間ができたらで構いませんので、何卒、何卒よろしくお願いいたします。


198 名前:後藤 ◆kAGOzV2A [02/09/23 11:09 ID:XPHhFEmG.net]
トランシーバーの文字規制をきつくしてください!!

199 名前:名前は開発中のものです。 [02/09/23 17:08 ID:LMShvE1h.net]
大量虐殺はバグですか?

200 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/23 18:39 ID:???.net]
198&使用回数大目になりませんか?

201 名前:学生さんは名前がない mailto:sage [02/09/23 21:24 ID:???.net]
190ですけど、随分早く対応してくれましたね。
ありがとうございますた。

202 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/23 21:31 ID:???.net]
やっと無所属廃止か



203 名前:名無し募集中。。。 mailto:sage [02/09/23 23:39 ID:???.net]
補充投票で入れたはずの
aikoの票が消えてるんですがなぜ?

204 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/24 00:51 ID:???.net]
チートって、要するにプログラムに穴が有るって事だと思うんだが。
なんだか、管理人が妙に正義面してるのが謎だな。

つーか、BBSの書き込みも自分の発言を削除したり、
書き込み者のIP調べたりしてるし。

管理者特権を堂々と行使しまくる管理人ってのは・・・

この書き込みも向こうに書くべきなのかもしれんが、
向こうに批判的文章を書く = IP を調べられてプレイ中も狙われる可能性がある
だから、ここに書く。失礼。

205 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/24 00:53 ID:???.net]
ちょっとわかりづらいか。

>つーか、BBSの書き込みも自分の発言を削除したり、
これは、自分がマズイ書き込みをした後に、マズかった場所だけ文章を消してるということな。

>書き込み者のIP調べたりしてるし。
これは、掲示板に書き込んだ人間に対して、
そいつのIPを調べた上で自作自演を指摘し、挙句IPを晒してるということ。

206 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/24 05:20 ID:???.net]
>>204-205
アク禁になったのか。おめでとう。


207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/24 15:56 ID:???.net]
プログラムに穴があったなら指摘してあげなさいな。
チートや多重は禁止と明記してあるのだから、チートや多重をすれば当然ペナルテぃもらうでしょ。

208 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/24 18:09 ID:???.net]
書き込みしにくいよ。あそこの掲示板

209 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/24 18:11 ID:???.net]
かちゅーしゃに登録するといいよ

210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/25 16:05 ID:???.net]
トランシーバー、誰だかわからんのをいいことに暴言はくやついるんですが

211 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/25 16:42 ID:???.net]
おじゃまします。
今朝がた、FF・DQ(2)、世界史(1)、三国志戦国(2)、ミステリ(1)、Jr(tv)(1)、
宝塚・四季(2)、卓ゲー(1)・・・の計7板10スレ以上の
タイトルに「バトルロワイアル」とつくリレー小説スレッドに、
こちらのゲームの宣伝文が同時上げカキコされた件で、
下の誘導にしたがい、このスレにやってきました。
tmp.2ch.net/test/read.cgi/bakanews/1032355401/577-581

自分としても、DQ・FF板と主張は同じで、
宣伝めかしてage荒らしされたという感覚です。
オフィシャルページの目立つ場所に、
「新規参加者の勧誘は、各板の総合雑談・質問スレでおながいします」の一文でも付け足して、
よそのスレを荒らさないよう、参加者に呼びかけてやってもらえればありがたいです。

212 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/25 18:19 ID:???.net]
粘着名無しの嵐か?



213 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/25 22:59 ID:???.net]
正直、これ以上登録板が増えるとゲームにならないほどbusyになるから
他の板への宣伝はやめて欲しい。



214 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/26 00:39 ID:???.net]
>>213
だったら、ますます他板のスレをage荒らし宣伝するような香具師が発生しないよう、
どこかに書いておいて下さい。

215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/26 01:10 ID:???.net]
もっと良い有料鯖借りろ

216 名前:@ヤスヲタ ◆KEIoyqj6 mailto:sage [02/09/26 02:49 ID:???.net]
>>215
お金くらさいw

217 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/27 23:47 ID:???.net]
ぶっちゃけ、システムは今のままでプロジェクトミネルヴァ形式にしてほしいのですが(w

218 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/28 10:40 ID:???.net]
サポ隊引退らしいね
今までお疲れ様〜

br2ch.s14.xrea.com/cgi-bin/test/read.cgi?bbs=bbs&key=1031756760

容量オーバーで書き込めないから新スレ頼むよ


219 名前:製作スレに書き込めなかった mailto:sage [02/09/29 00:20 ID:???.net]
いつも楽しく遊ばせていただいています。
製作者の方々ほんとうにお疲れさまです。
と気持ちを伝えるぐらいしか出来ないのですが、
サポ隊さんまた気が向いたら戻ってきてくださいね。待ってます。お疲れさまでした。

220 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/09/29 02:51 ID:???.net]
確かに忙しいのはわかる。
だが、トップの▼ 参加している板
で、葉鍵軍が葉書軍になってるのは、さっきゅうに何とかしてくれ。

・ニュース速報
(おそらく本スレはバカN)
・モー狼
・ラウンジ
・大学生活
・ロビー
・最悪
”・葉書→Leaf&Key(葉鍵)”
・半角

よろしく

221 名前:busy神 mailto:sage [02/09/30 20:53 ID:???.net]
busy神降臨じゃ!!

222 名前:ブキッチョ子豚18歳童貞 mailto:sage [02/10/01 06:01 ID:???.net]
移動時間が長過ぎ
朝早い人も居るんだからそう言う所考えて欲しい



223 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/10/03 20:42 ID:???.net]
>>186
>味方への攻撃防止機能は何とか実装してほしいです。
正直、3行で実装できる

224 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/10/04 00:51 ID:???.net]
おれは、1参加者に過ぎないけど知ってる範囲で答えとく。
>>223
実装してた。
でも実装した人を煽った人がいて、その辺の変更点は元に戻され
しかも、サポ隊がそのままやめちまった。

あと、スパイがハイエナして他軍にアイテム届けたりしてても粛清できなかったり。
エリア武器のプラ爆でテロしてきたときに困るってんで再実装もなさそう。

もし、知識があるならサポート要員募集中らしいし参加してみたら?
サポート側は大学やら何やらで忙しい人多いらしくてろくに更新できてないらしいしな。

225 名前:223 mailto:sage [02/10/04 19:24 ID:???.net]
敵チームに道具渡せないようにすればいい予感。
正直、それも3行で実装できる。

226 名前:223 mailto:sage [02/10/04 19:48 ID:???.net]
プラスチックテロは

爆弾自体に
[同じエリアの自チーム人数−その他人数<0]
の条件式を満たした場合のみ使用可能、という制限をつける、とか

227 名前:一参加者 mailto:sage [02/10/04 22:57 ID:???.net]
敵に弱い武器を渡すことで反撃のリスクを減らしたり、同盟を結んでる相手にアイテムを渡したりすることができなくなります。
正直、俺も誤爆禁止の選択肢で良いから欲しいんだけどね。

この辺は、管理側の判断になるんだろうな、
後、トップページが不正アクセスの注意にすりかわっていたので

<<公式BBS>>
br2ch.s14.xrea.com/cgi-bin/bbs/
意見批判要望はこっちのほうが聞いてもらえそうな予感。

第二会場
hpcgi3.nifty.com/sepura/br/room_main/brmain.cgi
別管理人が運営しているここは、すでに敵チームへの攻撃および道具の受け渡しを禁止する機能が実装済みです。
また、名前が入力式です。

228 名前:223 mailto:sage [02/10/04 23:05 ID:???.net]
>>227

×敵チームへの攻撃および道具の受け渡しを禁止する機能
○味方チームへの攻撃および、敵チームへの道具の受け渡しを禁止する機能

と、おもわれ

229 名前:一参加者 mailto:sage [02/10/04 23:58 ID:???.net]
>>228
おっしゃるとおりです(w)
指摘サンクス。

230 名前:  mailto:sage  [02/10/05 02:13 ID:???.net]
>>227
名前が入力式だと画像がないからイヤなんだよね

231 名前:223 mailto:sage [02/10/05 18:50 ID:???.net]
>敵に弱い武器を渡すことで反撃のリスクを減らしたり
これは明らかに正しい使い方とは言えないような…

>同盟を結んでる相手にアイテムを渡したりすることができなくなります。
たしかに…

232 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/10/06 10:58 ID:???.net]
同盟禁止、ちゃんと所属汁! ってことなら別に受け渡し禁止でも良いと思うけどな。
個人ロワでもアイテム渡しなんて放置、休憩者狩(略



233 名前:223 mailto:sage [02/10/06 17:06 ID:???.net]
まぁ、第二会場は完全ニ軍制だからそういった機能がつけやすいんだよね。

234 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/10/08 02:35 ID:???.net]
>>232
そういうのもテクニックなんだよね、経験していくうちに身に付くような。
アイテム渡したり攻撃に規制することは同時にゲームの自由度もなくなっていくね。

235 名前:??? ◆1J1L5Qy33o mailto:sage [02/10/13 00:29 ID:???.net]
何気に少し軽くなったはず。。。

236 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/10/13 20:38 ID:???.net]
これをやってからフリーズ回数が多くなり不正な処理で強制終了
することが多くなったんですがこれは単にPCのせいなのでしょうか?

237 名前:名前は開発中のものです。 [02/10/14 06:33 ID:Nhr3olf8.net]
CGIgゲームは関係ないと思いますよ。
なにか新しく入れたり、更新したソフトなどを疑ったほうがよいかと。

238 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/10/14 06:35 ID:???.net]
CGIゲーム の間違いです。スマソ

239 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/10/21 17:53 ID:???.net]
保守してみるTEST

240 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/10/30 02:19 ID:???.net]
保守

241 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/11/07 05:41 ID:???.net]
保守

242 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/11/07 17:38 ID:???.net]
シャア専用軍キボン



243 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/11/15 17:07 ID:???.net]
保守

244 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/11/28 03:07 ID:sz19hmiB.net]
保守

245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/12/01 06:58 ID:FOI4QckS.net]
今日やろうと思ったら入れなかった。

荒らし行為はしてないんだけど。


246 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/12/01 07:00 ID:FOI4QckS.net]
br2ch.s14.xrea.com/cgi-bin/bbs/index.html
このBBSにすら入れなかった。

247 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/12/05 17:29 ID:ECIjp+Z7.net]
>>246
fusianasanしとけよ

248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/12/21 11:50 ID:jSOiyqyb.net]
保守

249 名前:@ヤスヲタ ◆tjKEIoyqj6 mailto:sage [02/12/28 15:58 ID:DRid9tzJ.net]
今となってはナツカスィ

250 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/05/15 21:34 ID:qsxca55j.net]
保守

251 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/05/30 01:11 ID:vfWsOWNy.net]
cgiではなくて3DでMMOっぽくつくったらおもしろそうだけどなぁ

252 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/06/13 22:00 ID:Hl+oDFtn.net]
PHP化って出来るのかなぁ?



253 名前:名前は開発中のものです。 [03/06/20 07:45 ID:DSX3JLvh.net]
ソケット通信でリアルタイム化しろよ
リロードした途端あぼーんなんて無茶苦茶すぎる

254 名前:名前は開発中のものです。 [03/10/20 10:05 ID:CusM++ZY.net]
改造できる人いないかなぁ・・・

255 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/10/20 10:06 ID:CusM++ZY.net]
ageてしもうた・・・

256 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/10/20 11:29 ID:r+OaPyko.net]
applet + servlet 版はちょっと作ってみたい気がするけど、置ける香具師いるのか疑問、

257 名前:名前は開発中のものです。 [03/11/04 13:16 ID:0XI6Ynnk.net]
●●●マスコミの「盗聴、盗撮」は許されるのか?その8●●●
natto.2ch.net/mass/kako/1011/10115/1011522150.html
290 名前: 投稿日: 02/02/14 11:38 ID:6fbKGLCS
>>266
大衆週刊誌(文春とか新潮とかポストとか)の漫画家も盗聴を使っているね。俺
が思いついたネタを使っていた漫画家を偶然見つけたことがある。そいつはテレ
ビで生意気なことをしゃべっているよ。盗聴がばれているのに、哀れだ。
ただし、漫画家家本人が盗聴を使っているのか、雑誌社が盗聴を代行している
のかは、わからない。俺は雑誌社だと見ているのだが。

240 名前: 213 投稿日: 02/02/10 15:36 ID:jE2ivfkk
一般人で「お部屋拝見」で見せている人も、実は陰で裏切られている
(盗聴されている)んだと思うと、可哀相だなと思う。
芸能界に入りたいと思った事は無いが、
マスコミや華やかさに憧れるのは、別にその人の勝手だし、有名になるのが好きな人は、
その人なりの夢なんだろう。その夢まで何か言おうとは思わない。
でも、そういう人だからといって、盗聴されたり、嫌がらせを受けていいわけではない。

84 名前: ○○○ 投稿日: 02/01/31 01:15 ID:l3fSW81R
>>78
たぶん、君が書いている通りだよ。確信犯だ。テレ朝が、俺の電話を盗聴
したネタを使っているのは、ずいぶん前から確認している。俺だって、メディアに
ネタを提供するために生きて行くつもりはない。ついでに書くが、フジの「恋のちから」
をチラッと見たが、盗聴からヒントを得ている。盗聴は盗聴。いいかげんにしろ。


258 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/16 18:55:42 ID:hqosWkL/.net]
伝説に挑戦

259 名前:しろっち [04/09/29 11:20:19 ID:cWdeZrCK.net]
人否杉

260 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/03/28(月) 12:23:59 ID:4har9Xdc.net]
はっけん

261 名前:おちび車さん mailto:dafsat2000@yahoo.co.jp [2005/07/16(土) 20:27:01 ID:fHDX3fLV.net]
2ちゃん板対抗バトルロワイヤルってなんですか?

262 名前:名前は開発中のものです。 [2005/07/26(火) 06:46:38 ID:j7QBNkZk.net]
>>261
keiyasuda.ddo.jp/~br2ch/br/brlist.cgi



263 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/25(土) 13:01:24 ID:lWghygzZ.net]
まだあったのかここ

264 名前:吉川 mailto:sage [2006/03/01(水) 05:02:10 ID:V4mMNdl/.net]
よくわからないけど保守

265 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/11(火) 00:41:12 ID:tXFR20ud.net]
食べられますか?

266 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/23(日) 00:45:15 ID:nT3AZ2JL.net]
ime.st/userdisk.webry.biglobe.ne.jp/003/874/18/1/2006-4-10-1-1.jpg

267 名前:名前は開発中のものです。 [2006/08/05(土) 16:47:55 ID:4a0Drj3p.net]


268 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/10(土) 21:23:22 ID:n0e8NZZp.net]

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なんで鉈がレナのクリニカルじゃないかを説明しろ

270 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/19(月) 22:18:33 ID:gRDzD95d.net]
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271 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/29(日) 14:16:03 ID:ZXZb1t/i.net]
あれ

272 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/06(月) 19:44:29 ID:8Qfi5ilv.net]
なんだか歴史を感じるな



273 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/03(水) 23:17:44 ID:WSBd76zf.net]
化石スレだな

274 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/08/05(木) 14:07:11 ID:A5DAIf4N.net]
記念

275 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/01/02(日) 20:15:05 ID:qBJ5VGRw.net]
パピコ

276 名前:名前は開発中のものです。 [2011/01/08(土) 01:19:57 ID:jpFCPknC.net]
なんという化石スレ
8年前のスレか……

277 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/10/28(日) 16:31:34.49 ID:Tr+QQlDk.net]
無理

278 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/04/04(木) 01:51:19.13 ID:br5ZBB6i.net]
>>276
ageんなゴミ

279 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/05/12(日) 19:30:53.35 ID:q9NlJ0pF.net]
つぶれてしまった・・・
今新バトロワを製作中の模様

280 名前:名前は開発中のものです。 [2013/06/14(金) 00:52:44.70 ID:VjW2zuCs.net]
11年目

281 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:d30Cr2TQ.net]
保守

282 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/03/18(火) 01:57:15.72 ID:apomehgd.net]
>>278
2年前のレスに返信....胸熱



283 名前:名前は開発中のものです。 [2017/01/31(火) 21:10:30.61 ID:C1noTiiO.net]
age

284 名前:名前は開発中のものです。 [2017/04/02(日) 17:12:39.98 ID:H9Lq9i+i.net]
今こそ、復活させよう(提案)

285 名前:名前は開発中のものです。 [2017/12/31(日) 22:17:28.38 ID:/rN76OKL.net]
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286 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/08(土) 10:50:50.40 ID:Fr3BvQds.net]
16年記念

287 名前:名前は開発中のものです。 [2018/09/30(日) 18:56:27.18 ID:a9BQiRmW.net]
新2ちゃんねる板対抗バトルロワイアル
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288 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/08/20(火) 23:44:36.77 ID:ZhVa3pvn.net]
17年後の未来から来ますた

289 名前:名前は開発中のものです。 [2022/09/05(月) 16:17:49.47 ID:o4bFHVve.net]
管理人が代わってすっかり廃れちゃったね

290 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/11(日) 12:26:36.75 ID:FHDnVxgV.net]
今の管理人文盲ってマ?

291 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/05(水) 11:58:36.90 ID:MF6f5aOS.net]
>>290
会話が成り立たないという印象
やるべき事はやらないが必要ない事に力を入れる

292 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/23(日) 02:20:07.01 ID:b4UBYZhT.net]
もう終わりやね



293 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/30(日) 15:02:04.77 ID:yCQnI0b9.net]
イベントいまいち盛り上がらなかったの草

294 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/25(金) 06:55:43.98 ID:5seEHDJS.net]
>>291
それができたら今頃あんなに過疎ってない

295 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/06(金) 04:41:22.05 ID:xaFkpWZb.net]
イベントに対する問合せへの回答も酷かったね笑

296 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/02/03(金) 10:09:11.10 ID:nHlTFgeY.net]
炎炎炎>(~Q~;;) ヒィィイ!!カラィィイイ!!

297 名前:名前は開発中のものです。 [2023/02/09(木) 16:09:16.82 ID:Qu1GiUL3z]
路上で親子を切りつけ戸田JC少女を少年院に入れれば何もかも解決するとか思い込んでる世界最悪の人殺し腐敗国家には反吐か゛出るな
戸田まて゛数珠つなぎでクソ航空機飛ばして、四六時中猥褻がらみで逮捕されてるクソポリ公にはかつてない頻度て゛挑發を繰り返させて
望遠カメラで女風呂のそ゛き見しなか゛らグルク゛ル騷音まき散らしてテレワークに勉強にと妨害して住民の神経破壞してイラヰラ犯罪惹起
入間基地の近くて゛JKが同級生ナイフて゛刺したのも航空騷音か゛原因だっていうし.自殺や犯罪は騷音が原因だって研究結果まであるし
朝から晩まで低空飛行してる厚木基地の近くなんて自殺や殺人た゛らけに市長まて゛イライラパワ八ラしまくりポリ公は収賄て゛逮捕だし
もちろんチハ゛島なんて虐待して殺したり連れ去って殺したり路上で人刺したり頭おかしくされたやつだらけ
高い所と騒音が大好きなアプリのひとつも作れないと゛ころか何ひとつ価値生産もできす゛地球破壊して無駄に生きなか゛らえてる害虫どもに
バカで貧乏だけど不幸な子を産み落としていいのかしらとか勘違いさせるマッチポンプ税金泥棒子供給付こそ国の存続に関わる問題だろ

創価学会員は.何百万人も殺傷して損害を与えて私腹を肥やし続けて逮捕者まで出てる世界最惡の殺人腐敗組織公明党を
池田センセ−か゛ロをきけて容認するとか本氣で思ってるとしたら侮辱にもほと゛があるぞ!
https://i.imgur.com/hnli1ga.jpeg

298 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/19(木) 18:58:29.64 ID:/KMkCg5q.net]
まじでかいな

299 名前:名前は開発中のものです。 [2024/12/08(日) 06:09:15.02 ID:SIrhKJOlr]
例えば、登録記号「JA323N」は「盜撮窃盗詐欺猥褻テ囗リストタ゛サイタマ県警」た゛が
クソ航空機に生活や仕事を妨害されたらアプリ「ADS-B Unfilтered...」で登録記号確認
tΤps://jasearch.info/ ←ここで犯人特定
ADS-B出してない日の丸ロゴ機体は憲法違反税金泥棒自閉隊関係だが、益々調孑こいてるこいつらテロリストどもをどんなやり方でも
いいから早急に皆殺しにしないとこいつらが撤き散らしてる莫大な温室効果ガスで益々災害連発して次に殺されるのはお前だそ゛
ヘリ夕ンク2000Lて゛10000kWh火力発電したのと同等のсO2を排出するがガソリン税と比較してもゼ囗に等しい税率だし
輸入している石油を大量に無駄に燃やしてんだから石油価格高止まりして電氣料金などの高騰原因になってるし
騷音て゛知的産業壊滅して超絶デジタ儿後進国、情報漏洩に不正送金にシステム障害まみれ、IT界て゛は曰本語の技術情報消滅
こんな史上最悪の強盗殺人か゛スル−されてんだから俺も俺もと闇バイ├に強盗殺人にと流行るのは当然かつ正当な権利だわな
(ref.) ttРs://www.call4.jp/info.phΡ?type=itеms&id=I0000062
ttрs://hanеda-projeсt.jimdofrеe.com/ , ttps://flight-route.com/
tΤps://n-souonhigaisosyoudan.amеbaownd.com/






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