[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 1001- 2ch.scのread.cgiへ]
Update time : 07/14 03:24 / Filesize : 201 KB / Number-of Response : 1052
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

【3Dモデリング】xismo質問・雑談スレ2【キスモ】



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2016/09/09(金) 08:07:50.43 ID:kbGK/WRA.net]
mqdl氏作成のフリーの3Dモデリングソフト・xismo(キスモ)のスレです。
現在は完成に向けて製作中とのことで、バグフィックスに協力して
ソフトの完成を応援・期待したり、ソフトの使い方やモデリング方法などの
情報交換などに。

■公式
ダウンロード先 mqdl.jpn.org/
不具合連絡フォーム mqdl.jpn.org/sb.cgi?cid=9
@mqdl Twitter 最新情報など https://twitter.com/mqdl

■Twitter検索
xismo from:mqdl
https://twitter.com/search?q=xismo%20from%3Amqdl
xismo
https://twitter.com/search?q=xismo%20lang%3Aja

■前スレ
xismo(キスモ)
echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1458258613/

694 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/02/16(金) 02:50:53.88 ID:moMJ47w9.net]
なんや?MMDの資産流用って

Unity連中の一攫千金のために
MMDモデル作ってるわけやない
決定的に価値観が違う
盗人猛々しいわ

695 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/16(金) 03:10:43.02 ID:J6d4EVBu.net]
ここモデリングツールのスレじゃなかったのか?
何で既存品流用の話?
自分で作れよ

696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/16(金) 04:12:15.81 ID:S0VcuYYk.net]
>>669
被害妄想も甚だしいなw
あなたのMMDモデルなんかこれっぽっちも興味無いんだがw

697 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/16(金) 09:29:34.43 ID:1zqOhgTY.net]
「MMDの資産〜」なんて言いかたする方が悪いよ
>>669みたいな反応予想つくでしょ散々見てるでしょ
xismoの話して

698 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/16(金) 11:50:42.80 ID:EkckUrY4.net]
>667
セルシスが後継ソフトと開発環境作ろうと六角大王まで買収したのにIjiroで墓穴を掘ったからなあ
その六角大王後継ソフトも開発放置開始から4〜5年になる

699 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/16(金) 12:01:43.13 ID:laaHfEv5.net]
そういえばclip studio modelerはどうなったのだろうか……

700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/16(金) 12:10:10.25 ID:myMa6EDu.net]
Ijiroで墓穴掘ったのはセシルスの方じゃないだろ

701 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/16(金) 12:14:15.67 ID:al65t+mH.net]
常識無しのMMDerとMMDモデラーがなんかやらかしたんだっけ?
この企業は全く悪くなかった気がする
MMD業界がセンシティブすぎんだよ

702 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/16(金) 12:20:57.00 ID:sRlg4aqV.net]
ijiroは再配布前提だったからじゃね



703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/16(金) 13:28:20.10 ID:Z0w6HtID.net]
企業とは関係無い名前でモデラーと相互フォローしておいて
後になって何時の間にかIJIROアカウントにすり替わっていたという
サブマリンマーケティングも発覚してたからなw
MMDer方面のヒステリックさと共にすり寄ってくる方の姑息さも体現する好例だよねあの事件

704 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/16(金) 14:05:01.43 ID:S0VcuYYk.net]
>>674
あのおでん専用モデラー・・・w
いつの間にかセルシスのキャラ合成アプリになってて、オリジナルは作れないみたいだし
使いようがない、なんだか収集付かないソフトになってたような

そうこうしてるうちに、clip studio actionもMMDはおろか3D自体廃止して2Dアニメーション
専用ツールになってるみたいだし、coodinateも無くなってモデラーに吸収され、結局
モデラーは一体何がやりたいソフトなのか分からなくなってるw

そうか、ijiroのゴタゴタでイヤになってMMD辞めたのか
スレ違いゴメン

705 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/16(金) 14:20:36.04 ID:cJWUKk59.net]
プロがプロのツールを使って凄い物を作る→無料の簡単な初心者ツールができる→一般人が物を作れるようになってプロのツールに移る→プロのツールが売れて安くなる→人口が増える
っていうプロセスを大体の分野が踏むんだけど
MMDの場合
プロがプロのツールを使って凄い物を作る→無料の簡単な初心者ツールができる→初心者ツール以外を排除する
っていう流れに変わってしまったからなぁ
能力の無いくせに声だけ大きいイキリオタクが蔓延した結果

706 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/16(金) 14:32:41.10 ID:sRlg4aqV.net]
それは嘔吐机の怠慢では

707 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/16(金) 14:37:01.56 ID:sRlg4aqV.net]
毎回感じるけど、モデル使いたいですって素直に言えばいいと思うんだけどなあ

708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/16(金) 14:40:50.83 ID:myMa6EDu.net]
Ijiroはセシルスにも問題はあったけどあの一件でMMD界隈の無産イキリ連中に発言権を与える結果になったのがな
えらく閉鎖的なコミュニティになってしまった

709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/16(金) 20:41:32.94 ID:JGuzXFsR.net]
モデラーは自分のモデルを使ってくれてありがとうと言うべき
何のために公開してるの?使ってもらうためでしょ
使用範囲だの権限だの自分の首をしめてるだけだよ

710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/17(土) 05:13:10.42 ID:nSi9EN21.net]
MMDerは素敵なモデルを作ってくれてありがとうと言うべき
なんで使えると思ってるの?作ってくれたからでしょ
自由だのなんだの自分の首をしめてるだけだよ

711 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/17(土) 09:19:25.76 ID:pk5XdSGj.net]
自演でした

712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/17(土) 09:53:35.15 ID:OwJwg580.net]
ローカル座標編集するときカメラをローカル視点にする方法ってあるのかな



713 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/17(土) 21:27:54.47 ID:vV8ZLA3T.net]
リドミ読め

714 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/19(月) 19:34:29.01 ID:aYjt0g4K.net]
頂点を近接頂点に吸着させるやつ、メタセコではカレントでないオブジェクトの頂点でもできましたよね
あれ頂点の位置合わせにすごく便利だったんだけどxismoではできないんでしょうか?

715 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/19(月) 19:36:02.51 ID:3onZnH2w.net]
できるよ

716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/19(月) 19:38:08.87 ID:3onZnH2w.net]
ttps://youtu.be/sFelWNkWFn0

717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/19(月) 20:30:17.29 ID:aYjt0g4K.net]
あー、しっかり解説されてたのですね。
失礼しました。まだ視聴追いついてなかった…
素早い回答ありがとうございます
ハッピー

718 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/22(木) 18:28:37.19 ID:DQ+DPVKQ.net]
21日位にxismoの開発者がニコニコで放送していたみたいだけど
もし内容を知ってる人がいたらお願いします

719 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/02/23(金) 18:45:45.59 ID:wgaYGVVP.net]
>>693
後半の30分ではバージョン2に付けるバグレポート機能をどんなものにするかの話が
ほとんどで最後らへんは仕事の愚痴みたいな雑談だった。
前半30分は見てないから知らない

720 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/02/23(金) 18:52:53.40 ID:wgaYGVVP.net]
ローカル座標をコピペした時に

721 名前:たまに回転値が完全にコピペできないのって
どうにかならないの
[]
[ここ壊れてます]

722 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/23(金) 19:11:03.00 ID:RiRk9aQt.net]
>>694
ありがとん
2へのアップ予定でも
言ってたらよかったんだけどなぁ



723 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/23(金) 20:10:48.60 ID:dXpr0eb9.net]
ウエイト塗るのが苦行だ!

724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/02/23(金) 20:22:18.75 ID:wgaYGVVP.net]
この前のニコ生で言ってたことだけど、
次期バージョンアップでスカルプトの機能つけるみたい

725 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/02/23(金) 20:47:31.45 ID:wgaYGVVP.net]
ブールノード
整数ノード
少数ノード
の使い方がわからん知ってる方いたら教えてください

726 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/23(金) 20:55:08.17 ID:dZsrXZsR.net]
>>697
ウェイト塗り難しいよね・・・
xismoだと数字で指定するのが超めんどくさいし、かといってグラデーション塗り難しいし
ペイントで塗ると正規化しないと無理そうだけど、親ボーンへの影響が良く分からないんで
盲目状態で偶然に頼るというか、手で慣れるしかなくなるw

でもxismoすげーわ
モデリングなんて絶対ムリだと思ってたのに、一応キャラがMMDで踊るくらいまでできたもん

727 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/23(金) 20:58:59.49 ID:GXZmsm9I.net]
トッポコピペみたいに言うな

728 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/23(金) 21:04:59.88 ID:dZsrXZsR.net]
トッポww

729 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/23(金) 21:15:23.25 ID:dZsrXZsR.net]
あとあれ、線ポリゴンをパイプ化して使うとペイントソフトみたいに自由にライン描けて
くっそ便利なんだけど、モードが太さ均一か末端が細いのしか無いんよね
両端が細いのがあればもっと使いまくれるのに・・・;;

730 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/23(金) 21:32:19.26 ID:Fv1tmkBH.net]
>>703ヘヤーノードじゃダメなん

731 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/02/23(金) 22:06:05.89 ID:dZsrXZsR.net]
>>704
ヘアーノードはコントロールノード?の影響がデカすぎて扱いが難しすぎw
一本でも難しいのに、何本も近くにあるとどれがどのコントロールノードだかわけがわからなくなって
実際使えない(少なくとも俺はムリw)
まさか線一本ごとにシェーダーノード分けるわけにもいかないし

732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/03/01(木) 20:40:17.64 ID:4Y+3W3tY.net]
>>705
「コントロール長を反映」のチェック外してしまえば?



733 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/03/03(土) 21:31:16.78 ID:GGLDtxdfE]
バージョンアップのお知らせ(付属リリースノートよりコピペ)
◇198 2018/03/03
・モーフ割り当てに倍率を追加
・選択ツールの「ノード選択」使用の際、モディファイアで
 生成されたメッシュクリックの際、元ノードが選択される様に。
・シェーダノードをメッシュにドラッグアンドドロップする事で
 材質割り当てがされる様に。
・Microsoft xファイル出力に仮対応
 (テクスチャ情報はまだ書き出せません)
・他いくつかの不具合を修正

734 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/03/03(土) 21:50:18.78 ID:GGLDtxdfE]
あと細かい部分で
ノードの表示が目のアイコンに変更
作成>シェーダノード にアイコン追加
選択部処理>選択範囲を変換 に辺から線ポリゴン 頂点選択面選択の拡張 の追加
があるね

735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/03/03(土) 21:52:41.14 ID:GGLDtxdfE]
グレーアウトしてて今のバージョンではまだ使えないみたいだけど
ヘルプ>ベンチマーク
ツールのUVに中点にスナップ
がある

736 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/03/03(土) 22:19:11.73 ID:GGLDtxdfE]
>>707
xファイル出力はポリゴン数0のメッシュノードがあると正しく書き出せないそうです []
[ここ壊れてます]

738 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/03/03(土) 22:23:28.73 ID:GGLDtxdfE]
>>710
次のバージョンで改善、テクスチャ書き出しにも対応するそう

739 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/03/03(土) 22:30:03.69 ID:GGLDtxdfE]
>>709
UVの中点にスナップはグリッドにスナップをオンで使えるのですね

740 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/03/04(日) 12:36:33.18 ID:N5gSuGM+.net]
バージョンアップ来たけど盛り上がんないね。
どこが違うのかよく分からんし。

741 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/03/04(日) 12:41:55.67 ID:d482hWY8.net]
おお?来た!
なんか使ってるうちに動きがおかしくなることがたまにあるから
バグフィックスでも嬉しい

742 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/03/04(日) 12:56:51.81 ID:P5sur9vE.net]
作者がソシャゲばっかりやったりバイクがどうのこうの言ってたりやる気ないだろ
機能充実を待ってる人もいるのによ



743 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/03/04(日) 13:02:52.74 ID:d482hWY8.net]
>>706
はっ!それは思いつかなかった・・・やってみるありがとう

744 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/03/04(日) 13:37:51.12 ID:6vraF0N8.net]
バージョンアップでは
xファイルの書き出し(テクスチャはまだ、ポリゴン数0のメッシュノードがあるとMMDで読み込めない)
モーフ割り当てに倍率の項目
シェーダノードをモデルにドラッグアンドドロップで適用
が追加されたみたいね

745 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/03/04(日) 15:04:00.97 ID:qVewh+Pb.net]
>>715
お前が黙ればやる気が出るかもしれんな

746 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/03/05(月) 12:34:42.72 ID:h35U3YP2.net]
色々自分の趣味周りの人みてると仮想通貨の話ばっかになった奴と
ソシャゲに他の趣味の時間奪われまくりの奴が結構目立つ
ついでに言うとSNSへの依存どっぷりも
それも趣味の一つだから制作方面の時間確保崩れてもしゃーないな

747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/03/05(月) 13:35:16.94 ID:q7om4SZI.net]
こういう才能ある人間は、
どっかの会社が、厚待遇、高給で抱えて、
仕事をサボらせないようにしないと駄目ですよ。

日本の無能経営の悪平等とリストラ節約の
コンボが才能を潰して行く。
ホントに日本の経営は無能。
シナ経営に遥かに劣るよね。

748 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/03/05(月) 15:15:19.27 ID:DYcantk8.net]
何調子に乗って人格攻撃してんだよ

749 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/03/05(月) 20:23:39.07 ID:5sfArblA.net]
べつフリーソフトなんだから開発者の自由でしょ。
無料で使わせてもらってるんだから感謝しないと

750 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/03/05(月) 22:52:36.47 ID:g5BABsO9.net]
というか一万円程度なら余裕で出すレベルなので有料で出してガッツリ開発してほしい

751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/03/06(火) 01:08:49.22 ID:rFtFKNDc.net]
何人が出すかによるだろうし、趣味だからできるが仕事ではやりたくない、って人なんだろ
寄付もクラウドファウンティングも募ってないんだし

752 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/03/06(火) 02:28:38.15 ID:6jgTLSFD.net]
数千万レベルならまだしも、たかが数万とか数十万程度の金もらったくらいで
趣味のソフトに縛られたくないわなw



753 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/03/06(火) 04:38:40.61 ID:b5Uk1qmj.net]
いや相当売れるだろこれ
たかが数十万円しか利益でないとか言ってるやつは3Dエアプ

754 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/03/06(火) 06:11:21.96 ID:6jgTLSFD.net]
>>726
そんなに甘くねええw
個人的には1万円とかでも安いよくできたソフトだと思うけど、そもそもアクティブに
モデリングするような絶対的なユーザー数がそんなにいないじゃろ・・・
動画の再生数見ても、販売したとしても数十本・数百本くらいしか売れない気がする
いや、超余計なお世話でごめんなさい

755 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/03/06(火) 07:24:57.88 ID:Hdei3oB0.net]
有料レベルのものを無料でばらまくのは市場にとっ

756 名前:ト良くないんだけどな []
[ここ壊れてます]

757 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/03/06(火) 07:32:41.06 ID:SnkQwndU.net]
金が絡むと余計な手間が増えるから
一概にメリットにはならないと思うが

758 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/03/06(火) 07:34:06.52 ID:8bTArC4S.net]
有料無料の違いってもうサポートがあるかどうかだと思うんだが

759 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/03/06(火) 07:40:03.44 ID:6jgTLSFD.net]
でも、サポート無しで要望聞かないけど寄付だけ受け付けるわっつっても俺は出すw
そのくらいxismoいいw

760 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/03/06(火) 08:05:15.43 ID:Hdei3oB0.net]
市場原理ってものを分かってねーな
作者目線だけじゃねーんだよ

761 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/03/06(火) 08:52:56.65 ID:XeKlwaaP.net]
うらっ働け!馬車馬の如く開発しろ!
才能は金で釣って遊ばせるな!

762 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/03/06(火) 09:20:50.34 ID:iZ2jwOQq.net]
講座の再生数から、無料でも1万人も使われて無さそうなソフトが
現時点で1万円で売れるわけない
個人的に今の状態だと500円位なら出すレベルだよ

このスレに1人だけ現実では関わりあいたくないレベルの信奉者居るんだよな



763 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/03/06(火) 11:07:03.76 ID:QGuYh7PL.net]
メタセコ4でも売れるんだから売れるやろ

764 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/03/06(火) 11:34:57.25 ID:RPi+jDZj.net]
こういうソフトはもうクラウドファンディングした方が良い気がする
必要な人が支援する感じでやらないと

765 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/03/06(火) 12:56:14.42 ID:b5Uk1qmj.net]
いや有料にすれば機能追加ペースだって増えるだろうしそういうのを見越してね
今のままで売れまくるなんて一言も言ってないぞ

766 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/03/06(火) 13:05:15.39 ID:QPYS/66t.net]
メタセコが死んでるから代替品需要はあるみたいだけど
いま3DCG流行ってないんだよね
メタセコ作者は上手くやったとしかw

767 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/03/06(火) 13:17:04.20 ID:b5Uk1qmj.net]
>>738
バーチャルユーチューバーとVRChatのおかげで流行りつつあるぞ

768 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/03/06(火) 13:31:44.24 ID:8s77Nc5o.net]
>>734
でもあの動画講座、1回見たらもういいやってなるよね。編集して短くして欲しい。無駄な時間が多過ぎる

769 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/03/06(火) 14:33:32.15 ID:g2ycw2z2.net]
>>740
ようつべの機能の1.2倍速再生ぐらいで何とか…

770 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/03/06(火) 14:48:21.87 ID:VYBWDW+W.net]
この作者は本業で結構稼いでそうだからxismoで例え100万くらいの利益が出ても嬉しく無いだろうね
だったら気楽にフリーでリリースする方がいいってなる
少しでも金が絡むと一気に面倒になるし

771 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/03/06(火) 15:41:44.68 ID:IJQ0gYba.net]
100万円じゃ安すぎね?
blender並にしろって喚いてる粘着いるんだし、年収にもならんだろ
>>732みたいに趣味と本業ごっちゃにしてる残念なのもいるしな
>>726
メタセコだって無料版しか使ってない奴多いぞ

772 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/03/06(火) 20:04:00.33 ID:mDeELW/I.net]
バネを作りたいんだが、ワイヤーで螺旋書いてパイプ化するとねじれてうまくいかない
いいワークフロー有りますかね



773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/03/06(火) 21:05:17.54 ID:7R6Mg1iy.net]
サブスクとか月額使用料でマネタイズしないと
本業としてはやっていけないだろうね

774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/03/07(水) 12:50:08.05 ID:oLSwNyU2.net]
売れとか本業にしろとか言うのは深く考えずに他人事で言ってるだけだからまじめにとりあっても仕方ない
少しぐらいなら金は出すから早く俺の欲しい物作れって言いたいだけだからな

775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/03/07(水) 15:42:44.65 ID:sKdtbK0e.net]
てめーの出せるチンケな金額で付き合ってられるかっての

776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/03/07(水) 18:53:24.90 ID:9F40Set/.net]
>>744
とりあえず、ヘアーノードの基本設定の半径5縦横比1、側面のカーブをコの字にすると
こんな感じになるけど。or2.mobi/index.php?mode=image&file=196613.png

777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/03/07(水) 20:41:48.00 ID:14qHRqef.net]
>>748
ヘヤーノードで一定の太さにするにはその手が有りましたか サンクスです
螺旋のラインは円柱ガイドに手作業が現実てきですかね

778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/03/07(水) 21:34:33.08 ID:X48lH2gz.net]
>>748
ひどいうpろだだな
コスプレAV広告かよ

779 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/03/07(水) 21:53:45.72 ID:9F40Set/.net]
>>749
円柱ガイドにして一周分作って、それをクローナで複製・フリーズしてポイントマージしたけど、他の作り方は思いつかないね。
>>750
とりあえずアップローダでググってエロはなさそうだったから使ってみたけど、広告はブロッカー入れてるからわからなかったわ。

780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/03/07(水) 22:13:23.92 ID:NDhv/ujj.net]
画像うpするのはImgurにした方がいいんじゃねの

781 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/03/08(木) 16:54:28.00 ID:Ng5AdS9W.net]
ちょい質問
青い選択頂点が表示されなくなったんだが、どこを押せば直るん?

782 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/03/08(木) 17:26:32.12 ID:1xg2Ozt0.net]
カメラの初期化で治らない?
ソフト再起動は?



783 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/03/08(木) 19:33:33.04 ID:mGqVy9d9.net]
前面のみ表示かつフィルタで点と線の上書きにチェックしてないと曲面化使って点が面より後ろに行ったものは表示されなくなるよね

784 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/03/08(木) 21:05:55.09 ID:Ng5AdS9W.net]
>>754
カメラ初期化で直ったよ!ありがと!

785 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/03/08(木) 21:43:01.70 ID:LFM8xJBG.net]
ええんやで

786 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/03/08(木) 22:18:24.37 ID:1xg2Ozt0.net]
ええんやで

787 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/03/12(月) 01:11:51.46 ID:np71SxS5D]
質問失礼します
アンカーノードを追加した後どこからアンカーを追加するのですか?

788 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/03/26(月) 22:28:03.83 ID:YcXHk5HW.net]
Xismoでモデリングして出力

blenderにインポート

Unityに受け渡し

VRChatにアップロード

これってできる? どうしてもblenderで上手く作れない

789 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/03/26(月) 23:06:46.55 ID:f/seSOgd.net]
できるでしょ

790 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/03/27(火) 06:00:22.57 ID:bQHX+xeD.net]
御鳥の股をくぐれる者だけが使えば良いのです

791 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/03/27(火) 09:58:36.78 ID:b/TMVnLN.net]
具体的に何が出来ないのか書いてないと答えようが無いな

792 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/03/28(水) 07:37:34.82 ID:xwO9FLoj.net]
>>760 ってBlenderじゃモデリングできないからxismo使いたいけど可能かって質問に見えた
多分まだ試すどころか何も調べていない



793 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/03/29(木) 07:41:15.05 ID:14VyjnSV.net]
うるせーヴァーカ

794 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/03/29(木) 19:22:45.95 ID:OA8SXaV4.net]
次の大型アプデなにのっかるんだろ






[ 続きを読む ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<201KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef