[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 1001- 2ch.scのread.cgiへ]
Update time : 04/19 08:48 / Filesize : 241 KB / Number-of Response : 1014
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

▲コンピュータ将棋スレッド123



1 名前: [2017/08/01(火) 23:39:02.80 .net]
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
叡王戦公式HP
www.eiou.jp/
第27回世界コンピュータ将棋選手権 参加チーム
www2.computer-shogi.org/wcsc27/team.html
詰将棋メモ コンピュータ将棋2017
toybox.tea-nifty.com/memo/2017/01/post-965e.html
世界コンピュータ将棋選手権参加ソフトリンク集
www.ne.jp/asahi/tetsu/toybox/soft/softlink.htm
floodgate 最新2週間レーティング
wdoor.c.u-tokyo.ac.jp/shogi/LATEST/players-floodgate14.html
コンピュータ将棋協会
www.computer-shogi.org/
コンピュータ将棋
ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%94%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%BF%E5%B0%86%E6%A3%8B
将棋フリーソフト rating on single machines(各ソフトのレーティング評価)
uuunuuun.wix.com/shogi-engines

前スレ
▲コンピュータ将棋スレッド122 [無断転載禁止]©2ch.net
mevius.2ch.net/test/read.cgi/bgame/1500337099/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)


278 名前:名無し名人 [2017/08/17(木) 21:07:31.69 ID:UIoi3wSS0.net]
>>274
ありがとうございます。2000万づつの場合は1億までは最初の教師ファイルを使い、一億
から以降は、一億ごとに新しい教師ファイルを学習させる方法でよろしいでしょうか?

279 名前:名無し名人 mailto:sage [2017/08/17(木) 21:10:01.83 ID:8DoUVR/70.net]
>>275
1億でも教師局面全然足りないので、elmoあたりから追加学習してるなら、
最初の1億の教師の質と次の1億の教師の質の差なんてほとんどないので
全部教師として使うほうが好ましい結果になる。

古い教師も使うのは、平岡さんがそうやっていると以前ツイートしてた。

280 名前:名無し名人 [2017/08/17(木) 21:10:28.32 ID:UIoi3wSS0.net]
>>274
あ、それから局面のシャッフル必須とは、具体的に、どういうことですか?シャッフルの意味も
わかりません。一から十まで聞いてすみません。

281 名前:名無し名人 mailto:sage [2017/08/17(木) 21:29:52.46 ID:8DoUVR/70.net]
>>277
シャッフルの必要性について
yaneuraou.yaneu.com/2016/07/08/%E5%A4%A7%E3%81%8D%E3%81%AA%E5%B1%80%E9%9D%A2%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB%E3%81%AE%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%83%83%E3%83%95%E3%83%AB%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6/

shuffleコマンドについて
https://github.com/yaneurao/YaneuraOu/blob/822ca30637b9e1cb4d022b1d06c618a87c6571c0/docs/USI%E6%8B%A1%E5%BC%B5%E3%82%B3%E3%83%9E%E3%83%B3%E3%83%89.txt#L363

282 名前:名無し名人 [2017/08/17(木) 21:41:19.55 ID:UIoi3wSS0.net]
>>278
ありがとうございます。

283 名前:名無し名人 mailto:sage [2017/08/17(木) 22:39:57.39 ID:LFghj5E60.net]
人間でもソフトでも3,4手目に角道を止めると作戦負けになりやすいってのが
ここ最近の定説だと思うけどelmoでも角道を止めると勝率下がるのかどうかってデータがあるのか知りたい。

284 名前:名無し名人 [2017/08/17(木) 22:48:30.60 ID:m9zG78uM0.net]
マシンパワーが足りない場合、いっぺんに数億局面とか生成できないので、
・2000万ずつ順次作成して貯めていく
・学習時にシャッフルして一気に絞る
・絞った評価関数を元にして最初に戻る
の繰り返しをすることになります。
depth6 to 8で3億局面で食わせてみましたが、正直、ブレンドコマンド改良して作った評価関数とどっこいのまんまで強くないです。
たぶんこの先は、depth9以上で数十億局面は生成しないとダメだというのを実感しています。

285 名前:名無し名人 [2017/08/17(木) 22:58:10.25 ID:m9zG78uM0.net]
>>281
ブレンドコマンド改良の内容は、「ブレンドする」のではなく「足りないところを埋める」というコマンドを作ってみたものです。
結果、yaselmoと強さは変わりませんでしたw
ですが、血統としてはディープインパクトになったかなぁと思うので、これを絞りの種としてdepthを深くして絞りを続けています。何ヶ月かかるのやら…。

286 名前:名無し名人 mailto:sage [2017/08/17(木) 23:07:48.58 ID:8veuFcZt0.net]
まふさんによればただ学習局面増やすだけでなく違う定跡を使うのがよく、違う系統の評価関数を使うのはダメではなかったかな



287 名前:名無し名人 [2017/08/17(木) 23:26:59.68 ID:m9zG78uM0.net]
>>283
はい。もちろん定跡は違うものを使っています。違うものを使っても、現在の素材になっている評価関数が十分に絞り込まれているために効果が出ていないのだと考えています。

288 名前:名無し名人 [2017/08/17(木) 23:41:31.77 ID:UIoi3wSS0.net]
>>281
私も低スペックのパソコンなので、2000万づつ分けて教師ファイルを作るのは大事なこと
かも知れないので知って良かったです。ありがとうございます。

289 名前:名無し名人 [2017/08/18(金) 00:05:17.42 ID:tLPkJCJ00.net]
>>282
githubに上げるほどの追加じゃないので、追加したコマンドのソースを。興味のある方はどうぞ。

source/extra/test_cmd.spp

1525行目より追加
bool select_bl2 = opt == "bl2";
bool select_pad = opt == "pad";

1548行目より追加
else if (select_bl2)
{
auto r1 = percent / 100.0;
auto r2 = 1 - r1;
f = [r1, r2](s32 a, s32 b)
{
if (a == 0) return b;
if (b == 0) return a;
return (s32)(a*r1 + b*r2);
};
cout << "mode : interpolation2 , percent = " << percent << endl;
}
else if (select_pad)
{
f = [](s32 a, s32 b)
{
if (a == 0) return b;
return a;
};
cout << "mode : padding mode" << endl;
}

290 名前:名無し名人 [2017/08/18(金) 00:14:02.32 ID:tLPkJCJ00.net]
>>286
2種類のコマンドを追加しています。

test evalmerge [eval1] [eval2] [outeval] [percent] bl2
eval1とeval2のどちらか片方の評価値が0だった場合はもう片方の評価値をそのまま返します。
どちらも0でなければpercentで按分します。これによって、評価値が定まっていない局面の評価を減らさずに継承することを狙ったものです。

test evalmerge [eval1] [eval2] [outeval] 0 pad
eval1の評価値が0の場合は無条件でeval2の評価値で埋めます。これによって、eval1の評価値が定まっていない部分をeval2の評価値で埋めることができます。

291 名前:名無し名人 mailto:sage [2017/08/18(金) 06:03:22.29 ID:OdTskZer0.net]
>>286
せめてdiffで出してくれ

292 名前:名無し名人 [2017/08/18(金) 09:08:26.64 ID:tLPkJCJ00.net]
>>288
改行が多いと言われてエラーになったので削って書いたのですが。

https://www.axfc.net/u/3835688 にアップしました。

293 名前:名無し名人 mailto:sage [2017/08/18(金) 14:07:02.32 ID:jrVw5ux00.net]
>>289
exeでください

294 名前:名無し名人 [2017/08/18(金) 14:23:28.08 ID:dPvOsYZI0.net]
>>290
いろんな環境用にビルドするつもりはないです。

295 名前:名無し名人 mailto:sage [2017/08/18(金) 16:00:48.54 ID:eeFH4gB+0.net]
やはりガチ勢は文字通り桁が違った

ttps://twitter.com/yaneuraou/status/898015940125708289
やねうら王? @yaneuraou
今月だけでやねうら王の評価関数学習用の教師データを1兆局面ほど生成しているせいか、
仕事で「ビッグデータとして、顧客3万人分の購買履歴があります!」とか胸を張って言われても、
「8桁足りないのでは?」みたいな狂った感想しか出て来ない。

296 名前:名無し名人 [2017/08/18(金) 16:05:23.92 ID:dPvOsYZI0.net]
>>292
文字通り、桁が違うw



297 名前:名無し名人 mailto:sage [2017/08/18(金) 16:30:37.69 ID:N4eXz/dZ0.net]
8桁ww

298 名前:名無し名人 mailto:sage [2017/08/18(金) 17:22:45.14 ID:ygMluaVjM.net]
将棋って教師なし学習はできないの?

299 名前:名無し名人 mailto:sage [2017/08/18(金) 17:34:11.85 ID:P6J5ZLRna.net]
中国は10億人の個人情報と購買情報と位置情報を管理しているからな
1ギガ人、64ビット整数int64が必須

300 名前:名無し名人 mailto:sage [2017/08/18(金) 17:34:20.31 ID:BfWOxnKU0.net]
こんなにやってるのになんで優勝できないのかな?

301 名前:名無し名人 mailto:sage [2017/08/18(金) 17:52:52.50 ID:Tka15RI10.net]
やねさんは実験が好きなだけで強くすること自体はあまり考えてない感があるけど

302 名前:名無し名人 mailto:sage [2017/08/18(金) 18:02:34.50 ID:0eSDiXJh0.net]
同人、ファンサークル内でいかに自分が目立つかについて
血眼になっている人と同じ。
いつか冷めるのだろうけど。

303 名前:名無し名人 mailto:sage [2017/08/18(金) 18:17:23.67 ID:JU7yDLDsa.net]
芸人ですからw

304 名前:名無し名人 mailto:sage [2017/08/18(金) 19:43:21.46 ID:Tka15RI10.net]
まあ、本人が楽しくやってるなら外野がとやかく言うことではないわな
十分なアウトプットもされているわけだし

305 名前:名無し名人 [2017/08/18(金) 20:36:25.52 ID:F9edhw6P0.net]
やねうらおだけがガチ勢じゃない

306 名前:名無し名人 mailto:sage [2017/08/18(金) 23:01:36.42 ID:nFjASS0H0.net]
今の最強はfloodgateのyaselmo_6950Xでいいのか?



307 名前:名無し名人 mailto:sage [2017/08/18(金) 23:12:31.59 .net]
                 _,.. ---- .._
              ,. '"       `丶、
              /            ` 、
            ,..-‐/    ...:  ,ィ  ,.i .∧ ,   ヽ.
.         ,:'  .l .::;',. :::;/..://:: /,':/  ', l、 .i  ヽ
.          ,'  ..::| .::;',' :;:','フ'7フ''7/   ',.ト',_|, , ',.',
       ,'   .::::::!'''l/!:;'/ /'゙  /     '! ゙;:|:、.|、| 'l    
.         ,'.  .:::::::{ l'.l/  、_  _,.      'l/',|.';|
       l  :::::::::::';、ヾ      ̄     `‐-‐'/! ';. '
.         ! :::::::::::/ `‐、        ゝ   |'゙ |    リンちゃんの死を無駄にしないためにも
       | ::::::::/   \    、_, _.,.,_ ノ::: !    
       |::::/.     _rl`': 、_     ///;ト,゙;:::::./    メガネ障害者がパラリンピック出場できますように
..      `´      /\\  `i;┬:////゙l゙l ヾ/   
                ,.:く::::::::`:、\ 〉l゙:l  / !.|
.            /:.:.:.:\:.:.:.:.`:、ソ/:.:|    | |     
           /.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:У:.:;l   /./      
.          /:.:.:.:.:.:.:.r'´`‐,`、:/.,.:‐{   | !`:、     
           ,'.:.:.:.:.:.:.:.:.';_,゚.,ノ.:./,:':.:.:.:',  | |`、:|     
           !:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.゙、:.::/:.:.:.:.:.:.ヽ, / ,!:.:`、    


※千葉県松戸市で渋谷恭正(46)に殺された小学生三年生の女の子、レェ・ティ・ニャット・リンちゃんの
 遺体には膣と肛門に異物を入れられた痕跡があった(フライデーより)
i.imgur.com/VnBNPyU.jpg
i.imgur.com/yx3naiU.jpg
i.imgur.com/L7rLhHf.jpg


●ロリコン性犯罪者はメガネ障害者ばかり

●メガネはメガネ障害者です

308 名前:名無し名人 mailto:sage [2017/08/18(金) 23:50:20.27 ID:7pT74n0U0.net]
勇気流ってソフト的に有力なのか?結構みかけるけど

309 名前:名無し名人 [2017/08/19(土) 00:03:42.39 ID:wC55T5jD0.net]
>>305
elmoがよくやる

310 名前:名無し名人 mailto:sage [2017/08/19(土) 00:08:22.60 ID:GKQDHo870.net]
>>303
今の最強はyaselmoだね。
ちょっと前にいたRINDAがfloodgateにも来てくれるといいけど

311 名前:名無し名人 mailto:sage [2017/08/19(土) 00:25:20.79 ID:7NRExhQT0.net]
>>280 自己レス
▲7六歩△3四歩▲2六歩△4四歩の先手勝率
有名局     ▲6723勝 - △5205勝 56.36%
オンライン道場 ▲3040勝 - △2715勝 52.82%
Floodgate    ▲5889勝 - △4392勝 57.28%
kyokumen.jp/positions/20

elmo以降のソフトはノーマル振り飛車や雁木をうまく指すと言われているので
この勝率がどれくらい変わるのかなっていうことです。角道を止める作戦でも
オッケーなら後手の作戦の幅はかなり広がると思います。

312 名前:名無し名人 mailto:sage [2017/08/19(土) 00:46:51.39 ID:iyxiTYon0.net]
横歩の将棋好きじゃないから前いたucasみたいに矢倉とか角換わりに誘導してくる
ソフト増えんかな

313 名前:名無し名人 mailto:sage [2017/08/19(土) 00:59:06.42 ID:8oRk6YByd.net]
今の最強はどう見てもBasashiでしょ

314 名前:名無し名人 mailto:sage [2017/08/19(土) 01:00:15.89 ID:m8hw1lUg0.net]
質問なのですが、有力なソフトの中で、
振り飛車相手に居飛車穴熊指すソフトは何がありますか?

銀冠穴熊ではなく従来の形の穴熊について知りたいです。

315 名前:名無し名人 mailto:sage [2017/08/19(土) 01:21:45.43 ID:ZtjTWppA0.net]
>>310
最強は間違いなくBasashi_1.1だな

ところで馬刺しでいいのか?
もしかして馬指?

316 名前: mailto:agete [2017/08/19(土) 02:26:24.64 ID:L16vTdci0.net]
github.com/yaneurao/YaneuraOu
4.75



317 名前:名無し名人 mailto:sage [2017/08/19(土) 08:39:41.33 ID:HJyaT5Uv0.net]
>>308
0.1秒mafu VS yaselmoをやってみた
対局数5000 先手勝ち2868(57%) 後手勝ち2086(42%) 引き分け46
mafu
勝ち2562(51%) 先手勝ち1478(29%) 後手勝ち1084(21%)
yaselmo
勝ち2392(48%) 先手勝ち1390(28%) 後手勝ち1002(20%)

ここから
先手勝率
+39.82 (55.71%) 〜 +69.82 (59.91%)
mafu先手勝率
+45.61 (56.53%) 〜 +88.36 (62.45%)
yaselmo先手勝率
+21.69 (53.12%) 〜 +64.02 (59.11%)
mafu勝率
-3.00 (49.57%) 〜 +26.64 (53.83%)

Floodgateでの勝率と差があるとはいえないです
定説では先後のR差が20程度なのがR50ほどの差に開いているから
△4四歩はRを30落とす手ということになる
mafuとyaselmoではmafuの方がR10ほど強そうだが
今回の△4四歩がどうかとか先後の差がどうかの検証を行うには問題ない程度の拮抗した2ソフトであるといえる

318 名前:名無し名人 [2017/08/19(土) 12:26:07.95 ID:J+Y+RXsy0.net]
今回、追加されたYaneuraOu-2017-early-learn.exeは、学習用とのことですが、教師局面ファイル
作成にも使えますか?学習用には教師局面ファイル作成用も含めてのことですか?

319 名前:名無し名人 [2017/08/19(土) 13:50:02.12 ID:wC55T5jD0.net]
>>315
OpenMPを有効にしてビルドしただけだから、教師局面生成も行えるはず(意味ないけど)
readmeにある

320 名前:通り、当然AVX2が使えるCPUじゃないと動かない []
[ここ壊れてます]

321 名前:名無し名人 [2017/08/19(土) 14:05:14.23 ID:J+Y+RXsy0.net]
>>315
ありがとうございます。教師局面生成用と教師局面生成ファイルからの学習用を別のエンジン
で実行するのはおかしい話ですよね。

322 名前:名無し名人 [2017/08/19(土) 14:08:06.50 ID:J+Y+RXsy0.net]
>>316
>>315>>316の間違いです。訂正します。ペーストして変えるの忘れていました。

323 名前:名無し名人 mailto:sage [2017/08/19(土) 15:23:04.36 ID:MTYiRHy70.net]
ID:J+Y+RXsy0
おかしいのはお前だよガイジ

324 名前:名無し名人 mailto:sage [2017/08/19(土) 15:58:55.51 ID:KnGmpa8x0.net]
YaneuraOu-2017-early-sse42.exe v4.75
bench コマンド2回目でエラーになる。

0x0047cc09 の命令が 0x00000001 のメモリを参照しました。メモリが written になることはできませんでした。

Windows8.1 64bit
Core i7-3630QM
メモリ 8GB

対局は普通にできる。

325 名前:名無し名人 mailto:sage [2017/08/19(土) 17:17:15.10 ID:7NRExhQT0.net]
>>314
ありがとう。そのデータの後手の戦型がどれくらいバラけたものかはわからないけど
△4四歩を採用するとしたらelmo以降のソフトでも勝率の悪い作戦を丁寧に除いていかないといけないとは言えそうですね。

326 名前:名無し名人 [2017/08/19(土) 18:01:24.12 ID:wC55T5jD0.net]
>>320
ちょっと気になったのだけど、そのCPUでAVX版を使わないのはなぜ?



327 名前:名無し名人 [2017/08/19(土) 18:07:05.64 ID:wC55T5jD0.net]
>>322
あぁ、AVXまででAVX2は使えないのか。すまぬ

328 名前:名無し名人 [2017/08/19(土) 19:15:24.94 ID:wC55T5jD0.net]
>>320
benchmark.cppの最後にあるOptionsの復元がうまくいってないみたい
メモリが解放されずにスワップ全部使い切って最後はコケる
ここをコメントアウトしてビルドしたら動いた

329 名前:名無し名人 mailto:sage [2017/08/19(土) 19:28:31.83 ID:WCsGsncp0.net]
馬刺しつえー

330 名前:名無し名人 mailto:sage [2017/08/19(土) 19:38:37.19 ID:KnGmpa8x0.net]
>>324
ありがとう。ベンチ動きました。

benchmark.cpp は v4.74 から変更無いのに、
なんでダメになったんだろう。

331 名前:名無し名人 mailto:sage [2017/08/19(土) 20:25:41.83 ID:sDTGJnIvM.net]
馬刺しの中身はなんだろう?
やっぱオリジナルの評価関数なんじゃろうか?

332 名前:名無し名人 mailto:sage [2017/08/19(土) 20:56:57.41 ID:ZtjTWppA0.net]
>>327
ちなみに馬刺しは一度バージョンアップしてるんだよね
だから少なくとも出回っているものではないと思う

333 名前:名無し名人 [2017/08/19(土) 21:00:07.41 ID:k1bcjatPd.net]
ハードも不明なのに○○つえーとか笑えるんだけどw

ただのハイスペかもしれないのにw

334 名前:名無し名人 mailto:sage [2017/08/19(土) 21:08:15.32 ID:i7gXGHrB0.net]
>>326
ベンチマーク時のデフォルトの置換表サイズが1024[MB]に変更になっているからでは。
以前の16[MB]だと、ベンチマークとしてあまり適切ではないという配慮からだろう。

335 名前:名無し名人 mailto:sage [2017/08/19(土) 21:08:35.75 ID:sDTGJnIvM.net]
>>328
だから1.1なんやな
あそこまで強いと本家でどれくらいのレートがつくか楽しみやで

336 名前:名無し名人 mailto:sage [2017/08/19(土) 21:10:41.65 ID:i7gXGHrB0.net]
>>330
すまそ。勘違い。bench 2回目で確かに落ちるわ。



337 名前:名無し名人 mailto:sage [2017/08/19(土) 21:17:06.97 ID:MTYiRHy70.net]
馬刺し1.1に連勝してる無敗のrereってのがいるんだが強いんか?

338 名前:名無し名人 mailto:sage [2017/08/19(土) 21:22:18.72 ID:i7gXGHrB0.net]
>>326
てか修正きてた
https://github.com/yaneurao/YaneuraOu/commit/39648c4a694003b5c9fdb449db7608e4d1f94c00

339 名前:名無し名人 mailto:sage [2017/08/19(土) 21:33:53.53 ID:UBA9Ty/id.net]
>>333
あれ一瞬で消えたよな
2戦とはいえ馬刺しに連勝したのは凄いわ

340 名前:名無し名人 [2017/08/19(土) 21:54:29.18 ID:wC55T5jD0.net]
>>333
バージョンアップするとrerereになるんだろうか?w
最終形はrerere-no-ojisan

341 名前:名無し名人 mailto:sage [2017/08/19(土) 22:03:31.87 ID:5mjhrPsj0.net]
その前にrerereのreがあるはずだが

342 名前:名無し名人 mailto:sage [2017/08/19(土) 22:08:04.63 ID:ZtjTWppA0.net]
馬刺し対rereの棋譜見たら馬刺しが袖飛車してて草生えた

343 名前:名無し名人 [2017/08/19(土) 22:15:30.65 ID:k1bcjatPd.net]
floodgateはハードスペック対決

344 名前:名無し名人 [2017/08/19(土) 22:16:52.57 ID:k1bcjatPd.net]
ソフト自体はどれもどんぐりの背比べ(笑)
ただのハードスペック対決(笑)

345 名前:名無し名人 mailto:sage [2017/08/19(土) 22:19:19.10 ID:MTYiRHy70.net]
あー振り飛車の対局混じってるのか
定跡がそれに当たったんかな
馬刺しと6950Xのyaselmoも勝ったり負けたりしてるし
開発者がこっそり流してるのか

346 名前:名無し名人 mailto:sage [2017/08/19(土) 22:58:14.70 ID:sDTGJnIvM.net]
本家floodgateで野生の読み太が初出で猛威を奮ったけどあれは2コアの低スペだった件



347 名前:名無し名人 mailto:sage [2017/08/20(日) 00:19:00.41 ID:CWzyrWpK0.net]
ハードのスペックがすべてじゃないから

348 名前:名無し名人 mailto:sage [2017/08/20(日) 00:27:56.11 ID:UpM6FmBh0.net]
>>342
あったね
Kasuminやucasにも勝ってスレでも話題になってた記憶がある

349 名前:名無し名人 mailto:sage [2017/08/20(日) 08:27:17.64 ID:8MVehQCD0.net]
Ryzen Threadripper 1950Xテスト
pc.watch.impress.co.jp/docs/topic/review/1075372.html

CPUの演算性能を測定するProcessor Arithmeticでは、Ryzen Threadripper 1950Xが
Core i9-7900Xを整数演算で約24%、浮動小数点演算で約37〜41%上回りトップスコアを記録した。

16コアを備えるRyzen Threadripper 1950Xのマルチスレッド性能はたいへん優れたものであり、
CINEBENCH R15のようにその性能を十分に発揮できれば、競合となるCore i9-7900Xを圧倒することもできる。
ただ、その優れたマルチスレッド性能を発揮するには、ソフト側の最適化や、Socket TR4プラットフォーム自体の
熟成が必要であろうことが、今回のテストで見えた課題だ。
また、発売時点ではRyzen Threadripperの価格が高く、Core i9-7900Xの実質的な競合製品が
下位モデルである1920Xになっており、期待されていたほどのコストパフォーマンスがないのも惜しいところだ。

―――――
うさ親さんの春は遠いな……。

350 名前:名無し名人 mailto:sage [2017/08/20(日) 08:29:42.93 ID:1Z+j/Mq2M.net]
Ryzen7 1700と、もうすぐ出るCore i7 8700K
どっちが将棋ソフト向きなのかが個人的に気になる

351 名前:名無し名人 mailto:sage [2017/08/20(日) 10:04:51.33 ID:9zOjH53Ud.net]
コンピュータ将棋的にはAVX2が早いINTELだろう。
グリスバーガーだろうからクマメタル化推奨だけど

352 名前:名無し名人 mailto:sage [2017/08/20(日) 15:03:23.34 ID:Se44Xh5d0.net]
7700Kとは1700の方が上だったけど
さすがにコア数増やした8700Kは1700上回ってくるでしょ

353 名前:名無し名人 [2017/08/20(日) 15:29:27.52 ID:SQu6zlpf0.net]
将棋ブラウザQでgpsfishと指そうとするといきなりダウンしてしまって対局中断に...
誰か解決方法知ってたら教えて下さい

354 名前:名無し名人 [2017/08/20(日) 22:12:03.85 ID:5xWBi1tP0.net]
yaneuraOuのv4.75-AVX2(学習用と普通のAVX2も使用してみた)で教師生成すると、v4.74の時よりも、
depth 3で20万生成するだけで20秒位遅いんだけど何故でしょうか?何かメリットがあって遅くなって
いるのかな?PCはi3-2コアですが。

355 名前:名無し名人 mailto:sage [2017/08/20(日) 22:58:36.91 ID:9p0KLn6d0.net]
v4.74 よりNPSが落ちてるんだよね。
なんでだかはわからないけど。

356 名前:名無し名人 mailto:sage [2017/08/21(月) 00:26:02.42 ID:OHikIgN90.net]
>>350
gensfen時のeval hashが無効になったから。
次のcommitでこれを有効にするオプションが追加されている。

https://github.com/yaneurao/YaneuraOu/commit/9c85bfbbcab3f7ca88004251dd793f8117c438c4



357 名前:名無し名人 [2017/08/21(月) 00:53:57.99 ID:AvdTHbrK0.net]
<<352
gensfen時のeval hashが無効になっていたんですね。以前から度々親切に解決方法を教えて
頂きありがとうございます。<(_ _)>

358 名前:名無し名人 [2017/08/21(月) 00:55:19.86 ID:AvdTHbrK0.net]
>>352
gensfen時のeval hashが無効になっていたんですね。以前から度々親切に解決方法を教えて
頂きありがとうございます。<(_ _)>

359 名前:名無し名人 [2017/08/21(月) 01:48:16.82 ID:AvdTHbrK0.net]
>>352
生成が遅くなる原因は分かりましたが、use_eval_hash trueをどこに入力し、また入力方法が
分かりません。v4.74よりv4.75で教師生成したいので変更方法をお手数ですが具体的に教え
て下さい。<(_ _)>

360 名前:名無し名人 [2017/08/21(月) 01:55:55.79 ID:AvdTHbrK0.net]
>>352
それから、生成はyaneuraOuのshivorayv471を使っています。

361 名前:名無し名人 mailto:sage [2017/08/21(月) 05:32:36.33 ID:OHikIgN90.net]
>>355
まだそのcommitを反映した実行ファイルは用意されていない
自分でビルド出来ないなら待っていることだ

362 名前:名無し名人 mailto:sage [2017/08/21(月) 06:49:43.01 ID:Qzsq/KvP0.net]
shivorayでlambda 0.5 で学習するより、
lambda 0.6 lambda2 0.3 lambda_limit 600 で学習した方がR80位上がるね

363 名前:名無し名人 mailto:sage [2017/08/21(月) 08:20:00.59 ID:OHikIgN90.net]
>>358
評価関数はどれくらいの強さの場合?

364 名前:名無し名人 mailto:sage [2017/08/21(月) 08:24:06.14 ID:1ahkQR1m0.net]
いかなるものもKPPTの限界を越えることはできない

365 名前:名無し名人 mailto:sage [2017/08/21(月) 08:34:31.33 ID:z3SH3Rhc0.net]
>>358
確証もないのに確信的な事を言う詐欺師だな
まふと同じ臭いするな
だいたい絞りで成功してるのは野生の読み太の人とたぬき絞った人だけ
あとは検証もスペックも内容もない戯言

366 名前:名無し名人 mailto:sage [2017/08/21(月) 08:52:30.24 ID:OHikIgN90.net]
>>361
lambda_limitが追加されたのは1ヶ月ほど前のこのcommit
https://github.com/yaneurao/YaneuraOu/commit/47cac4e0a4833680a484d4c48c127a81391b6615

LOSS_FUNCTION_IS_YANE_ELMO_METHODの削除と同時だし、この更新式でgamePly == 0でλ = 0.8 , gamePly == ∞でλ = 0.4とあるので、この式の代わりだろう
ここから、序盤ほどlambdaを大きめにしたほうが良いという考えが読み取れる
https://github.com/yaneurao/YaneuraOu/commit/47cac4e0a4833680a484d4c48c127a81391b6615#diff-c93100e8e510a651376ce86cf1708ca9L1068

>>358も同様の主張だし、無下にも出来ない



367 名前:名無し名人 mailto:sage [2017/08/21(月) 09:00:36.43 ID:z3SH3Rhc0.net]
>>362
それ以前に絞りで強くなってる証明してんの?
yaselmoに6割勝つとか言う馬鹿もいるくらいだし
何をどうやったのかすら証明できないなら意味ないだろ
百万が一にも上の人が野生の読み太の人だったら分かるが
それなら自分で報告するだろ

368 名前:名無し名人 mailto:sage [2017/08/21(月) 09:14:12.89 ID:OHikIgN90.net]
>>363
> 何をどうやったのかすら証明できないなら意味ないだろ

証明?説明の間違いか?
何をどうやったかは、358に説明してあるじゃん

どれくらいの強さの評価関数で教師を作ったのかが書かれていないがな・・

369 名前:名無し名人 [2017/08/21(月) 09:16:53.78 ID:8heHczC2p.net]
弱くなった証明ならできそう
ponanza定数をちょっといじって絞ったら、えらい弱くなった。あれはいじっちゃダメか

370 名前:名無し名人 mailto:sage [2017/08/21(月) 10:25:13.44 ID:z3SH3Rhc0.net]
>>364
そもそもが何の評価関数をどれくらい絞って何%強くなったのを説明してんのか?
その方式が強くなりそうだとしても机上の空論だろ今のところ
手の内を明かせとかいってんじゃなくて何の根拠も具体性もないものを盲目的に信じるの?

371 名前:名無し名人 mailto:sage [2017/08/21(月) 10:26:48.09 ID:z3SH3Rhc0.net]
なんとなく、やねうら王ぽいから噛みつきたくはないんだが
そこまで言うなら貴方が上の方式で結果示してよ

372 名前:名無し名人 [2017/08/21(月) 11:01:57.63 ID:UIhmV23Jd.net]
>>367
お前、自分が強い評価関数作れないからって、人に八つ当たりしてんなよ

やねや、まふはお前の遥か上の次元で開発してるんだよ

373 名前:名無し名人 mailto:sage [2017/08/21(月) 11:56:32.72 ID:RKDl17p70.net]
やねうらおは既にkpptの限界に達してると言ってるのに既存の学習法でR4100の壁を越えれるか?

374 名前:名無し名人 mailto:sage [2017/08/21(月) 12:00:38.62 ID:OHikIgN90.net]
>>367
公式の解説記事きたよ

lambda混合絞りについて
yaneuraou.yaneu.com/2017/08/21/lambda%E6%B7%B7%E5%90%88%E7%B5%9E%E3%82%8A%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6/

375 名前:名無し名人 mailto:sage [2017/08/21(月) 12:03:07.81 ID:OHikIgN90.net]
>>369
上位の開発者は全員、評価関数をKPPTから変えるんじゃないの?

https://twitter.com/HiraokaTakuya/status/899302861489582080
平岡 拓也??\(´・_・` )/??? @HiraokaTakuya 11時間11時間前
その他
電王トナメのマシンのメモリが32GB, 64GB, 128GBで設計全部変わってくるんですよね(´・_・`)

376 名前:名無し名人 mailto:sage [2017/08/21(月) 12:18:26.99 ID:DSb1mgBLa.net]
今日も毒電波よく飛ぶなw



377 名前:名無し名人 mailto:sage [2017/08/21(月) 14:52:55.54 ID:z3SH3Rhc0.net]
>>368
お、噂のyaselmoに勝ち越す絞りを繰り返したDB2すら重いという貧弱環境君じゃないですかw

378 名前:名無し名人 mailto:sage [2017/08/21(月) 14:54:09.74 ID:z3SH3Rhc0.net]
だと思ったから噛みつきたくなかったんだよね・・・






[ 続きを読む ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<241KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef