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【DS】風来のシレン5 フォ-チュンタワ-と運命のダイス 36F



1 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/03(月) 01:33:12 ID:cDHlc5240]
不思議のダンジョン 風来のシレン5 フォーチュンタワーと運命のダイス
■ジャンル:ダンジョンRPG
■発売日:2010年12月9日(木)発売
■希望小売価格:6090円
■プレイ人数:1〜2人
■通信機能:Wi-Fi通信&ワイヤレスプレイ対応
■対応機種:ニンテンドーDS
■開発/発売:チュンソフト
■予約特典:風来のシレン5 リミテッドサウンドトラック

■チュンソフト公式
ttp://www.chunsoft.jp/shiren5/
■公式ブログ
ttp://shiren-blog.chunsoft.jp/
■公式ツイッター
ttp://twitter.com/chun_shiren
※質問する前に要チェック
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■風来のシレン5 攻略Tips @携帯ゲーム板スレまとめ
ttp://www22.atwiki.jp/shiren5tips/

■前スレ
【DS】風来のシレン5 フォ-チュンタワ-と運命のダイス 35F
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741 名前:枯れた名無しの水平思考 [2011/01/07(金) 17:29:41 ID:czERdzAf0]
タグ付いてても
にぎられたら帰ってこないのかw

742 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 17:30:03 ID:sbjNrDH/0]
この前地底の館全区で大津波が起こったときに
すいだすゾウが20ポイントほどダメージ喰らってたんだが原因わかる人いる?

743 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 17:30:42 ID:WZS1Q3pe0]
せっかくエキスパート証明書があるんだから挑戦すりゃいんじゃね?

744 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 17:31:01 ID:dG7BUZ7x0]
まあ昼のみダンジョンに昼盾出すなとか
技集めなんとかしろとか思うところはあるけど
調整の問題であって、コンセプト自体が致命的にクソというものはあんまりなくね

調整に期待できない、期待しないならなんで買ってるのか理解不能だが
ツンデレなのか

745 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 17:32:46 ID:azTzEzwf0]
>>737
話の流れで言ってしまった
わかりやすく言い直せば、夜なしの運命の地下があればよかったかな
もちろんただなくすだけではマゼルンとか問題はあるけど
あるいは737も言っているようにトルネコみたいに道中で覚えられるようにするとか

746 名前:枯れた名無しの水平思考 [2011/01/07(金) 17:34:54 ID:nT6bce5a0]
それだったらダンジョンを自分で作れるのが一番いいんじゃないか 

747 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 17:37:34 ID:YNtBse8y0]
ちょっとした批判(批判でもない気がするが)も許せないってどうなのよ
アンチとは違ってあくまでシレン5自体は好きなわけだし
そうやってなんでも排除していったらこれから買う新規の人も参考にならないし
いわゆる信者だけのスレになるぞ

748 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 17:38:29 ID:TVM7oUQy0]
>>741
私が丹精こめて握りました、って生産者タグがついてるよ

749 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 17:41:06 ID:dG7BUZ7x0]
>>745
夜なしもっと不思議=原始
夜ありもっと不思議=地下

だろ?地下から夜を無くすと原始になるんだよ

それとも単に裏原始よこせ、それが最高難易度じゃないと認めない
って事なのか
それだと>>733で挙げたわけのわからない奴がお前という事になるが…



750 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 17:41:30 ID:fF3v0w1t0]
ダンジョンで安全な食料が得られるなんて素敵

751 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 17:42:30 ID:1IcT0jib0]
つまり、アスカなら裏白蛇が最高難易度だ!と思ってる勘違い君がいたということだよね

752 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 17:43:17 ID:dG7BUZ7x0]
わかりやすい点として
地下は床落ちでは特殊能力のついた装備は落ちていないが
店以外に夜のモンスターがドロップするので
「夜あり用にチューンされてる」ってだけなんだよ。
夜モンスターはLV2以降は昼モンスターよりドロップ率が高いので
ナレナレ以外の手段で殺してると結構ドロップするし。

夜の部分のアメを取り除くと、ムチしか残んなくなるが
それって裏原始になっちまうだろ

753 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 17:44:10 ID:7XN2hUB40]
夜つまらん。
って書いたら叩かれるけど
今の夜で満足してるやつなんているのか?

754 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 17:44:47 ID:2CFWIFha0]
イシュ•ボセテwwww
ハヤトロギアwwww
テスタメントwwwww
ティンクトゥラwwwwww

755 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 17:45:49 ID:BpHixdbm0]
夜が来ると階段で満腹度と技回数の許す限り足踏みでターン稼いだり即行で昼の巻物読んだり
完全に夜のダンジョンとして遊ぶ気のない奴は俺以外にどれくらいいるのだろうか
実際夜のダンジョンってまともに散策するよりさっさと過ぎるように安全策とった方が深く潜れるしな

756 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 17:45:56 ID:K+UspkRW0]
夜つまらんのはわかったからチラシの裏にでも書いてください

757 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 17:46:58 ID:BWp7b3L+0]
コハル武器をLV8まで育ててる状態で夜になると
コハルが狂戦士状態になってシレンに襲い掛かるとか

758 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 17:49:29 ID:dG7BUZ7x0]
具体的にどうつまらんかによるんじゃね

俺は技8回までという滞在制限と、強い盾でも即死がありうるのは
「とにかくフロアに長居して稼げばおk」って稼ぎゲーに一石を投じたのは評価していいと思う
稼ぎはできないけどドロップはいい、のはアドリブ性も高くなるしな

一方で、攻撃力が倍々で増えてくので即死の敷居が低すぎるとか
ドコカイ弾みたいなぶっ壊れ技があったりで1枠の重みに差がありすぎるとか
そういうあたりは不満。
夜の敵が技以外で殺せないのは気にしてない。
簡単に殺せたら稼ぎゲーになってしまうから。

759 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 17:52:16 ID:YSghItCP0]
>>716
お前、別スレに誤爆しただろ…



760 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 17:52:22 ID:dG7BUZ7x0]
あと技集めのめんどくささとかも。

4の時もそうだったけど
2やアスカの「ガチンコマンセー!盾最強!稼げ稼げ!」って流れを意図的に潰しにかかってるから
拒否反応が出るのはまあ当然っちゃ当然なのかもしれないな

761 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 17:52:47 ID:1IcT0jib0]
今作はちょっと昼が稼ぎゲーすぎる気はしてた
お香が出て稼ぎのしやすさも段違いになったし

762 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 17:53:38 ID:7XN2hUB40]
ランダム要素がないから一生使わない技が多すぎる。
4の反省点をなにも生かせてない。

763 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 17:54:51 ID:9jlom4oV0]
>>752
その裏原始とやらをやりたいって人も多いって事なんじゃないの
ドロップが絞られていてモンスターテーブルもより凶悪になった、原始
それが魅力的だと言えばそうだし

764 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 17:55:13 ID:aWVsGE9e0]
反省などしていないw

765 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 17:55:35 ID:Kqi7LyK90]
原始のWikiの説明見たら水斬りの剣が優秀ってあるけど、どのへんが優秀ですか?
序盤に隕石の剣と拾ったんだけどどうにも威力低いし、隕石の剣のほうが今のところ使えるんだけど、
これは我慢して水斬りを育てたほうが後々有利?

766 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 17:56:28 ID:Xfa8VTUSP]
>>765
印に入れるだけでいいと思う

767 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 17:56:39 ID:DWzM6k3z0]
救援依頼のパスワードってどうやって見るんですか?

768 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 17:56:43 ID:oWI91sAKP]
不満ってほどじゃないけど、夜の敵は技で1•2回攻撃でほぼ死ぬってのと、攻撃食らうとマズイから攻撃食らう前に倒すってことから、敵の個性が薄れてるのが残念かなあ。遠距離の能力もあんまり使ってこないし。
どの敵に対しても対策が同じようになってしまう。

769 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 17:56:43 ID:dG7BUZ7x0]
技を覚える条件が今のままなら
「好みやダンジョンで使い分ける」ものにするべきだと思うんだけど
相変わらず純粋に弱い技があるのはいかんな

ダダーン弾とカタマッタ弾とナレナレなんかは
一概にどれが最強といいづらかったりするけど
そういう風に上手く棲み分けできてる技の方が珍しいもんな
はねかえシールドとかまわりゾワゾワとかルームフーインとか誰得だよ



770 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 17:56:55 ID:YSghItCP0]
前回好評だったという割には何で夜だけダンジョン無くしちゃったの?
サイゴノアガーキ×8で進むのが好きだったのに…。

771 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 17:57:27 ID:yedBxmsE0]
俺も夜に関してはだいたい>758と同じ意見だな
特に後半に関しては

システムとはちょっと違うが、ハアハアやモエモエーみたいなのを先になんとかしてほしい
シレンは硬派なゲーム(キリッとかいうつもりは全くないんだが、押しつけられてる感はちょっとな…

772 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 17:59:02 ID:jzy/tjSg0]
夜はオーラモンスターが出なければ許容範囲
技をもうちょっと調整してほしかったのはあるかな…ドコ階は流石に強力すぎたとは思うけど
数自体を少なくして特殊効果付きは低ダメージ、強いものは個数制限とか付ければそれなりにバランス取れると思うんだ
…シレンツクール出ないかなあ、「俺の考えた最強のシレン」がやりたい

773 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 18:00:47 ID:dG7BUZ7x0]
夜のモンスターがLV9になると虹色オーラがついて
マムルでもエリズガゴンでも殴られたら即死とかならいいけど
現状だとLV3エビルシャーガとかでも余裕で死ぬからな

不用意においでよ混乱波撃って死ぬのは自業自得だけど

774 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 18:02:06 ID:9jlom4oV0]
色々言われてるように夜ってちょっといじれば結構面白いんじゃないかと思うよね
わざわざ年末までに出してもいい事なかったしもう少し調整して出してほしかったな

775 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 18:04:45 ID:BtPFJFcp0]
敵のレベルが見た目で判別できない事ぐらいかなぁ、夜の不満
それほど叩かれる要素だとは思わないけど

776 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 18:05:37 ID:Kqi7LyK90]
>>766
そうなんですか、ありがとう
人により意見がわかれるということなのかな?
そうしてみます

777 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 18:07:44 ID:oWI91sAKP]
技の枠を例えば8枠→40枠とかにして、この技は強いけど10枠分使うとかにすればゴミ技がもっと減ると思うんだがどうだろう?
散々既出の意見かもしれんが。

778 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 18:08:16 ID:7XN2hUB40]
蛇足って言葉がこれほどあてはまるものはない。
素直に夜は特殊ダンジョンだけにしとけ。
そうすればもっと面白く調整できるだろ。
複数に適用してるから調整したくてもできない
自ら板ばさみ状態になってるという現状

779 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 18:08:30 ID:U3f+b+P70]
せめて夜モンスターにオーラが出てたら周りが微妙に明るくなって
マップには出ないけど、画面上なら離れてても見えるとかならなぁ



780 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 18:13:36 ID:BpHixdbm0]
>>774
夜だけのダンジョンは面白かった
ただ通常ダンジョンにそれをぶち込まれてもテンポ悪くなるだけだから嫌だ
夜自体は敵同士勝手に潰し合うしこっちの技1,2発で死ぬからそれほど難しくはないんだがな
RPGとかで突然ミニゲームとか入れられるのでもそうだが寄り道でやる分には楽しいけど
シナリオ中に強制で入れられてもテンポが悪くなるだけってのは昔から変わらないと思うんだがな
トルネコ3で例えるなら異世界の迷宮潜ってる最中にいきなり幻の洞窟の仕様に変えられるって感じ

781 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 18:14:21 ID:RZkhB9uK0]
夜システムはドラクエの橋超えたら強い敵が出てくるみたいに
少し先の階層の敵が出現すれば緊張感出て面白かったかもな

782 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 18:15:51 ID:dG7BUZ7x0]
>>777
調整の問題なのでそれは根本的な解決にならないと思う

枠数消費が少ないのに強い技とか
枠数消費が多いのにしょぼい技が出てくると結局今と同じ問題が発生するから

783 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 18:17:18 ID:MjQwESaq0]
異種合成と武具成長と新種道具は可能性感じるから、複雑化してほしいなあ
全ての道具が異種合成の材料となりうるくらい思い切っても良かったと思う
まがいもの道具7種まぜとか

784 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 18:17:33 ID:dG7BUZ7x0]
あと今回のストーリーは夜は4ほどキツくないと思ったけど
フォーチュンタワーと奇跡の塔の間だけだし
フォーチュン14→奇跡1、奇跡3→奇跡4 では強制的に昼の最初に戻るから
夜は2回迎えるかどうかだし

785 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 18:17:50 ID:LOhuBplW0]
結局どれだけ調整されようが最終的に使われない技というものは出てくるわけで
通常松明を普通は使おうと思わないのと同じようにな

786 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 18:17:55 ID:P6bosqRL0]
ドラコン草で銀印ですね解ります

787 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 18:18:38 ID:2CFWIFha0]
おにぎり七階で酒豪石揃っていて、昼盾を見つけたんだが、
どっちメインで行くといいかな?

有用な腕輪はまだ何も無し。

788 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 18:19:17 ID:4UgmCT6/0]
シレンに限らず不思議のダンジョン昔からやってると難易度=面白さではないことに気付く
5は長く遊べそうだ

789 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 18:21:48 ID:BpHixdbm0]
>>785
通常松明もすごい松明なければ使うじゃないか
技はそもそも初期技以下のゴミ技多すぎて「○○が無ければ使う機会がある」という可能性すらない産廃が多すぎる



790 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 18:22:13 ID:M8k1GX8W0]
もしかしてデビル系ってかまいたちの両脇当て倒してもドロップしない?
あとデビル系のレベルによってアイテムのレア度上がったりするんだろうか。井戸でしまぐい狩ってる最中なんだけど

791 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 18:23:04 ID:+dVSJ0jai]
>>787
昼安定
俺は例え気配、壁抜けが揃っていても昼を選ぶね

792 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 18:28:58 ID:dG7BUZ7x0]
さすがに通常松明は必要性を感じない
地下だと変化やトドでしか手に入らないからレアだし
松明あるけど良い以上がない、とかまずありえない

793 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 18:30:55 ID:istFUwId0]
ずっと俺のターンっておコンいても
ゲイズ催眠→催眠によるシレンの変行動→おコンの吸い出す象→ゲイズの催眠
だから無意味?

794 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 18:32:34 ID:BpHixdbm0]
>>792
まぁ通常松明も夜専用アイテムなんですがね

795 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 18:34:49 ID:6AxjsrVX0]
>>763
裏白とかうんちとか結局制限ダンジョンと変わらなくない?
あれも出ないこれも出ないってとにかくアイテムの制限してさ
つまんないよね

796 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 18:35:25 ID:MjQwESaq0]
光の巻物は何度でも使用可ぐらいじゃないとあまり意味がないな
光の札でもいいけど

797 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 18:36:34 ID:WOnmf+4S0]
だから元々の用途こそ別だが閃光弾の杖さんの復活をだな…

798 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 18:36:36 ID:dG7BUZ7x0]
>>794
レスの意味がまったくわからないんだけど^^;
じゃあ武器は昼専用アイテムですね、とか言いわれても困るだろ

799 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 18:39:39 ID:MjQwESaq0]
松明で殴ると武器ダメが通って、武器束ねが有効になるとかで使えるアイテムになるんじゃない?



800 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 18:42:49 ID:8kwmK4L90]
夜敵に直接攻撃きかないから狂戦士が怖くて怖くて仕方ない

801 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 18:43:22 ID:BpHixdbm0]
>>798
夜システムの不備に突っ込んでるのに夜システム専用アイテムにツッコミ入れても夜の擁護にはならんだろって話
それと>>789はすまん間違えだった。やっぱり夜専用の通常松明は産廃だな

802 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 18:44:45 ID:aJQA/TO/0]
呪いしの腕輪原始低層で拾えたんだがつえー
たたりの罠で4つ呪い作ったけどかなりでるね両手につけると更に確率上がったりするのかな

803 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 18:47:14 ID:27QcpBov0]
せっかく取った天上の壷が転んで割れた・・・
もう28階じゃ手に入らないよね?
99階とか行ける気がしない

804 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 18:47:49 ID:Pf3IfY9b0]
異次元難しいなぁ
最初にモンハウ選ばないほうがいい?

805 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 18:49:28 ID:MjQwESaq0]
>>802
重複するみたいよ
呪い師はロマンだなあ、アイテムの圧迫具合と会心のバランスが素晴らしい

806 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 18:49:30 ID:8xmIssJg0]
マップに灯篭とか提灯を置いて欲しかったな
で、夜になると光るっていう
当然あるんだろうと思ってたらなくてびっくりした

807 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 18:50:52 ID:c9PeDYVe0]
壺の存在するダンジョンゲーは特殊ダンジョン

808 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 18:53:55 ID:6AxjsrVX0]
だからアイテム制限ダンジョンを誇ってる奴らの気持ちがわからない
そんなのよりほぼ全てのアイテムが出るもっと不思議のほうがよっぽど楽しいわ

809 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 18:59:04 ID:MjQwESaq0]
>>808
なんでもありのもっと不思議は見てみたいなあ
新種道具も組み込んでさ
ただ今の新種道具の仕様だと文句いう人が多いだろうから
合成の壺チックに、新種道具の甕が床落ちして、フロアで効果が付与されるような感じだといいかな



810 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 18:59:26 ID:1IcT0jib0]
俺は理解できなくもない
自分で縛るのと、元々縛ってあるのは
似て非なるものだ


811 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 19:00:23 ID:GHrD4rYC0]
SMの話か

812 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 19:01:00 ID:c9PeDYVe0]
透視や身かわしで俺tueeeeeeeするのが嫌な人に受け入れられるんだよ

813 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 19:01:04 ID:aJQA/TO/0]
>>805
ありがとうございます。飛び道具も会心出るのが素晴らしい!
呪い道具5個と腕輪2つで調子のってたらケンゴウさんに盾もってかれた・・

814 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 19:02:32 ID:VRQiMEopP]
>>809
それいいね
強い武器のほうが強い効果が付加されやすいけどメイン盾を入れてしまうと数フロアの間ダメージが厳しくなるというジレンマ

815 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 19:04:53 ID:NtkWtKRv0]
自分の自慢の新種道具6つくらい挙げてみてくれ
面白そうなの多そうだ

816 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 19:06:32 ID:BtPFJFcp0]
>>815
【DS】風来のシレン5 作った新種道具を晒すスレ
toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1292761062/

817 名前:神奈川県横浜市 [2011/01/07(金) 19:06:40 ID:fLyI26TF0]
番付ランキングの上位はもう改造プレイヤーに埋め尽くされたな・・・。

818 名前:枯れた名無しの水平思考 [2011/01/07(金) 19:12:19 ID:nATJz53m0]
全財産ギタン80万もったまま召介状よんだらすべてのギタンで大きいおにぎり買われた。
俺はもう今日から泥棒として生きる。

店長たちおぼえてろよ。
全員ぶちころしてやるからな

819 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 19:16:46 ID:WOnmf+4S0]
断罪者さんがアップを始めました



820 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 19:17:05 ID:sSIn4ZL20]
1日に1回以上は召介状の被害報告がでるなw
今まで泥棒され続けてきた恨みなんじゃね、これ

821 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 19:17:34 ID:dG7BUZ7x0]
忘れがちだけど良い松明やすごい松明の視界は
昼でも有効なんだぜ
スネーク決め込んでる時は昼でも松明片手に通路散策とかあり

822 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 19:22:17 ID:BWp7b3L+0]
初代じゃフェイが泥棒の仕方指南するしなw

823 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 19:23:42 ID:K+UspkRW0]
>>821
mjd!?

824 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 19:25:19 ID:sSIn4ZL20]
>>823
視界不明瞭の通路でも明るくなるのだ。逃げに徹してるときは1つの手かもね

825 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 19:27:27 ID:/cBpJGSD0]
異次元でモンハウを外から壊滅させる時にお世話になりました

826 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 19:32:51 ID:dG7BUZ7x0]
>>822
あれは一応普通に買い物するのが正攻法だぞw

827 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 19:37:03 ID:BWp7b3L+0]
>>826
店主もドラゴン草で焼かれたり大変だな

828 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 19:43:49 ID:Kqi7LyK90]
お香何も炊いてないしそれらしい装備も何も無いのに、100%の確率で投げられたものを避けるんだけど、バグかも?

829 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 19:45:31 ID:mbxXgbaX0]
>>828
どうせひまがっぱに投げられてるんだろ?



830 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 19:49:08 ID:sSIn4ZL20]
河童に・・・笑いの壺投げられて・・・あとリンチされた・・・
ヌーンシールド+20・・・クスン

831 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 19:55:43 ID:WZS1Q3pe0]
ハハッ

832 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 19:56:24 ID:MtqPTgv+I]
ダレカネコイシインゴットワケテクレ・・・

833 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 19:57:09 ID:Kqi7LyK90]
>>829
ぶwこれ絶対外すのかw

834 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 19:58:19 ID:74EL64ei0]
どこに行っても売ってないから気になってはいるんだが4と比べてどんな感じ?
もっと不思議がどういう感じかが特に気になる

835 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 19:59:37 ID:sSIn4ZL20]
>>833
ひまがっぱは投げたものを絶対外す。当ててくるのはLv2以降
だが侮るなかれ、足元に睡眠ガスがあれば・・・

836 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 20:01:46 ID:AAp3wFHs0]
>>819
コッパ「シレン!小便の出番だ!」

837 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 20:03:13 ID:dG7BUZ7x0]
>>834
4と比べてもっと不思議は全体的にマイルドになった
昼盾あればガチンコもいける

置けずポジは大幅に弱体化、その代わりに正統派の夜ありもっと不思議がある感じ

838 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 20:14:42 ID:8kwmK4L90]
本当にマイルドになったと言えるのだろうか・・・
昼盾は4の浜辺で言えば壁抜けに相当するバランスブレイカーアイテムだし
それ引けないと浜辺の壁抜け縛りに近い立ち回りになる

839 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 20:15:13 ID:P6bosqRL0]
水瓶=膀胱



840 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 20:16:17 ID:rAIaVen30]
原始99Fは浜辺より難しいよ

841 名前:枯れた名無しの水平思考 mailto:sage [2011/01/07(金) 20:17:04 ID:dG7BUZ7x0]
>>838
みだれ先生とか出てこないし
予防とか香とか対策アイテムも増えた
普通の装備でも殴り合いがきつくなるのは30過ぎなので
20で最初のピークが来てた浜辺よりマイルド






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