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ときめきメモリアル Girl's side3 反省会2日目



1 名前:ゲーム好き名無しさん [2010/08/10(火) 12:42:26 ID:7Ra0d6bl0]
「ときめきメモリアル Girl's side3」の反省点について語るスレです

・アンチ専用スレではありません
・本スレでGS3批判をすると荒れるので、愚痴・改善要望等はこちらで
・自分と違う意見への絡み、シリーズの過剰な比較は荒れる元なので原則禁止
・次スレを立てるかどうかは、適宜話し合って決めること

前スレ ときめきメモリアル Girl's side3 反省会
toki.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1278605559/l50

過去スレ 乙女@ときめきメモリアルGSシリーズ愚痴スレ
toki.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1278605559/l50

※GSシリーズの完全なアンチスレはこちら
乙女@ときめきメモリアルGSアンチスレ16
yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1281106482/l50

694 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/02(木) 00:11:45 ID:OKPV+eZG0]
ttp://www.girls-style.jp/special/tokimeki3/

>キャラクターイラストこそ最初に仕上げますが、シナリオやキャラクターの細かい設定は、いつも決め込まないまま制作に入るんです。
>シナリオが書き溜まっていく段階で、徐々にキャラクターが肉付けされていくので、
>私自身もあとでテストプレイをしていて、「あ、こういうキャラクターで、こういうお話になったんだ!」と驚くことがよくあります。

アンチスレにあったけどこんな事してればそりゃ薄くなるよ…
今までが奇跡の産物だったのかな

695 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/02(木) 01:03:10 ID:V32CdsOo0]
絵師変えてもルカの設定のおかしさは隠し切れないよ。
過去が原因で悲しい目をした儚い王子で売り出したいのか
人の弁当盗んだり教師に黒板消ししかけるやんちゃな王子にしたいのか
本当にまとまりがなくて最後までよくわからなかった。

ときめきメモリアルに求めてるのは爽やかな青春と恋なんだけどな。
他校との喧嘩や事故、入院、警察沙汰なんて求めてないんだけど。



696 名前:ゲーム好き名無しさん [2010/09/02(木) 01:23:41 ID:jF+FO0mB0]
>>693
1,2は受け取り方によってどうとでもとれる「かわいい」だったよね
1は原石だし2は相手によってはカピバラ呼ばわりだしw
3はカワイイって表現よりバンビに似てるとか黒目勝ちとか小さくて細いとか
容姿限定描写があるのにモヤった人が多いんじゃないかな
あとパラ無視、好感度無視でヨイショ的なエピやセリフが多いところ?
好感度の高い相手に「かわいい奴」とか言われるのが嫌なユーザーはあまりいないと思うw
なんか細かいニュアンスの問題になってくるけどそういうとこ意外と大事だと思う


697 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/02(木) 01:28:37 ID:jF+FO0mB0]
あと個人的に3の主人公は妙に母性的というかお姉さんぽいキャラ付けされてる気がした
攻略対象が全員それを求めてくるというか
Pの理想が入ってるのかなとラブ+の寧々さん見て思った

698 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/02(木) 03:13:14 ID:UAXchKQs0]
WESTBEACHはルカADVよりもっと早く壊れるべきだった
二人ともピアス外して髪戻して実家に帰ったらよかっただろ、これ
進路をED作文で匂わして終わりじゃなくて確定させろプレイヤーに丸投げすんな
イイ男設定にしたいんだったら最後でもっと持ち上げてくれないとさぁ
「弟は一流大に翌年合格」「兄は家業継ぐため頑張ってる」その一文をなぜ盛り込まなかった
だめんずを愛す女用EDってどうなんだ納得させるための描写が中途半端なんだよ
脳内補完にも限界がある丸く納めろせめて



699 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/02(木) 03:45:49 ID:C4D44LTS0]
母性あふれる主人公は個人的に好きだけど
ゲームとしては、つくした分の成長が結果として欲しいね

700 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/02(木) 05:29:33 ID:F0sZCbrFO]
悲しい目をした儚い王子設定にするなら、DQN設定と両立させようってのが無理過ぎた。
無理矢理両立させようとしたら、厨二病患者か言い訳がましい池沼の糞になってしまう。
兄弟DQN設定は小松原以外のスタッフは地雷臭感じて止めたらしいが、
内田小松原が強行したとか聞いた事ある。

701 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/02(木) 07:01:06 ID:MEYaclkW0]
>>698
同意
不良キャラは反省・更正してこそ意味があるのに、最後までバカヤンキーだったもんな…
三人下校で「お前の期待にこたえたいから絶対卒業するぜ」とか言ってたけど
じゃあまず外見と生活態度を直してそして主人公でなく
お金を出してくれている両親と面倒見てくれた教師の期待にこたえろと思った
不幸設定とドキュン設定が矛盾しまくりなんだよなあ

702 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/02(木) 07:08:42 ID:p50/+I3K0]
学校行事の講演会とかで王子か作家先生を招いて
制服の乱れを注意して欲しかった



703 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/02(木) 09:27:37 ID:8t9oVBTH0]
不良成分は入れないで、儚くて無気力気味(でも何でも出来ちゃう)、
みんなに騒がれるけど逃げちゃう、いつも薄ぼんやり、みたいな子にすればよかったのに
そういう子がいつの間にか主人公に自分から声掛けてきたりするのが…いいんじゃないかな
ついでにいうと、普通状態で誘ってもデートには1/2の確率で来ない、くらいのハードさでw

704 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/02(木) 09:41:26 ID:qKS9OzpB0]
>>703
なんだか葉月や八重さんみたいですなw
葉月や八重さんは、心を開いていく過程が秀逸だった

DQN設定はいいと思うんよ
だからやっぱりシナリオかなぁ
刹那的に生きててもどかしくて、途中で変化が欲しかった

705 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/02(木) 10:04:25 ID:fkBHVa5s0]
>>694
ガチガチのビジョンを持たずに試行錯誤しながらキャラ作りしていくのはいいと思う
ただ、最終的に調整するときにはある程度整合性持たせなきゃ…
ふらふら模索してる途中で納期が来たんじゃないかっていうくらいイルカはひどい
それを「不安定でナイーブではたから見ると矛盾だらけ」なんて表現でごまかすなと

>>697
母性っていっても上っ面だけどね
典型的な「本人は支えてるつもり、でも実質は相手を増長させてるだけのだめんず好き」だと思う
特に兄弟に対しては「あの桜井兄弟と対等に話せちゃう私」に酔いながらも
彼らの根幹にある問題には関与できずただ流されてED、って感じだった
1・2の主人公はなんというか大物感?があって
攻略キャラの根っこの部分を揺さぶりにいってる感じがしたんだけど
バンビ()は単にちびまる子ちゃんみたいな小賢しい心の声と
キャラなりみたいな変な口調が目立つだけで、人間としてはすごく薄っぺらだと思う
まさに「都合のいい女」って感じ

706 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/02(木) 10:14:06 ID:uqAS3Tw60]
今回ギャルゲというか少年漫画のラブコメぽかった。
無理めの男落とすのが乙女ゲじやねーのか?これがリアル??

707 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/02(木) 10:18:21 ID:GtwptI/LP]
ヤンキーが3年たっても更正しないとこは糞リアル
ケンカだってあれでやめたわけじゃないでしょ
簡単に挑発に乗るバカ兄弟だからね

708 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/02(木) 10:30:37 ID:8t9oVBTH0]
>>704
葉月とはちょっと違うつもりで書いたけど、葉月っぽくみえるかね?うーむ
葉月に過程とかあったかな…?SLGだしイベント起こさないで進むこともあるから
そんなに過程がよかったという気はしない
ときメモにガチガチのストーリー展開は要らない、と自分は思ってる

そもそも葉月だと別に生きる気力がないとかいうのとは違うと思うんだよね
ルカに不良成分なくして、両親の関連で無気力な感じを強調してつくったらちょっと違うかなと思って
表向きは明るくしてるけど…てのを入れたかったのかなあ、でも不良である必要はないよね

709 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/02(木) 10:43:39 ID:uqAS3Tw60]
葉月に限らず普通状態はそっけなかったり無愛想でこわかったりするやつらが
落ちた途端イスから転げ落ちたり声が裏返ったりする過程が好きだった。
みんな優しくなったけど男の子コワイ!とかクレームあったんかねえ。

710 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/02(木) 10:50:19 ID:4S62HvTi0]
普通状態のそっけなさが嫌!っていう意見多かったのかな
それをこっちに振り向かせなおかつやきもち焼かせたりするのが
いいんじゃないか!と思ってたんだけどな
最初っから好き好き言われても、落としがいは無いし三年間の楽しみが無い


711 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/02(木) 12:02:03 ID:h86Is+Si0]
>>709,710
超同意
最初そっけなければそっけないほど
落ちてきたときがイイのに
普通・友好・好き以上で対応の違いがはっきりしてるのもよかった

3は最初から彼女候補
3年間が長すぎる

712 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/02(木) 12:15:10 ID:x0TB1Wtp0]
本来なら萌えたり笑ったり、時にはちょっと切なくなる「ときめき会話」なのに
今回はときめき会話聞くより、普通に「バッチリ好印象!」の選択肢を選んだ方がマシってのがなぁ…

>>709
同意。個人的には鈴鹿の対応の違いが印象的だった
「何?俺忙しいんだから早くしろよ(不機嫌声)」から
「え?な、何だ?うわっ!(ガッシャーン!!)」だもんなw
3のような性欲が垣間見える「もうバンビしか見えない!」な恋愛よりも
「彼女と言うより気の合う女友達」って感じの爽やかな恋愛も今思うと何か良かった



713 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/02(木) 18:08:45 ID:8t9oVBTH0]
ふと思ったんだけど
コウが、ルカべったりな兄弟設定なくてお揃いピアスとかしてなければ
最初はちょっと怖い→仲良くなると優しさがわかってくる、のキャラにすんなりはまれそうな気がするんだけど…
この人単独だったら、不良萌えみたいなのも成り立ちそうな気がする
ただ、W王子設定なくすとこの人を既存のどのポジションに入れたらいいのかわからんが…
新名を通常の後輩枠に落としてむりやり流行枠に押し込むしかないが、無理があるか?

714 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/02(木) 19:52:07 ID:tngg5dmb0]
小学校の同級生に琉夏みたいな境遇のコがいたよ
中学で不良の仲間入り、卒業後は暴走族・・・
最期はバイク3人乗りしてトレーラーに突っ込んで逝っちゃった

アニキは玉緒枠でよかったんじゃないかと思う・・・

715 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/02(木) 21:09:55 ID:LC9lEPCl0]
DQNにエビフライ盗られてかわいそうな子とか、ピアノのなんたらに文化祭の役割言いに来た子とか、
メインキャラよりもモブキャラの方が魅力的に見える始末

設定ミスった少女漫画の勘違い主人公に近かったなgs3主人公
外面と心の声に違いがあり過ぎるんだよ
真面目でも謙虚でも優しいわけでも大人しいわけでもないとかなんなんだ
男の理想からも女の理想からもほど遠い

716 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/02(木) 21:38:12 ID:KH3REI6B0]
お見舞いに行っただけで受付の看護師に「あの子彼女かな?可愛いー」

これ必要?
ライター女?
願望?
夢小説とか好きなタイプ?

717 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/02(木) 22:05:44 ID:5eIsDCKN0]
ばばっちのカラオケでの十八番は竹内まりやの『けんかをやめて』か・・・

718 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/03(金) 00:12:20 ID:u0wd6/LC0]
メッセージスキップじゃなくて
イベントスキップボタンが欲しかったな
強制イベントとかは面倒
あとヤンキーは流石に今時こんなヤンキーいるのか?だった
嫌いというより古臭さ感が

719 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/03(金) 01:37:19 ID:MFW2CKksQ]
>>716
あれは引いたなあ…

全体的に3主人公は無駄に容姿マンセーが多くて嫌だった
性格も好きになれなかったし、バンビと呼ばれるのも萎えた
顔グラがないくせに個性強い主人公って、自分的には一番地雷だ…

720 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/03(金) 04:07:22 ID:KpOzsWwc0]
>>697
同意
Pはバンビに自分の理想である性格を入れすぎだと思った
主人公=プレイヤーと思うなら理想的なところを入れ込みすぎないで欲しいよ
あとバンビがたぬきみたいだって言われてたんだけどたぬきってネネさんのイメージ動物キャラじゃん
バンビ=ネネさんって感じでなんだかなーってなった

721 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/03(金) 04:10:26 ID:+QeNSnOV0]
バンビは主人公じゃなくてヒロインなんだよなぁ。
攻略対象が理想の男じゃなくて、攻略対象の理想の女になるゲーム。
つか桜井兄弟みたいなクズを攻略対象に持ってくるな。
オナニー垂れ流しになるなら内Pとばばっちは引っ込んでろよ

722 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/03(金) 04:28:25 ID:PGDWFaHB0]
寧々さんを真似しようとして失敗した子と言うほうが近い
ご本人とは似ても似つかないよあんな主人公
上品さや優しさ諸々が全然足りない
むしろシナリオに関わった自己顕示欲の強いスタッフか誰かが色々やりすぎた結果じゃないのか



723 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/03(金) 07:27:22 ID:A2+OY+BK0]
>>716
正直内田ばばっちの他にも暴走したヒラのスタッフがいたと思ってる

夢小説の完璧ヒロインは「素人」が「趣味」で作るのは構わないけど
「プロ」が「仕事」でやるのはどうかと思った

724 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/03(金) 07:34:48 ID:wZPU9vzH0]
>>719
顔グラが無いのってプレイヤーのイメージを妨げないようにする為のものだし、
普通は無個性主人公にするよね
まあ性格づけ以前に容姿の細かい描写を入れちゃった時点で破綻してるけど
容姿マンセーもパラ上げシステムと噛み合ってないし、そういうのは他所でやれと

725 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/03(金) 09:08:49 ID:oQzo1B+T0]
>>714
えっと、あのアニキをどうやって勉強キャラにしろと…勉強キャラは普通に玉緒でいいだろう
比較的スタンダードな勉強キャラだし差し替えの必要性は感じない
ただ、珠美の弟設定はなくてよかったと思う

726 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/03(金) 09:36:18 ID:zz/yheCb0]
ネネさんには甘えたいけどあのヒロインには甘えたくない


727 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/03(金) 10:10:23 ID:rF3pMVOw0]
容姿に関しては今まで魅力パラ必要な攻略対象相手だと
かわいいとか女神みたいな扱いはあってそれは全然アリだった
他でも容姿がいい前提で進むから平ルートがかすむし

728 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/03(金) 10:22:26 ID:oQzo1B+T0]
恋は盲目という言葉もあるし、攻略対象自身から可愛い言われるのはありなんじゃないかな
第三者からの評価がよくないとか?

729 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/03(金) 11:11:01 ID:BmmR7vSAP]
まあ主人公は可愛くないと無理だろ…と

730 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/03(金) 11:15:42 ID:BmmR7vSAP]
途中で切れたw

主人公は可愛くないと無理だろ…と1の頃から思える攻略対象キャラばっかだったし
ある程度の容姿マンセーはしょうがないかって思う
メイン相手ならな

ただ、嵐とタイラールートにおいては主人公も普通の子設定にしたほうが良かったかな
タイラーはあれじゃ無理がありすぎるし進路も何だかなあって
隠しだから別に整合性なんかいらんのだろうけど、気になる
嵐の場合は、主人公は完全脇役っつーか柔道部マネって立ち位置も微妙だし
あんまりちやほやされてると違和感がある
他のキャラは、ある程度可愛くないとそもそも仲良くなれないだろって思うな
バンビ萌えとか言われてる弟だってそもそも幼い頃の初恋かなんかだろうし

731 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/03(金) 12:16:12 ID:CbmYRhTlQ]
運動パラで評価が分かれる場所があるんだから、他のデート場所でもそういうのがあって欲しい

博物館×評価も学力が高ければ△評価になるとか、
ショッピングのひっかけも魅力高ければ最悪評価にならないとか
気配り高ければ苦手な場所にも誘いやすくなるとか

主人公の容姿関連も魅力高い時のみ追加されるとかにすれば良い
そういう「育成ゲームやってる」感を出してくれ

732 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/03(金) 12:33:52 ID:ZxKlWBIV0]
>>725
>>714じゃないけど兄弟両方が不良ってつまんない
勉強キャラがいいかどうかはわからないけど、
どうせなら全然違うタイプの方がメリハリが効いててよかったのに

玉緒にしたってなんで乙女ゲーにいろんな萎え要素を入れ込もうとするのか
わからない



733 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/03(金) 12:41:30 ID:oQzo1B+T0]
>>732
それはアニキというかコウのキャラは破棄して、玉緒を兄枠に入れたら、という話なんじゃ

734 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/03(金) 12:44:57 ID:NJJUbPpW0]
同じ不良でもせめて
・いつでもふらふら喧嘩ふっかける、その場が面白ければ何でもいい
・筋の通った喧嘩しか受けない、義理人情を大切にする
みたいな違うタイプにして欲しかった
結局どっちも中途半端なDQN兄弟だったな…
発売前、兄は後者タイプでセクシー服を着ていくと怒り出しそうなタイプだと思ってたよ

735 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/03(金) 12:49:49 ID:ZxKlWBIV0]
>>733
違う
兄と玉緒の話は全然別

736 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/03(金) 13:03:19 ID:oQzo1B+T0]
>>735
わけがわからん

737 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/03(金) 13:04:55 ID:Mh5SfXIB0]
>>734
それ萌えたw

> 発売前、兄は後者タイプでセクシー服を着ていくと怒り出しそうなタイプだと思ってたよ
それは自分も思ってた
だから最後の作文にポカーン
「嫁入り前の娘が」とか「親御さんに顔向け出来ないからだめだ」とか言うような性格だったら
最萌までないにしろかなりツボだったのに

あと自営なら家の手伝いくらい在学中からやっとけ
ほんと何もかも中途半端
メンテだけでも馬鹿にならないアメ車乗り回して都合のいい時だけ家の手伝いしながら女と同棲なんて
乙女ゲーの攻略対象とは到底思えん


738 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/03(金) 13:05:19 ID:drjg1ZAP0]
兄は、昭和臭のする、いかにも漫画っぽい硬派ヤンキーかと思ったら、
ただのDQNでしたね。リアルといえばリアルですが。

739 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/03(金) 13:09:35 ID:ZxKlWBIV0]
>>736
どこら辺が?

「兄弟が両方不良じゃない方がメリハリが効いてていい」
というのと
「玉緒に萎え要素多すぎ」
というのは別の話

これでもわからん?

740 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/03(金) 13:18:25 ID:uTvNRJsx0]
全体的に嫌なリアルさが漂ってるよね・・・
男子高校生の性欲、DQNっぷり、容姿最重要の女友達(あんなの友達っていわないけど)
もうちょっとどうにかならんもんか

741 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/03(金) 15:12:12 ID:oQzo1B+T0]
>>739
元の流れに対して勝手にごっちゃにしてるのは自分じゃないか
だから訳が分からなくなるんだよ

742 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/03(金) 15:36:10 ID:GpFBYk100]
弟→普通にプレイしていればスチルイベントがウザイまでに発生しまくる

新名→「パラ条件を満たして1年の間に4回外出」(1回は誰かとデートする&スチル発生は冬服の間に外出すると言う条件付)
     「好き状態で補習を受ける」・「特定の日(ハロウィン)に遊園地デート」・「友好限定で2回目のスキーデートへ行く」

新名最萌えってワケじゃないが、スチル出す条件が弟と比べて何か酷くないか
wikiとかの情報無いと見れないだろ普通



743 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/03(金) 16:12:01 ID:pPoxVqNt0]
△があるなら、兄弟は正反対で仲悪かったら多少は良かったかもしれん
最終的に仲直りさせるのがあっても良かったかな
二人とも気持ち悪いくらいに共依存で気持ち悪い

744 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/03(金) 19:36:08 ID:PGDWFaHB0]
弟は単純でもこんな感じでもいいから更生させるべきだった
主人公が車に轢かれかけるのを弟が目撃するとかで完全にトラウマ再発→主人公がどうにかしてケアしていく→トラウマ緩和されるにつれて真面目に→義父母に今までの態度や愚行を謝る→卒業時ピアスはずし黒髪になって登場
兄はトラウマとかないから更生するきっかけどうすればいいかわかんね
ただとりあえず途中に両親への土下座は要るな

745 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/03(金) 20:47:36 ID:tjl0v4i+0]
登校初日から迎えに来た兄弟2人を警察呼んで追い返してそれ以来二度と出現しないとか
あればいいのに

746 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/03(金) 21:45:15 ID:s+O6D4cU0]
>>743
主人公が仲直りさせるっていうのはいいね
あとやっぱ兄弟は性格正反対ぐらいの方がよかった
家族として愛情あるのに性格違うせいで反発する兄弟が主人公の存在でわかりあえる、とかだったらなあ
今のままじゃ仲良し兄弟に主人公が割り込んだようにしか見えない

747 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/03(金) 22:00:36 ID:L6wdNmra0]
兄→優等生だけどケンカが強い
弟→不良だけど頭が良い
こんな感じで・・・
っていうか、弟は本家4の都子みたいに十数回デートに誘わなければ
攻略できないとかにして欲しかった
そして、男キャラの爆弾爆発させたら好感度が上がる、みたいな・・・

748 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/03(金) 23:19:11 ID:BmmR7vSAP]
>男キャラの爆弾爆発させたら好感度が上がる

これ転落くさくていいかも
皆に嫌われて、だけど兄弟のみ見方とかアウトローな感じで合ってるわ
やっぱ隠し向きのキャラだよな

749 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/04(土) 15:55:56 ID:YuwzaRcQ0]
ニーナ補習スチルってめんどくせぇ〜

750 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/04(土) 17:06:07 ID:UNOIqXvI0]
周回プレイ前提のゲームで話をがちがちに作られるとやる気なくす。
不二山の話って隠しの太陽と置き換えてもいいくらい、
話が作られ過ぎてて隠しならいいけどメインだと自由度がなくて窮屈。
糞兄弟のお涙頂戴話は論外。

若王子先生じゃないけど失われた青春を取り戻したいのに…。
カレンみたく成績があまりよくなくて焦ってるならまだ可愛げがあるけど、
他の人たちはまあこれくらいでいいって感じで現状に満足して努力してないのが嫌。
上位で褒められる台詞も「俺の将来安泰かも?」「自慢してきていい?」とか言われて嬉しくないことばかり。
将来の夢とかもないし。GS男子には夢持ってて欲しかったよ。

751 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/04(土) 17:16:30 ID:ckFJVrJQ0]
新名って姫条の劣化コピーにしか思えない…元を上回るのは学力くらいか
あとアクセサリーデザインしたいとかは葉月リスペクトもたいがいにせえと

752 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/04(土) 23:21:02 ID:uDzn7wAZO]
>>751
同感。伝説のナンパ師(笑)で姫条以上にチャラくて女慣れしてるくせに
奥手で初とか矛盾も良い所。好き以下のスキンシップの許容範囲の狭さは
奥手では無く「俺様に気安く触るな」って感じ。自分は敬語も遣わず馴々しいくせに
3って女のスペックしか見て無いお高く止まったキャラばかりでムカつく



753 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/05(日) 00:44:23 ID:1W+XzGJV0]
中学生で伝説作るほどナンパしてるとか嫌過ぎる

754 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/05(日) 11:49:31 ID:vrvsMgL80]
兄は、まずは自分自身とちゃんと向きあってみたらいいのでは。

755 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/05(日) 12:48:00 ID:o407w3hj0]
今回、男共のモテ描写も多すぎじゃない?
すごいチープなモブにいっつも追い掛け回されててさ…
こんなの入れるぐらいならもっとイベント充実させて欲しかったわ
「モテる事がステータス」思考がにじみ出てて萎える

主人公ベタ褒めされすぎと色んなとこで言われてるけど、
海ナンパがそんな主人公<桜井兄弟だったのもモニョった…

756 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/05(日) 12:53:21 ID:z3F+Dg0NP]
海ナンパの桜井兄弟>主人公は揺ぎ無さすぎて引いた…
女差し置いて男に天使とかキメエ
あと新名も桜井兄弟>主人公だよね
あの桜井兄弟と友達の主人公とタメ口なオ・レ☆
ってうっぜえADVがあったような
新名は全般的に痛すぎる

757 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/05(日) 13:05:39 ID:o407w3hj0]
周囲の桜井兄弟ageは異常すぎる
特に弟の方はひどい
弟はいっつも現国赤点で順位も100番切ってるのに成績優秀扱い
兄は一応そこそこ取れてて赤点0なのに留年候補扱い
つくづく兄は弟の添え物なんだね

758 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/05(日) 19:24:50 ID:HScIdc3S0]
カレンのバンビへの態度は散々突っ込まれてるけど、バンビのカレンへの態度もかなりひどいと思う。
ことあるごとに「世界の花椿だもんね!」って言ってるし、モブと何が違うのかわからん。顔か!
今回こっちが思ってもないことをペラペラ喋ってくれるからイライラするわ。

759 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/05(日) 19:52:40 ID:DlPM2GDr0]
設楽の告白未遂の時性格悪いなと思った
好きだと言いそうになって結局言わないに対して(えー)って
プレイヤーが(えー)って思うのとお前がテキストで表すのとは全然違うっつーの
どうも今回の主人公はプレイヤーより前に出てるような気がしてイラつく事が多い
758さんの書いてる>こっちが思ってもないことをペラペラ喋る事にイライラするにも禿同
デートの三択も妙にキモイ言い回しが多いのもげんなり
しかも変な選択がバッチリ判定だったりするから腹立つ

760 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/05(日) 19:59:50 ID:MGgeSJ040]
なんか、ストレスが溜まりまくり・・・
DSへし折りたくなる

761 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/05(日) 21:22:54 ID:63yJThFa0]
一応攻略本は買ったんよ、見てないEDとかスチルがあるから
だけど買ったはいいけどゲームする気が…
いまだに私のDSには2が鎮座していてキテルとデートしまくっている日々


762 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/05(日) 21:43:55 ID:i+FZxArVP]
バンビがラブ+のネネさんの声で変換されてしまう
オラオラ系や時代劇口調の選択あるけどネネさんも言うんだよなあアレ
スタッフはバンビ=ネネさんっぽくとでも上から言われてるんじゃないかと
思うくらい対兄弟のバンビは突っ込みからしぐさまでネネさんっぽい…
ネネさんは声付きと中の人の演技でかわいいけど(もちろん駄目な人もいると思うが)
声がつかないGSでは唐突過ぎて痛いんだよ…

兄弟が内Pの若い頃ってだけで微妙なのに、EDスチルの看板のネネさん見てから
なんだかGSというより内P×ネネさんゲームみたいに思えてきてしまった



763 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/05(日) 21:44:14 ID:7/XIESPJ0]
私も攻略本買ったけど、周回プレイする気が起きず放置してる
今まったり2やってるよ
DSの画面にDQNが登場しない安心感が半端無い

764 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/05(日) 21:54:15 ID:RZrUHnhB0]
>>762
えっ、EDスチルにネネさんいるの?
うわー内P無いわー

765 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/05(日) 22:28:22 ID:2xT0NCir0]
ネネさんがひーちゃんになってしまって攻略できなかった

766 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/05(日) 22:31:24 ID:DlPM2GDr0]
あー紺野のスチルかな?
今まで気がつかなかった
確かに後ろの看板にうっすらと描いてあるね
ネネさんは可愛いと思うけどネネさんだから可愛く感じるのであって
似せても本物を超える事はないのに
まじで余計な個性や特徴やら設定なんて付けなくていいよお願いします


767 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/05(日) 22:55:14 ID:RZrUHnhB0]
>>766
そうなんだ
兄弟EDクリアしてガックリきてから何も手つけてないからわからんかった
ネネさんはネネさんだからいいのに
GSの主人公をネネさんっぽくするのは違うよね


768 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/05(日) 23:21:54 ID:1W+XzGJV0]
寧々さんが良ければ素直にラブプラスやるっつーの
バンビの性格が悪過ぎて、「本当にこんな女でいいのか?」と思っちゃって
素直に萌えられないしED迎えても祝福できない
男側もかなり問題あるから、お似合いといえばお似合いだけど

769 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/05(日) 23:49:04 ID:Kf+HliDj0]
男の理想の二次元女性を女向けの主人公に当てはめられてもね…
乙女ゲーの完璧理想キャラを
ギャルゲーの主人公として操作して男が楽しいと感じるかどうか
内Pには今一度考えて欲しいと思う

770 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/06(月) 00:01:04 ID:KSbHTAeO0]
自分の趣味入れすぎだろ

771 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/06(月) 01:52:12 ID:ectJ0o5g0]
>>761
おまおれw
3のためにDSをLLに新調したのにメッティが映ってます
なんか3キャラはデートしまくりたいと思えないんだよね

772 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/06(月) 03:38:45 ID:hDNrzx9A0]
旧作はときめき会話にセーブ枠を割いたもんだけど今回は一度見て「ふーん」で終わるものばかり。
全体的に会話そのものも面白くないし、言葉のチョイスとか言い回しに酷いのが多すぎる。
新名のおっさんくさい言葉選び(秘め事とかアクセルベタ踏みとか食われてもいいとか)ホント嫌だ。



773 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/06(月) 14:30:44 ID:OsKcXN9VO]
攻略本買ってみた。
>登場キャラを絞れば目当てのキャラと下校遭遇し易くなる。
と書いてあった。

絞るどころか全員登場させてもカレンとみよと兄弟しか出て来ませんが。

774 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/06(月) 14:40:54 ID:SW+eWmu1P]
>登場キャラを絞れば目当てのキャラと下校遭遇し易くなる。



これマジで?嵐一択でもぜんぜんでないけど、そうするとバグってこと?

775 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/06(月) 14:59:21 ID:/Zi15f9Z0]
まあ確率的な意味では、8人全員登場しているよりは5人くらいの方が遭遇しやすいだろう
という相対的な話では?

776 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/06(月) 15:02:15 ID:OsKcXN9VO]
>>774
従来のときメモやGSは書いてあるように、キャラ絞れば遭遇率上がってたんだけどね。
攻略本のチームはゲームはやってなくて、データ書き写しただけ違うか?

バグじゃなくてバランス調整全くやってないだけだと思う。
下校ADVのあるキャラなんて、普通に進めてたらカレンとみよに邪魔されまくって回収出来ないし。
全体的にやっつけ仕事感があるよなあ。3は。

777 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/06(月) 15:03:20 ID:SW+eWmu1P]
あーなるほど・・・
つまり新稲と兄弟しか出すなってことを言いたいわけなんだろうか
△会話がある以上にいなは出さざるをえない
でも後輩に比べたら先輩組の方がまだいいんだけど

778 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/06(月) 15:05:45 ID:SW+eWmu1P]
>>776
書いてる間にレスあった
カレン・みよ・弟・兄の強制出場組に邪魔されて、全然狙ってるキャラと帰れないんだよ…
この四人どーーーーーーーでもいいって思ってるユーザーいると思うんだけど
DQN駄目な人口沢山いるだろうし…もうすごいストレス

779 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/06(月) 16:15:49 ID:zUqlm9fh0]
リアル路線にしたいって意向からか今回の主人公ってマジで何もしてないよね
今までは相手の悩み解決に何らかの形で関わってたのにな…
別にまぁそれならそれで良いんだけどさ、
だったら「主人公のおかげで救われた」的な流れも廃止してほしい
告白やらイベントやら、本来萌える場所でハァ?になって萎えるんだよ…
つーかこれじゃどこで萌えりゃいいのかわかんねーよ!

780 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/06(月) 16:17:10 ID:p8UoGId50]
>>772
ときめき会話以外の通常のデート会話も個人的にいまいちなのが多い
選択肢はキャラによってそうとうひねくれてるものがあるし。
1、2と被らないようにしてるのかと思ったけど新デート場所でも別に面白くない会話が多い。
散々既出だけど口調がおかしくて選びたくないような選択肢が好印象だったりするのがすごく嫌だ。

781 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/06(月) 16:21:37 ID:/Zi15f9Z0]
旧作だと、固定で出ているキャラクタは王子・先生・女友達の3人
これで、王子や先生以外のキャラが目当てだとした場合に、その目当てキャラを含めて4人が登場
下校に目当てが出てくる確率は1/4

今回は王子が2名と女友達2名が固定で、王子二人は最初から二人誘いの場面もある
これに誰か一人を登場させた状態だと、確率は1/6てことになる

782 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/06(月) 16:27:01 ID:vyM1QfSs0]
今回、選択肢酷いよね
何度も出てるが兄と嵐相手は特に酷い(兄→DQNのモノマネ風 嵐→老齢の師匠?風)
しかも、結構な確率で好印象になるからタチが悪いんだよな
嵐なんかは「で、誰だそれ」系でかなり手抜きしている印象すら覚える



783 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/06(月) 16:27:40 ID:SW+eWmu1P]
>>781
ひどすぎる…
ADV目当てじゃなくても、普通に下校会話聞きたいのに…

784 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/06(月) 18:42:47 ID:XotVhXCf0]
会長狙いの時だったと思うけど、恐ろしいくらいに下校時嵐に遭遇してた
普通以下なのでほとんど断られてたけど。
最近は先輩二人と遭遇するのが多いような感じ・・・
ヘンな癖があるのか?
カレンには半年電話しないでいたら半年遭遇しなかった
てか、親友で『お嬢』呼びできるのね
ミズ吉によく呼んでた

785 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/06(月) 18:48:58 ID:zUqlm9fh0]
>>771
>なんか3キャラはデートしまくりたいと思えないんだよね

禿同
好感度上がり安すぎるのもあるかな
対してデートさせてないのにハートパンパンになるし
上で言われてる通りときめき会話もイマイチなの多いし
飽きが来るのが早い

786 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/06(月) 22:00:50 ID:rKRB5aRLQ]
久々にGS2DSやって隠しキャラのバリエーションに驚いた

ときめけばデートのある隠し→先生・真咲
イベントで進む隠し→赤城・古森・真嶋

これプラス女友達と音成だよね
3はあの容量を一体何に使ったの?
キャラの作りから話も含めて全体的にスッカスカ過ぎる
ただ人数を増やせって訳じゃない
メインも含め、やっつけ感溢れるキャラをどうにかしてくれ

システム周りの改善は嬉しかったのにどうしてこうなった

787 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/06(月) 22:07:11 ID:tDyXfBpV0]
自分も同感なんだけど何故なんだろうね
2は絶妙なバランスだった
3は△重視でこうなったのかな?
隠しも薄い印象が

788 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/06(月) 22:20:10 ID:KfVL9PD30]
>>785
>飽きが来るのが早い

これ激しく同感
最初は寝る間も惜しんでプレイしていたんだけど途中でだれてきた
原因はやっぱり兄弟の強制イベと
先輩や隠し狙いの時のスッカスカな修学旅行(他にもあるけどね)のせいか?

キャラを全員出して爆弾やライバル宣言の恐怖に怯えつつも楽しかったんだけどな
2の時の学校生活は

爆弾を廃止して女友達がライバルにならないって事でゲームの難易度は
相対的に下がっているんだから
キャラをもうちょっとなんとかして欲しかった
イルカに変に詰め込みすぎたせいか他のキャラがスッカスカすぎる

789 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/06(月) 22:25:22 ID:ZKS1fhFh0]
やっぱりお助けキャラと友達はわけて欲しかったなー
嫌いじゃないんだけど休みの日しか会えないキャラがいても良かったと思う
気分転換というか息抜きになるというか…
でも自分から友達を遊びに誘えるようになったのは良くなった点かな
誘う事はあまり無いけどw

尽や遊君みたいなお助けキャラが他にいたらよかったのに
今回は隠しが多かったから駄目だったのかな


790 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/06(月) 22:34:11 ID:lkOcAOKC0]
最近はキャラ同士の関係性が強調されてれば成長エピソードなんていらないって人多いのかな



791 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/06(月) 23:14:51 ID:ICiREhq00]
普通のくせに下校誘ってくる新名がうざい。

792 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/06(月) 23:57:02 ID:KSbHTAeO0]
>>790
最初から無いなら、それはそれで良いと思うよ
製作側は成長させた「つもり」になってるのが問題だと思う



793 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/07(火) 00:26:56 ID:9DKYB9wmO]
周回プレイ仕様があったり、一部のシステム周りは改良されてて、
本来なら周回プレイが楽しくてもいいはずなんだけど、
肝心の学校生活とキャラが改悪され過ぎててストレスにしかならん。
前まではスチル回収で同じキャラ周回するにしても、クラブやバイト変えたりして色んな主人公試したんだけどなぁ。
嵐はほぼ柔道部固定じゃないとポカーンだし、設楽はプレイヤーおいてけぼり。
強制登場は男女共お邪魔キャラでしかない。

794 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/07(火) 07:18:34 ID:IfnpWk+s0]
逆ハーゲームが流行ってるから・・・
いまどきの若いコはこういうのがいいのかもね

795 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/07(火) 11:48:18 ID:cVMFRMo10]
桜井兄弟ルートのどこが重いのか、どこが深いのか
真剣に分からない

796 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/07(火) 12:09:18 ID:plk1ZlfF0]
横の繋がりとか関係性って、GS2の時に校内連続イベントが出来て、
2人セットのイベントがウケたというのもあるんだろうけど…
人数を減らした分の水増しのためか、△の組み合わせだと2種類ずつあるとか、邪魔すぎる
校内イベント以外で、このイベントを起こすのに別の人と出会ってる必要がある、とかならいいんだけどさ

あと、やっぱり△がなければなあ…と思う
あんだけスチルイベント入れられるなら、個別に入れて欲しかった
デートで起きるスチルとか、ほぼ必ず1季節1種類になっちゃってるとかさ、そういうの増やしてくれたらよかったのに

797 名前:ゲーム好き名無しさん [2010/09/07(火) 12:26:47 ID:lBzNCQ9n0]
重くて深い ×
重くて不快 ○

798 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/07(火) 12:45:13 ID:Aq2wsR4n0]
重いけど浅いし薄い

799 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/07(火) 13:00:35 ID:qtplrmxT0]
>>788
初めて2週間足らずでポーイってDS放ってあるよw
前作はもっと続いてた記憶あるんだけどなぁ…
学校生活つまらん
デートの受け答えつまらん
ときめき会話つまらん
どうでも良い場面スチルでつまらん
あと、今回は爆裂的なネタキャラが不在だね笑えない

800 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/07(火) 13:42:35 ID:k3tJyqZX0]
>>796
GS2のときの2人セットのイベントはクラス行き来した、いかにも学校生活って印象だったんだけど
GS3はなぜか2人セットのイベントがあればある程、学校生活が窮屈に感じられる。
無理に接点作らなくてもよかったんじゃないかな。学校に主人公と学生8人しかいない錯覚に囚われる。
3rdは△関係押しだから仕方ないかもしれないけど、横の繋がりはあんまり密じゃないほうがいいな。

強制登場の4人だけでルカ6つコウ6つカレン6つミヨ6つで更に
ルカコウセットで6つ女友達セットで6つの合計36もの校内イベントがあるのは
目当てのキャラの校内イベント見るのに物凄い邪魔だよ。

801 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/07(火) 13:45:32 ID:TFD7553x0]
攻略本買ったけど周回する気しなくて放置
△のスチル、○○好き以上○○友好とかあるけど回収する気しねえ
ED回収もめんどくさい。
アンチのいうGS3年間長すぎ!っての初めて実感した

802 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/07(火) 16:31:04 ID:vQNUdC2xO]
好感度等の条件厳しい割に簡単に惚れるし、何よりつまらないのが致命的
△なんてキャラウザいし、手間二倍、精神的にストレスなのに
内容薄くて二度とやりたくない
△ED1は論外。2も薄かった。不二山新名ペアの公開処刑は最悪
こいつら自分の事しか考えて無い。新名は一途でも「見せ付けてやろうぜ」と言うし
何処が奥手だよと。チャラ男にも程がある



803 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/07(火) 21:51:21 ID:9DKYB9wmO]
公開処刑ワロタ。
見た目はチャラ男、中身は奥手って設定なら「見せ付けてやろうぜ」って台詞出ないけどな。普通。
新名といい、兄弟といいハイスペックな女なら誰でも良かったんじゃね?と思ってしまう。
パラ萌え酷いとりまき女共もだけど。

804 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/07(火) 21:53:34 ID:vaCVji7o0]
自分も予約してた攻略本届いたけど
もうとっくに投げて別ゲームやってる
GS3は強制の兄弟が嫌いだからもう無理
不良は隠しでお願いしたかった

GS2は良かったなあ、魔太郎は大嫌いだけど隠しだったし
攻略キャラも多かった
今回メイン少なすぎでしょ

805 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/07(火) 22:06:20 ID:OgxKjhM40]
桜井兄弟が登場すると『スクールウォーズ』のOPが再生されてしまう
内Pってリアルタイムで見てた世代?

ばばっちは(旧)ドリカム状態に憧れてたのかな・・・
2プレイ中はキテルとハリーと3人で遊ぶイベントがあったら面白いだろうなぁ〜と
思ったことがあったけど・・・
モメ状態とか最悪

806 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/07(火) 22:22:27 ID:XM+mk7bT0]
GS3のイメージ↓
www.youtube.com/watch?v=0nZ7kJWmCAs
www.youtube.com/watch?v=r68O6lcW2zo

807 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/07(火) 22:36:05 ID:1ewrm9jV0]
喧嘩するにしても可愛げのある喧嘩だったらこんなに嫌な気分にはならなかったんだけど
PVP起こさないようにしても結局出し抜き合戦があるから実質崩壊してるし

兄弟はパラ萌えのせいで単独イベが見たい時はもう片方ガン無視しなきゃいけないし
仲良い所に割って入ってるみたいだし、片方だけ無視って感じ悪くて嫌だ

808 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/08(水) 10:19:18 ID:TkS2F2sU0]
>>807
まだ桜井兄弟はやってないけど、そう言われれば確かにそうだな
他の組み合わせは片方出さなきゃ済むけど

809 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/08(水) 11:48:54 ID:4HzuFxuy0]
このスレでいいのかな
漠然とメインキャラ皆好きなんだけど
ゲーム始めるとどのキャラもなぜかあんまり好きじゃなくなる
それでゲームから離れると好きじゃなくなるのがなくなる
奇妙

810 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/08(水) 11:52:47 ID:ZFILtW+z0]
女友達を好きじゃないと苦痛でしか無い
前は選べたからいいけど
二人共気持ち悪い

811 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/08(水) 12:23:23 ID:5XIeB8Bn0]
湘爆やビーバップやスクールウォーズに失礼すぎると思う

812 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/08(水) 14:25:55 ID:xA3x+bVo0]
攻略本の弟のデート三択会話読んでみたら、ますます弟が嫌いになった
事あるごとに「泣かしちゃうよ?」だし
「○○ちゃん」って呼ぶ割にオマエ呼ばわりってのが何か不快



813 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/08(水) 15:21:33 ID:MhVfv7k/0]
そうそう、他のキャラだと普段の口調からして自然なんだけど
弟の「オマエ」呼びは不自然でいつもイラッとする
やたらイラッとする

814 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/08(水) 15:35:58 ID:to3vQYyOO]
△は誰得なんだろう。先輩二人は酷すぎる。
紺野はウジウジしてて男らしくないし、設楽は友人にも主人公にも全く気遣い無しの傍若無人っぷり。
PVP終了させる為の主人公の選択肢も設楽並みに性格悪すぎるし、
他のキャラの△もこんなんならやりたくないわ。
主人公とキャラの嫌悪感増すだけで面白くも何ともない。考えた奴出て来いや。

815 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/08(水) 17:13:56 ID:29Y35URI0]
PVP主人公の選択肢酷すぎだよね
告白でOKするor断ると違って嫌なの選ばないとED2取れないし 
避ければいいだけと言われるかもしれないがそれじゃED欄が埋まらない
コンプ派からしたらどうしたってイライラする

あと今回のモブ喋りすぎじゃないかと
旧作はせいぜいバレンタインでお返し配りまくってる描写がある程度だったのに
わざわざモブに台詞つけてイベントまで作ってモテ描写入れなくてもいいよ
各キャラそういうのあった印象なんだけど正直いらない
下校イベントで「追いかけられて困ってる」と触れる程度で良くない?

816 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/08(水) 19:27:47 ID:Hy8NVL6/0]
新名にアンタ呼ばわりされるとイライラする

817 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/08(水) 21:00:42 ID:tEloHWH20]
>>816
激しく同意。
あれ何とかして欲しい。
攻略する気も起きないよ。

818 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/08(水) 21:27:41 ID:fT9k9V4R0]
早々に売っちゃったからうろ覚えだけど、不二山の告白シーン、あまりにも短すぎた気が…
兄弟と比べてこの差は何なんだろう。ポカーンだった。

819 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/09(木) 00:38:37 ID:RX2QIXG80]
結局イルカがグレた理由は何?
クリアしてもADV見てもわからなかった
内田に解説してもらいたい

820 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/09(木) 02:11:56 ID:4LcmC8iuO]
兄弟とバンビ呼びととりまきのストーカー女達さえいなければ楽しめたと思う。
あと異常な主人公マンセーもいらん。
クリア後の黒板の落書きにまで、わざわざ主人公に矢印して
「好きでした…」とか気持ち悪いよ。

821 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/09(木) 06:21:56 ID:qV0ELxtU0]
馬と前作攻略キャラの名前が被ってるのにイラッときた。
いくらその名前に宗教的な意味があって弟がクリスチャン設定だったとしても
わざわざ作中で名前出さなくてもいいだろうに、そこまでして弟ageしたいんだろうか。
そのクリスチャン設定も薄っぺらすぎてハァ?って感じだけど。
ハリーと兄の呼び名被りと言い、もうちっと考えて作れと言いたい。

822 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/09(木) 10:26:23 ID:9u00jSU80]
>>818
確かに短かった 柔道関係とか全部スルーされてポカーンだったよ
逆に設楽は長すぎる ぐだぐだと喋りすぎで何言われたか覚えてない



823 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/09(木) 10:51:01 ID:iiALCC5V0]
先輩らは前置きが長いけど後輩は最初から結論言ってくれていい!と評判にはきいてたけど
実際やると後輩は後輩で結論言ってから後がなげーよ!という感じだった
どっちがいいかというと…自分としては前置きが長い方がまし、という気持ちだけど(過去作からしてそうだし)
不二山は試してない、短いのは短いのでもいいんじゃないかと思うがゲームのEDとしてどうなんだろうとは思う

まあ結局、EDはひねってもしかたないんじゃないかってことなんだけど
形式美に則ってやってくれれば

824 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/09(木) 12:16:36 ID:lk5Likp70]
GS1だってGS2にだって不満はそれぞれあった
GS3は絵も音声も良くなってるし、ファッションのシステムだってGJだと思う
でもどうしてもGS3のが粗が目立つ

825 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/09(木) 12:46:43 ID:iiALCC5V0]
そーだなー
思えばPS2のGS初代なんて服は酷いし、今と比べてシステム的に不便なことも多いけど
でも、ゲームとして一番愛着があるのはその初代PS2版のような気がする
何というか当時は、EDみながら、早く選択肢まで進んでくれねーかななんて思わなかったし
それに、一通り全員クリア終わればあとは好きなだけ最萌えにはまることが出来た
今はEDがいくつもあるとか△や親友とかで他のキャラ構ったりとか、余計なことをさせられすぎて困る

826 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/09(木) 13:00:44 ID:ZB6eaL1m0]
アンチまではいかないのだが
ファンの熱狂的なノリに全くついていけない。

827 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/09(木) 15:03:18 ID:bjviUr450]
入学前の教会→入学式→女友達との出会いまでが異様に長く感じてやる気が失せる
2回目以降はスキップ機能がついて
主人公「はば学に入学!小さい頃遊んだ瑠夏君&琥一君と再会した。
宇賀神さんと花椿さんと言う友達が出来た」→イベント無しでゲームスタート
って感じの流れにしてくれたら良かった

828 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/09(木) 15:05:40 ID:iiALCC5V0]
そうだな、今回なんだか無駄に長いね
いや元々長かったけどね

829 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/09(木) 15:49:02 ID:lk5Likp70]
設楽ってキテルと同じようなこと言ってる所があるし
本当に急追で作ったって感じ

830 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/09(木) 16:18:33 ID:aRa21HaG0]
>>829
キテルが言ってたようなセリフあるよね
キテル好きだから何か萎えた

設定に関してはツンデレってとこしかかぶってない気がするけど設楽はやたら○○に似てるとか言われてるしネタ切れなのか

831 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/09(木) 16:23:46 ID:nmbuMqZH0]
キテルというか大接近やら何やら
聞いたことあるセリフ回しが多かったわ
新しいことしてるなと思えば不二山のバッチリ好印象みたいに寒いし
もう新しいスタッフがやった方がいいのかも?と思った

832 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/09(木) 17:00:35 ID:LEhmRXQQP]
玉緒は最初メガネキャラじゃなかったんだっけ?
最後にあ、そういやメガネキャラいない
メガネかけるようなキャラは紺野しかいないか
で紺野がメガネになったんだよね。
だから紺野のスチルってメガネかけてないものが多いのかな…?



833 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/09(木) 17:50:41 ID:35ATNTxH0]
眼鏡好きの人とかどう思ったんだろうな
外すかどうか選ばせればいいのに

834 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/09(木) 17:57:59 ID:8TKOV4qU0]
メガネ好きの一人ですが正直ガッカリしました
メガネがいないならいないで別に構わないのに
わざわざ外させるゆえのガッカリ

835 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/09(木) 18:55:53 ID:xYt0+Ev40]
みよがカレンの部屋のことセンス抜群とか非の打ち所がないって言ってたけど、個人的には
言うほどでもないと思ったな。カレンはバンビだめだめ!って言う割にいつも同じ服だからイラッとくる。



836 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/09(木) 18:58:32 ID:bjviUr450]
眼鏡キャラって普段は眼鏡外さない中で1〜2枚眼鏡なしスチルがあるから萌えると思うんだ
紺野は半数近くが眼鏡なしスチルだから何か凄く違和感を感じた
エンディングのご褒美スチルまで眼鏡なしってどう言う事なんだよ

837 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/09(木) 19:17:44 ID:pOZZdKmH0]
個人的に紺野のスチルが全体的にいまひとつだった、シチュというか絵柄が
なんというか…のぺっとしたのが多くて

838 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/09(木) 19:29:26 ID:FC03tZCV0]
よりによって最後のスチルで眼鏡とらなくてもいいじゃん…とがっかりした
途中で眼鏡からコンタクトにでも変えるイベントがあるならまだ分かるけどさ

他のキャラで言うなら髪の色や髪型が変わってる位ショック

839 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/09(木) 19:33:46 ID:LEhmRXQQP]
あれってやっぱりコンタクトにしたってことでいいんかな?
髪もちょっと雰囲気違う感じするし、大学デビューみたいな感じ?
それともバンビと付き合うことになって
垢抜けたとか改造されたとかかな

840 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/09(木) 20:13:52 ID:/T3Q6SxX0]
>>839
主人公のおかげって事なんだろうね
眼鏡キャラなのにED後スチルに眼鏡無しってのはスタッフ何考えてんだろうと思ってしまった

他に気になった点
ファッションレベルがMAXになった後もカレンにチェックされる意味がわからない

841 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/09(木) 20:21:14 ID:baSrqNST0]
でもちょっと前に眼鏡男子とかはやったし、
主人公のアクセサリーに眼鏡があるぐらいだし
今は「眼鏡=暗くてダサい」ってわけでもないじゃん?
それなのに紺野の眼鏡のないがしろさときたら
ウッ(´;ω;`)

842 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/09(木) 21:51:17 ID:eqpQt92VQ]
玉緒のメガネ外しは生徒会に入ってる時のあのスチルだけで良いと思った

後、薄い隠しを何人も作る位なら斎藤くんを隠しに持ってきてくれた方が良かった
最低4人のクリアが条件とかで

主人公を食いモノにしようと近付いたけど、段々「俺、何やってんだろ」と心変わりして…とか



843 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/09(木) 23:34:07 ID:4LcmC8iuO]
紺野が珠美の弟である必要があったのか?単に製作が珠美叩きしたかっただけか?
珠美だけじゃなくてミズキも扱い悪かったけど、
登場キャラ複数でsageたり、イベントスチル入りでsageイベントあった訳じゃないから
何で珠美だけこんな酷い扱いされてるのか疑問だった。

844 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/10(金) 00:00:22 ID:V6Sym17r0]
今日アップされた公式の座談会で
「大接近も三角関係もアンケートで大好評でした」と
「兄弟のシナリオはとても深くなりました」と
内輪マンセー大会になってて、これはもう駄目だと思った

アンケートなんて書いても無駄なんだな
良かったところしか見てないんだろうなw

845 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/10(金) 00:03:16 ID:razkNlR10]
まあそこで不評でしたーとは言えないだろうな
まだまだ売りたいだろうし
兄弟のシナリオは深いんじゃなくて不快

846 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/10(金) 00:17:45 ID:IEjoP89s0]
制作側が出来についてハッキリ満足って言いきっちゃうのもどうかと思う
あの様子じゃ次作もオナニー全開だね
実際に大好評だったならともかく、三角でのドロドロと兄弟は嫌がってる人もかなりの数居るはずなのに

847 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/10(金) 00:24:07 ID:sEnnzjI/O]
製作がホルホルする所まで本家3と同じ道を辿ってるのかw
これは予算をザクザクカットされて黒歴史化する所まで律義に真似るフラグ立ったか?

848 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/10(金) 00:41:00 ID:GMSFO8JI0]
マイナス意見を送りつけてくるのは単なる嫌がらせ、作品に愛のないアンチ
と決めつけてるパターンだなこれはw
本当のファンなら悪意ある感想は送ってこない、と(ゲームに限らず)制作側が
考えてるって話しはたまに聞くけど、なんで「愛ある叱咤激励」とか思えないんだろうなあ

849 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/10(金) 00:55:03 ID:r9bPo9jc0]
DVD発売延期とかすごくgdってるよね
コナスタは直前までキャンセル可能だし熱が冷めてキャンセルした人多そう

850 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/10(金) 01:54:01 ID:C0AY0YEJ0]
実際には、愛ある叱咤激励も受け止めているかもしれないけど
公式サイトで評判悪かったなんて話はできないだろうなあ
まあしょうがないんじゃないの

これから買ってみようかなっていう人が公式だけ見て
鵜呑みにしないといいなあとは思う
乙女ゲー業界全体のためにも

851 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/10(金) 04:36:27 ID:LF+Yfm2R0]
ガールズスタイルの最新号のくらもちふさこさんと内Pの対談読んで
なんで自分が3にはまれないかわかった気がする
内Pメイン3人(主人公、ルカ、兄)に個人的な思い入れしすぎ
あとラブ+の寧々さんが内Pの大好きなくらもち作品のヒロインがモデルっていうのも引いた

852 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/10(金) 06:51:24 ID:GTqeR9Yu0]
絵師は絵師で自分の趣味入れまくりだしなあ
そういう人達がシナリオを書けば、そりゃこうなるよね



853 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/10(金) 06:57:03 ID:IEjoP89s0]
しかもオヤジと夢見がちなババアの趣味だしね うすら寒い

854 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/10(金) 08:44:29 ID:jQyoD9H40]
>>850
評判悪かったとかの話は確かにしにくいとは思うけど、
あの座談会って総じてなれあいと内輪ウケ、自画自賛の嵐でひいたな…。

855 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/10(金) 12:08:27 ID:1+k8qyMW0]
開発「やったね!バッチリ好印象!!」

…って感じなんだろうなぁ。あの座談会見た限りでは。

856 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/10(金) 12:28:34 ID:W9+bX2CI0]
いったい兄弟のどこが深いんだ?

857 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/10(金) 12:31:33 ID:razkNlR10]
兄弟の話を深くしないで
主人公とキャラとの話を深くしてくれよ
兄弟とは恋愛してるって感じなかったぞ

858 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/10(金) 12:35:54 ID:jQyoD9H40]
実際、評判がよかったということ自体は、そういう認識でもおかしくはないと思うんだよね
数の論理で、気に入ったという人がたくさんいて比率的に多数を占めているならそういう解釈になるだろう

ただ…そういう大まかな評判はともかく、シナリオについてはいろいろ反省して欲しいなあ…
>>856と同じだけど、深い?って思うし
あとADVがあるおかげで云々って、あからさまに手抜き発言じゃないのかと

859 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/10(金) 14:00:40 ID:jQyoD9H40]
話変わるけど、みよの設定って何とかならんかったのかな…
△で揉めた時、何もかもわかってますという様子で電話掛かってくるのがちょっと…
今までの情報キャラもまあいつの間にか爆弾とか聞きつけて来てるんだし
好感度教えてくれる時点で今さらという気もするけどさ

あとお泊まり会にしたって相手の男のところに行っちゃったりして
友情の押し売りというかお節介というか、当事者同士の問題に首突っ込みすぎ
これを女の友情と言うにはうすら寒いものがある…
やはり補助キャラと女友達は切り分けるべきだったと思うんだな

860 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/10(金) 15:29:34 ID:sEnnzjI/O]
1と2は発売1ヶ月も経過したらはばたきウォッチャー王子特集なんかが出てた。
その話が全く出てない上に関連グッズ発売延期。
座談会で何言ってても風当たりの強さは感じてる筈。

個人的に設楽は主人公の行動によって、ピアノをやめるか続けるかの分岐があれば好きになれたと思う。
吹奏楽部所属でクラブ経験値が規定値達してたら、触発される位あっても良かったんじゃね?
あれじゃ真剣にピアノに向き合ってるのかどうかすら疑問だった。

861 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/10(金) 16:09:56 ID:HkBkq+ml0]
確かに設楽はもうちょっと作りこめばよかったね
キャラ作りはまぁ悪くないと思う

862 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/10(金) 16:38:07 ID:jQyoD9H40]
設楽はまず、友好であの音楽室イベントが起きるという点をどうにかしてくれ
ぬるゲーマー向け設定かもしれんがそれでも友好で起きたらさめるだろ、どう考えても
おまえのおかげ云々は乙女ゲでよく聞く台詞&大抵の人がそれを言うわけだからどうでもよくなってきたが
ツンデレだけがとりえ(?と言っていいかわからんが需要はあるだろう)というのは…
ならばいっそストーリーなどない方がましだろう、ピアノの王子様がほだされるだけの話で十分



863 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/10(金) 16:58:00 ID:iLFp7fL60]
>>860
そうすると2の志波野球部復帰イベントとかぶるからやめた、とか

864 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/10(金) 17:20:55 ID:jQyoD9H40]
志波のあれも、EDの種類を無駄に増やしただけだったからな…

865 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/10(金) 18:34:41 ID:V6Sym17r0]
設楽はイベントよりも「ピアノのこともわからない素人にちやほやされて才能と時間を浪費した」にムカついたんだが
兄弟が成長しないとか設楽の傲慢が根本的に治って無いとかひっかかる方がオカシイのか

他のキャラもそうだけど、自分たちが思うほど変われてなくて卒業後に何かあったらあっさり破局しそうな
「この二人なら幸せになれそうな気がする」ってカップルがいないんだよな

866 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/10(金) 18:54:17 ID:aTnSXBgPP]
今回主人公のおかげで変われたんだな
と思えるキャラが一人もいない
設楽、兄弟はここでも散々出てる通り
新名もチャラ男で人生適当にやってりゃいいのさ☆
から真面目に生まれ変わるらしいんだけど、
自分がプレイした限りではどこがどう変わったのか
さっぱり分からなかった
最初から最後までチャラい事には変わりないし
ずっと上から目線でアンタ呼び…。
自分が1個下なのを気にしてるのか知らないけど
突然勝手に怒りだしたりするし
何がしたいのか分からなかった

紺野も高校の時の文化祭の失敗とか
挫折的なイベントあったけど別にバンビ何もしてないし
大学入ったらボランティアとテニサー入って
リア充になってるみたいだしバンビいなくてもいいじゃない
どのキャラもバンビいなくても今のまま変わらないか
勝手に克服してうまくやっていけそう


867 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/10(金) 18:57:33 ID:jQyoD9H40]
そういうことを鑑みて自分は、成長エピは必要なのか?という結論に辿り着くのだが…
単に気持ちが通じ合っていく過程を描くんじゃ駄目なのだろうか

868 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/10(金) 19:05:45 ID:mVbLSTx/0]
>>860
もうGSだけにかまってる暇なんかないっていうか
めんどくなったっていうか
ラブプラスの方が楽しいのかもよー

最初に作り出したキャラばかりやたら作り込まれて
後の方になればなるほど作り込み適当になってるしー

869 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/10(金) 19:21:27 ID:49V5XeBc0]
ときメモGS4は、まさかの遊くん攻略対象とか・・・

870 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/10(金) 19:54:28 ID:razkNlR10]
悩みを一緒に克服していくってのが気持ちが通じ合ってるかどうか
一番わかりやすい描写になるんじゃないかな?
だから何故そこで1人で成長しちゃうんだってなるのかも

871 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/10(金) 19:55:17 ID:6gs4pWrZP]
>>869
遊くん攻略はやらんだろ
GS2で一応恋愛を匂わせるようなEDあるし微妙だけど
自分はもうGSシリーズ出さないような気がしてる
移植とかFDっぽいものはあるかもしれないが
ナンバリングタイトルはもう終わりっていうかそんな気がする

872 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/10(金) 20:14:45 ID:a7vKVwuk0]
髭が「初恋三部作」を書いてるって話でこれってGSのことかなーと思ったんだが考え過ぎ?
何度もやる気無くて一度しか攻略してないんだけど
確か最後の作文で初恋三部作は完結した
でも続きはあるかもしれないとかそんな事が書いてあった気がする
それ読んで「今回で区切りがついたんだろうなー」と思ってた
GS4じゃなくて違う形になるんじゃないかな




873 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/10(金) 20:46:45 ID:U0wc6YZ50]
やっぱり、ラブプラスGSなのかな?

874 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/10(金) 20:50:31 ID:aTnSXBgPP]
一番ときメモっぽいというか
主人公のおかげで成長できた、変われたなぁ
と思ったのは自分は太陽だと思った
隠しだからメインキャラと比べるとイベントも少ないし
キャラの背景なんかも全然分からないけど
メインキャラよりも充実してるなと思った

875 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/10(金) 21:01:32 ID:FIco68nXQ]
本家も1〜3はヒロインが幼なじみだったけど、
4のヒロインは幼なじみじゃないしな
(ある意味、都子が影のヒロインだが)

GS4が出るとしても初恋とかとは違うアプローチになるんじゃね

876 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/10(金) 22:26:31 ID:dA37qYO30]
>>867
キャラによって成長タイプと心の交流タイプ、両方楽しみたいな
色様とかもう人格が出来上がっちゃてて成長も何もなかったけど
その分交流の描写が丁寧で好感度と共に態度が変わっていく様子に十分萌えたし
初代王子の葉月も成長っていう感じでもないように思う
初期状態で明確な欠点やトラウマのあるキャラが
成長してそれを克服していくのも好きだけど、それなら描写はきちんとやってほしい

3は成長や克服の過程の描写をさぼってるわりに
やれバンビのおかげで変われただのバンビがいたから乗り越えられただの
いちいち大げさだからハァ?ってなる
よく設楽が薄い薄い言われるのも、
「かつての神童が一度捨てたピアノに再度向き合う」なんてご大層なストーリーのくせに
唐突な復帰イベントひとつで終わらせちゃってるからじゃないかな
ピアノ関連のイベント数が制限されてたなら、
上でも誰か言ってたけど最初からピアノの王子様設定で
金持ちワガママおぼっちゃまがだんだん主人公に心を開いていく、みたいな感じでよかったのに

877 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/10(金) 23:13:24 ID:+8GCKvzo0]
なんか分かるな。
3のキャラって全員がサブって感じ
一応はキャラのカラーはあるものの、薄くて適当で粗い
桜井兄弟が王子枠だなんて信じられないし、
かと言って代わりに王子枠やれそうなキャラもいない。
同じく主人公も存在感がない。
王子枠もヒロインも存在しない、主役のいないゲームやってる気分だった

878 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/10(金) 23:30:15 ID:razkNlR10]
>>876
なるほど
確かに設楽はバンビのおかげで変われたとか言ってるが何かしたっけ
唐突にピアノ復帰しますと言われてもああそうですかにしか思えなかった
ただデートしてたくらいにしか思えないが
それなら別にバンビじゃなくてもいいしねって思っちゃう


879 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/10(金) 23:54:36 ID:+8GCKvzo0]
少なくとも先輩2人はバンビと関わらなくても復活するの確定だしね
一切関わらず評価嫌いでも、2人共、
3年目(=卒業後)のみよメモに成長したみたいなこと書かれる

880 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/11(土) 09:31:00 ID:f4miR3Pl0]
>>878
実際、他のやつらだってGS1や2の人らだって、
同じような役割を果たせる人間であれば主人公じゃなくてもいいんだろう?

主人公じゃなきゃ駄目、成長しない、にそんなにこだわらないで欲しいなあ制作側も
SLGなんだしあまり厳密なストーリー展開を追求しないで欲しい

881 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/11(土) 10:33:02 ID:lsexJ30P0]
>>867
には同意だけど
>>880
はなんというかあんまり同意できないような・・・

同じ人なの?

882 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/11(土) 10:54:24 ID:f4miR3Pl0]
別に意見が違うからどうということもないと思うけど



883 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/11(土) 11:42:35 ID:lsexJ30P0]
そうじゃなくて同じ人か別人かでレス内容が変わってくるから

884 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/11(土) 11:56:59 ID:xNrbDQFe0]
>>880
パラ上げとデートを頑張ることによってその「役割を果たせる人間」
になれるのがSLGのいいところだと思う
で、その結果キャラが成長したり変化したりしていくのは私はありだと思うかな
成長って言っても親の気持ちを理解できるようになったとかあがり症が治ったとかかわいいもんだし
その成長や変化がキャラの大きな魅力になってたりするしね

設楽もそういうもんだって思えたならよかったんだけどなぁ
魅力と芸術そこそこあげて何回かデートすれば「お前のせいでピアノ始めたぞ///」だし
そもそもやめたきっかけも「ピアノのことわからない素人達に持ち上げられたから」と
なんかこう周りが悪いみたいな言い方するけど
その素人達と主人公は何が違うんだと
魅力高いから結局顔かよっていうのは散々言われてることだけど
芸術あげた主人公は設楽の前で独自の音楽論でも披露してたんかい
で、復帰したらしたで世間知らずなぼっちゃまかわいいでしょ?でしょ?
的なイベントばっかり見せられて、ラストの告白ではまたピアノがどうたらこうたら…って
お前にとってピアノは女の気をひくための道具かっつーの
本当にやっつけ感ひどすぎる

885 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/11(土) 14:12:51 ID:Sp5+oFE/0]
パラは歴代芸術キャラすべて芸術と魅力なんだけどね
設楽に関しては悩みなんぞいらんかった気がする

886 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/11(土) 14:20:56 ID:ZzOVzmPn0]
何に関しても中途半端

887 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/11(土) 14:49:29 ID:8FzrH95c0]
>>884
大方同意だけどやめたきっかけは挫折じゃなかったっけ?
賞とりまくりで調子に乗ってたらある日1位取り損ねてビビったとかだったよ
で、逃避で高校は普通科(はば学)に入ったらしいのに、
音楽室イベント有無関係なく大学は音大行くようだし明らかに自己完結なんだよね…
それならそれでいいのに「おまえのおかげ」みたいに言うから薄くなる
どうしても主人公の手柄にしなきゃいかん決まりでもあるのかと

888 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/11(土) 15:19:39 ID:jqnv4yBLQ]
つか、設楽も玉緒も同級生で良かったと思うんだけどね

889 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/11(土) 16:13:01 ID:CIN9mgVpP]
兄弟が苦手だと3年次の学校行事の作業感ハンパないからなー
メインキャラは全員同学年でも良かったと思う
あと先生(チビはかんべんな)+後輩くらいで
作業感しかない隠しとかいらんから

890 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/11(土) 17:42:45 ID:7ZgTHq5C0]
2の真咲先輩はOBだし真嶋先輩はアドベンチャー隠しで
出さずに済むプレイが可能だったからね
今回は普通に攻略できる先輩枠を作ったって事なんだろうけど…
だったら2人もいらんよ

891 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/11(土) 17:53:43 ID:eCGI+UsW0]
>>880
「厳密なストーリー展開」すらしてないのが問題なんじゃない?
成長ストーリーがどうこう以前に話として成立してない
最低限の描写がされてるなら、成長ネタが必要か否かの議論も出来るんだけどな

892 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/11(土) 18:46:09 ID:ZzOVzmPn0]
ああいう風に中途半端に係わるからモヤモヤするんだよな
係わるならガッツリ係われ
係わらないなら成長ネタ入れるな



893 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/11(土) 18:52:59 ID:p18WlPqG0]
兄弟は成長するどころか最後まで馬鹿のままだしね

散々言われてるけど、w王子と言ってるくせして、結局兄は弟の引き立て役でしかない
最初の名前入力する時の音楽も弟の曲のアレンジだし
サントラもはばちゃも弟の方が前に出てるし、素直に弟だけ王子にしたらまだマシだった気がするわ

894 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/11(土) 19:00:44 ID:CIN9mgVpP]
「w王子」って表記いいなwぴったりすぎる

895 名前:ゲーム好き名無しさん [2010/09/11(土) 21:45:58 ID:BBthTbea0]
アルケイングの作者絵見て思った
1の葉月珪
2の佐伯瑛
と、来れば普通3の桜井兄弟が来ると思いきや
3は桜井琉夏のみ
やっぱり3の王子認定してるのは琉夏だけなんじゃん
なんじゃそりゃと思ったわ

896 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/11(土) 21:59:47 ID:7ZgTHq5C0]
絵師にとっては琉カ>>>>>>>>>>(越えられない壁)>>>>>>兄なんだよきっと

897 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/11(土) 23:43:40 ID:zc+cttEy0]
DVD発売延期は、予想以上に売れてるから
作り足しか作り直ししてるのかなと良い方に捉えてたけど
もしかして違うのか?

898 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/12(日) 00:02:09 ID:nww8+riZO]
KONAMIなら予想以上に売れてたら追加DVD出す。
一枚に凝縮するより、何枚も出して稼ごうとする方向に走ると思うよ。
単に予算の都合がなかなかつかなかったか、ラブプラス+で忙しかったからかかと。
4は難しいだろうな。製作側のネタ切れで。

899 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/12(日) 02:26:39 ID:6KUJ7XT7Q]
コンマイが発売延期する時は予定数に達しなかった時
それか普通に製作が遅れてるか

900 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/12(日) 16:51:33 ID:Nt4ciC2W0]
とくにアンチというわけでもない乗り切れなかった自分だが
ゲームの売り上げ的には自爆というわけでもなく
ただ品切れも見たことないからまあ予想内ちょい下くらいの売り上げなんだろうね
1と2がどっちもそれぞれ結果的に予想以上の売り上げになったから
3はなんというか悪くはないけど凡作という感じだ

901 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/12(日) 17:56:21 ID:uH15to+k0]
GSシリーズずっと追っかけて来たけど
何かGS3で脱力した


902 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/12(日) 18:31:38 ID:6KUJ7XT7Q]
GS3の為にDSを買った
GS3は面白かったけど何かが違った

折角なのでDS版の1と2を買った(PS2版はプレイ済)
求めてるときメモはこれだ!と滾った

GS3に言えるのは、付き合ってもいないのに取り合いされてもウザいだけ
何でお前の所有物みたいな扱いされなきゃいけないんだ

何とも思って無かった同級生が友人となり、そこから先にはなかなか踏み出せないのが良かった
友情とも愛情ともつかない曖昧さを楽しんできた従来のときメモが好きだった



903 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/12(日) 21:08:33 ID:X8yZeaZx0]
卒業式に告白してようやくお付き合い、って流れにそぐわないよな
多分作ってる側はそういうのを気にしてないんだろうな

904 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/12(日) 21:38:19 ID:UignkmpH0]
キャラもセリフ回しもループになってきてるなあ
任天堂がサテンって言った時は受けたけど
桜井兄にまで言わせてもまだそのギャグやってんの?ってしらける

905 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/12(日) 21:43:06 ID:ME4bW1Ul0]
>>903
さんざんラブラブなデートをしておいて、今さら真剣に告白されても・・・って気分になる。

ADVでも「将来を誓い合うようになったら」みたいな表現があったし、告白後に付き合っているのに
将来は考えていないのか?と思ったよ。

906 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/12(日) 23:07:20 ID:Hhf3pQ+20]
フルコンプ間近なのに兄弟がグレた理由がマジでわかんない私は読解力がないのか?
確かに家庭環境は複雑だけど別に親が兄弟のどちらかを冷遇してたとかじゃないみたいだし…
ルカは養母に恩も遠慮も感じてたみたいだけど、それならなおさら表だって非行には走れないんじゃないか?
家ではいい子だけど外では荒んでるってパターンならともかく、小学生の時から札付きって意味がわからん
なんかただのDQNにしか見えない

907 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/13(月) 01:13:20 ID:M6IGWhdlO]
百歩譲って兄弟はDQNでさえなければ、ちょっといい話になってたかも知れない。
内田は周りの忠告聞いておけば良かったんだよ。失敗だろ、これ。
ちょいワルって「ちょっと頭が悪い」の略だと思ってんじゃね?

908 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/13(月) 01:46:51 ID:/+zluDfK0]
不良かっこいい!って思考の人間が作っている限り、DQNじゃない兄弟はありえない気がするな
ライターが「不良」って要素をプラスに捉えているから、
兄弟は更生しないし周りのキャラにマンセーされるような描写になるんだろう

909 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/13(月) 06:13:43 ID:AHrCqWPr0]
内Pって横浜銀蝿を崇拝してたっぽい。

910 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/13(月) 08:47:42 ID:qUL904SL0]
>>905
ちょっと待って、将来を誓うようになったらって言うのは考えてないと言えないだろ
将来を誓い合うようになったら=結婚する時は、だろ?
逆に、つきあい始めると同時に結婚を意識してる深い仲としか読みとれないが…

最初の行だけなら同意するけど、その後ろ二行は読解力ないだけだと思う

911 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/13(月) 17:19:03 ID:Kqm54osF0]
>>910
そうかな〜。
あんな大げさな告白をして「自分の物になった」みたいに喜んでいるんだから
当然、将来を考えているように思えるけど。

912 名前:910 mailto:sage [2010/09/13(月) 17:21:59 ID:Kqm54osF0]
なんか分かりづらい文章でごめん。

将来を誓う=結婚(ずっと一緒) だと解釈したので905同様に不思議に思った。




913 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/13(月) 17:32:52 ID:qUL904SL0]
だから、考えているからこそ、結婚するときはっていう言葉がでるんじゃないか
つーかシリーズ伝統の文章で今さら何を

914 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/13(月) 18:45:49 ID:HXcH6Fy00]
>>905>>910は、「〜たら」って仮定形をつかっているところに、不確実性を感じたんだろう。
もしかして、誓わない可能性も考えてるのか、って。

「〜たら」を使う仮定条件は、
「〜」の部分に「明日になったら」みたいに起こるのが確実なことから、
「明日世界の終わりが来たら」みたいにほとんど確実性のないことまで色々入るから、
ゲーム内の文章は別におかしくない。
曖昧な文章書くな、という批判は当たるかもしれないけど

915 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/14(火) 08:29:26 ID:uSrCnopO0]
告白したすぐあとの文章で「この先将来を誓うとき」みたいな言い切りだと
即結婚直行みたいでちょっと印象がキツいと思う
告白=結婚ではないわけだし
とかかいてたら結婚シュミレーションゲームとかありそうw
デートで関係を深めプロポーズして成功したらEDみたいなw
それじゃエロゲかな。

916 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/14(火) 10:32:07 ID:zdoo116R0]
まあ結局、それシリーズ全体の話であって、3の反省会で言うようなことでもないよな

917 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/14(火) 11:00:18 ID:7NWVDXcn0]
△ED2は兄弟△が一番簡単って何なの?
お前ら王子じゃないだろ。

918 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/14(火) 11:22:34 ID:8v2IVmun0]
自分の周りではGS3初プレイヤーって結構多い
そんなプレーヤーにGS1やGS2も買ってやってね、という
せこい考えが見え見え・・・

919 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/14(火) 11:43:27 ID:bShIevCq0]
3の簡単さ(スチルやEDのフルコンプやADV埋め除く)に慣れていると
驚くだろう…爆弾とかライバル宣言とかあるから


一時ほどの勢いはないけどもう1スレくらいは消費しそうだねここ

920 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/14(火) 11:50:58 ID:zdoo116R0]
DS基準で言うならそうだな、3は容易いね
おまけにキャラが少なすぎる

921 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/14(火) 13:23:22 ID:q2IJhEs10]
設楽にミズ吉のようなライバル女子がいたら面白かったのに・・・

パーティのダンスでクスクス笑ってるのがミズ吉のような気がしてならない

922 名前:ゲーム好き名無しさん [2010/09/14(火) 13:44:06 ID:JRsTwnEm0]
3では特に違和感を感じたよ
だから>>914-915にはすごく納得した




923 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/14(火) 16:26:06 ID:oehdTvUX0]
周回プレイ推奨なのに
兄弟は何故強制スチルが多いんだよ
兄弟狙ってた時でさえもういい早く次行けって思ったぞ

924 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/14(火) 18:14:45 ID:nMgl2Hpt0]
tes

925 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/14(火) 21:56:44 ID:h3l+zeIb0]
イルトラのヨタ校話をメインのしかもシリアスイベントにするなら
青春組で今時不良wwなイベントは無いほうがよかった気がする
イルトラ後だったからこの世界ではこれもありなんだなと思ってたのを
「あ、そっちでもpgrなのか」て一気に引き戻された
もうちょっと世界観大事にしなよ

926 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/15(水) 11:43:21 ID:K35RvF360]
女子も男子もVSモードはなくてもいい、ただ、女友達の数は元に戻して欲しい
攻略男子に片想い設定もこの際ありでいいから(つーかそういう絡みがあれば外出会話が楽しいし)
VSも自分は嫌いじゃないが、これは嫌がる人もいるからなくてもいいけど…

927 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/15(水) 11:45:55 ID:SdxA6P5g0]
大手だからシステムは断トツだけど
携帯小説みたいな薄っぺらいストーリーを取り入れてたせいで
他の乙女ゲームとの差をあまり感じなくなってきた

928 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/15(水) 12:20:35 ID:F2O+62ZR0]
GS3で紺野が出ると知ったとき、ライバルに日比谷の妹が出てくるかと思ったのにな

929 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/15(水) 15:49:52 ID:DzKQWup20]
3儲って1や2のシステムは古い古いって言うけど
3もほとんど変わってなくね?
つかどこら辺が新しくなってんの?
まぁレスポンスは若干もっさり気味だと思うけど。

930 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/15(水) 17:44:10 ID:ORVbakNU0]
>>929
3が1&2に比べて格段に進歩したかもと思えるのはお着替えシステムのみ

931 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/15(水) 17:52:04 ID:K35RvF360]
そうだなー自分もファッションシステムについてはよくできましたの三重丸をあげたいとは思うが
それ以外で旧作と比べて特別いいとこは特にないような…

実のところ、タッチのシステムとか攻略との絡みについては1DSが自分は一番よかったような気がする
強いて言えば1DSに、タッチの仕方(スライドとか)の変化を付ければ…

932 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/15(水) 19:57:59 ID:SL0AAuRc0]
なんか流しプレイしてたらルカがいきなり脱ぎだしてビビった
どういう流れか思い出せない程唐突な脱ぎだし方だったし
しかも乳首まで書いてあってフツーに引いた……なにあれ?
ルカが好きな奴でも引くんじゃないの?誰得?
無論特に好きでもなんでもない自分みたいなのからしたら、
嫌悪感沸くレベルだった…



933 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/15(水) 23:10:30 ID:/CIATtoUO]
>>932
柔道にも乳首出しイベントあるぞ。
弟が脱ぎ出した時は本気で頭おかしいんじゃないかと思った。
ひたすら気持ち悪いだけのイベントなのに、ハァハァしてる主人公もおかしい。
何が主人公=あなただよ。こんなんと一緒にされたくないわ。

934 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/16(木) 00:09:27 ID:pSpLgaExP]
>>933
いや、他のキャラにはないよ
乳首だしイベントあるのイルカだけ
柔道部2人は部活で服が乱れてるとこはあっても描かれてない
プール立ち絵も全員描かれてないのに何故かイルカだけ
スチルで突然+描かれているから普通に疑問
あんなのがうちPの考える王子キャラの特権とかいうのだったらどうしよう…

935 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/16(木) 02:24:22 ID:yjP1Apvq0]
何で乳首出したんだろうね…
あれキモッ!となってしまった
水着では乳首なんて描いてないのに
男の乳首見て喜ぶ人がいるのか?

936 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/16(木) 02:48:10 ID:Jx+Qy6CV0]
裸を意識して書き過ぎなんだよね。妙に胸をはだけすぎてたり腹出しシーンがあったり。
他のキャラでも普段の立ち絵も胸がはだけてるのが多くて目に付いた。
エロを意識しすぎてるみたいで嫌悪したよ


937 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/16(木) 02:56:47 ID:vhNCuPJ30]
>妙に胸をはだけすぎてたり腹出しシーンがあったり
それ思ってた
ルカと新名辺りがひどい気がする
ボタン3つもはずすなら普通は中にもう一枚着るよ
リアル高校生見た事ないのかな
なーんか頑張って今時高校生にしようとしてるんだけど、
分かってなくて悉くズレてる印象なんだよね…

938 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/16(木) 16:57:17 ID:UD8cEWSI0]
兄弟の個別EDや△EDは、
お前らいいのかそれでと思った

939 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/16(木) 18:12:47 ID:QC/0WyhM0]
多分大部分の人には別に構わないことなんだろうけど…

色サマのような人はもう現れないのかな?
リアル()志向とかになるとますます縁遠くなるだろうなー
ああいう、架空の世界にしか明らかにいない人もいていいのにというか、
こういう人がいないとはば学のスケールがやけに小さくみえてくるというか…

940 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/16(木) 19:32:26 ID:mF3ukbgwQ]
三原みたいなのは動かし方が難しいからなあ…
今のGSスタッフでは一遍通りの変人キャラとしか表現出来なさそう

DSのGS1と2をプレイしたら、3キャラが焼き直しキャラばかりと言われた理由が分かった

941 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/16(木) 21:45:48 ID:64o0RyOnO]
三原はネタとカッコイイ所のギリギリに居て、きっちりカッコイイ所を見せてくれた。
中の人の演技力もあるんだろうけど、絶妙なバランスでいいキャラだったと思う。
エロとか△とか斜め上方向に気合い入れられてもなあ…

942 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/17(金) 01:27:00 ID:jIqsLEzRQ]
色サマいいよね…
派手な設定のわりに中身は繊細で優しい、そして告白は熱いw
スチル開くたびに好きになっていったよ

3の後に1やったんだけど、システムの古さはともかく
キャラは1の方がすごくよく作られてると思う
主人公も過剰な容姿マンセーがないぶん普通の子っぽい



943 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/17(金) 02:35:34 ID:UYcva5ijQ]
GS1は「女子向けのときメモ」として初めてのシリーズだからなあ
正直、制作者側の気合いの入り方が違った
キャラもベーシックながらも癖があってキャラの芯にブレが無かった

GS2は1の後と言うのもあって変化球なキャラが多いけど、やっぱりキャラの作りは丁寧だった
システム面でもデート場所の増加、服の売買、友達キャラとの付き合いが改良されたしね

GS3は1、2の売り上げに胡座をかいたとしか思えない
本来ならDS初の新作GSとして、もっとキャラの作りを丁寧にするべきだった
△なんて好き嫌いの別れるシステムをメインに持ってくるなら尚更
タッチシステムも変な方にシフトしたなあと感じる
むやみに触りまくるデリカシーの無い女を動かす趣味は無いし、
1、2の焼き増しキャラや芯がブレまくる男に魅力は感じない

服のシステムは凄く良かったけどな

944 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/17(金) 02:49:05 ID:tK5mRAFZ0]
>>943
まとめてくれてありがとうってかんじで全文同意!
同じように感じる人がいててよかった
いまいち納得できない自分だけがおかしいのかなって心配してたんだw

内容がばらけすぎて内Pの手に負えなかったかんじに見えたよ
時間と人手があればどうにかなったのかもしれないけど
あと地味〜なバグも多かったし


945 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/17(金) 03:17:13 ID:nyFQqvLz0]
ダメだ
キャラよりバンビ動かしてるのが嫌になってきた
キャラをクリアする以前の問題だった

946 名前:ゲーム好き名無しさん [2010/09/17(金) 03:41:57 ID:ZwH0C/XhP]
2までは自分が主人公になりきって動いてる感があったのに
3では勝手にキャラが動いてるのを
空の上から冷めた目で見てる感じになってきちゃった

1と2の卒業式では何度やってもちょっと感動できたのに
3では全然なんにも感じない
先輩たちやってる周回で先輩たちの卒業式で寂しいとは感じるんだけど
先輩たちいなくなると学校生活がつまらなくなる寂しさみたいな


947 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/17(金) 06:16:35 ID:NGYt8wnn0]
でもそれは本家4の先輩やっても同じなんだよなー
先輩狙いだと卒業した途端作業になる
先発で同じような失敗してるんだからもうちょっとふまえて何かやればよかったのに
今回後輩キャラの一年イベントがそこそこあるのはよかったと思う
そして同学年ズは修学旅行が人数少なくてつまらん

948 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/17(金) 11:38:17 ID:+DbTH1Uo0]
やっぱり攻略キャラの数は前と同じがいいな
無駄に数の増やした隠しもいらないから
隠しはせいぜい1〜2人がベストだと
外出で出会える他校生とのふれあいが欲しかった
ワンパターンでいいんだよ隠しなんだから変化球なんて望んでない
ひょっとして他校生だと単に学校名を考えるのが面倒だったとか言わないよな

949 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/17(金) 11:44:09 ID:JVxQVxWO0]
>>943
まったくその通り!
言いたいこと全部言ってくれたよ。

950 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/17(金) 13:17:17 ID:0LtmKvOa0]
>>874
亀レスだけど
太陽は作品の中で唯一成長を見られたと思う
けど、あのキモさはどうにかならんかったのかと…
青春一筋っぽく素直な少年を描けばよかったのに
なんかストーカーハァハァっぽくて駄目だった
声入れって内田も参加してるんだよね?なんであんな演技させたんだろ?

あと平、平凡な男子は好きだけど、もうちょっと成長する描写が必要だろ…
もしくはバンビから歩み寄る描写か、最低どっちか片方が無いとただの女王様と下僕

951 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/17(金) 13:28:41 ID:fVDC93+K0]
平は、学園演劇を周囲に見直されるイベントにしてもよかったよな
最近彼結構いいんじゃない?みたいなさ

952 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/17(金) 13:30:24 ID:cQvffTdA0]
ローズクィーン必須なのが平と大迫ってのがなあ
パラ上げ大変なのに達成感が無かった
主人公が頑張って王子サマ★みたいなキャラ落とすとかあってもいいのに
と思ったが一応王子キャラがいるし無理か



953 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/17(金) 14:52:06 ID:0LtmKvOa0]
正統派王子は3にはいないとオモw

954 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/17(金) 16:49:32 ID:jX3KFUo00]
まぁ、「正統派」っていうなら1にも2にもいなかったけどね。

955 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/17(金) 17:45:42 ID:fVDC93+K0]
色サマが正統派プランスでないと申すか

956 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/17(金) 23:41:02 ID:yAKQ2jbk0]
プランスって?!笑

957 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/18(土) 01:39:41 ID:Lbrsj+WAQ]
GS1をプレイしていないのならば無理して絡まなくてよろしい

GS3は秀作になりそこねた駄作感が凄くて残念だ
発売延期してでもちゃんと作り込んで欲しかった

958 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/18(土) 03:03:58 ID:Xj7DFxYUO]
暫く間が開いたら立ち上げる気になれなかった。
またあのしつこい強制登場キャラ共を見なきゃならんのかと思うと…
2までの友達キャラは最初「これはないわw」と思った竜子も好きになれたのに、
カレンとみよは本当にウザい。兄弟以上かも知れない。
バンビって呼び方がウザさに拍車かけてる。

959 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/18(土) 03:17:49 ID:VsK8RIkM0]
自分達は変なあだ名で呼ぶと嫌がるくせにこっちは嫌だとも言えないのにね

960 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/18(土) 03:47:34 ID:B+kEUEbw0]
兄弟のシナリオが徹底的に受け付けなかった。
正直2の古森も無理だったんで話書いてる人と気が合わないんだと理解した。
あれで泣けるって言ってる人はすごいと思う。つかときメモに泣ける話なんて望んでないし

961 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/18(土) 11:25:25 ID:GPwBfyve0]
薄っぺらいシナリオ。とてもじゃないが泣けない

962 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/18(土) 21:30:54 ID:ZmjDUuav0]
バレンタインデーのマスターのお話と遊くんと遊園地デートはホロリだった

バンビもカレンも『世界は私中心で回ってる』って感じですごく嫌



963 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/19(日) 00:37:13 ID:+UpUrtxpQ]
>>962
「瑛のやつを〜」は確かにホロリとした

GS1や2のしんみりする話はプレイヤーがいて、攻略相手がいて、
積み重ねてきた気持ちがあったからこそ起きた話だった
(ときメモにストーリーが必要かどうかはとりあえず置いといて)

GS3は終始プレイヤーは置いてけぼりで、押し付けがましいお涙頂戴イベントにしか感じなかった
それなのにプレイヤーのお陰で〜お前がいたから〜みたいな展開だから「知らんがな」と

964 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/19(日) 18:39:39 ID:y3NNbQuU0]
あーーーどうしたらいいんだ!
桜井兄弟個別EDやっても意味不だから3人してみたし、
ADVも読んだけどどうしても理解できん!
主人公のおかげ?どこが?は設楽もだと聞いてたけど本当にそうだった
兄弟はさらに+意味不明って感じだ…
どう解釈したらいいのか本気で分からん
そして全体的に総じて薄いよ
新名に柔道は△のために無理にくっつけたオプションって感じだった
紺野のストレス体質は結局何にも解決してない気がする
不二山は一応エピソードとしては完結してるとは思ったけど今ひとつパンチに欠けてる

部分的に良いシーンと感じる部分もあったんだけどな
ED・スチル無駄に多くて丁寧さに欠けてる印象
各スチル行くまでのエピソードが無理矢理なのあったし、
適当にイラスト書いてストーリー上乗せした感が凄かった… 
もっと少なくていいから一つ一つを大事に仕上げて欲しい
リアル路線だと言うならばそういう日常の積み重ねが大事なんじゃないの…

965 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/19(日) 22:25:08 ID:kYXE0myK0]
おかしな方向にリアルなDQN設定…
隠しキャラでたまに触れるからいいんだ不良キャラは
王子の強制キャラでやられると激しく萎える…

966 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/20(月) 12:33:49 ID:wh8DyKMi0]
座談会のイベントを先に決めてからシナリオを作るっていうのを読んでストーリーの唐突さに納得した
だから大した接点もないのに設楽がピアノ復帰だとか前振りもなくコンクール出場だとか、
作ってる側は「ここが見せ場だよ〜☆」という大前提ありだからお構いなしなんだろうけど
コツコツ1年目からプレイしている側にはポカーンなんだな

967 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/21(火) 00:48:11 ID:mpJIQ7LF0]
今回、デート会話がとてつもなくつまらない
特別会話はそれに輪をかけてつまらん
2までは好きな特別会話があってそれを聞きたいがためにデートがんばったけど
3は好きなのが全然ない
不幸自慢だの弟のことだのその他諸々聞いてて不快
仮にも特別会話ならユーザーを萌えさせるようにしてくれよ

968 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/21(火) 00:52:21 ID:su+mL+700]
特別会話つまんないよね
同じくデート頑張る気になれない

969 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/21(火) 02:16:35 ID:924RaAWX0]
特別会話なのにまったく特別じゃないもんね
兄を攻略してても弟の話を弟を攻略してても兄の話をされるし
二人が仲いいのはわかったからもういいよって感じだった

970 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/21(火) 03:10:13 ID:7eOVOJ+3Q]
制作者がやりたい事と、キャラの性格やストーリー展開が噛み合ってないんだよな
だからイベントが起きても薄っぺらいし、終始チグハグな印象が残る

971 名前:ゲーム好き名無しさん [2010/09/21(火) 12:57:44 ID:AmyVbNOaP]
>>966
今回の座談会ってゲームやってて感じてる違和感のいいわけの場だね
よくいえば説明だけど
「〜なのは〜だからです」「ああそうだったのかじゃあ仕方ないな」と思わせるためみたいな
ゲームの中でいうADVみたいな
内Pも変な手段を覚えちゃったもんだ

972 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/21(火) 13:34:45 ID:924RaAWX0]
どんなゲームでもフルコンプしてたけど
このゲームだけはフルコンプ無理だつらい



973 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/21(火) 14:51:15 ID:VWlS4mnQ0]
>>972
自分も。
買ったからには元を取らないと気が済まない性分だから
セーブデータ駆使して親友告白以外のスチルだけはコンプしたけど
EDコンプする前にもう他のゲームに移ったよ。
もう1周ずつするとか無理。

974 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/21(火) 16:02:54 ID:8ktdP3+/0]
全男性キャラの通常告白+数人のキャラの親友告白EDを観るぐらいは周回したんだが
兄弟&女友達以外のキャラの校内イベントが完結した事が一度もない
もうエビフライ取る(or氷室にマンセーされる)弟とか女子にキレる兄とか何か悪巧みする兄弟とか
大迫から逃げまくるミヨとかキューティー3wの昼休みの風景とか完全に見飽きたよ…

975 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/21(火) 16:05:40 ID:3U7mDvef0]
弟3年目クリスマスを見たんだけど、
1の葉月と台詞かぶってた>「お前がいてよかった」みたいなやつ
私はあっちには感激したクチなのに、BGM超キレイになってるこっちにはあまり入り込めなかった
なんでか考えてたんだけどまさに>>969のせいだな
葉月はときめき会話時に主人公に救われてる描写が溢れてたけど、
弟は辛辣な顔して昔の辛かった事語ってばっかなんだよね……

△、好感度でイベントが細かく変化するせいで、ごちゃごちゃになっちゃう事が多い
弟なんか何がなんでも3年目クリスマスみないと背景わかんないじゃん
ADVがいつの間にか増えてる状態なのもどうかと…
「ADV追加されました」とか画面に出てきて着てくれない?
見ないと話がさらに分かりづらい仕様になってんじゃん…それなら半強制的に見れるようにしてよ…

976 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/21(火) 16:18:21 ID:BackpLbp0]
ADV追加された時、セーブした際のADVの欄が色変わってはいるけどね
追加されました、とか表示したらしたで面倒とかいう人もいるだろうしな…

まあ自分は桜井兄弟は手を着けていないわけだが

977 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/21(火) 16:22:48 ID:3U7mDvef0]
セーブあんま小まめにしない人間にはどうしようもないシステムだ>色変わる
フツーにプレイしてると話がブツ切感がすごくてモヤモヤしながらプレイを続け、
ED後にADV増えてるのに気づいてイラッとしたんだ…

978 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/21(火) 16:30:24 ID:pgw+8xJq0]
>>972
みーちゅー
そんなにゲームするほうじゃないし、買ったゲームはとりあえずコンプして置いとく派なんだんけど
今回はコンプがダルいし未練がないのでさっさと売った
システム周りのクオリティは圧倒的に3が良いのに…どうしてこうなった

979 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/21(火) 17:23:21 ID:L01IFwdSP]
ちっちゃいことかもしれないが
女の子達に名前で呼んでもらいたかった
バンビっていうあだ名じゃなくて

980 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/21(火) 23:15:30 ID:2pjjo/+V0]
>>979
ちっちゃくないよ大事なことだよ
けど多分EVSの容量をミヨやカレンにまで割けなかったのではないかと思っている
2の時みたいに名前のところだけポコって空くのも寂しいけど
画面上は自分がつけた名前だしね、愛着が違うかと

981 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/21(火) 23:39:02 ID:z+7Q0K7y0]
前作でも思ったけど親友愛情告白が非常にめんどうくさい
なんかタッチしまくってハートが動いてる状態じゃないとダメみたいで
でも有効状態のタッチだから濃い色のはーと出なくて
なかなかMAXにならなくて非常に面倒
いちいちセーブから戻る時も確認をタッチしないと行けないし
なんであんなにタッチばっかさせるのかイミフ

周回プレイにやさしくない仕様なのもな
パラ萌えでまるきり無視してる相手のイベントとか何度も見たくない
パラ上げに集中したいのにテンポ落ちるし
バイトは全部のバイト必ず誰かキャラがいるから
勝手に仲良くなっていくし
もういっそ次回からは周回アイテムに
〇○のイベントを起こさない〜とかのアイテム欲しい

982 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/22(水) 08:42:24 ID:TwVDAKip0]
>>981
親友告白にタッチ必要なくないかな
タッチ面倒なら当て馬の相手振れば出てくるし

バイトに誰かしらいてうざいのは同意
おかげで3ではバイトをほとんどしなくなった
合宿もないわ修学旅行のキャラも少ないわ、どうも高校生活が薄い



983 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/22(水) 09:02:11 ID:UwEzsAUz0]
学園生活なのに部活よりバイトの方が充実してるような

984 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/22(水) 14:46:52 ID:5Tait7uQ0]
親友モードあれば△関係いらないよ
親友モードをもっと強化してくれればよかった

985 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/22(水) 14:57:47 ID:J4/Zzxwl0]
>>984
同意。"3"だから三角関係なんだろうけど…
正直キャラが安っぽくなっちゃったなぁって印象

主人公も馬鹿に見えちゃうし、踊らされる二人の男も滑稽だよ…特にW大接近はコメディだよね
恋愛喜劇なら、他のメディアで楽しみます。夢を見させて!


986 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/22(水) 15:55:06 ID:TwVDAKip0]
W大接近はなしで、Wデートの遊園地の乗り物選択みたいな感じで、
各デート場所で三択が出て、好感度が両方↑とか片方だけ↑とか両方↓とか
そんな感じの綱引きならよかったかなと思う

987 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/22(水) 16:48:55 ID:5Tait7uQ0]
△関係はPvsPの時の選択肢がひどすぎるよ
もっとマシな作り出来なかったのかな

988 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/22(水) 19:17:42 ID:5/IA9kPK0]
>>966
亀だけど
「紺野先輩の見たいシーン」という作り方をしてなんで大学で放置されるイベントができるのか
真剣に理解できないわw
DQN兄弟のうっとおしい自殺未遂やキモいメンチ顔なんか誰が見たいと思ったのか

989 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/22(水) 19:31:11 ID:Rw8rk9380]
△関係はう少し何とかならなかったのかな?
最初のうちは三人仲良しだけど選択肢もなく見てるだけ
好きになれば相手を出し抜こうとするとこ見せられて
正々堂々とPvsPになればKYな選択肢選ばなきゃいけなくなるし
それがエンディングの条件の一つなのがつらい

ところで次スレはどうしようか?

990 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/22(水) 20:18:25 ID:8MNqXd0Q0]
>>988
放置のはどういうつもりだったのか説明して欲しい。
多分説明されても納得いかないと思うけど。

991 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/22(水) 21:23:40 ID:TOzPeJo50]
次スレあった方がいいんじゃないかな?
一時ほどの勢いはないけれど
ちょこちょことした不満を吐き出したい人もいるだろうし…
頼めるかな?

992 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/22(水) 23:54:44 ID:Rw8rk9380]
次スレたててくる



993 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/22(水) 23:58:28 ID:Rw8rk9380]
ダメでした

ときめきメモリアル Girl's side3 反省会3日目

「ときめきメモリアル Girl's side3」の反省点について語るスレです

・アンチ専用スレではありません
・本スレでGS3批判をすると荒れるので、愚痴・改善要望等はこちらで
・自分と違う意見への絡み、シリーズの過剰な比較は荒れる元なので原則禁止
・次スレを立てるかどうかは、適宜話し合って決めること

前スレ ときめきメモリアル Girl's side3 反省会2日目
toki.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1281411746/l50

過去スレ 
ときめきメモリアル Girl's side3 反省会
toki.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1278605559/l50
乙女@ときめきメモリアルGSシリーズ愚痴スレ
toki.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1278605559/l50

※GSシリーズの完全なアンチスレはこちら
乙女@ときめきメモリアルGSアンチスレ21
yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1284724301/l50

994 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/23(木) 03:40:40 ID:iwSr0+SH0]
次スレ挑戦してみる

995 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/23(木) 03:43:07 ID:iwSr0+SH0]
立てました

ときめきメモリアル Girl's side3 反省会3日目
toki.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1285180917/


996 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/23(木) 03:46:31 ID:iwSr0+SH0]
>>995
次スレにも書きましたが>>1にスレ名が入ってしまいました
すみません

997 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/23(木) 07:40:15 ID:aTNJtjqK0]
1000なら、3P同棲EDはボタン連打で回避できる

998 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/23(木) 09:48:25 ID:ROlYcEai0]
1000ならOP連打で兄弟登場回避できる

999 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/23(木) 11:58:28 ID:g5wFktwu0]
1000ならコナミは魅力的なキャラいっぱいの爽やかなGS4を作ってくれる

1000 名前:ゲーム好き名無しさん mailto:sage [2010/09/23(木) 12:03:40 ID:S3caLAPl0]
1000なら色々修正されたGS3Rが出る

1001 名前:1001 [Over 1000 Thread]
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。






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