[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 1001- 2chのread.cgiへ]
Update time : 01/28 01:29 / Filesize : 210 KB / Number-of Response : 1002
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

【DS】乙女@星空のコミックガーデン 2【D3パブリッシャー】



1 名前:名無しって呼んでいいか? [2008/09/15(月) 17:55:23 ID:avg9mieo]
これは友情…それとも愛情?
一つ屋根の下で繰り広げられる新人マンガ家アドベンチャー

8月28日発売の乙女ゲーム「星空のコミックガーデン」のスレッドです
次スレは>>970を踏んだ人が立ててください

★「星空のコミックガーデン」
ジャンル:マンガ家体験アドベンチャー
プラットフォーム:ニンテンドーDS
メーカー:D3パブリッシャー
開発会社:株式会社アフェクト
原画:街子マドカ
ストーリー原案:森田彩莉、山崎浅吏
攻略キャラ:5人+1人

★公式サイト
ttp://www.d3p.co.jp/comicgarden/

★攻略関連
乙女@星空のコミックガーデン攻略ネタバレスレ
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1221199995/
星空のコミックガーデン攻略@Wiki
ttp://www20.atwiki.jp/hoshizorano/

★前スレ
【DS】乙女@星空のコミックガーデン【D3パブリッシャー】
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1213888226/

179 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/09/16(火) 21:49:27 ID:???]
VitaminXエボリューションとは大違いの出来と考えてよろしい?

質問ばかりしてごめん
でも気になって仕方がない

180 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/09/16(火) 21:49:33 ID:???]
>>176
自分は同じぐらいに聞こえたけど、
個人的なものなんで自信はない
もしDSGSより悪かったら申し訳ない


181 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/09/16(火) 21:50:09 ID:???]
>171
これだね。

891 名前:名無しって呼んでいいか? 投稿日:2008/09/15(月) 02:38:39 ID:???
流れ読まずに悪いけど、
これから購入検討する人向けにシステム面まとめてみたので投下

【セーブ・ロード】
・セーブ数: 6
・保存内容: PC名/第○話/プレイ時間/好感度トップ&一覧
・決まったポイントでしかセーブできない
・クイックセーブ・クイックロード: なし
・前回使ったスロットの番号に関わらず、開くと毎回データ1選択してる

【オプション】
・BGM・SE・VOICE: 各6段階
・個別ボイスOFF: なし
・文字速度: 3段階
・既読判定: なし
・オート: なし
・スキップ: 十字↑押しっぱなしで強制(未読も)スキップ
       手放しではできない
・バックログ: 9つ前まで確認可能
        音声再生はなし
        選択肢表示中は戻れない

【おまけ】
・CGギャラリー(全92枚)
・キャストコメント(該当キャラのベストENDを見ることで開放)
・シーン回想はない

【その他】
・好感度は「○○○○○○」のメーターで確認できるが、上限値はもっと高いっぽい
 超えた分は見えない。セーブ画面で1位が誰かはわかる
・「ゲームをやめる」→シナリオ強制中断→タイトルへ。もちろん保存はされない
・「初期化」アイコン有
・コミックモード(ミニゲーム)有
 →難しくはない。攻略でへの影響も少なめ?
  1話から6話まで、各話2回ずつ
  強制。とばせない
・セリフ全部聞きながらやると、初週は1周10時間くらい?


システム快適とは言い難いが、スリープとか使えばそれなりに対応できるし
シナリオはいいと思うので個人的にはおすすめしたいなー


182 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/09/16(火) 21:51:57 ID:???]
あと、これはDSゲームとして欠点と思うが、
・見開きのスチルで、画面の切れる分が抜いてない。
よって、広げて見てると絵がつながらない。
顔が中央に来てると悲惨なことに。


183 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/09/16(火) 21:53:11 ID:???]
元々D3の中で例外的にシステム良くって尚且つイチからの開発不必要
で追加要素加える余裕のある移植ゲーと比べようというのが間違ってる
お前比較して優劣決めたいだけちゃうんかとww
わっかりやすいなぁw

184 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/09/16(火) 21:53:15 ID:???]
>>181
ありがとうございます!!

185 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/09/16(火) 21:53:30 ID:???]
長所は声優じゃね?

186 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/09/16(火) 21:53:38 ID:???]
>>179
ビタエボより劣るのは同意するけど
本スレで大違いの出来とか言える神経はいかがなものかと思ったが
まあどうでも良いですね

187 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/09/16(火) 21:53:41 ID:???]
スリープなんて一時的に使うだけでちゃんとセーブしなきゃ安心出来ないよ、それがロッコ…



188 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/09/16(火) 21:55:39 ID:???]
>>183
移植だからビタミンDSはシステム良くて当たり前
新規だからこれはシステム悪くて当たり前って言いたい?
新規作品でシステム良いのたくさんあるよw

189 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/09/16(火) 21:56:09 ID:???]
星コミ大好きで相当萌え転げた自分も
セーブ数だけはもうちょっと欲しかった
セーブしておきたいイベントいくつあると思ってんだ

190 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/09/16(火) 21:56:16 ID:???]
音質は他ゲーと比べたくないが悪いと思う

191 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/09/16(火) 21:57:03 ID:???]
もう硝子の森からD3乙女ゲーとのつき合いだ
今更システムの良いD3など諦めている
ビタミンやった時はちょw今までの何だったんだって思ったが

でも売れて無いからあれだけど移植じゃなくて新規のDS乙女はこれに
懲りずに作って欲しい
シナリオボリュームの匙加減がちょうど良かった

192 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/09/16(火) 21:57:13 ID:???]
>>188
じゃあその新規作品と比べた方が良いな
ところで新規作品てどれ?

193 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/09/16(火) 21:57:55 ID:???]
>>183
こういうひとって乙女ゲームしかした事無いんだろうな…
視野狭

194 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/09/16(火) 21:57:55 ID:???]
単純にD3のゲームはビタエボしかプレイした事がありません

「いつものD3のもっさりシステム」が何なのか、分からなかったものだから

195 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/09/16(火) 21:58:40 ID:???]
>>188
いや、だからビタミンは元のシステムが例外的だと(ry

DS新規の乙女ゲー(幼女向けじゃない奴)ってこれとデュエル以外に
なんかあったっけ?

196 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/09/16(火) 21:59:36 ID:???]
無いな
あとはシリーズで前からあるのとかそんなんだ
噂の翼くんとか言うのはそもそもシステムが違うしなー

197 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/09/16(火) 22:00:06 ID:???]
このゲームきっかけに他の企業もDS新規乙女ゲー作るようになってほしいな
攻略人数少なくていいからシナリオ多めで



198 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/09/16(火) 22:00:14 ID:???]
一般ゲーと乙女は比べるにもレベルが違うだろ常考
プレイヤーの間口も予算も違いすぎる

199 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/09/16(火) 22:02:09 ID:???]
乙女ゲーだから新規は手抜きでいいと?

200 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/09/16(火) 22:02:52 ID:???]
ビタミンがどうとか言ってる奴って自演っぽいな
ビタミンのが人気あるし出来はいいけど
それはそれ、これはこれだろうに

201 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/09/16(火) 22:03:11 ID:???]
>>195
デュエルラブ
うわさの翠くん1、2
花より男子

移植じゃないやつなら、遥かも

202 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/09/16(火) 22:03:57 ID:???]
>>199
そうじゃなくて予算がそんなに取れないんだろ

203 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/09/16(火) 22:04:10 ID:???]
このゲームのシステムはまぁ手抜きだとは思うけど明らかに
メーカーの中の人の気合の入れようが違うのはなんなんだw
予算か期間かモチベーションか…
割と他のゲームはブログとか発売前はマメな更新してるのに

204 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/09/16(火) 22:04:41 ID:???]
でも大抵の乙女ゲーはヌルゲー&手抜きだよ

205 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/09/16(火) 22:05:03 ID:???]
>>199
ヒドスwww

206 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/09/16(火) 22:05:10 ID:???]
同じ新規でもデュエルの方が造りが丁寧だったな…でもまた新規で作って欲しい
どんどん増えれ!

207 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/09/16(火) 22:06:27 ID:???]
>>199
新規で手抜きは言い訳にならんが利益の見通しの取れない分野なら
予算が取れなかったという理由はあるかも試練
ユーザーにとっちゃ知ったことでは無いといえばそれまでだけどね



208 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/09/16(火) 22:06:59 ID:???]
>>203
パケやドラマCDにBL突っ込んだくらいだから
乙女ゲ作るモチベーション上がらなかったんじゃない?

209 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/09/16(火) 22:07:04 ID:???]
デュエルは、担任の先生の登場シーンのチャイム音が飛ばせないのがイライラしたよ
スキップしてるだけで時間とられるのは疲れる
シナリオが面白ければ我慢するけど

210 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/09/16(火) 22:08:11 ID:???]
>>208
ドラマCDそんなにBL臭した?

211 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/09/16(火) 22:08:48 ID:???]
>>206
デュエルもこのゲームも好きな身としたら新規DSゲーはどんどん
出て欲しい
でもしばらくは移植で様子見なのかな
バンナムみたいな大手がせっかく出してくれたのに賑わないなorz

212 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/09/16(火) 22:09:40 ID:???]
デュエルは全員落とさないと伊達先輩落とせないっぽいのが不満だった。
メインキャラ誰か1人クリアした後とかだったら良かったのになー

213 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/09/16(火) 22:09:44 ID:???]
予算がどうとかは正直プレイヤーには関係ないよな
ハッキリ言えばプレイヤーがそこまで慮る必要はない
払う金は変わらないんだから

214 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/09/16(火) 22:09:47 ID:???]
>>209
は?あれでイライラするってどんだけw
つか、スレチだろwそんな話デュエルスレ池

215 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/09/16(火) 22:11:05 ID:???]
払う金がもったいないと思うなら買わないのが一番
買ってしまったのならご愁傷様って所か
ここで苛々書き込みしてるのも時間の無駄だぞ

216 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/09/16(火) 22:11:35 ID:???]
>>212
やれば分かると思うけど奴はチャンピオンw

217 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/09/16(火) 22:11:59 ID:???]
デュエルはまだ既読スキップが出来たから良かった
目を瞑りながら(半分寝ながら)プレイできるから、疲れない
よって、繰り返しプレイをする体力は温存できる



218 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/09/16(火) 22:12:10 ID:???]
>>210
いや、ちょっと程度。
ほかはギャグ

ゲーム内では皆無だし、モチベーション下がるとかはないと思う。
妙にBLにこだわってる人がいるけど

219 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/09/16(火) 22:12:35 ID:???]
>>213
だね
予算少ないから手抜きします、そのかわり低価格ですとかやるなら
話は別だけど普通に他と同じ価格設定しといて
予算が少ないだの何だの言われてもだからどうしたとしか

220 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/09/16(火) 22:13:29 ID:???]
>>217
無理無くフルコン出来るよね
こっちは…苦痛になたよorz

221 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/09/16(火) 22:14:19 ID:???]
ゲーム本編への不満を変に煽った後はBL話でループですねわかります
ここ数日の変な人のやり口だしほっとこうよ
過疎でいいから穏やかにこのゲームの話がしたいよもう

222 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/09/16(火) 22:16:54 ID:???]
>>221
好きに萌え語りしていいと思うよ
それが続かないのはまだ遊んでるプレイ人口がいないのかも知れんがw

223 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/09/16(火) 22:18:40 ID:???]
攻略済みの人はバレスレで語るのもいいんじゃないかな
あそこは比較的おだやかだし

224 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/09/16(火) 22:21:55 ID:???]
とにかくやたらと嫌な感じに一言多かったり煽ったり
して悪意を込めたい人がいるし攻略スレの方が萌え語り
には向いてるかもな
まあたまにあっちにも出張してきてるけど
そのうちしたら飽きてどっかいくよ

225 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/09/16(火) 22:22:00 ID:???]
ゲームの話をするとネタバレになるから、このスレではムリだな

226 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/09/16(火) 22:22:34 ID:???]
デュエルはなー
システムは良かったけどシナリオとキャラがうすっぺらで
自分はシステムがどんなに良くても萌えが無いとだめだな
なんか何にも心に残んないんだよな

227 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/09/16(火) 22:23:21 ID:???]
このスレでネタバレ皆勤になる頃にはマシになってるといいな
元々まったりした流れだったし人いなくていいからさ



228 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/09/16(火) 22:23:55 ID:???]
>>215
そういう極端な話じゃないだろ
ユーザーはどんなゲームでも同じだけの金額を出して買うんだ

個人的には楽しんで貰おうという姿勢が見えれば納得するよ

乙女ゲーはそういう姿勢より金儲けに必死なのが透けてみえる事が多いから複雑な気分になる

229 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/09/16(火) 22:24:05 ID:???]
売れたら売れた分、今後面白い乙女ゲーが続々出てきますよ
売れなかったら、それ相応のソフトしか製作されません

これ自然の法則です

230 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/09/16(火) 22:26:21 ID:???]
>>228
乙女ゲーは元々メディアミックスっていうのかな?
グッズとかで採算とる市場だよ確か
だから多少はしょうがないんじゃないかな
それがあからさまだと同じく引くが

231 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/09/16(火) 22:27:00 ID:???]
>>226
他ゲーの不満ここで言われても迷惑です
そういうやつは変なのと変わらん
同一人物かは知らないけどw

232 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/09/16(火) 22:28:14 ID:???]
>>231
ごめん同一人物じゃないw
システムさえ完備してれば…という流れだったのでつい
悪かった

233 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/09/16(火) 22:28:37 ID:???]
乙女ゲを考えるスレになってて吹いたw

234 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/09/16(火) 22:29:43 ID:???]
>>228
楽しんでもらえる作りにも低予算では限界があるという
メーカー側の都合も合って結局堂々巡りなんだよな
乙女ゲー業界の儲け方は自分もイヤンだがじゃあ別の方法
でってやって採算取れるかも謎だし勇者メーカーが来ない
ってそろそろこの話もこのスレ向きじゃないな
真面目に議論スレとかの話題だ

235 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/09/16(火) 22:30:49 ID:???]
>>226
キャラは濃いだろw
忘れらんないよマッサージはw
本編は清々しいくらい清い交際だし自分は好き
何故かここでデュエルの話をする事になるとわw
自分はやっぱりシステムも大事だと痛感した
おまけも大事だなーと思った
いつでもミニゲ出来たり、主題歌とか二曲がフルでいつでも聞けるとか感動した
こう言う、サービス精神は嬉しい!頑張ってクリアした感とかね

236 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/09/16(火) 22:31:40 ID:???]
このゲーム、シナリオは悪くないし声優も豪華なんだから
乙女向けに甘い内容にして、さっさとドラマCDとかキャラソン売れば良いんじゃないかと思うよ
あの声優なら、キャストだけで声オタも釣れそうだし
全プレなんてせこい事しないで

237 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/09/16(火) 22:33:25 ID:???]
キャラは濃いっていうか何ていうか
別の意味で濃いんだよw
恋愛とシナリオは薄味かなと
マッサージは神としか言いようがないな
つまり普通の乙女ゲーとして評価するといまいち
ネタゲーとして見ると最高
そしてスレ違いだな



238 名前:名無しって呼んでいいか? [2008/09/16(火) 22:33:43 ID:lUVsTOsp]
予算が違うってことは、開発期間もスタッフの数も質も違うってことだから
手抜きとは違うんじゃないかと思わないでもない。ユーザーには関係ないってのは確かにそうだけど。
好意的に見れば、限られた手間と予算をシステムよりシナリオとキャラを良くする部分に使ったって
言うんなら、乙女ゲとしては正しい選択だと思う。
どんなにシステムが良くてもシナリオがヘボかったら目も当てられないし
グッズ商法を展開するにもキャラ萌えが無いと始まらないしさ。

私もセーブ関係はもっと充実してほしかったけど
どこでもセーブできる機能とセーブの枠数ってトレードだと思うから、あの辺が妥当かなと思った。
個人的にはボイスが要らないんだけど、そこはD3だから仕方ないんだろうな…。

239 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/09/16(火) 22:34:13 ID:???]
スレチをいつまでもやるな

240 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/09/16(火) 22:34:31 ID:???]
>>236
ゲーム好きにではなく声優好きに商売しろということですねわかります

241 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/09/16(火) 22:35:05 ID:???]
>>238
目が滑る

242 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/09/16(火) 22:35:50 ID:???]
>>238
まず下げろ話はそれからだ

243 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/09/16(火) 22:39:00 ID:???]
うーん、正直、自分は声つきだから買ったから、
売り上げを伸ばすために部分でもボイスつきにしたのかと思うと
複雑な気持ちになるんだよね。
既読スキップと、見たエンディングのアルバム機能と、
セーブ数をたとえば12個に増やす代わり
ボイスレスにしていいかって聞かれたら…それなら、
声なしで淋しくても我慢するかな。
このキャラ達が気に入ったからって理由つきでなら。



244 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/09/16(火) 22:39:27 ID:???]
ここで話しがでた攻略スレにも変なの来たぞ

245 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/09/16(火) 22:41:17 ID:???]
意味が分かんないw

246 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/09/16(火) 22:41:27 ID:???]
そんな報告いりません

>>243
ボイスはかなり入っていたように思うから
完全ボイスレスじゃなくて、ちょっと削ってその分…
ぐらいが良かったんじゃないかな
個別イベントとか、フリーで歩ける時のそれぞれの会話程度で
あと共通ルートは特にボイスなし、とか

247 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/09/16(火) 22:43:38 ID:???]
声入れなかったらいれなかったで、今時声もはいってないなんて手抜きってなる人もいるしなぁ
みんなが満足いくものを作るのって難しいね



248 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/09/16(火) 22:43:43 ID:???]
>>240
いくら声優好きでも、乙女が苦手なら無理だろう
元ネタは乙女ゲーなんだから
システムが悪いなら、システム関係なくて、長所を売り込める商売するしか無いだろ

249 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/09/16(火) 22:44:54 ID:???]
そうだね。声は今回のように、会って話す普通の会話シーンで
声が出たり出なかったりするより、
個別シーンと、ふつうの会話では初登場のひと声だけ、とか
フルボイスが無理なら使いどころを厳選して
効果的に使ってもらってもよかった気がする。

250 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/09/16(火) 22:45:17 ID:???]
>>248
長所=声優?

251 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/09/16(火) 22:45:51 ID:???]
単に開発チームがダメダメだったんじゃ…もっと作り込んで欲しかった

252 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/09/16(火) 22:47:19 ID:???]
まあ完全新規オリジナルだしな…
多くを望むのも野暮ってものかなと思うけど
次に期待しとこう

253 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/09/16(火) 22:48:23 ID:???]
243で書き忘れてた・・・
コミックモードが終了して、「これでいい、もうやり直さない」と
決心したところでセーブさせてくれないとだめじゃん・・・
ああいう作業が得意なプレイヤーばかりじゃないんだし。
うっかり操作誤ってまたやり直し、ってストレスたまるよね。


254 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/09/16(火) 22:49:06 ID:???]
主人公が地雷じゃなかったのもポイント高いよ
D3ゲーって、何故か地雷な主人公多いし

255 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/09/16(火) 22:50:56 ID:???]
システムとシナリオ、どっちも良いにこした事は無いけど
主人公だけはガチだよな…
どんなに素晴らしく泣ける話、便利な機能でも
主人公が合わないと拷問に近い
星コミは地雷で無くて本当良かった

256 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/09/16(火) 22:51:07 ID:???]
自分は結構楽しめた方なので改善点はとりあえずメーカーに送っとくわ
なかなか上手に改善できないけどD3は割と治次作で容貌取り入れてくれる
方だし次に繋がるといいな

257 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/09/16(火) 22:55:25 ID:???]
いっそ主人公スチル無し無個性にしたら地雷は撤去できるんじゃ
購入者減る可能性もあるか…



258 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/09/16(火) 22:58:06 ID:???]
無個性主人公はかなり貴重だよね
D3が出来るとは思えない…。

259 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/09/16(火) 22:58:36 ID:???]
スチル無しは良いかもしれないけど
その無個性描写が難しいんだとオモ
あまりに無個性だと話が進まなそうだし
匙加減が大変そうだ
でも地雷主人公は減ってくれれば助かる

260 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/09/16(火) 22:58:43 ID:???]
ときメモ系主人公ってことだね

261 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/09/16(火) 22:58:54 ID:???]
バックスラッシュがそうだよね。
自分は合わなかった。
主人公がいなくて攻略対象だけキスを待つしぐさとか。

262 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/09/16(火) 23:02:09 ID:???]
DSGSだと追加のが顔無しでいい具合に出てたな

263 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/09/16(火) 23:05:15 ID:???]
ま、他ゲーのことはいいじゃないか
見た目、性格共に多少の好みの違いはあってもこのゲーム主人公は
割と好評なんだし

264 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/09/16(火) 23:09:34 ID:???]
主人公=自分と見る人は顔あり声ありは嫌だって聞いた

265 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/09/16(火) 23:10:57 ID:???]
そうだね。
このゲーム、主人公は割と好評だし。
わざわざ顔なしの方向性を考える理由もない。

266 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/09/16(火) 23:11:10 ID:???]
しかし少女漫画家なんて今でも10代デビューの方が多そうなのに
なんでわざわざ成人設定にしたんだろう
他の乙女ゲみたいに16才くらいでも問題なかったと思うが
そうしときゃここまでロリロリ言われなかったかもしれないのに


267 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/09/16(火) 23:13:52 ID:???]
ベストエンドで出せる内容に関わってくるからじゃない?
16歳ならキスさせるくらいがせいぜいで・・・



268 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/09/16(火) 23:14:03 ID:???]
同棲設定がしやすいのと、学生でマンガ家を目指すってのに
リアリティを出したかったとか?
高校生で同じシナリオやられるより、今の大学生設定の方が
何となく無責任でない感じがする

269 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/09/16(火) 23:15:43 ID:???]
創作関連の悩みとか見ると大学生設定で良かったとは
思ったけど何でだろうね
10代だと夢だから漫画家やりたいって言っても未成年
だし親の庇護下だから決断に対する覚悟の説得力が薄い
からかなー

270 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/09/16(火) 23:17:31 ID:???]
頻繁に上がり杉

271 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/09/16(火) 23:18:46 ID:???]
そうだね、説得力は薄れるかも。
それによりマンガっぽくなりそうだと思った。
(良い意味でも悪い意味でも)
キャラを見ると一見妙なノリのおもしろゲーって感じだけど
シナリオは堅実で、地に足がついたリアリティのあるものだったし
そういうのを目指して作ろうとしたのかも

272 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/09/16(火) 23:18:55 ID:???]
>>242
ちょww編集wwww

273 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/09/16(火) 23:19:59 ID:???]
>>272
ちょ、気付かなかったwww
編集乙

274 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/09/16(火) 23:55:04 ID:???]
>>242は編集だったのかWWW乙WWWW

275 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/09/17(水) 09:20:30 ID:???]
糞ゲー信者乙
乙女ゲー板の癌なんだからさっさと潰れろ

276 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/09/17(水) 09:23:37 ID:???]
みんな嫌ってるんだから、さっさと空気読めよKYどもwwww

277 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/09/17(水) 12:41:34 ID:???]
これ買おうかどうか迷ってます。
皆様的にこれオススメですか?



278 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/09/17(水) 12:54:09 ID:???]
絵ともっさりシステムが大丈夫で好みのキャラがいるなら
楽しめるかもしれないけどキャラとシナリオ好きになれる
かは各個人の嗜好によるから…
>>181とか見て自己判断した方が良い

279 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2008/09/17(水) 14:10:18 ID:???]
>>278
ご丁寧にありがとうございます。
購入検討してみます。






[ 続きを読む ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<210KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef