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RPGツクールVX 21



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/11(木) 22:10:14 ID:tvbSgTQV]
RPGツクールVXについて語るスレです。

不毛な論争は避けてまったり楽しくいきましょう。
好みや価値観を押しつけるばかりではなく認め合う心を大事に。
建設的ではない愚痴もほどほどに。
特にRuby/RGSS、ライセンス認証、暗号化に関する文句は避けましょう。
質問をする前に過去ログ・wikiを読みましょう。解決するかもしれません。
なるべく質問は質問スレで。

【前スレ】
RPGツクールVX 20
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1219224364/

【関連スレ】
RPGツクールXP/VX初心者質問スレ 6
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1220885326/

【関連サイト】
2ちゃんツクールwiki
(おもに本スレや質問スレで公開されたテクニックや質問の回答などをまとめるためのwiki)
2chtkoolfq.wiki.fc2.com/

RPGツクールVX 公式情報
tkool.jp/products/rpgvx/

ツクールWEB
tkool.jp/

ツクールBLOG
www.famitsu.com/blog/tkool/

673 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/26(金) 21:58:43 ID:ASmTP2GC]
すみません、ちょっと意見を頂きたいのですが……

www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4161.png.html
このパターン1とパターン2、どちらが良いと思いますか?
全ての顔グラを書けるかどうかは怪しいので、おそらく
仲間になるキャラクター以外は確実にパターン1になると思います。
それで、統一した方がいいのか、主人公PT勢だけでもパターン2に
した方がいいのか悩んでいます。
自分のスキル不足で、背景透過が出来ないので……
パターン2だと、やっぱり浮きますかね?

ちなみに、戦闘で顔グラフィックを変化させるため、
PT勢分の表情つきの顔グラは作る予定です。


674 名前:OoG mailto:sage [2008/09/26(金) 22:17:54 ID:m7yuWJrD]
>>ゲドウさん ←いみね〜
すごく作りこまれてる作品という印象を受けました。(全部やってないですが)
OPでカカシに「?」が出るのはミスではなくこういうものなのだろうか?
世界観、雰囲気が独特なので間違いではない気もする・・

同じアリスソフトファンとして音楽は少し驚きました
あんな素材やさんもありですね。

675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/26(金) 22:32:18 ID:PFgbpRFY]
>>673
パターン1は台詞が大事なNPCに便利だから
パターン2との組み合わせは違和感ないんじゃないかな。
むしろ顔の無い脇役、顔のある重要NPCみたいな差もつけやすい。

背景透過が出来ないなら全員に背景をつければ統一されるし
背景をそれぞれ、キャラの性格イメージした色にする手もあると思う。






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