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128 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ mailto:sage [2007/03/23(金) 13:48:32 ID:6hT3D4bP]
>>115
ダメダメって訳でもないけど相性みたいなものがって原画家の絵って線画だけ見ても映える人と
塗った時に始めて生きるような描き方をする人がいる。
さらにグラフィッカーの仕上げ方との相性みたいなのがって>>111に関していえば原画の巧さに
ほとんど差は無くグラフィカーの腕もかけ離れているほど差は無い。

上の絵のほうが実線が強調され無い仕上げで下はその逆、もともとこの原画家は癖があり、
全部の線を黒い実線で仕上げると癖の悪い部分が目立ってしまう。

漫画家などを原画家に採用するとペン線のタッチがゲームの塗りとぶつかり易くて漫画では良い絵なのに
ゲームになると全然映えない人も多いんだよ。
結果的に後から塗りで合わせられるグラフィッカー(その作業を取り仕切るチーフグラフィッカー)が
原画をいかに生かす仕上げ方にするかが大きな鍵になる、その相性のズレをよく理解しているメーカーは
外注で人気のある人を呼ばず、なるべく専属にしたり仕上げの指針自体が立てやすいように
原画家を募集する時CG仕上げも提出させるところも多いよ。






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