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一人でBF3級のグラのゲームを作りたいのですが



1 名前:名前は開発中のものです。 [2013/04/02(火) 02:11:04.57 ID:NHSHE6iF]
率直に質問させてください。
自分は本気だし、ある程度万能になれる自信があります。
どんなに辛く難しくても、自己の向上のために、可能な限り他人に任せたくない大馬鹿者でいたいんです。
よって「無謀」「無理」以外の回答を所望いたします。

現在のところ、ゲーム製作に関する技術・知識は白紙の状態です。
理論上では、金・時間・才能の三拍子が十分なら可能だそうですが、
才能(自信)と時間に関しては既に確保できていますので、その前提でお願いします。

とりわけ予算面ですが、だいたいいくらくらいあれば足りるでしょうか?
・必要なPCスペック、環境、3Dソフト、一式の推定価格をお教えください。
・それとともに、理論上でこれだけ身につければ完成させられるというスキルを箇条書きで教えてください。
・最短距離で成功した場合にかかる推定期間を教えてください。

ただ音楽、SEだけに関しては、音大を卒業している海外の一流音楽家さんやその筋の人に依頼しようかなと思っております。
今はネットがありますしね。その分に必要な依頼金も想定で教えてください。

以上、よろしくお願いします。

118 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:hoiDj6mj]
プログラミングってアスペとか気違いじみてるやつのほうが向いてる気がする
そういう意味では >>1 みたいなのは見込みが有る。逆に >>113 は普通っぽくてあんまり向いてなさそう
今迄C言語覚えたいから教えてくれとか、いっしょに勉強するの付き合ってくれとか言うの何人かいたけどモノになったやつは居ない

119 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:jiHD8bWL]
自分で正解へ辿り着くための道筋を考えようとしない奴にプログラミングは無理だよ
アスペだの気違いだの以前に>>1にはこの点で全く見込みが無い
むしろ>>113の方がまだ向いてる可能性がある

120 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:Y00dMP0P]
>>118
俺も自閉症スペクトラム障害(アスペ)って医者に言われたけどいきなり何かに覚醒して何かにものすんごい集中出来るとかは全くないぞ
その医者が「仕事出来る職人には多いんですよ〜」とかアスペベタ褒めするから俺もそんなイメージあってワクワクしたけどやっぱ普通に頭悪いだけだったぞ
まあ凄い奴って変なの多いよな

121 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:yn1/xvWn]
独学でゲームプログラミング学んでる奴って疑問とか浮かばないの?
1つのゲーム作るのに俺平均20回ぐらい質問してて、多分これまでで60回ぐらいネットで質問してるんだけど
向いてないのかね、やっぱり・・・
一応一作づつ進歩してる気がするんだけど
C→C++→3Dって感じで

122 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:TxZhOTcp]
どんなの作ってるの

123 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:v/qlwbqX]
>>121
3Dのプログラム組めるなら向いてないことはないでしょ
俺のしってるプログラマーはめんどくさい性格のやつばかりだから、質問するより自分で調べた方が早かったりする

124 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:20cN1XWT]
>>121
自分の理解してる範囲内でゲームシステム組んでるからあまり関係ないかな。
「○○の作り方が判らない」なんて疑問は日常茶飯事だから気にしない。
どうしてもやりたい事があれば調べるけど、基本は「出来る事だけでやる」
そうしないとサウンドやグラフィック、バランス調整が間に合わんし。
純粋なプログラマー視点じゃないから異論はあるだろうけど。

後実装した機能が実際のプレイで微妙だった場合、他人に質問しながら実装したモノだと
性格的にその機能を切り捨てるかどうかの判断を誤る事が多いので…

125 名前:名前は開発中のものです。 [2014/01/24(金) 17:18:51.41 ID:mTpZ2wg6]
ゲーム実況収益化と著作権情報
webblogsakusei.main.jp/youtube-game-jiltsukyou-twitch-niconico-douga.html

126 名前:名前は開発中のものです。 [2014/01/27(月) 01:54:24.95 ID:lZEDPlAx]
保守



127 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/30(木) 10:24:40.15 ID:Uz4kgs6U]
才能と時間があるのなら
そろそろ帰ってきても良い頃合
はよこい

128 名前:名前は開発中のものです。 [2014/01/31(金) 00:46:00.66 ID:MryUImAG]
保守

129 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/01/31(金) 08:32:44.67 ID:ZCHHq6Gz]
ある程度万能になれると言っておきながら日本語しか出来んとかどういうことなの

130 名前:名前は開発中のものです。 [2014/02/12(水) 03:33:26.35 ID:3ZRVIxX8]
保守

131 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/13(木) 13:37:25.89 ID:cOXpci8K]
万能だが全能ではない
そして他国語能力は10001番目の能力なのだ

132 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/16(日) 03:47:48.26 ID:SDtMa7MI]
単純に万能に「なれる自信がある」と言ってるだけで、つまり現在は万能じゃないってことだろ
そしてこいつの言い分によれば「最短距離で行きたいので英語を学んで英語で情報収集できるようになるのは効率が悪いから不可、日本語で情報を寄越せ」

133 名前:名前は開発中のものです。 [2014/02/17(月) 01:59:09.32 ID:PSXM6/FY]
もう許してやれ

134 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/28(金) 00:29:24.61 ID:0EKi+x3o]
BF3級なんだから、最低10年はみないとな

135 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/02/28(金) 07:21:36.33 ID:oXROwC9A]
結局どうなったの?

136 名前:名前は開発中のものです。 [2014/03/26(水) 01:08:21.00 ID:JKGNOvcy]
死んだ



137 名前:名前は開発中のものです。 [2014/03/26(水) 01:34:12.06 ID:1HshY/E8]
著作権フリーミュージック
ユーチューブなどで使える
https://www.youtube.com/watch?v=zVNa73VABso

138 名前:名前は開発中のものです。 [2014/04/14(月) 02:27:43.55 ID:Qnff529Q]
てす

139 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/19(土) 09:23:20.05 ID:pwx7j+mD]
多分マジでやるとなると、
ホントに10年くらいかかるんじゃないだろうか?

140 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/19(土) 13:16:12.40 ID:H2qmVip+]
10なんて甘いと思うよ。あれ何人で作ってんの?
一人で作るならあとは掛け算だよ。
すべてのスキルを持ってる前提だけどな。

141 名前:名前は開発中のものです。 [2014/04/19(土) 14:08:12.58 ID:Xm24OWdJ]
まだ生きてる?

142 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/19(土) 19:34:06.66 ID:XcoZPrVC]
なんで1人で作るの?人集めて作りゃいいじゃん

143 名前:名前は開発中のものです。 [2014/04/19(土) 20:27:46.06 ID:Te/K7vR3]
音楽、SEだけに関しては、音大を卒業している海外の一流音楽家さんやその筋の人に依頼しようかなと思っております

144 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/19(土) 23:08:12.12 ID:pwx7j+mD]
Unityだっけ?
3Dゲーム作るための開発環境があるらしいね
よく知らないけど・・

145 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/20(日) 01:55:33.53 ID:tgLb1tKI]
BF3ってやつ見てきたけど、作るのめっちゃ難しそう
てかアマチュアの人が作ったFPSってのがあんまり無いイメージ
今ではそうでもないのかな

146 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/21(月) 17:09:44.86 ID:Y9hjVz7v]
オブジェクトが壊れるプログラムだけで挫折しそうだけど
あれってどうやってるのかな?
DX11限定じゃなかったとおもうからジオメトリシェーダじゃないとおもうんだけど。



147 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/04/21(月) 20:54:57.50 ID:wy9aG8F8]
一人でFPS製作ならとりあえずxoperationsあたりがいい目標になるだろう
あの程度でも十分遊べるし

148 名前:名前は開発中のものです。 [2014/04/29(火) 10:49:21.94 ID:aKSe4ACs]
>>144
>>1
Unityって確か無料だよね?
公式サイト japan.unity3d.com/unity/
ただしC♯か、JavaScrip、BOO言語ができないと無理かも・・・
がんばればこんなゲームもできるかもね・・・www.nplay.com/BeGone/

149 名前:名前は開発中のものです。 [2014/05/22(木) 20:35:25.08 ID:3uMfVY4z]
>>1
Unityで作ればいいよ。
入門書も出てるよ。
『Unity4入門 最新開発環境による簡単3Dゲーム製作』

150 名前:名前は開発中のものです。 [2014/06/28(土) 12:30:56.83 ID:k0WAslfs]
そろそろ完成したか?

151 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/06/29(日) 23:28:17.21 ID:fKO2nnOr]
イラストレーターで収入が少ないからと30代後半で漫画家になろうとする、ひきこもりのバカ発見。
足立区に住んでいるそうだ
inumenken.blog.jp/archives/6609090.html

152 名前:名前は開発中のものです。 [2014/07/28(月) 23:50:09.37 ID:icgatycB]
俺も作りたい

153 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/29(火) 12:42:56.02 ID:TN5zVV+E]
FPS Creatorオススメ
BF3級とまでは行かないが、それなりに見栄えのするグラのFPSを一人でも余裕で作れる
最低限「ゲームを完成させる」だけならプログラミングスキルもモデリングスキルも必要無し

154 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2014/07/29(火) 19:17:35.60 ID:14beL3MB]
EDF Creator ならほしい






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