[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 2chのread.cgiへ]
Update time : 03/04 06:42 / Filesize : 108 KB / Number-of Response : 415
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

iモード携帯電話用Java(iアプリ) Part13



53 名前:デフォルトの名無しさん [2006/11/27(月) 19:04:30 ]
>>24
前スレ997です。
アドバイス本当にありがとうございます!すごくうれしいです。
おっしゃるとおり、段階を踏めば、どこがわからないのかがわかってきました。

ソースにテキストデータを書き込んでCanvasで描画するのはできるようになりました。
この場合は
class MyCanvas extends Canvas{
public void paint(Graphics g){
g.drawString("hoge", 10, 30);
g.drawString("hogehoge"", 10, 50);
g.drawString("hogehogehoge", 10, 70);
}
}
という感じで良いですよね。
次の、リソースに用意したテキストファイルを読み込む場合となると、途端に分からなくなってしまいました…。

上の場合は、一行ずつ描画するのは逐一 drawString() で書いていけばいいということは分かったのですが、
ファイルを読み込んで描画する場合はどうなんでしょうか。

読み込みは、 Connector.open() を使って、その読み込んだものを同じく drawString() で描画するのですか?
このばあい、折り返しは自動ではできないのですよね?






[ 続きを読む ] / [ 携帯版 ]

全部読む 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<108KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef