- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/18(火) 19:50:51 ID:7dtioA57]
- 2ちゃんねるの色々な場所で、色々なゲーム製作企画が進行している。
それらのスレを参考にしながら、2ちゃんねるでのゲー製ノウハウを集めるスレ。 主にギャルゲとかエロゲ中心、というわけでもない。 ウォッチ要素あり、嫌なら見るな、見るなら嫌がるな、察しろ。 過去スレ 2chでのゲーム製作を語るスレ9kb pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1139936330/ 2chでのゲーム製作を語るスレ8kb pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132926456/ 2chでのゲーム製作を語るスレ7kb pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1111084681/ 2chでのゲーム製作を語るスレ6kb pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107610832/ 2chでのゲーム製作を語るスレ5kb pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1104079081/ 2chでのゲーム製作を語るスレ4 pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101240793/ 2chでのゲーム製作を語るスレ3 pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1097884706/ 2chでのゲーム製作を語るスレ2 pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095138165/ 2ch中のゲーム製作スレをウォッチするスレ pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1093154791/
- 629 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 01:47:14 ID:3ZrI47Vf]
- >626
VIPERが来てるみたいだから自分で自分の絵を褒め(ry 夏は巧い人一人しか見つからなかった
- 630 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 01:49:52 ID:T23ttHgl]
- >>628
補足乙 大体そこら辺だよなパッと思い浮かぶのは 夏みてきたけど体のバランスおかしいだろ 枚数こなせば大丈夫なレベルではあるから期待。
- 631 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 02:09:21 ID:TVdUxyrT]
- 夏ねぇ……どちらかと言うと、ステフ18のメインキャラ絵師の方が好きなんだよなぁ。
上手い下手は置いといて、作品の雰囲気にあってるような気がする。
- 632 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 02:16:09 ID:GKo+yfRU]
- 自演と工作で溢れかえってきたな
- 633 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 02:24:30 ID:TVdUxyrT]
- >>632
どの絵師が好きかって問いに答えると、自演っぽくなるのはしかたないかと。 他に好きな絵師は同人サークルスレの塗り師かな。 と、いうか同人サークルスレっていつ落ちたんだろ? まだ1000までいってなかったような……。 次スレもたたないし、消滅なんだろうか? イオ氏失踪から見ていた人間としては、ちょっと気になる。
- 634 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 02:41:55 ID:F3XYeBA6]
- >>630
あのレベルなら現状でも十分だろ 確かに全身をかかせると粗が目立ちそうだがゲームだと下半身はほぼ隠れるし それと、どの絵師が好きかって問いに答えるならFFの絵師かな あの状態から上手く化けたらと妄想するとオチ的にも楽しいし ティファ=巨乳という固定概念を壊したあのセンスも素敵w
- 635 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 02:48:56 ID:pMmvWuYM]
- >>633
あれで塗り専だから凄いよなw スレは4/30取得で980いってたから、1000いってたんじゃね? HPも5/3に更新してるみたいだし、消滅認定はまだ早いな。
- 636 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 02:53:55 ID:Z94l3Ssl]
- こっちのスレでも自演してんのか、ステフ18はwww
- 637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 02:54:09 ID:NTB27MYf]
- 絵なら姉は、サンタ、愛娘
なわきゃない
- 638 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 03:16:48 ID:TVdUxyrT]
- >>635
それならいいけど。 しかし、あそこも長いわりに制作進行状況が芳しくないんだよね。 参加スタッフのモチベーションが保たれているのか心配だったり。 >>636 自分のこと? 違うよ。 自分はこのスレで名前もあがらないほどへっぽこ絵師だし。
- 639 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 03:40:12 ID:M27d50PD]
- こんなどうでもいいレスにさえ三点リーダを二つ繋げて打ったり、
?マークの後に空白を入れているところを見ると、 おまえは絵師じゃなくて物書き側の人間だろ? ごめん、言ってみたかった。
- 640 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 03:44:21 ID:DLp6h2jW]
- >>639
おま俺w 間違いなくステh
- 641 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 04:22:59 ID:U7eKlwan]
- ステフ18は他の作品がどうこう言う前に「面白さE」に危機感持てよ
つまらんと自然と注目度も下がるだろうから、そんな作品の自画自賛は大変危険 能なしが批評なんてのもかなり滑稽 さらに言えば、なんの面白味もないシナリオに「シナリオの雰囲気」なんてあって無いようなもんだぞ>>631 ごめん、俺も言ってみたかった。
- 642 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 05:24:32 ID:T23ttHgl]
- シナリオがクソでもかまわない目立てば勝ち
ごめん、俺も言ってみたかった。
- 643 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 06:05:07 ID:F3XYeBA6]
- シナリオが詰まらなくて箸にも棒にもかからないなら良い意味で目立てないだろ
ごめん、俺も言ってみたかった。
- 644 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 06:44:40 ID:QASW/rPG]
- >>527
>実際、アマチュアを筆頭に自称ライターって連中ほど怪しい生物はいないですね スキルゼロの「日本語が書けるだけの人間」って事がよくある。 色んな製作スレをよく観察してればそれが分かるのでは。 エロゲーなら文章より絵の方に比重がかかるから、スキルゼロの シナリオでも、絵さえ良ければ結構気にならなくなっちゃうんだよね。
- 645 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 06:55:50 ID:fTcgZN9p]
- たしかにステフ18は、FFの次くらいに自演はするし、過去のステフの体験版にも遠く及ばない詰まらなさかもしれないけども、
それ以外の部分は高評価していいんじゃないかなぁ? あの暫定完成版を出すまでの作業進度の早さはVIPのgdgdスレより余程マシだよ。 完成させるスキルに関してはかなり高いんじゃないかって気がする。
- 646 名前:↑ [2006/05/07(日) 07:56:43 ID:Glf8c+eX]
- (笑)
わざわざ書かないと分からないのかな^^^^^;;;;;;;;;
- 647 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 07:59:56 ID:M27d50PD]
- 体験版を出すまではVIPも遅くはなかったんじゃないの?
問題は常にそこから先でしょう
- 648 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 08:03:53 ID:gg2jtvwQ]
- ライトなギャルゲの体験版はどう?
- 649 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 08:18:31 ID:Nh55km5j]
- だれか各制作スレが立った時期と、
体験版を出すまでの期間、 完成させるまでの期間、 完成に至ってないなら現在までの経過日数(一ヶ月単位)をまとめてくれんか? こういうデータの蓄積が、このスレには足りない気がする。
- 650 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 08:30:54 ID:5IP9ADrE]
- それぞれ規模が違うから何の参考にもならない。
シナリオ自体もリア厨が思いついたまま書きましたっていうレベルの某S18みたいなのから ステフ2のようなセンスを感じさせるものまであるしな。
- 651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 08:36:58 ID:ixQBtuMm]
- 文章なら誰もが書けるってのは美しい誤解なんだよね。
絵なら素人が描いたものと実力あるやつが描いたものの差は一目でわかるが、 文章ってのは一目ではそれがわからんだけ。 文章にもデッサンみたいなものはあるし、そのデッサンが崩れてりゃ見るにたえない。 興味本位で手だしてうまくいくもんでもないってのは絵も文章も一緒だよ。
- 652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 09:07:46 ID:6W4SX7YQ]
- でも、いつ着手で、いつ完成。内容やページのリンクとかの纏めは欲しいなぁ。
- 653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 09:12:23 ID:QASW/rPG]
- >>651
>絵なら素人が描いたものと実力あるやつが描いたものの差は一目でわかるが、 >文章ってのは一目ではそれがわからんだけ。 そんなことはないよ。その文章が面白いかつまらないかは誰でも判断できる。 気持ち悪い言い回しはすぐ分かるし、展開がつまんないならすぐ飽きるし、 結局何が言いたいか分からないストーリーならすぐそれに気付く。 >文章なら誰もが書けるってのは美しい誤解なんだよね。 ライターをやろうとする人間に限って、そのことが分かってないように思う。
- 654 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 09:48:02 ID:NwGIs4Eg]
- シナリオにしても絵にしても、同じ分野を担当する他スタッフの力量が自分より上だった時ってきつくない?
- 655 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 09:59:33 ID:BlqfRMgf]
- もし自分が上だったら他人がそう思うから意味内。
- 656 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 10:13:03 ID:KEyYuXzB]
- >>646
分からないよ。何が言いたいの? ちょっと擁護しただけで俺も自演認定ですか?^^; >>650-651 何でもセンスって言葉で片付けちゃうのはどうかと……。 ステフ2のシナリオはノベルとしての文章力と言うよりは、AVGとしての表現力が良かっただけだと思う。 ひょっとしたら文章力もあるのかもしれないけど、少なくともあのシナリオだけでは判断できない。 ビジュアルを駆使してキャラ立てしたり余計な描写を省いてテンポ良くしたりってのがAVGとしての表現力なんだろうけど、 そういうのはセンスとかじゃなくて結局のところ慣れなんじゃないかなぁ? 立ち絵なしでそれをやってるのは凄いとは思うけど、センスがなきゃ出来ないとかってもんでもないと思う。 ステフ18はまだまだこれからって感じがするし、シナリオ追加しても無駄とか、 才能無い奴は何やっても無駄みたいな言い方はやめたほうがいいよ。
- 657 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 10:14:54 ID:SS6q9EzE]
- >>649
そういうのはいいだしっぺがやるものだ。 がんばれ。
- 658 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 10:19:52 ID:1QIF8eK+]
- >>647
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;; {;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; 体験版さえ出せば ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙ 参加希望の職人殺到でウハウハ・・・ `Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f. 俺にもありました ~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
- 659 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 10:27:35 ID:QASW/rPG]
- >>656
>そういうのはセンスとかじゃなくて結局のところ慣れなんじゃないかなぁ? 上手さの原因がセンスなのか経験なのかはどうでもよくて、結局は良い物が 作れるかどうかっていう「実力」そのものに帰着する。 >文章力と言うよりは、AVGとしての表現力が良かっただけだと思う。 ステフ2のあの作品が、シナリオの実力によるものだったのかプログラマの 実力によるものだったのかは分からないが、あのシナリオの表現の手段と してあのタイプのAVGを選んだ人に実力があったことは間違いない。 ステフ18については、シナリオのつまらなさか、プログラマの表現手段の どちらかが、あのつまらなさを誘発させたのだろう。
- 660 名前:638 mailto:sage [2006/05/07(日) 10:30:49 ID:Z9VeeVBd]
- >>639
いや、たしかに小説を書いて雑誌に投稿したこともあるが、参加してるのは絵師なんだよ。 だから、まぁ、へっぽこなわけだけど。 そこまでの慧眼の持ち主なら、ステフ18と自分との文章の違いにも気づくと思う。 読点を打つリズムが全然違うから。自分が彼の作品を書いているなら、もっと読点を多用してる。 ……って随分必死だな、自分。 でも、ステフ18の作品の一部を評価しただけで、=ステフ18はどうかなと思ったわけで。 なにやら必要以上に疑われてるステフ18にも悪いし。 なにより自分自身が、ステフ18の影武者みたいで落ち着かない。 邪推されるみたいだから、これ以上ステフ18の作品に対して言及するのはやめておくよ。 >>641 う〜ん、「シナリオの雰囲気に合った」とは言ってないんだけど。 でも、ちょっと語弊があったかも。正しくはキャラクターの雰囲気にあった、かな。 >>654 正直きついです。でも、他のメンバーに負けないようにと最大限の努力はしますよ。 自分が参加するところは、自分より実力が上の人ばかりだからへたな絵は描けません。 >>656 ステフ2のよさは表現力もさることながら、笑いのツボを心得ていた点にあると思う。 それを文章にするにはセンスが必要じゃないかな。 経験でそれを埋めれるなら、もっと世の中に面白い作品が出てもいいはず。 ただ、面白いと感じる要素は人それぞれ違うから、合う合わないはある。 その点で、ステフ2の作品は結構人を選ぶ作品ではあると思うのだけれども。
- 661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 10:43:32 ID:ixQBtuMm]
- あんまりここでスタッフを特定するようなこと言わない方がいいかもよ?
- 662 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 12:20:10 ID:To9mO2Rn]
- >>659
>ステフ2のあの作品が、シナリオの実力によるものだったのかプログラマの >実力によるものだったのかは分からないが、あのシナリオの表現の手段と >してあのタイプのAVGを選んだ人に実力があったことは間違いない。 あの体験版を組んだのはすべてシナリオライター一人の手によるもの。 参加したいのでサンプル上げますと言っていきなりあの状態(2005.11.10版)で上げてきた。 背景や音はフリー素材だが画面レイアウトも含めてあの表現を選んだのはまぎれもなくシナリオライター一人のセンス。 物語に関して他のメンバーと相談したりってのもなかったし、体験版に関して言えばステフ2の企画で出来た作品と いうよりシナリオライター個人の作品。
- 663 名前:名前は開発中のものです。 [2006/05/07(日) 12:23:38 ID:b3X2Iw6Y]
- 恥ずかしい作品を堂々と公開しちゃうすてふ18さんが、(18と比べて)明らかに優れているすてふ2さんに嫉妬してるのですね♪
- 664 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 12:44:16 ID:XgWeUkdR]
- >>649
姉は、サンタが大体同時期で、11月後半から12月頭あたりに立った サンタの体験版がクリスマス、 姉はの体験版が1月中旬? で、どっちも完成に至ってないからそろそろ半年? ツンデレ喫茶は立ったのは去年の秋くらい? で、体験版がバレンタイン、 で、完成に至ってないから8ヶ月くらい? FFMPはよく知らんが6年前に立って、 今年のバレンタインに完成 俺が知ってる範囲はこんなもんだな
- 665 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 12:44:29 ID:QASW/rPG]
- >>662
>あの体験版を組んだのはすべてシナリオライター一人の手によるもの。 >参加したいのでサンプル上げますと言っていきなりあの状態(2005.11.10版)で上げてきた。 なるほど。あの文章とシステムが非常にマッチしていたのは、AVGになったときにどう見えるかを ライター自身がよく分かっていたからなのか。確かに、その辺のことを全部一人でやれば、 完成形の予想も(本人にとっては)簡単だな。 ライターが、ストーリーじゃなくAVGとしての完成形を予想できていることは、良いゲームを 作るときに重要かもしれないな。
- 666 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 12:47:56 ID:SS6q9EzE]
- ステフ2のシナリオっていままでの2ch製作でもトップクラスの評価なのに
ステフ18と比べちゃうととかわいそう。 センスだとか文章力とか慣れとか以前にレベルが違いすぎて比べられない。 ステフ18を擁護するとすれば、 現FF、VIP系なんかと比べれば飛びぬけてつまらないというわけでもないし 自分の実力に合わせた規模で作ってるしスクリプトもできるし その辺で適当に募集するよりはよっぽどちゃんとしたライターだよ。
- 667 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 12:49:34 ID:M27d50PD]
- 何のために>>373-375を作ったんだよ…
- 668 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 13:02:23 ID:XgWeUkdR]
- >>667
あれネタだろ? 主観入りまくってるし。
- 669 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 13:04:46 ID:M27d50PD]
- じゃあ援護も中傷も全部ネタなわけですね
こりゃ分かりやすくっていいや
- 670 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 13:10:51 ID:Nh55km5j]
- とりあえず古い順に並べてみた。状況の英字(>>373参照)はオレの主観だ。
<ツンデレ> 発 足:05年8月8日 体験版:06年2月14日 状 況:進行中(A) 完成予定:夏くらい <サンタ> 発 足:05年11月21日 体験版:06年1月1日 状 況:進行中(C) 完成予定:夏くらい <愛娘> 発 足:05年11月末 体験版:06年4月30日 状 況:進行中(B) 完成予定:夏くらい? <姉は> 発 足:05年12月20日 体験版:06年2月3日 状 況:進行中(C) 完成予定:今年中から夏くらいに修正
- 671 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 13:11:26 ID:Nh55km5j]
-
<ステフ18> 発 足:06年2月7日 体験版:06年4月16日 状 況:進行中(B) 完成予定:しらん <FF2> 発 足:06年2月頃(※正確な日時はしらん) 体験版:なし 状 況:gdgd(E) 完成予定:未定 <夏> 発 足:06年3月頃(※VIP以前はしらん) 体験版:なし 状 況:進行中(A) 完成予定:夏くらい <喪> 発 足:しらん 体験版:しらん 状 況:しらん 完成予定:しらん あと補完よろ。
- 672 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 13:16:56 ID:XgWeUkdR]
- >>669
たとえば ツンデレ 総合 A:ただし、ほぼ2ch外製作なので個人的な興味は薄い。 個人的な興味は薄いとか言ってるのにこれを客観的なものとして扱えと? 愛娘 絵 C:たぶんツンデレとだいたい同じレベル。 ツンデレがBで、このコメントならB-とか、C+だろ。 夏の評価にA-って使ってる以上、+-まで使うんだろ? (個人的な意見としてはこれに関しては、評価が正しくてコメントが間違ってる気がしてるけど。) 擁護、中傷って言葉がいきなり出た理由がわからんが、 少なくても、>>373-375はいつもの完成予想と大差ない。
- 673 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 13:19:05 ID:Nh55km5j]
- >>664
あんがと。リロードしてなかった。 結局自分で作っちまったよ。
- 674 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 13:20:32 ID:XgWeUkdR]
- >>670-671
乙なんだが、主観混ぜるなってw せっかく作ったのに資料的な価値が下がるぞw
- 675 名前:名前は開発中のものです。 [2006/05/07(日) 13:21:08 ID:b3X2Iw6Y]
- >>669
自分の作品の評価が低くてネタにしたいんだから、そっとしてあげてよ♪
- 676 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 13:22:15 ID:M27d50PD]
- スレの流れから大体の予想を作って、幾つか意見をぶつけた結果できたんじゃないのか?
「レス」は根拠のないところから出てくるものじゃなくて、スレの流れから生まれるものだろうに その流れをネタだと呼ぶならこのスレは壮大なネタスレに過ぎん
- 677 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 13:24:38 ID:Nh55km5j]
- >>674
進行状況の()内くらい遊ばせろよw それよりも他のヤツを頼むぜ。既に完成したヤツとか、 頓挫したヤツとか、知ってるヤツは書いてくれよ。 スタッフの自演もOKだからさ。
- 678 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 13:25:40 ID:NTB27MYf]
- まあまあ…あんまりギスギスするのも(・A・)イクナイ!!
楽しく評価すればいいじゃん 主観がないとやっぱり楽しめないよ
- 679 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 13:27:59 ID:SS6q9EzE]
- 評価するのも資料にするのも勝手だし、それを信用するかどうかもそれぞれの勝手だろう。
それぞれのスレを見ていない人にはおおまかな参考になるだろうから作るのはいいけれど 人によって評価が変わるのは当たり前なんだから押し付けないで欲しい。
- 680 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 13:28:39 ID:XgWeUkdR]
- >>678
主観がないと楽しめないってのは同意だけど、今回の発端は >こういうデータの蓄積が、このスレには足りない気がする。 だから。 普段は主観入りまくりの会話してたとしても、 蓄積するデータに主観入れるのはどうよ?と思ったんだよ。
- 681 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 13:30:50 ID:YktO85Ls]
- 個人的にカエノエの製作過程を知りたい。
過去ログ倉庫がないから、どうやってあのメンバーがそろって完成に至ったのか 詳しい人よろしく。
- 682 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 13:31:41 ID:cLa7+0T+]
- 制作ページのアドレス一覧とかないの?
- 683 名前:名前は開発中のものです。 [2006/05/07(日) 13:33:09 ID:ggPjI7ko]
- >>682
テンプレ見ろヴォケ
- 684 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 13:34:45 ID:XgWeUkdR]
- >>682
gamdev.org/w/?%5B%5BProjects%5D%5D …ゲ製作のうぃきだから張っても問題ない…よね? テンプレに入れたりはしないの?
- 685 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 13:36:03 ID:cLa7+0T+]
- リンクを控えなきゃいけない理由が分からない
- 686 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 13:36:34 ID:cLa7+0T+]
- >>684
サンクス
- 687 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 13:40:23 ID:QASW/rPG]
- >>685
ここでは、スレ住人同士の間でも基本的に信用ってものがないんだよね。 そんな中で下手にリンクを張ってしまうと、「語るスレからきますた」とか やっちゃうんじゃないかってお互いが思っているんだよ。
- 688 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 13:41:23 ID:Z9VeeVBd]
- <ステフ2>
発 足:05年11月4日23:52:48 体験版:05年11月5日10:45:49 状 況:激しく停滞中 完成予定:258氏が帰ってこないことには永遠に未定。
- 689 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 13:45:03 ID:5CWeEuUp]
- ここにリンク貼ると
「ヲチスレ住人が乗り込んできて荒れた。 だから製作が駄目になった。謝罪と賠償を要求するニダ<ヽ`д´>」 って阿呆な責任転嫁を本気で言うヴァカが過去散々沸いてんだよ この理由も次からテンプレに載せとけ
- 690 名前:名前は開発中のものです。 [2006/05/07(日) 13:45:52 ID:ggPjI7ko]
- なんとなくサンタ沸いてる希ガス
- 691 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 13:46:03 ID:F3XYeBA6]
- >>651は激しく同意したい。
文章の場合は、ある程度の実力がないと直感的にしか文章の善し悪しが分からない。 直感的にしか分かってないから自分が書くときに良い文章ってのが書けない。 中途半端に日本語の読み書きできる人が多いことの弊害だね。 >>684-685 以前はテンプレに入ってたけど荒れるって理由でリンクしなくなったのでは?
- 692 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 13:49:47 ID:XgWeUkdR]
- >>689
荒れたから駄目になったってのはただの言い訳として、 ヲチスレ住人が乗り込んできて荒れた、の部分は事実?妄想?
- 693 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 13:54:36 ID:QASW/rPG]
- >>692
匿名掲示板だから確認のしようがない。 ここのスレ住人としては、スレの中にリンクを貼らないことで、 「あんたらのスレが荒れたとしても、このスレは一切関係が ございません」ということを証明したいのだろう。 そんなことをしたところで、全然証明になんかなってないがな。
- 694 名前:名前は開発中のものです。 [2006/05/07(日) 13:58:05 ID:ggPjI7ko]
- じゃあテンプレ変えたら良いじゃないw
俺はこのままリンク張らないままでいいと思うがな どうしてもリンク張りたい理由でも?
- 695 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 13:59:00 ID:0H/fafLj]
- >>692
お前相当ズレてる。 荒らしがどこから来たなんて言い切れるわけないだろ。逆もまた然り。 荒れる(可能性がある)からやめろ、厨房が。ってことだ。
- 696 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 14:01:00 ID:XgWeUkdR]
- >>693
話題にでれば検索で行けるからね。 そのうちリンク貼るな、から製作スレの話題するな、になったりしてw リンク貼った時間と、荒れだした時間が大体一致してたりすると 確認のしようがないからこそこっちのせいにされかねないのは確かだな。 自粛するに越したことはないな。
- 697 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 14:01:07 ID:7XcnnTv9]
- >>693
関係が無い事は無いだろう 散々ネタにしているのだし
- 698 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 14:01:23 ID:QASW/rPG]
- >>694
テンプレを変えるかどうかは次の1に任せよう。 >どうしてもリンク張りたい理由でも? リンクを張っておけば、わざわざ探さなくても簡単にヲチできるから。
- 699 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 14:03:09 ID:F3XYeBA6]
- >>698
さっさとそのリンクお気に入りに入れておけ
- 700 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 14:03:46 ID:7XcnnTv9]
- >>696
こっちの所為って何が? このスレは何かの組織なんですか?w
- 701 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 14:04:17 ID:ggPjI7ko]
- >>698
VIPの製作スレの住人か
- 702 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 14:06:50 ID:Q9shd96d]
- >>701
妄想癖持ちなの?さっきからひどいよ?
- 703 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 14:09:25 ID:XgWeUkdR]
- >>700
組織というか、普通こういう場所も含めてコミュニティとは言うよね。組織と言えなくもない。 組織って言葉に秘密結社とかそういうイメージ持ってないか? 一応直せばこっちのせいってのはこのスレのせいってことね。 で、>>689の流れになるんだろうねってこと。理解できたか?
- 704 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 14:10:54 ID:7XcnnTv9]
- 何故このスレの所為にされたら嫌なの?
叩く事に負い目があるのか? 胸張って叩けないなら叩いちゃ駄目だよ 精神病むよ
- 705 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 14:11:14 ID:QASW/rPG]
- >>700
ここは2ch製作系スレのヲチスレだから、 製作スレからは「一番荒らしそうな住人」だと思われてるんだよ。
- 706 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 14:12:57 ID:QASW/rPG]
- >>704
>何故このスレの所為にされたら嫌なの? >叩く事に負い目があるのか? >胸張って叩けないなら叩いちゃ駄目だよ 理由は簡単「ここのスレを荒らされたくないから」。 だからここの住人は、荒らしに行かずヲチだけを推奨しているんだよ。
- 707 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 14:13:17 ID:XgWeUkdR]
- >>704
胸張るとかどうでもいいw 叩くなよw せっかく最近そういうムード消えてきてるのに。
- 708 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 14:13:23 ID:7XcnnTv9]
- >>705
じゃあヲチ板に行けば良い これで全て解決じゃないかw
- 709 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 14:15:40 ID:QASW/rPG]
- >>708
ヲチ板で2ch内をヲチするのは板ルール違反じゃなかったっけ。
- 710 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 14:15:43 ID:NxDZVLJK]
- 確か2ちゃん内ヲチ禁止のはず
- 711 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 14:16:12 ID:XgWeUkdR]
- 何か変だとは思ってたけど、ID:7XcnnTv9=例のスクリプタかよ
最悪板の次はヲチ板ですかwww 必死だなwww
- 712 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 14:17:37 ID:P9iqWL+7]
- 閑話休題
ステフ1,5 活動再開 ステフ2 そして伝説へ ステフ13 活動はしているらしい ステフ18 第二のサンタ ステフ1,5はライターが加入したから進展するかも? ステフ13はシナリオ読む限り千葉県民らしくちょっとフいた、ペースは遅いがシナリオと絵両方こなせるので完成するかもしれない? ステフ18 ここ読めばおk
- 713 名前:名前は開発中のものです。 [2006/05/07(日) 14:18:56 ID:NTB27MYf]
- >>712
第二のサンタで吹いた
- 714 名前:名前は開発中のものです。 [2006/05/07(日) 14:20:00 ID:Q9shd96d]
- ステフ18だけはホントどうしようもねーなww
糞ゲー製作だけに集中してりゃいいのに
- 715 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 14:20:06 ID:F3XYeBA6]
- >>712
>ステフ18 第二のサンタ ワロスw
- 716 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 14:21:33 ID:BlqfRMgf]
- 1.5はもう終わってるだろ
13??何それ 18・・・うちらに完成だけではいけないことを教えてくれた。
- 717 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 14:21:37 ID:7XcnnTv9]
- ふーん、安心したわw
- 718 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 14:34:59 ID:P9iqWL+7]
- 13はシナリオは面白いと思うけどな
- 719 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 14:42:45 ID:XgWeUkdR]
- 今VIPにあるスレのなかでまだ話にあがってない製作スレ
ポケモン 発足:2006/02/06 体験版:しらね 状況:しらね 完成予定:しらね トナイヌ 発足:2006/03/25(でいいのか?) 体験版:しらね 状況:しらね 完成予定:しらね 天まで 発足:わかんね 体験版:しらね 状況:しらね 完成予定:しらね 今更だけど、VIPってゲ製の次に製作スレ多くね?
- 720 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 14:44:17 ID:M27d50PD]
- 天までは多分ガチでギャルゲの後継だったと思う
- 721 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 14:45:31 ID:BlqfRMgf]
- しかし完成しtものは・・・・
つーか、一回体験版出すとモチベーションが・・
- 722 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 14:46:24 ID:NTB27MYf]
- >>719
乙 そりゃ人材集めは楽だからな>VIP しかしVIPPERは飽きるの早いから長期製作には向いてないんだよな
- 723 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 14:49:15 ID:15nAZ31c]
- >>720
ガチって避難所でやってたんじゃないの? 内部分裂でもしたの?
- 724 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 14:49:22 ID:M27d50PD]
- あと、よさげなエロゲーってのもある
VIPはワケワカラン
- 725 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 14:55:03 ID:XgWeUkdR]
- よさげなエロゲー
発足:2006/04/25 その他:しらね ガチギャルゲはVIPから消えて、避難所ブックマークするの忘れてからどうなったかシラネ どうでもいいが、よさげなエロゲー>>1を読んで、「それなんて無敵看板娘」とつっこみたくなった。 現行スレみてないから今どうなってるのかわかんないけど。
- 726 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 14:56:30 ID:Z9VeeVBd]
- ゆりな
発足:2006/03/25 体験版:2006/05/06 状況:こつこつ 完成予定:しらね 制作スレ内では高評価っぽいがさて。
- 727 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 15:10:30 ID:yMD7yazJ]
- なんでこんなに伸びてるんだ…。
と思ったらステフ関係者が必死に自演かよ('A`)
- 728 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 15:13:55 ID:ouPwi42k]
- (・∀・)イジョウ ジサクジエンデシタ
- 729 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 15:16:14 ID:P9iqWL+7]
- >>727
お前wwwwwwww
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