- 202 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/08/27(木) 21:49:31 ID:MksHBfpC0]
- PCスペックとfpsの関係について
1.MMDはDirectX7ベースなのでシェーダーは一切使ってない。 通常シェーダーでハードウェア計算させるような部分は全部CPU計算。 よってグラボの性能の他にも、ある程度CPU性能も必要。 2.MMDはGDI,DirectDrawの機能を多様してる(DirectX7と相性が良いため) VistaからGDI,DirectDrawはグラボのハードウェア計算が非対応になったため GDI,DirectDraw部分の描写はXPと比較して格段に遅い(7も同様) MMDは、XP以前のPCでのグラボのハード計算とCPUのソフト計算の割合が最も 良くなるようセッティングしてます。 両者は並列して計算をしてくれるので、PCによってどちらがボトルネックに なるかの違いがでますが、VistaはGDI,DirectDrawがCPUのソフト計算に回るので Vista以降のPCはCPUのボトルネックによって極端に動作が遅くなります。 Windows7が主流になってDirectXが11になった時には、DirectX11でMMD組みなおす かもしれません(その頃にはMMDなんて見向きもされないツールになっている可能性 も大きいので、そんな時は組みますん)
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