- 544 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/25(水) 12:49:46 ID:LYhoE5QB0]
- アイマスMADを初めて見たときの感想が
「キャラクターが踊ってるだけ?」 だったから声も付けて、歌って踊れるアイドル目指してみたよ 音探しは、雰囲気の似た歌から選ぶと良かった 素材の質はUTAUの音源と一緒で、静かに歌う声よりハッキリした声が使いやすかった 子音部にかかる前の音のリバーブ・ディレイは、子音部だけEQで中域削ったら、気持ち取れたと思う そして、おはよう!!朝ご飯はいろいろと手遅れだった・・・ 音の配置は、UTAUだと配置する音が長いと楽だけど、人力だと短い方が素材切るだけで済むから楽だった 音の切り口は、やりきれてないけど目立たなくさせるためにフェードイン・フェードアウトさせると良かった 音の繋ぎ対策は、2トラック以上に分けて音声ファイルを交互に設置してクロスフェードさせる 貼り付けた音の長さ足りなくて途切れてるところたくさんあるけど・・・そのうち調整慣れると思う あと改めてUTAUの性能の高さに驚いた 個々の音源に設定付けられるから、素材を弄りまくる必要があるときは劣化を一番小さく抑えられると思う 音のフェードイン・フェードアウト・クロスフェードも、製作者が人力出身だから配慮してるんだろうね これでピッチカーブ編集にベジェ曲線使えたら最高だと思う プラグインで可能そうだけど、実装してくれたら嬉しいね とりあえず新規の参考になればいいな
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