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ゲームプログラマの人に聞きたい 34問目



1 名前:仕様書無しさん [2009/03/16(月) 00:02:18 ]
前スレ

ゲームプログラマの人に聞きたい 33問目
pc11.2ch.net/test/read.cgi/prog/1234083564/

まったりといきましょー

844 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/04/11(土) 05:31:17 ]
だいたいWiiリモコンでの操作なんて言ってみればマウスジェスチャーみたいなもんで
そんな直感的に動かせたりするはずがないと最初から俺は指摘してたんだぜ。

あと、奇抜なハードで稼ぐと、今度はそれが負債になるんだよな。
次の世代機にもリモコンをつけなければならないのか。携帯機もずっと2画面でなければならないのか。
まあせいぜい悩んでくれ>任天堂の中の人

845 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/04/11(土) 06:30:43 ]
>>844
なに言ってんの
次世代機はリモコン+グローブ、そん次はバーチャルゴーグル、
さらに次はロボットとジャイロセットまでついてくるに決まってんじゃん

846 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/04/11(土) 07:17:17 ]
>>843
すでにある顔認識の技術を流用しただけで、別にエロゲ屋の人が発明したわけじゃないでしょ。


847 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/04/11(土) 11:53:23 ]
見る人の視点を検出してディスプレイをのぞきこめるように3Dモデル動かすとか、
俺ぁウェブカム手に入れた初期に作ったわ。
みんな思いつく古典的なアイデアみたいだぜ。

848 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/04/11(土) 11:54:46 ]
何か特許に引っかかってないといいがな。

849 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/04/11(土) 11:57:06 ]
ついでに言うと結果はそんなに良好ではない。
ちょっと考えりゃわかるがカメラから得られる情報だけではパラメータ不足。

850 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/04/11(土) 11:59:25 ]
エロゲオタは自分の顔なんて見たくもないだろw
右下の映像は気消した方がいい。

と言うのはさておきすでにあるとか言い出したら
今の3D技術なんて全部軍事、医療、設計等すべて他分野からのお下がりになってしまうが。

851 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/04/11(土) 12:07:55 ]
どちらかっつーと顔認識はカメラ(ハード)の技術っぽいね。
そーいや、Wiiリモコン頭につけて似たようなことしてる人いたな。
Wiiってフィットも含め、この辺全部組み合わせればかなり面白いことが出来そう。
ま、主なユーザーであるカジュアルゲーマー層が色々買い揃えるとは思えないので
売れはしないと思うけど。

852 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/04/11(土) 12:27:36 ]
Gemsの6か7に似たようなの載ってなかったっけ?



853 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/04/11(土) 14:40:22 ]
1.フェイストラッキングでイク瞬間を検知
2.PC画面がウェブカメラの画像に切り替わる

854 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/04/11(土) 17:36:01 ]
独自に実用レベルで実装できないくせに偉そうだな。

855 名前:仕様書無しさん mailto:sagge [2009/04/11(土) 18:14:27 ]
ああ…うちの会社もとうとう脱箱だ

856 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/04/11(土) 18:53:58 ]
週末になるとゲハ臭くなるなあ

857 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/04/11(土) 19:15:07 ]
Cellは遅いし特殊すぎて日本のプログラマは誰も使いこなせないしライブラリが無いし
PS3のグラフィック表示能力は360の半分しかないしメモリも少なすぎるし
DVDで容量は十分であることは既に証明済みだからBDには何のメリットもないし
これからも開発が簡単でPS3の1/20の開発費でゲーム作れる360にゲームが出続ける

>>855
GK乙

858 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/04/11(土) 19:22:57 ]
PS3ってSPEを意識するようなコーディングって必要とされるの?面倒なことはライブラリ使用で全解決じゃないの。

859 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/04/11(土) 19:26:57 ]
そのライブラリがあればの話だがな

860 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/04/11(土) 20:36:12 ]
開発が簡単になるだけで1/20とかどんだけプログラマに金かけてる会社だよ
紹介してくれ

861 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/04/11(土) 20:46:02 ]
>>843
そういうことやってるのはその会社ぐらいのものだろう
なんだかんだでバグも多いし、技術力というより目の付け所の問題かと

>>858
SPE意識して作らなかったらCellの意味が無くなる気がするのですが
SPE活用できて面倒なことを全てカバーできるライブラリって汎用性がかなり制限されそーな


862 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/04/11(土) 20:49:23 ]
>857
そして、当初販売見込みの1/20程度しか売れないのですね。
よく分かります。



863 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/04/11(土) 21:05:18 ]
まあ、フェイストラッキングなんて、今時PCカメラの添付ソフトにだってついてるからな。
顔にアイテムを追加する簡易ARみたいなソフトもたくさんあるし。
それにしても、ゲーム中にマウスを持って頭を振るのを想像すると、ちょっとどうかと思うけどな。
次は認識した顔部分をテクスチャーにして、登場人物に貼り付けるか?w

864 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/04/11(土) 21:06:40 ]
おまえらレベル低そうだから並列化の技法についてちょっと語ってみてよ

865 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/04/11(土) 21:42:58 ]
そんなに並列にこだわるなら、Erlangでも使っとけ。

866 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/04/11(土) 21:52:55 ]
だんごが荒らしにくるから並列化の話題は禁止

867 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/04/12(日) 01:15:16 ]
フェイストラッキング+こいつで無敵。
www.somjapan.com/


868 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/04/12(日) 01:33:05 ]
平井 最後にこれからゲーム業界に入ってくる若い人たちになにかメッセージをお願いできますか?

チュンソフト 中村光一氏 考え直したほうがいいぞ(笑)。よーく考えておいたほうがいい。どうしても入りたいなら任天堂に入りましょう(笑)。

plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0904/09/news050.html

869 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/04/12(日) 01:50:25 ]
あいかわらず単語並べるだけだな

870 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/04/12(日) 02:41:20 ]
PS3はゲーム向けだと自動並列化フレームワーク使えないの?

871 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/04/12(日) 03:03:51 ]
あいかわらず単語並べるだけだな

872 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/04/12(日) 03:05:43 ]
趣味レベルではTBB使ってるんだけど、これで全部仕事できたら並列化なんか悩まなくて済むんだけどな。



873 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/04/12(日) 13:02:02 ]
女体のモデリングって乳首まで作りこむんですか?
それ家にもちかえってあれこれしちゃったりするんですか?

874 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/04/12(日) 13:43:41 ]
ぶっちゃけ、尻の穴のしわの一つまでやるよ

875 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/04/12(日) 18:07:13 ]
しかもシワの数が適切じゃないとディレクターからリテイクがくる。
排便シーンのあるキャラのモデリングは熟練の技術が必要。

876 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/04/12(日) 18:17:39 ]
TES4のエロMODとかどうみてもプロの手口だろw

877 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/04/12(日) 22:58:52 ]
ばかな
単語を並べて偉い人を納得させるのが俺の仕事だぞう






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