- 764 名前:752 mailto:sage [2009/04/08(水) 22:09:46 ]
- まぁライブラリ班の言い分も解らなくはない。
ライブラリはシンプルで必要最小限なものが良い、とかそういうの。 ただ、特定の人間しか使わない社内ライブラリなら、 他のプロジェクトでも使う共通機能は全部ライブラリに含めたらいいじゃん、と思う。 ところがライブラリ班の言い分は、それはゲーム開発側で共通モジュールを使うフローを作れ、 みたいな感じだった。ライブラリ→ゲーム共通モジュール→ゲーム開発 こんな風に噛ませろと。まぁこんなことを言い出す背景にはライブラリのポリシー以前に ライブラリ班の人員が少ないことも大きい。 そうなると人事の問題にまで上がって来るけど、ゲームタイトルと違ってライブラリは それがいったいいくらの儲けに繋がるか、というのが見えにくい。 柔軟性のない中堅弊社では中々上が重要視しない。さてはてどうしたものか。
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