- 304 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2009/03/24(火) 03:24:46 ]
- XBOX360はゲームプログラマなら誰でも使えるDirectX採用だから簡単に開発できる。
PS3はゲームプログラマが慣れてないOpenGL採用だから開発が難しい。 XBOX360はWindowsパソコン上のVisual Studioで開発できる。 PS3は糞高い専用のワークステーションを買わないと開発できない上にコマンドライン()笑。 XBOX360にはXNAみたいな優れたライブラリがある。 PS3はライブラリが無いからハードウェアを直接叩くしかない。 熱心なXBOXファンが言ってたんですが、これは本当ですか?
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