[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 2chのread.cgiへ]
Update time : 05/09 15:14 / Filesize : 198 KB / Number-of Response : 964
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

ゲームプログラマの人に聞きたい 27問目



1 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/11/04(日) 10:10:38 ]
前スレ

ゲームプログラマの人に聞きたい 26問目
pc11.2ch.net/test/read.cgi/prog/1184624800/

31 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/11/05(月) 08:36:12 ]
>>24
とりあえず、インターンかなんかで経験してこい
まずはゲームを制作する組織を学ぶ事からはじめるのだ
とりあえずBasicの時代でも無い限り、PGが一人でゲームを作るなんてありえない


まず、PGの上にディレクターというのがいる
こいつが制作の責任者だ
その配下に、PG、ゲームデザイナー、グラフィッカー、絵師、デバッカー、音楽、効果音、シナリオライター、その他もろもろがいる

そして、ディレクターと対角をなすのがプロデューサーだ
これは、営業(販売)面の責任者
こいつの配下には、憎っくき営業だとか、企画だとか、その部類の糞どもがいる

この二人の上にプロジェクトマネージャーだとかがいたりする



糞ゲーになるのは、ディレクターの資質に因る所が70%以上だと思う
経験の浅い若い奴にあたると、ほぼ確実に糞ゲープロジェクトだ
仕様書みた時点でわかる

もう最初から、ぐちゃぐちゃだ
こういう時は、途中から中堅ディレクタが投入されるか、そのままポイとなる
そのままポイならまだいい
ディレクタが変わった場合どうなるか、想像してみよう

おそらくα版も出来ない状態だろう
この時、仕様が大幅に変更される
しかし、予算も時間も変更される事は無い
という事は、そのしわ寄せが誰にくるのだろう、そうPGだ


32 名前:仕様書無しさん mailto:sage [2007/11/05(月) 08:43:41 ]
それと、プロジェクトマネージャーやプロデューサーが糞の場合

この時は、仕様の段階が終わってα版も出来上がる頃、大幅な追加要素を決定してくる
この場合も、予算も時間の追加も無い
さあどうなるだろうか

こういう時の使いっ走りが、営業だとか企画だとかの糞野郎どもだ
こいつらの思いつきの事も多い



そうしてこうして、及第点のものに仕上げて商品化され、市場へ放出される
時間も足らず、まとまりもいまいちの作品として

結果、
バグがとりきれてない場合は、PGが悪い
操作性が悪くても、PGが悪い
(何故かグラフィッカーは叩かれない)
ゲームが売れなくても、PGが糞
こういう報告書が、プロデュースサイドから提出される

飯も風呂も惜しんだ結果がこうだ
だから、ゲームPGなんてやめておけ、と言っておく






[ 続きを読む ] / [ 携帯版 ]

次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<198KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef