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NEETの俺達が無料ソフトだけでゲームを作るスレ13



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/02(金) 23:20:52 ID:zsqivwcw]
無職ニートたちのゲーム製作を生暖かく見守るスレです。
開発は概ね無料のソフト(ツール)を使って行います。
でも有料ソフトが駄目ってことはないと思います。

ゲーム開発終えるのとニート卒業のどちらが早いかは自分次第。
どっちかは真面目に頑張ろうぜ!

前スレ
NEETの俺達が無料ソフトだけでゲームを作るスレ12
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1260778835/

game-develop.com wiki
wiki.game-develop.com/

あぷろだ
www4.uploader.jp/home/neet/

331 名前:名前は開発中のものです。 [2010/06/03(木) 00:56:40 ID:y/WvC6lf]
てす

332 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/03(木) 14:26:46 ID:JBm0O/Vs]
派遣は人を人と思ってないわ・・・ひどすぎて心折れた、またニートに戻る。

333 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/03(木) 17:09:23 ID:eR7aFCt3]
もうちょっとだけ耐えろよ・・・

334 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/03(木) 17:34:50 ID:ns+UtCC6]
耐えられなくなってからでは遅い

335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/03(木) 18:58:25 ID:ZTHM+rnD]
そうだ、ムリするな。

336 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/03(木) 19:13:24 ID:iAy5ZJAe]
派遣って大変だよな。
でも、遣隋使とか、遣唐使とか、ずっと昔からあったんだな。


337 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/03(木) 21:41:55 ID:eSy33qjm]
頭悪いとか欠陥が有る奴が金が入る職に就くには
ブラック派遣しかねーよ

金を諦めてもパチンカスになるか、フィリピン人と一緒に老人介護するぐらいしか残って無い

338 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/04(金) 01:00:17 ID:cK5dschE]
派遣と言ってもピンキリだよな。
うちみたいにブラックじゃないけど大した仕事じゃないのに時給2000円越え貰えるところもあるし、
ブラックだけど専門職のくせに高卒初任給か?ってくらいしかくれないところもあるし。


339 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/04(金) 01:43:17 ID:rhIA2/Mh]
>>332
おかえり

>>338
とりあえず出ていけ



340 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/04(金) 11:17:54 ID:mUDpm+IQ]
ただいま

341 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/04(金) 23:35:15 ID:F8RPowJT]
派遣なんてほんと一時的に金稼ぐだけのところだよ
辞める奴多くて入れ代わり激しいから比較的すぐ見つかるしね
まあそのせいで辛いところが多いんだが

少し希望時給下げて自分の能力で余るようなのを希望したりすると
たまーに運良く楽な仕事に当たることもあるが
大抵は人が嫌がるものばかりだ

342 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/05(土) 02:58:13 ID:+/nBoHkg]
毎日なにもやってねええええええええええええええ

343 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/05(土) 03:12:59 ID:BtxKI55J]
つぶやきはTwitterでどうぞ
ここは高尚な書き込みの集まる2chですよ

344 名前:名前は開発中のものです。 [2010/06/05(土) 12:59:49 ID:XgTiMRDP]
てすと

345 名前:名前は開発中のものです。 [2010/06/05(土) 13:00:59 ID:XgTiMRDP]
そもそもニート専用のスレを立てる必要があるのか

346 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/05(土) 13:23:02 ID:m9ZJ/WQw]
必要性は無いけど、閑居して不善を為す輩を拡散させるよりずっとマシ。

347 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/05(土) 17:16:35 ID:2KWbodyN]
Q.〜が作りたい
A.〜買えよ
との流れが必要ない

348 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/05(土) 19:43:44 ID:yB1Dtzee]
堂々と生きろ

349 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/05(土) 19:54:53 ID:1u1bvLn2]
何か目標にしてるコンテストあるか?
ふりーむのに一本応募してみようかと思ってる。
まだ勉強中にすらなってないんで、応募するとすれば7月のには間に合わないから、次のやつだな。



350 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/06(日) 08:38:47 ID:B8sm8qOd]
>>349
冬コミ

351 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/07(月) 02:30:33 ID:CDNaIzxo]
ちょっとだけ部屋の整理したあああああああああ

352 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/07(月) 05:12:23 ID:NCfDZQCk]
心の整理も・・・しぬまえの・・・

353 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/13(日) 21:08:42 ID:UDpSSf39]
日本がWCでベスト4に入ったら本気出す!

354 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/13(日) 23:04:07 ID:B+np0z/d]
俺だって頑張って作ってる
ただここに出す程までの物を作るまでには至ってないってだけ

355 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/14(月) 06:44:05 ID:csBjSzFs]
俺最近サボりだした

356 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/14(月) 17:19:47 ID:wENsTNa6]
XNAで簡単なゲーム作ってみたけど参考になった
というのもサンプルのクラス設計が参考になった
ゲーム設計って色々あれど、UpdateとDrawを分けてオブジェクト指向で組むのがいいのね
XNAのサンプルが唯一の正解ってわけでもないけど、少なくとも信用出来る設計だし、
他の複雑な設計でソース見てもよくわかんないって人はXNAのサンプル見るといいかも

357 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/15(火) 14:16:27 ID:YEefwVxr]
>>356
とっかかりで参考になったサイトとかあったら教えてー

358 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/15(火) 20:22:44 ID:4enN62DX]
日本語で手取り足取り教わらないとプログラミング出来ない奴って、ゴミだろ。

359 名前:名前は開発中のものです。 [2010/06/15(火) 22:57:44 ID:MFfNgzf+]
プログラム未経験者にコンパイラがどうたら環境変数をどうのとかいっても無理だろ。
はじめは敷居を思いっきり低くしないと何事も普及しない。
Linuxとか、初心者お断り、超好きなやつだけ気合いで調べろって感じで全然普及しないじゃん。
Linuxの操作を学べる環境にいたやつならいいけど、そういう環境にいないやつがちょっと興味出して調べてみて挫折ってパターンは多いと思う。
Rubyもドキュメントは日本語のそろってるけど、最初はプログラミング経験者向けの情報が多かったから(まあ新言語に手を出すのってそういう人たちだが)、
プログラミング未経験者の間には浸透してなかったと思う。初心者向けの書籍とか出だして、Rubyが初心者にもお勧め言語として注目を浴びるって流れじゃないの?
HSPは、最初から初心者向けということで、入門言語として地位を確立してる感じがする。



360 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/16(水) 07:51:10 ID:BNLkyBsn]
問題はそこまで初心者増やして意味あんの?ってこと。

Linuxなんかは初心者が増えないとジリ貧になるが、
ゲーム遊んでゲーム作りたくなる奴は星の数ほど湧いて出る。
そいつらが変に伸びてしまうと、同人なり就職なりで衝突するわけで、

「作りたいよう」「作りたいよう」と泣き喚きながら何もできない、という
おまえらのような状態の奴を増やすのが、一番自分に都合がよい。

361 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/16(水) 20:07:21 ID:MEcO7h69]
>>357
やっと規制解けた
ttp://sorceryforce.com/xna/
ここで基本的な事を学んだよ
あとは
ttp://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/bb198548(v=XNAGameStudio.31).aspx
MSのサイトを一通りよんで、XNAのスターターキットが同梱されてるのでソース読んだ
あとは他のスターターキットをダウンロードしてきてそれも読んだ
サンプルって言ったのはスターターキット全般の事ね
いい忘れたけど2Dゲーの事なので3Dゲーはわかんない

362 名前:357 mailto:sage [2010/06/17(木) 10:43:17 ID:iiRXcusA]
>>361
おーありがとう!早速見てみます
>>358-360
私のことを言っているんでしょうか?
一応プログラムはC#、Java、AS、Rubyあたりは押さえてますので
環境構築も幾度かやってますよ
新しいことをやるとき先ず自分で調べてわからなければ聞けという人もいるでしょうが、
自分は先人がいるなら先人に聞くのがよかろう派なもんで・・・
スレ汚し失礼


363 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/17(木) 12:44:12 ID:xtSRZYTq]
>>362
押さえてるって・・・・いかにも何も出来ない人間のブラフなんだがw

364 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/17(木) 13:48:33 ID:ODE6CSgk]
C と HSP なら押さえてます
隠しすぎて自分でもどこにあるのか分からなくなった爪を見つけてくれる人を探してますw

365 名前:357 mailto:sage [2010/06/17(木) 14:02:23 ID:iiRXcusA]
>>363
鋭いなぁー確かにC#以外はそれほど使えない
でも環境構築したのはほんと
いいたいことは知ってる人に聞いた方が早いということ

366 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/17(木) 20:08:34 ID:0phUoanD]
確かに自分で調べるより人に聞いた方が早い事多いよね
ググればすぐ分かることでも、分かってる人は2秒だけど、分かってない人は根本的に勘違いしてて遠回りする事も多いし
まあ自分で調べた方が色々知識になるし達成感もあるからオススメだけど、
2chで言われるのはそんな心配して言ってくれてるわけじゃないから、うまーく必要な情報だけを聞き出すのがいいよw






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