- 166 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/01/29(金) 17:27:58 ID:vyxFL/rk]
- >>165
sharedMaterialはMaterial型だから文字列を渡しても駄目だろう C#だけど、こうやればいいと思う renderer.sharedMaterial = (Material)Resources.Load("fire smoke"); ※Resources.Load()はAssets/Resourcesフォルダをルートとして探索するので、 Assetsの下にResourcesフォルダを掘ってそこにマテリアルを置いておくこと
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