- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2009/03/11(水) 17:57:35 ID:teoBVoN1]
- 疑問に思うことがあれば、スレを立てずに、まずはココで質問。
スレッドを立てる前にはローカルルールを読みましょう。 pc11.2ch.net/gamedev/ ※ >>980 を踏んだ人は次スレ立てをお願いします。 【アップローダ・避難所・Wiki】 ゲーム製作技術板公式Wiki gamdev.org/w/ ゲーム製作技術板公式アップローダ gamdev.org/up/ ゲーム製作技術板公式掲示板避難所 bbs.gamdev.org/gamedev/ ゲーム製作技術板予備 yy13.kakiko.com/gamdev/ アップローダー予備 gamdev.hp.infoseek.co.jp/ gamdev.orgが落ちるたびにあげてみるスレ pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107022166/
- 446 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/06(土) 00:18:16 ID:H/iQ8fyW]
- FLASHじゃね
- 447 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/06(土) 01:49:57 ID:jXhqtqKw]
- アクションスクリプトとかかね。まあ結局フラッシュだけど。
- 448 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/06(土) 09:44:41 ID:TUyeopAz]
- >445
画面あまり更新しなくて良いゆったりしたゲームなら、PHPやJavaScriptで。 アクション等リアルタイム更新が必要ならFLASHのアクションスクリプトで。 ゲームのデータセーブやロードが必要な作品なら、出来なくはないけど 無理をせず他のプログラミング言語で。 といった感じでしょうか。 それでもWeb上で出来る大作を作りたい とかなら、もしかすれば Google Map等を作ってる Ajax と呼ばれる技術を使えば作れるかもしれません。
- 449 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/06(土) 10:01:05 ID:TUyeopAz]
- >445
ただ、もし昨今の家庭用ゲーム機器や、大作MMOなみのゲームをお望みでしたら、 たとえAjaxなどを使おうと ウェブブラウザが処理できる限界を超え、実現不可能になる事が多いと思います。
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