- 293 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/29(水) 14:15:47 ID:FM8ZMCYE]
- FF12のように、キャラ後方視点で広いフィールドを歩き回るようなシーンを作りたいのですが、
座標系の設計について質問です。 案A: ワールド座標の原点を常に操作キャラにする 利点: ・ 操作キャラとカメラのマトリクス制御が簡単になる? ・ フィールドを必要な分だけ順次ロードするのがやり易い? 案B: ワールド座標系 = フィールド 利点: ・ 現実世界の感覚として分かり易い? どちらのほうが良いでしょうか? また、それぞれの利点、欠点などご助言お願いします。
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