- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2009/03/11(水) 17:57:35 ID:teoBVoN1]
- 疑問に思うことがあれば、スレを立てずに、まずはココで質問。
スレッドを立てる前にはローカルルールを読みましょう。 pc11.2ch.net/gamedev/ ※ >>980 を踏んだ人は次スレ立てをお願いします。 【アップローダ・避難所・Wiki】 ゲーム製作技術板公式Wiki gamdev.org/w/ ゲーム製作技術板公式アップローダ gamdev.org/up/ ゲーム製作技術板公式掲示板避難所 bbs.gamdev.org/gamedev/ ゲーム製作技術板予備 yy13.kakiko.com/gamdev/ アップローダー予備 gamdev.hp.infoseek.co.jp/ gamdev.orgが落ちるたびにあげてみるスレ pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107022166/
- 248 名前:241 mailto:sage [2009/04/21(火) 15:27:24 ID:dynOcA6s]
- >>246
ありがとうございます。 vectorにはそういうクセが有るのですね。 注意するようにしてみます。 といってもメモリの状態の確認方法がまだいまいち解らないので、 デバッガ等、そういう確認機能も学習しないとですね。 ご助言感謝っ
- 249 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/21(火) 19:52:10 ID:bDHju077]
- メモリの状態の確認って、どうやってやるのでしょうか?
・ポインタの配置位置とメモリーサイズから計算する ・タスクマネージャで確認する 他に方法があるならお願いします。
- 250 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/21(火) 20:07:01 ID:bDHju077]
- 追加でつ
・ソースから類推する ・メモリー使用時、取得時、解放時の速度を計測する
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