- 211 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/11(土) 15:57:06 ID:Z4tpim7M]
- マップについて一般論として
屋外と室内に分けます。古いものは室内を屋外として使っていた @ポリゴンで作る。小規模 A高さマップで作る。屋外向け BBSPマップで作る。室内向け C独自形式で作る。 このように分類されて、使う用途によって選択される。 また、LODなどによって最適化を行うことで広いマップもできる。 例えば、メタセコイアを使ってポリゴンで作る、高さマップを作る。 BSPはQuakeなどのMODを作る手順で行い、ツールも容易に入手できる 古いPCだと多重の最適化しなければならなかったが、今時のPCだと 無理せずとも、ポリゴンだけでも簡単に作り出せる。 当然ながら、目的によって選び方違ってくるから何をしたいかが重要です。
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