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アクションゲームツクール総合■3



1 名前:名前は開発中のものです。 [2009/02/23(月) 20:00:52 ID:spidwzFF]
公式速報
tkool.jp/products/act/index.html

2009年3月5日発売予定 予価9800円

・XNA Game Studio対応、XBOX360やFlashへの書き出し可能(但し360の場合は別途追加料金が発生)
・プラグイン追加方式で色々なゲームも作れる?

開発元 SmileBoom
smileboom.com/

その他情報
ttp://www.famitsu.com/game/news/1217790_1124.html
lwm.jp/special/archives/000454.html

技術的、専門的な話はこっちでどうぞ。
シナリオとかキャラ設定とか世界観妄想とかは同人ゲ板で。



194 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/25(水) 23:17:53 ID:VTTxDrfh]
普通に楽しみ…

なんか不安要素もあるみたいだけど
プログラミングはそんなにできないけど
アクションゲームは作ってみたいと思ってたからなぁ

実際に買う人少ないんかな?

195 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/25(水) 23:20:30 ID:xwDb1y1D]
>>194
買うZE

196 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/25(水) 23:25:58 ID:nS/m5NAj]
VISTAに移行して格ツクが動かなくなったからそれの代用として買う。
折角時間掛けて描いたヤツらを埋もれさせるのはかなりキツい・・・

197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/25(水) 23:29:12 ID:StDYC9/B]
現状、格ゲは作れないようですが…


198 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/25(水) 23:32:18 ID:YDgHP5Sx]
MMF2は¥15000か・・
どっち買うか迷うぜ
いまんところMMF2

199 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/25(水) 23:33:25 ID:rGa2w2Q8]
既知のバグやここで上がってるような批判部分も解決して欲しいけど、
購入に踏み切るポイントはオリジナルシステムがどの程度まで組み込み易いかだなあ。
並列処理とかツクール2000程度のものでもいいんだけど。
まさかプラグインという名のジャンル区分の設定内でしか弄れないって事は無いよね。

200 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/25(水) 23:50:27 ID:xwDb1y1D]
>>198
日本語でおk

201 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/26(木) 00:01:00 ID:RGFbei8t]
なにが日本語でおk?日本語で話してるよ^^^^
バグだらけで俺らに売ろうとかwwwww^^

202 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/26(木) 00:04:18 ID:dtX1/XLF]
>>201
ツクール 日本語
MMF2 えーご



203 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/26(木) 00:06:05 ID:fG4jaVCv]
>>201
迷って無いじゃん

204 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/26(木) 00:10:46 ID:HdVGy/uv]
ツールがなきゃゲーム作れないからなぁ

205 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/26(木) 00:11:31 ID:RGFbei8t]
は?直せってことだよ
直ってないからMMF2買っちゃだめなの?
これが大人の対応ってやつ?やだな〜

206 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/26(木) 00:11:37 ID:1HeZCrYd]
とりあえず体験版を触らないと買う買わないは決められないな
もし体験版が出なければその行動自体をスマイルの回答だと判断するよ


207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/26(木) 00:17:05 ID:RGFbei8t]
いちいちマーカーつけるのもきもいしねー

208 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/26(木) 00:31:38 ID:ul4kxZRG]
>>205
MMF2にしとけ
多分直ることないから
そしてもうこのスレには来ない方がいい

209 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/26(木) 00:35:53 ID:fG4jaVCv]
発売待ってる間に、
体験版待ってる間に、
修正パッチ待ってる間に、
どっち買うか迷ってる間に、

フリーツール使うなり、MMF2買うなり、
プログラム勉強するなりした方がどれだけ建設的かと思うよ。

素材用意出来ない人はツクール一択だろうけどな。

210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/26(木) 00:37:40 ID:fG4jaVCv]
そーいやMMFって素材付いてんの?

211 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/26(木) 00:39:52 ID:M0dMmh/i]
MMFスレで聞こうよ

212 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/26(木) 00:48:29 ID:RGFbei8t]
ゴメン荒らした・



213 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/26(木) 01:05:04 ID:dtX1/XLF]
>>212
いやいや俺が悪いんだ

214 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/26(木) 01:37:44 ID:IhYrvoV8]
>>209
逆だろ?
素材しか用意できない奴がツクール一択だ
俺はグラしか作れないけどこの際だから他のツールも勉強するよ…

215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/26(木) 02:16:01 ID:ZaAvJ/jq]
こんだけ宣伝しときながらMMFスレが盛り上がってないのは何故なんだぜ

216 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/26(木) 02:39:45 ID:qNg3TiGP]
英語だし、使い方が独特なんだよね

アクツクが、ガジェットとやらに数種の条件判定を設定するだけで
イベントの流れを編集したり出来なかったら他のツールの勝利かな

217 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/26(木) 02:58:19 ID:1oE9l/Hh]
>>215
此処に多かった「個人で楽しむ」程度の熱意ならまずMMFはねーわ。
それに、公に知らされているMMF2日本作者作品がたったの2つというのが全てを物語っている。

218 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/26(木) 03:00:06 ID:8wJqBXLp]
>>215
そりゃ宣伝してるのはここと向こうの住人の対立煽ってるアホだけだからな


219 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/26(木) 03:10:12 ID:NeUeq3bk]
他のツールで作っておいて、評判がよければ移植と言う形が一番良いだろ
RPG以外のツクールってあたりはずれの差が大きい

220 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/26(木) 04:17:49 ID:a74qTbH1]
>>217
ひもじ村とクロボン合わせただけでもその何倍もあるけどな

221 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/26(木) 06:52:26 ID:1oE9l/Hh]
>>220
必死さが伺えますな。きっと食い付くMMFの輩がいると思った。


「何倍」となるべく少なさを強調して言ってるだけマシか。

222 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/26(木) 07:18:47 ID:TYZb51HX]
MMF厨は臭いから巣に帰ってほしいね。




223 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/26(木) 08:28:12 ID:XU0skoXI]
2ちゃんのバカ共って何で仲良くできないのかね


224 名前:名前は開発中のものです。 [2009/02/26(木) 08:32:36 ID:TYZb51HX]
RPGのチームに作り直してもらいたいわマジで

225 名前:非圧縮音声しか使えない ギガアプリツクール(笑) [2009/02/26(木) 09:31:50 ID:wkHbnNCW]
-----------------------------------------------------------------------------
■買う人に注意 (現在判明している仕様)

  ・非圧縮音声しか使えない
  ・遊ぶだけの人がVC05ランタイム必要
  ・DX関係で相性問題が出る
  ・.exeに出来ない(要プレイヤーインスト)
  ・起動時にロゴ非表示が効かない(現在のサンプルだけかもしれないが)
  ・壁すり移動で引っかかる
-----------------------------------------------------------------------------

■wav・aif以外の音声形式は、”BGMとして”の使用も含めて一切利用できないのでしょうか?

  >お問い合わせの『アクションゲームツクール』に関しまして
  >ご利用可能な音声素材は、お知らせいただきましたとおり
  >「WAV」もしくは「AIF」形式のファイル の み となっております。
  >ご期待に添えず申し訳ございませんが、何卒ご理解のほどお願い申し上げます。

-----------------------------------------------------------------------------

■垂直同期で加速
  661 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:39:00 ID:7sLu5o0X
  ゲームが速すぎてまともに遊べねぇwwww

  666 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:52:43 ID:TRsf2SOV
  初めてプログラムでゲーム組んだときになったな、垂直同期で加速。
  スマイルブームには、Windowsゲームプログラムのノウハウがないのかもしれない。
-----------------------------------------------------------------------------

■アクションRPGサンプルのバグ不具合
  d.hatena.ne.jp/XELF/20090220/1235112447
  大杉だろw

226 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/26(木) 09:33:15 ID:/5jqRMAA]
アクションゲームツクール・アンチスレが必要だな。
アンチはそっちで会話してて欲しい。

今のままじゃ荒らしが酷すぎて全然スレッドが機能していなよ。

227 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/26(木) 12:48:32 ID:fSA2zDoK]
>>226
荒らしっつうかアンチだろ
言ってる事も荒唐無稽なわけでは無いし
正しい部分は認めてやったら?

意見が対立したような状態のままだからいつまでも続いてるんだろう

228 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/26(木) 13:02:08 ID:Ll8ZcU4z]
>>227
同一レスを定期的に貼り付ける奴が荒らしじゃないわけないだろJK

229 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/26(木) 13:45:33 ID:fSA2zDoK]
本人は注意喚起のつもりなんじゃねぇの?
問題がそれだけならNG放り込めばおk

注意喚起、又は荒らしの場合はアンチスレ建ててもそっちに行く訳が無い
アンチならば移動するかもしれないが、アンチではないように見える
つまりスレ建てても無駄なスレが一つ増えるだけだろ、と

230 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/26(木) 13:54:17 ID:JjZcKvqU]
既にあぼんしてるからどうでもいい。

231 名前:名前は開発中のものです。 [2009/02/26(木) 14:24:48 ID:C354Cufe]
注意喚起(笑)

232 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/26(木) 14:48:40 ID:E3K95q9Q]
>荒らしっつうかアンチだろ

>アンチではないように見える

どっちだよ



233 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/26(木) 15:01:59 ID:uorfF3Nd]
思い通りにならなくてキレちゃったストーカーでしょ。

234 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/26(木) 15:15:05 ID:dRhvnrsV]
NGもいいけど
スレの見栄えが悪いから消えて欲しい

235 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/26(木) 15:17:19 ID:dtX1/XLF]
こんなキチガイははだしのゲン以来だぜぇ・・・・クワバラ・・・クワバラ・・・

236 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/26(木) 15:19:29 ID:I1yzAfoa]
ギギギ

237 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/26(木) 15:56:14 ID:nz9wpYYp]
アクツクスレきたらこの有様でびっくりした。
予約やめた。なにこれ。

238 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/26(木) 16:08:41 ID:VdquHInV]
>>233
コピペしてる奴はお前が顔真っ赤にしてる時点で計画通りだし
アンチには好都合な情報が山のようにあるし
思い通りにならなくてキレてる奴がいるとすれば社員か馴れ合い目的なお子様くらい

今更粘着が騒いでも結局ツールの中身は変わらんし
発売後の評価が良ければ叩き出されるだけだからいちいち腹を立てるだけ無駄
もちろん評価が悪ければ逆の展開だが

239 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/26(木) 16:41:03 ID:8u6ac1LP]
ツクールの体験版っていつもどのタイミングで出てたっけ…
発売後かなり経ってから?

240 名前:非圧縮音声しか使えない ギガアプリツクール(笑) [2009/02/26(木) 16:49:12 ID:SO8WkxXR]
-----------------------------------------------------------------------------
■買う人に注意 (現在判明している仕様)

  ・非圧縮音声しか使えない
  ・遊ぶだけの人がVC05ランタイム必要
  ・DX関係で相性問題が出る
  ・.exeに出来ない(要プレイヤーインスト)
  ・起動時にロゴ非表示が効かない(現在のサンプルだけかもしれないが)
  ・壁すり移動で引っかかる
-----------------------------------------------------------------------------

■wav・aif以外の音声形式は、”BGMとして”の使用も含めて一切利用できないのでしょうか?

  >お問い合わせの『アクションゲームツクール』に関しまして
  >ご利用可能な音声素材は、お知らせいただきましたとおり
  >「WAV」もしくは「AIF」形式のファイル の み となっております。
  >ご期待に添えず申し訳ございませんが、何卒ご理解のほどお願い申し上げます。

-----------------------------------------------------------------------------

■垂直同期で加速
  661 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:39:00 ID:7sLu5o0X
  ゲームが速すぎてまともに遊べねぇwwww

  666 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:52:43 ID:TRsf2SOV
  初めてプログラムでゲーム組んだときになったな、垂直同期で加速。
  スマイルブームには、Windowsゲームプログラムのノウハウがないのかもしれない。
-----------------------------------------------------------------------------

■アクションRPGサンプルのバグ不具合
  d.hatena.ne.jp/XELF/20090220/1235112447
  大杉だろw

241 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/26(木) 16:51:58 ID:UuebFWpI]
ただの2Dゲーでwin2000で動かないとかプログラマー馬鹿なの?

242 名前:名前は開発中のものです。 [2009/02/26(木) 16:55:25 ID:TYZb51HX]
糞箱対応とか余計なことするからこうなったんだろ



243 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/26(木) 16:57:15 ID:+akMKKPH]
ツクール4以来の糞ツクになりそうだな。
人柱目的で買うが

244 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/26(木) 17:05:28 ID:Tr5upj5P]
前のスレで予想されていた通りの展開で吹いた。
一人キチガイ荒らしが暴れる

真っ当な批判もその荒らしと同一視する

批判を追い出そうとする←イマココ

キチに便乗してるのかこのキチも実はお仲間なのかは知らんけど
批判(つーか事実)も一緒に潰そうってのは感心しないわ。

245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/26(木) 17:07:21 ID:MGsCMqJp]
RPGツクール4作ったのもスマイルブームのスタッフだとか何とか
どこかのスレで見た記憶が。

246 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/26(木) 17:27:00 ID:ppnG6++K]
2000を対象から外しても別に良いと思うがなぁ。
検証の手間惜しいし。

247 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/26(木) 17:28:19 ID:uorfF3Nd]
>>244
つーか自分の感情すらコントロールできない奴が
コントロールしきれない感情のはけ口としこのスレを使うのはやめてくれって話だろ。

擁護もアンチも糞もないよ。

つーわけでさっさとアンチスレ立ててそっちで仲良く喧嘩しな。

248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/26(木) 17:29:37 ID:fSA2zDoK]
>>232
マジだw吹いたwww
つうかあれよ、この荒れ具合は見ててお互い様な気がすんだよな

249 名前:名前は開発中のものです。 [2009/02/26(木) 17:41:27 ID:1yziqqBC]
自分の感情すらコントロールできない奴の例

>擁護もアンチも糞もないよ。
>つーわけでさっさとアンチスレ立ててそっちで仲良く喧嘩しな。
>思い通りにならなくてキレちゃったストーカーでしょ。

250 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/26(木) 17:59:58 ID:uorfF3Nd]
言い返せないけど言い返したい時のセオリーまんまな「秘技・鸚鵡返し」が入りましたw

251 名前:非圧縮音声しか使えない ギガアプリツクール(笑) [2009/02/26(木) 18:19:48 ID:dpLTUHA/]
-----------------------------------------------------------------------------
■買う人に注意 (現在判明している仕様)

  ・非圧縮音声しか使えない
  ・遊ぶだけの人がVC05ランタイム必要
  ・DX関係で相性問題が出る
  ・.exeに出来ない(要プレイヤーインスト)
  ・起動時にロゴ非表示が効かない(現在のサンプルだけかもしれないが)
  ・壁すり移動で引っかかる
-----------------------------------------------------------------------------

■wav・aif以外の音声形式は、”BGMとして”の使用も含めて一切利用できないのでしょうか?

  >お問い合わせの『アクションゲームツクール』に関しまして
  >ご利用可能な音声素材は、お知らせいただきましたとおり
  >「WAV」もしくは「AIF」形式のファイル の み となっております。
  >ご期待に添えず申し訳ございませんが、何卒ご理解のほどお願い申し上げます。

-----------------------------------------------------------------------------

■垂直同期で加速
  661 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:39:00 ID:7sLu5o0X
  ゲームが速すぎてまともに遊べねぇwwww

  666 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:52:43 ID:TRsf2SOV
  初めてプログラムでゲーム組んだときになったな、垂直同期で加速。
  スマイルブームには、Windowsゲームプログラムのノウハウがないのかもしれない。
-----------------------------------------------------------------------------

■アクションRPGサンプルのバグ不具合
  d.hatena.ne.jp/XELF/20090220/1235112447
  大杉だろw

252 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/26(木) 18:23:41 ID:b27UHMfI]
おぉ!!(o・ω・o)
>>250
つかおまいさんが正しいからこれ以上ナニも言わないほうがいいお
悪口合戦してるような奴らの成分はしょせんウンコだからナニ言っても無駄お




253 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/26(木) 18:28:47 ID:cq2CL6E3]
鸚鵡返しではなく、単に自分のしてる煽りが全部自分に当てはまる事に
ID:uorfF3Ndはそろそろ気付くべきだと思う
鏡見て喧嘩してるのに等しい

>>248
お互い様と言うかアホが二人いるだけと言うか

254 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/26(木) 18:39:46 ID:fSA2zDoK]
>>250
それこそお前が言い返したいだけのレスじゃないかw
そういうのか積み重なって荒れるんだからわかってる奴は自重しろよw

255 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/26(木) 18:53:13 ID:uorfF3Nd]
つか、とどめ刺してやってるんだから素直に死ねよw
そんな親心もわからねーの?

256 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/26(木) 18:54:44 ID:hJZbKp18]
>>242
開発費が足りなくてMSから金もらったとか

257 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/26(木) 18:59:29 ID:JjZcKvqU]
素材屋やろうと思ってるけど、サイズ的にどの解像度に合わせればいいかねえ。

258 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/26(木) 19:04:49 ID:cq2CL6E3]
>>255
そろそろ釣り宣言でもして逃げた方がいいよ

>>256
箱のゲーム開発するとMSから援助金出るんだっけ?
ツクールの場合はどうなんだろうな

259 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/26(木) 19:23:35 ID:ul4kxZRG]
こんなところで人生ムダな時間使ってないでもっと有意義なことしなよ
嫌いなことに一生懸命になるより、好きなことに一生懸命になった方がいいぜ

260 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/26(木) 19:48:02 ID:uorfF3Nd]
>>258
俺もそう思って、せめて反省会スレ立てようと思ったが規制で立てられなかった。
誰か頼んだ。


スレタイ:
アクションゲームツクール反省会

本文:
みんな仲良く反省しろ。

公式 tkool.jp/products/act/index.html
サンプルDLページ tkool.jp/products/act/download.html
2009年3月5日発売予定 予価9800円

開発元 SmileBoom smileboom.com/

本スレ>アクションゲームツクール総合■3
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1235386852/
技術的、専門的な話はこっちでどうぞ。

同人板>アクションゲームツクール 2
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1233742266/
シナリオとかキャラ設定とか世界観妄想とかは同人ゲ板で。

261 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/26(木) 19:54:59 ID:M0dMmh/i]
>>260
死ねよ

262 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/26(木) 21:14:14 ID:wbgKvtUV]
反省会は買って本当にorzこんななってる奴だけ参加な



263 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/26(木) 21:30:05 ID:I/QVE9nd]
なんで金払ったユーザーが反省せねばならんのだ
反省すべきはスマイルだろ
…と思ってしまう

264 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/26(木) 21:46:28 ID:ZaAvJ/jq]
明日体験版来て欲しい

265 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/26(木) 21:47:41 ID:3E2CBvtD]
>>241
ツクールばかり使ってるからそんなアホなレスをしちゃうんか?


266 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/26(木) 22:09:04 ID:qpX1cGw4]
そういやふと思ったけど、今週くるといわれてるのって体験版じゃなくて鷹の爪とかなんとかのサンプルゲーなんじゃ…

267 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/26(木) 22:26:31 ID:HdVGy/uv]
伸びてるからなんか情報あったのかと思ったのにコレかよ

268 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/26(木) 22:31:08 ID:ul4kxZRG]
GameMakerの日本語版みたいなのを期待したんだがなぁ

269 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/26(木) 23:12:45 ID:zEZu00k3]
>そんなこんなで堰をきったように全貌が明かされていく、アクションゲームツクール。
>このペースだと来週には、みなさんの期待されているアレが公開されるかも!?

俺らが期待してるのは体験版なんだけど、
”みなさん”が期待してるのは鷹の爪なんとかかもしれん

270 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 00:24:45 ID:fjxTOFH9]
アニメ板やゲーム板なら勘違いした正義感に狩られた馬鹿を隔離するためにアンチスレを用意するのは
よくやられていることだがな。

アクツクの悪口並べ立てて喜んでるだけの人は他所行ってくれよ。
じゃまでしょうがない。

271 名前:非圧縮音声しか使えない ギガアプリツクール(笑) [2009/02/27(金) 00:26:06 ID:6g6udx5P]
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■買う人に注意 (現在判明している仕様)

  ・非圧縮音声しか使えない
  ・遊ぶだけの人がVC05ランタイム必要
  ・DX関係で相性問題が出る
  ・.exeに出来ない(要プレイヤーインスト)
  ・起動時にロゴ非表示が効かない(現在のサンプルだけかもしれないが)
  ・壁すり移動で引っかかる
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■wav・aif以外の音声形式は、”BGMとして”の使用も含めて一切利用できないのでしょうか?

  >お問い合わせの『アクションゲームツクール』に関しまして
  >ご利用可能な音声素材は、お知らせいただきましたとおり
  >「WAV」もしくは「AIF」形式のファイル の み となっております。
  >ご期待に添えず申し訳ございませんが、何卒ご理解のほどお願い申し上げます。

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■垂直同期で加速
  661 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:39:00 ID:7sLu5o0X
  ゲームが速すぎてまともに遊べねぇwwww

  666 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:52:43 ID:TRsf2SOV
  初めてプログラムでゲーム組んだときになったな、垂直同期で加速。
  スマイルブームには、Windowsゲームプログラムのノウハウがないのかもしれない。
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■アクションRPGサンプルのバグ不具合
  d.hatena.ne.jp/XELF/20090220/1235112447
  大杉だろw

272 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 00:31:37 ID:cO/5vUa6]
こんなところでコピペ貼ってる労力を、他のツールの勉強に使えばもっといい作品が作れるだろうに



273 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 00:32:01 ID:MFDQgUPc]
劣性になるとすぐにこれ貼るんだよね。もしや叩かれてやしまいかとビクビクしながらずっと貼りついてるわけ?w

274 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 00:33:20 ID:MFDQgUPc]
しかも回線繋ぎ直しながらだから、相当神経が参ってるんだね。

275 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 00:47:16 ID:cO/5vUa6]
とりあえずスクリプトが使えるかどうかだな
言語なしでGUIのみの設定だったら買わね

276 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 00:48:25 ID:P10eeFjL]
んまぁ、楽しみにしてたけどサンプル遊んでみて「……あれ?」と違和感を覚えて来てみた身には、
否定的な情報はいずれも納得だったので、コピペ貼られてること自体に不満はあんましない。
……けど、頻度高すぎだ。一日一回で充分じゃないか?

で、悪口はだいたいどれも具体的で納得なんだけど、肯定的な意見は具体的なのがあんまないので、
この状態で悪口だけ追い出しても結局、あんま見るトコないスレになる気がするぞ。

エディタ部分の体験版でも出ないことには具体的に褒めようもないと思うけどさ。

……で、それはそれとして、質問なんですが、方向操作(デフォは四方向カーソル)に、テンキーを
アサインすることできますか?
何度か試してみたんだけど、なんかうまく反応しないみたいなので、やり方ご存知の方いらっしゃい
ましたらご教示いただければ幸いです。

277 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 01:01:39 ID:KA3gHMrA]
>>276
設定で色々いじればおk

もしくは
www.vector.co.jp/soft/win95/util/se101657.html
これで各ボタンに割り当てろ

278 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 03:00:40 ID:N/RKu35Q]
文句はどんどん言うべきなのでは。
このスレ社員も覗いてるなら、まかり間違って改善されるかも知れないし。
…改善など微塵もする気がないから追い出したがってるとも取れるが。

目障りならアンチとかいうんじゃなく要望改善スレとでもしておけばいい。

279 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 03:07:42 ID:M1Sf3uNn]
その前にまず体験版を屏風から出して頂かないと

280 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 03:13:51 ID:T7Dlx8Mx]
文句はいいけどこぴぺ連貼はクズのやること

281 名前:非圧縮音声しか使えない ギガアプリツクール(笑) [2009/02/27(金) 03:16:22 ID:1XVuYZRv]
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■買う人に注意 (現在判明している仕様)

  ・非圧縮音声しか使えない
  ・遊ぶだけの人がVC05ランタイム必要
  ・DX関係で相性問題が出る
  ・.exeに出来ない(要プレイヤーインスト)
  ・起動時にロゴ非表示が効かない(現在のサンプルだけかもしれないが)
  ・壁すり移動で引っかかる
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■wav・aif以外の音声形式は、”BGMとして”の使用も含めて一切利用できないのでしょうか?

  >お問い合わせの『アクションゲームツクール』に関しまして
  >ご利用可能な音声素材は、お知らせいただきましたとおり
  >「WAV」もしくは「AIF」形式のファイル の み となっております。
  >ご期待に添えず申し訳ございませんが、何卒ご理解のほどお願い申し上げます。

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■垂直同期で加速
  661 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:39:00 ID:7sLu5o0X
  ゲームが速すぎてまともに遊べねぇwwww

  666 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:52:43 ID:TRsf2SOV
  初めてプログラムでゲーム組んだときになったな、垂直同期で加速。
  スマイルブームには、Windowsゲームプログラムのノウハウがないのかもしれない。
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■アクションRPGサンプルのバグ不具合
  d.hatena.ne.jp/XELF/20090220/1235112447
  大杉だろw

282 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 03:19:13 ID:KA3gHMrA]
【レス抽出】
対象スレ:アクションゲームツクール総合■3
キーワード:■買う人に注意

抽出レス数:16


大杉だろw



283 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 03:21:15 ID:oyCKEQyE]
16/282 はまだ少ない 250/500 くらいになったらウザいと思う

284 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 03:37:56 ID:aXxa7y27]
大杉 をNGにしとけばいいじゃないか
別に「大杉」じゃなくてもいいから、他のキーワードでNG選択すればいいだけだ
手動で一生懸命なんだから・・・放っておいてやるのがマナーだろ?

285 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 03:43:51 ID:N/RKu35Q]
アンチの処理はピックルに任せておけばいいよw

286 名前:非圧縮音声しか使えない ギガアプリツクール(笑) [2009/02/27(金) 04:15:02 ID:wu+cQyZO]
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■買う人に注意 (現在判明している仕様)

  ・非圧縮音声しか使えない
  ・遊ぶだけの人がVC05ランタイム必要
  ・DX関係で相性問題が出る
  ・.exeに出来ない(要プレイヤーインスト)
  ・起動時にロゴ非表示が効かない(現在のサンプルだけかもしれないが)
  ・壁すり移動で引っかかる
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■wav・aif以外の音声形式は、”BGMとして”の使用も含めて一切利用できないのでしょうか?

  >お問い合わせの『アクションゲームツクール』に関しまして
  >ご利用可能な音声素材は、お知らせいただきましたとおり
  >「WAV」もしくは「AIF」形式のファイル の み となっております。
  >ご期待に添えず申し訳ございませんが、何卒ご理解のほどお願い申し上げます。

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■垂直同期で加速
  661 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:39:00 ID:7sLu5o0X
  ゲームが速すぎてまともに遊べねぇwwww

  666 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/02/20(金) 19:52:43 ID:TRsf2SOV
  初めてプログラムでゲーム組んだときになったな、垂直同期で加速。
  スマイルブームには、Windowsゲームプログラムのノウハウがないのかもしれない。
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■アクションRPGサンプルのバグ不具合
  d.hatena.ne.jp/XELF/20090220/1235112447
  大杉だろw

287 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 04:43:01 ID:uZwVHQtP]
今更アクツクには期待してないけど荒らして良いわけでもないんで
所詮コピペして喜んでる奴はアクツク開発スタッフと同等のクズだよ

288 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 05:24:18 ID:o/A37A1m]
まぁこんだけ皆が反応してくれてんなら荒らしてる本人も嬉しかろう。

289 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 06:23:32 ID:oyCKEQyE]
おーい、コピペ君 ペース落ちてるぞ!
1時間1つとして1日24レスがんばれよ!

290 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 08:23:53 ID:AkCojPZ7]
おもちゃにして遊ぶなよ、コピからアラシに進化するぞ。

291 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 09:10:23 ID:uZwVHQtP]
>>290
コピペも荒らしだろ
なんだよ、まるでコピペは荒らしじゃないみたいじゃないか

292 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 09:17:22 ID:HbdUf/U6]
オウムじゃあるまいし、同じこと何回もやってて飽きないのかね。



293 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 09:28:00 ID:fjxTOFH9]
このコピペ荒らしは報告されてるね。

294 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/27(金) 09:42:47 ID:j9SEjdpA]
このコピペの内容を書いたのってバカだよね
つっこみどころ満載できりがない
このバカのことを見せしめでコピペしてるならもうわかったからやめれ







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