- 689 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/22(水) 12:40:11 ID:3DbLr1iX]
- VirtuaNesはよくわからないけど、gnesが1フレームずつ実行できる。
midiで音を出力できるようにもなっていて、それを使うと、 1フレームづつ、音がどう推移していくかっていうのもある程度推測できる。 例えば体力回復のシーケンスは 1:アイテムとる、回復SEループ再生、キャラクターとまる 2:ゲージが回復する 3:ゲージが回復しきる、キャラクター動き出す 4:「動き出した何フレームか後」にSE停止 とかそんなことも確認できる。まあ、参考になるかどうかわからないけれど。
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