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RPGツクール2000のための…



215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/15(日) 10:58:20 ID:iuz0Tlrx]
>>208
ありがとう
とりあえず試行錯誤したらこんな感じになった
HP300の敵を作成


1ページめ 開始条件 ターン数0
条件分岐 変数 0001テスト敵の体力 が299以下
敵キャラHPの増減 テスト敵のHPをv0001減らす

2ページめ 開始条件 テスト敵のHP0%〜100%
変数の操作 0001テスト敵の体力 代入300
変数の操作 0001テスト敵の体力 減算 テスト敵のHP


ただ殴って次のターンすぐ逃げると次回遭遇時HPが減ってないから
1ターンたたないと反映されないみたい。






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