- 172 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/28(水) 00:51:01 ID:iPj+AXmV]
- >170
前に自作メニューを試しに作ってみたとき、その問題点に悩まされたなあ…… たとえば、「主人公から触れたとき」で始まるイベント全てに、特定のスイッチONの命令を仕込んでおき そのスイッチがONだったら自作メニューのイベントを畳むようにしたらどうだろう。 ちょっとイビツだけど…… あとは……キー入力を取得する並列コモンに、主人公の現在位置も取得させる。 で、現在位置が変化したら、そこから経過時間を変数に取得して、 「現在位置が変化してから8フレーム」のあいだはメニューを開けないようにする。 (標準速で1マス移動にかかるのが8フレームだから。処理落ち防止に並列コモンにウェイト0.0秒を 仕込んでいるなら、4フレームになる) これなら、完全に停止しているときしかメニューを開けないから、たぶんその問題を防げる…… と思うんだが、いま即興で考えただけなので上手くいくかどうかは分からない。
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