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ゲーム製作メンバー募集スレ 11人目



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/23(火) 16:25:14 ID:cueEEuRb]
ゲーム製作メンバーを募集したい人のスレです。

以下のテンプレ+いろいろ書くと応募者が増えるかもしれません。
・ゲームのジャンル(ただRPGを作るとかでなく具体的に)
・募集人数・担当(現在の人数と担当も)
・仕事内容(どんなスキル必要かまで具体的に)
・製作期間・完成予定日
・連絡用アドレス・HP
・コメント・意気込み
・現在の製作状況、進展度

5分で作ったHPでもラフ一枚でもいいから、なにかひとつ形になっているものを
持ってくると参加率は飛躍的にあがります。と言うか手ぶら募集はまず参加者こない。

【前スレ】
ゲーム製作メンバー募集スレ 10人目
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1218336279/

506 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/12(水) 17:49:00 ID:xtIJ2LZl]
>>500
ソフトにmaya出してるのにそれはないだろw
>>474の文章でもモーションは3Dに掛かってるだろ?
だいたい3Dで提供できるなら、大は小をかねるだろ

>>476
はどっちとも言ってないのがおかしいし

総じて募集者に質問ばかりするのは

>指針が決まっていないと乗れないね。
で指針書くとファイル形式がとかわけわからんことで結局
参加しないw
俺は実力あるんだけど〜参加してやんない これが言いたいだけだろw


507 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/12(水) 19:27:57 ID:SGY2tVOo]
テンプレも守れない募集になにマジになってんの

508 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/12(水) 19:36:16 ID:NfricWu/]
>>476
最低限のドット絵知識身に付けてから
無償スレで募集かけろカスw

509 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/12(水) 19:58:33 ID:2eAa5G2Q]
>>507
それにつきるよな。募集するのもアホならそれに反応するのもアホ。

510 名前:471 mailto:sage [2008/11/12(水) 21:27:45 ID:ddHbS+Sp]
やあ、なんか混乱させたみたいでごめん。今帰った。
今詳細を練ってる所です。連絡先などもその時に書こうと思います。
基本的に完全なクローンを目指しているわけではないので、>491氏の言うような
ゲームとは必然的に違う物になると思います。多分。わかんない。
また、2D,3Dを同時に募集みたいなことをしたのはどっちの方が人が集まるかわからなかったからです。
僕の方ではどちらにも対応できるので、デザイナさんのやりたい方でいこうかなと思ったのです。
また3Dの場合、オリジナルフォーマットは時間が掛かるので(コンバータ等を書くのに)恐らく最終的にはXfileになると思います。
データには暗号化くらいはかける思いますが。

で僕のやりたいことは>501氏がずばり言ってくれました。3Dの場合はそういうことになると思います。
カメラの視線ベクトルを真横からに固定する形を取りたいと思います。
(最近のイースシリーズなどを想像してもらえるとわかりやすいと思います。あれはカメラ動くか。)

また、既にマップを作るツールは僕が昔違うゲームを作ったときに使ったものがあるので、
それを少し改良してそのまま使おうと思います。使いにくいですが正直ツール作成に時間をかける気はないので。
マップデザイナも別に必要になるかもしれません。
hayaku.ddo.jp/img/src/hy282.jpg
これを本にプログラム側でポリゴンを作成するとこんな感じになります。
hayaku.ddo.jp/img/src/hy283.jpg

あと476の人と僕は別人です。残念ながら。

511 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/12(水) 22:11:06 ID:naavuUgN]
>あと476の人と僕は別人です。

ハイハイw

512 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/12(水) 22:30:31 ID:imGP0wUT]
>>510
おおまかな制作期間と作る完成ゲームのプレイ時間目安、ソフトの完成経験とかあるかな
ちょっと参加したいけど様子見中。
経験上ゲ制作板は非常に殺伐としやすいのでメンバー双方合意次第、連絡相談は
ここ以外の場所でやったほうがいいかと。無駄な労力使うので注意

513 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/12(水) 23:40:15 ID:NfricWu/]
>>510
どうでもいいけどスレ違いです。残念ながら。

ゲーム製作メンバー募集【無償】
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1222009320/

514 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/12(水) 23:47:37 ID:/IK1+YEE]
ばーか
向こうは無償専用だが、こっちは総合だあほ
だからスレ違いじゃないんだよ



515 名前:名前は開発中のものです。 [2008/11/12(水) 23:52:20 ID:+ZJkccwz]
でも無償でやって欲しいならそちらの方がいいかと。

516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/12(水) 23:53:15 ID:+ZJkccwz]
すまんsage忘れ。

517 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/13(木) 00:00:12 ID:lpWs87IR]
>>514
ここが総合スレ?

あまりにもスレが惨い流れだったので無償スレを作り比較軽症な人を誘導。
こっちは病人とそれを見守るスレに成り下がったのだと思ってた

518 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/13(木) 00:13:40 ID:M7ifrYTz]
ぶっちゃけ
無償とこのスレの住民は同じだからどっちでも変わらない

519 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/13(木) 00:40:57 ID:lPbY/mFG]
無償スレだとフリーゲーム限定じゃなかったっけ?
471はフリー公開なの?

520 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/13(木) 01:45:53 ID:TQ2JYLqS]
有償無償とか法律の話とかばっかすんのはここに住み着いてる
悪霊みたいなものだから気にしなくていいだろ
むしろ大部分が無償なのにわざわざ無償スレ建てる方がアホ

521 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/13(木) 03:33:35 ID:RB0N8v9J]
奴隷募集する奴が居るからな

522 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/13(木) 04:11:03 ID:URXgS9Uz]
別にいいじゃん。
奴隷を応募して無能が応える、それのどこが悪いのか分からん。
他人事でどうしてそんなに熱くなれるのだろう。

523 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/13(木) 04:14:08 ID:/50Ex7tU]
他人のことで熱くなれる>>522に嫉妬w


524 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/13(木) 08:54:23 ID:rEncKJmp]
病人、奴隷、悪霊といったいどんな住民が住み着いてるんだwww



525 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/13(木) 10:59:34 ID:lPbY/mFG]
てか、前から思ってたけど、、3D(モデリング)は無償募集だと難しいと思う

3Dやってる人はCG女、もしくはメカ作りたい!という明確な動機で始めた人が多く、ドットと違ってわざわざゲームにしなくても具現化できる
(動画・静止画作品として)

3Dは時間がかかるので、上記の個人制作でいっぱいいっぱい
だから他人のゲームに趣味で参加する時間はないのではないかと

526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/13(木) 13:15:26 ID:+/UCs7Dk]
全然OKな自分は多分怒M
でも仕事でやってる人とか経験者豊富な人はそうかもしれんね

527 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/13(木) 13:58:57 ID:lPbY/mFG]
まじか
いや度Mてことは無いと思うけど
そういう人も居るというなら、結局企画次第ということか

528 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/13(木) 15:55:14 ID:gfoyRydq]
ヒント:口だけ

529 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/13(木) 16:59:47 ID:ivTXzJZ6]
ここは何か…貶したがりの巣窟ですな。

本当に本当に本当に本当に本当に本当に本当に本当に本当に本当に本当に
お前等はそんなに威張れるだけの技量をもった人材なのか?
俺には、ゲーム作れる人に嫉妬してるだけにしか見えない。
それ以前に、そんな不満たらたらな人生を送っていること自体が不憫に思うよ。



530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/13(木) 17:19:35 ID:rEncKJmp]
え〜と・・・







自虐ですか?

531 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/13(木) 17:57:26 ID:lPbY/mFG]
>>529
威張ってなどいない、誤解だ
ぶっきらぼうなのは、丁寧・尊敬語などの無駄な装飾を省いてスレのトラフィックを減らすため
単刀直入なカキコの方が視認性も上がる
全て合理的な理由によるもので、傲慢などではない

あ、しまった、無駄なトラフィックを起こしてしまった・・・

532 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/13(木) 17:57:32 ID:tE25a/Ab]
>>529
文句言ってるだけの人って不快なだけだから
同情できる君はきっと素敵な殿方ですね

533 名前:名前は開発中のものです。 [2008/11/13(木) 18:25:31 ID:YecB2c9g]
>>529
みたいなレスしてる人生の方が不憫。
あっ募集潰された主さんでしたか、サーセンwwwwww

534 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/13(木) 18:26:07 ID:WpV5Etig]
>>531
多分、君は除外されていると思う
だって君は貶してないじゃんか



535 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/13(木) 18:33:14 ID:lPbY/mFG]
>>534
ちょ・・・そういうの恥ずかしいからやめ・・・
そんな澄んだ目で俺を見るな〜ウワアア!・・・・シュウウウウ <蒸発した

536 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/13(木) 21:52:06 ID:HM9bvtQE]
>>529
火の無いところに煙はたたねーよドアホw

537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/13(木) 22:28:40 ID:tE25a/Ab]
>>536
そういう話じゃねーだろバーカ

538 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/13(木) 22:43:48 ID:2i/73TMC]
>>536が馬鹿な件について以降語ろうじゃないか

539 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/13(木) 23:04:14 ID:gP3hUJ35]
バカばっかりだよ

540 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/13(木) 23:14:13 ID:B7JfrAO4]
目糞鼻糞

541 名前:名前は開発中のものです。 [2008/11/14(金) 00:02:23 ID:CQzHMdKq]
有償で募集するとしたら
例えばCGなら一枚○円
としたほうが応募側にとっては都合がいいのか
一仕事○円
としたほうがいいのかどちらですかね
あと、相場を知りたいです

542 名前:541 mailto:sage [2008/11/14(金) 00:10:27 ID:CQzHMdKq]
うわ、上げちまった。
人に物を尋ねる態度じゃないな俺。
スミマセンでした。

543 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/14(金) 01:12:48 ID:8vA4w+Kd]
>>541
老婆心ながら言うと、ここで報酬ありの募集すると必ず噛み付いてくる人が居るのでそれをふしゅうしてね、All right?
時間があれば過去レスみると実態がわかる

あと、まとまった分量ならお仕事募集サイトみたいな専門のところを利用すると良いかも
逆に、「簡単な仕事だし、報酬は薄謝でいいかな」と考えてるかもしれないけど、
その考え自体はあながち間違っていないんだが、何故かその場合も噛み付いてくる人が居るのでそれも踏まえてね

ていうと基地外ばかりのスレのようだが、そういうわけでもないのでよろしく

544 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/14(金) 01:24:07 ID:j5i+XfmS]
キチガイ隔離スレ



545 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/14(金) 01:26:57 ID:bfl4Rb8V]
2ch以外で制作メンバー募集所は無いのかな
ひょっとしてSNS内とかでやってるんだろか
ブログとかのアドレスに直接募集かけるのもなんだかなぁ

546 名前:471 mailto:sage [2008/11/14(金) 01:31:31 ID:065L75BR]
今帰った。もう誰もいないかな?
今日休みなので今から欲しい素材、簡単な仕様書などの続きを書きます。
あとでテンプレにそって募集要項を出しますので目を通していただければ、と思います。
詳細な企画はここで晒してもあまり意味が無いと思うのでメールに画像サンプル
を添付して返信していただいた方にメール添付で送りたいと思います。

>>512
・制作期間
詰め込んでいけば3,4ヶ月位で仕上がると思います。デザイナさん側としては、
キャラクタ一体の一連の動きまでを4,5日位で仕上げてもらう形になります。
ただし個人の都合もあると思うので、かなり多めにみて半年位を予定しています。
・プレイ時間
今の段階ではなんともいえません。ステージ数によると思います。
ステージ数はオリジナルよりも多めにしたいと思っています。
・ソフト開発経験
ありますよ。

>>519
こちら側としてはどっちでもいいと思っていますが、クオリティ次第でシェア、またはDL販売なども
視野に入れていけばいいと思います。ただ経験上、一円でも金銭が発生すると、ユーザーはリッチな
コンテンツを要求する傾向があるので、上記よりもかなりタイトにゲーム制作に従事する必要性があります。
この場合、最低でも一ヶ月位はデバッグ期間をとりたいので、開発期間も延びていきます。
そして一番大きな問題はプレイしてもらえる人口がかなり減ってしまうことです。
ゲームは遊んでもらわなければ意味が無いのでネームバリューがないチームの作品を販売するのは難しいと思っています。

いや、しかしここで募集をしたのは間違ったかなと思った。いまさらながら。

547 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/14(金) 01:36:45 ID:bfl4Rb8V]
自己レスだけどちゃんとこういうのもあったのね
www.freem.ne.jp/cgi-bin/bbs/party/osiete.cgi/p_0/
ゲーム制作でなくて同人で検索すればいいのか

548 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/14(金) 02:17:55 ID:XShajscH]
>>546
間違いなのは場所じゃなくおまえさんの態度

549 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/14(金) 02:40:30 ID:jpGCLKyd]
>>547
そことか見てたら分かるだろうけど
『全パート募集』「で、募集主は何するの?」
みたいなのもかなり混じってるから
君は割りと優良な部類だと思うよ

550 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/14(金) 04:36:55 ID:XXk08s9M]
どこが優良だよ
ただコイツよりも酷いのが居るってだけで
明らかにコイツはカスの部類

テンプレつかわないどころか捨てアドすら載せない
内容も思います、予定ですと中途半端
仕舞いには僕の日記帳状態




551 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/14(金) 05:47:48 ID:UFyCwhLF]
>>550のような募集も応募もせず、叩くだけの粘着質な人間が張り付いてる限り、もうここは駄目かもわからんね。

552 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/14(金) 05:51:41 ID:jNq1UmRR]
もともと駄目なのに何言ってんだかw

553 名前:471 mailto:sage [2008/11/14(金) 12:09:05 ID:T7WGoE4V]
【  ジ ャ ン ル  】パズルアクション
【 ゲームの内容 】障害物をかわしながら鍵を取ってゴールを目指すゲームです。
【 Web.Site/Wiki. 】開発メンバー用に用意いたします。
【募集担当・人数】プログラマ、デザイナ
【 仕 事. 内 容 】プログラマ C++&DirectX9が不自由なく使え、SDKレベルから一通り回せる位のスキルをお持ちの方。
                   特にスキニング、HLSLなどかける方はぜひ。
                   最低3Dは扱えないとやってもらえることが無いかもしれません。
            デザイナ 2D(ドット絵)、3D(モデリング)
                   キャラクター、マップチップ用の素材などを描いて頂きたいです。両方描ける方は歓迎いたします。
                   キャラクタの場合、こちらでこういう動きをする奴を、という注文から自由にデザインをして所定の
                   フォーマットに落としていただく形になります。
                   また専門にプランナを募集しないので、デザイナさん発で動きからデザインまで仕上げていただく場合もあります。
【 依頼主の担当.】プログラマ
【動作・取り扱い 】基本フリーウェア。場合によってはその先も視野に入れたいと思います。
【   待遇   ..】販売した場合には報酬をお支払いいたします。
【 製 作. 期 間 】3ヶ月〜半年。
【. 連. 絡. 先. 】cradleceo★gmail.com ★を@に変えて送信してください。
【 コ メ ン ト 】メールに、「お名前(ハンドルでもOKです)」、「連絡先メールアドレス」「希望職種(例 デザイナ(2D,ドット絵)」
           「サンプル作品」を添付していただきたいです。サンプルが無い場合お返事できない場合があります。
           折り返し簡単な仕様と大まかな発注素材などを描いたファイルを送ります。
           本気でゲーム作って生きて行きたい、と思ってる馬鹿な人は大歓迎です。
           出来れば次の作品など長いお付き合いを考えてもらえれば幸いです。
以上宜しくお願いいたします。


554 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/14(金) 12:45:33 ID:bfl4Rb8V]
キャラクター一体のポリゴン数とかおおまかな予定あるかな
メイン張るほどの能力は無いんだが真剣にやってみたいので
夜12時位までに作品と簡単な経歴まとめて送ってみるよ



555 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/14(金) 12:50:09 ID:LWu+SXrX]
僕はゲームを作りたいです。
妄想だけは大得意ですが、何のスキルもありません。
つきましてはあなた方が日々努力して見につけた技術をタダで利用させてください。
完成した暁には、販売も視野に入れています。
利益が出たら作ったあなたたちに「報酬を支払い」ます。
ってか。

意味がわからないんだけど。
なぜ「作った人」が「作ってない人」に「支払われ」なきゃいけないの?
もともと作った人の生み出した利益・金であって、お前の金じゃないんだけど?
お前が月々給料払ってくれるっていうならわかるがな。

556 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/14(金) 12:52:40 ID:oxHDDA5a]
自分のやった事出来る事は晒さずに相手には求めるとか…
というか伝達能力0だな

557 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/14(金) 12:57:28 ID:LWu+SXrX]
自分の取り分は何%のつもりなんだろうなw
まさかデザイナーやプログラマと同等にもらおうなんて思ってる?

せいぜいお前のやったことはソロモンの鍵とかいうゲームの
アイデアをパクっただけだろw
いいとこ、売り上げの1%だな。
お前が「支払う」なんておこがましいにもほどがある。

558 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/14(金) 13:01:43 ID:8SK3wr69]
>>557
でたw
口だけ星人w

559 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/14(金) 13:03:14 ID:LWu+SXrX]
自演一丁はいりやしたー!

560 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/14(金) 13:28:16 ID:ujjNutKh]
募集主がサンプルを晒す云々は任意だが、
応募者の条件にサンプル無しだと返事しないって付けるなら
先ずは自分のを見せれ

561 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/14(金) 13:53:03 ID:mjY2tyqf]
プログラマ2人だとやり取りとかどうするの
file互いが持ってるわけ?


562 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/14(金) 13:57:37 ID:+m2ozzJU]
>>561
誰かがCVSかSVNのサーバを立てるのが理想じゃね。
やったことないけど。

563 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/14(金) 14:52:09 ID:Ziizr5S9]
>>553
釣りなのか本気なのかわからんが、いい加減に学習してくれよ。
出航にはいろいろな準備が必要なんだよ。
熱意だけで空の船に乗り込んで出航しても、その先にあるのは沈没だけだよ。
それに行き先も船長のスキルもわからない船なんか誰も乗りたがらないよ。

564 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/14(金) 14:55:32 ID:LWu+SXrX]
船長か。
そういう依存心丸出しの応募者の方もウザイんだけどな。



565 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/14(金) 15:15:58 ID:ngnqDW5H]
>>564
依存とかじゃなく、まとめ役は必要だろjk

566 名前:名前は開発中のものです。 [2008/11/14(金) 15:26:48 ID:tixtIyix]
>>553
よく頑張った!感動した。
だがもう諦めろ

567 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/14(金) 15:31:10 ID:LWu+SXrX]

>しかしここで募集をしたのは間違ったかなと思った。いまさらながら。

あれ?wwwww
間違ったんじゃなかったのかな?w
自分が悪いんじゃなくて周りのせいwww

568 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/14(金) 15:50:03 ID:fw3E7WsB]
誰も聞いちゃいないのに「○○だから乗らない」等とアピールし始める奴がよくわからん
任意選択であって強制連行では無いだろ
と思うパンピー(暗黒神)はボクだけ?

569 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/14(金) 15:52:44 ID:Exp3+j75]
>>564
「好きにやってくれ」じゃ、お互い困るだろ。
後になってサイズが違うだのデザインが奇抜すぐるだのと言われても、困るだろ。


570 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/14(金) 15:54:01 ID:YZwiy9gt]
ID:LWu+SXrXには気をつけろよ。
なんも出来ないのに募集に応募して荒らしまわったりするタイプだからな。

571 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/14(金) 16:03:16 ID:LWu+SXrX]
カス募集者は必要最低限の情報も出さないわ
カス応募者は全てお膳立てしてくれなきゃ文句ばっかいうわ

なぜこうも馬鹿ばっかなんだろうな。

572 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/14(金) 16:20:58 ID:KVwLHA+J]
ID:LWu+SXrX
まあまあ、あなたも少し落ち着いて。
オナニーの練習でもしたら、案外スッキリするもんだよ☆
やり方わかるでしょ?
あっ今からやるとこ?失敬!
あなたはちょっぴり素直じゃないけれど
オナニーの練習だけは真面目に続けてきたもんね(^-^)
さあ、がんばれ!

573 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/14(金) 16:28:20 ID:YZwiy9gt]
おまえがうまくやれない事を他の募集者や応募者を叩いて発散するのやめれ。
つっても無駄だろうからここだけでやってろ。

574 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/14(金) 17:29:41 ID:DzKSq9qQ]
とりあえず、ソロモンの鍵ステージエディターだけ作ってアップしてくれてば
あとは自分で絵と音素材書き換えて発表するから良いよ。

作るうえでの要望。
・ボンジャック>マイティボンジャックのアレンジみたく固定画面だけ弱任意スクロールも可能にして。
・まんまソロモンの鍵だとツマランのでメトロイドみたいな探索アクションに出来るようドアは双方向通行可にして。
・探索の部分のおもしろさを補強する為、出せるブロックを元ネタどおりの「1ブロック空中静止」に追加して
「1ブロック自由落下」「横2ブロック自由落下」を増やして(アイテム取ると使えるようになる。)
・パズル要素増やす為、魔法掛けると押されて壁に当たるまで滑って行くブロック追加して。



575 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/14(金) 17:31:01 ID:DzKSq9qQ]
×固定画面だけ弱任意スクロールも可能にして。
○固定画面だけじゃなく任意スクロールも可能にして。

576 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/14(金) 17:48:26 ID:HkGHJtYA]
>>547
見てみたけど、結構微妙な募集もあるね
PVとか募集の成功率とかどうなんだろう

>>471
519ですが、丁寧な説明どうもです
残念ながら俺の希望パートは無いけど、うまくいくと良いね

577 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/14(金) 22:47:57 ID:Hg2cSkVQ]
自分の利益になることは細かく書いて
相手の利益はあやふやなんだよな

578 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/14(金) 23:01:51 ID:a0RUfGDe]
デバッグプレイヤー募集ってありなの?
3Dゲーが完成間近で、うちの XP / ゲフォ7800マシンだと無問題なんだけど、
VISTAとかラデ系とかで動くか心配。

冬コミとかシェアで出す前にチェックしたいんだけど、この板に体験版うp&
動作チェックのスレってなかったっけ。どこかで見かけた気もするんだけど…

579 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/14(金) 23:02:58 ID:XXk08s9M]
>>565
何も出来ない奴が何をまとめれるんだって話w

580 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/14(金) 23:30:47 ID:KVwLHA+J]
>>579
そんなん気にしたところで、
君を欲しい人なんていないっしょ。いるの?

581 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/14(金) 23:56:52 ID:I3nKaT+7]
>>578
ちゃんと板TOP見た?

582 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/14(金) 23:57:45 ID:aIdTrHjH]
まとめるだけの人なんて

「まだですか?」
「てめーがやれよ」

って流れになるのがオチ。

583 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/15(土) 00:18:27 ID:vgwhJuao]
>>581
ありがと。評価スレ見つかったよ!

584 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/15(土) 00:25:38 ID:+sQ9z7Bl]
その企画にぜひ参加させてくれ!と思えるような募集をするべし
他のスレみると、ある程度完成(遊べるレベル?)だと素材が集まっている



585 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/15(土) 00:40:22 ID:8KIMF744]
要するに、努力は嫌だけど、勝ち馬には乗りたいのさ。

586 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/15(土) 01:03:41 ID:2ACeb56R]
>>585
乗るだけじゃないだろ。バーカ

587 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/15(土) 01:09:07 ID:JXVoPxUk]
少なくとも完成しそうな企画に乗ったほうが時間やら作った素材やらなにやら
無駄にしなくて済むから当たり前っちゃあ当たり前の話

588 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/15(土) 01:22:21 ID:ENOhqb/4]
なんていうか、
>【 ゲームの内容 】障害物をかわしながら鍵を取ってゴールを目指すゲームです。
やりたい!作りたい!と思える要素がないなぁ。
ネタも多いんだろうけど、人集めてまで作るのがこれかい?みたいに感じる。
ひとごとだからそう感じるのかもしれないけど…。
まあ、自分も妄想ばかりで技術がともわないから長い間ゲームを作れずにいるけどw
葛葉ライドウ対アバドン王は、久しぶりに定価でゲームを買うことを教えてくれた。
名前とタイトル画像だけでほしい!(超力兵団はクリア済み)と思ったw

589 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/15(土) 04:32:50 ID:Q3YeaI+W]
>>580
なんだその無意味な質問は
勝手に脳内補完でもコイてろ

590 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/15(土) 10:31:40 ID:BL8X9Vu3]
つうか、有償なら
テンプレに
仕事内容に応じてこのスレでの相場入れてほしい

音楽一曲五千円。とかさ

591 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/15(土) 11:53:26 ID:7x3mVvsa]
>>589
無意味なのはお前のちんこ

592 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/15(土) 14:36:20 ID:qogeQPEH]
>>590
ここは募集スレではないので不要

593 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/15(土) 14:40:34 ID:lBd3eGxF]
相場なんてケースバイケースだからあってないようなものだが
"エロゲーの値段教えます"でググればおおよその相場が分かる。
同人ならそこの7割〜半値くらいかな。

ドット絵は1コマ500〜1000円くらい。(使い回しの多いコマは半値というところもある)
商業級だと2,3倍。


予算が足りないから安くやってもらう他とか言う奴もいるが、
そういう場合は根本から企画見直せ。作業量減らすとか。

ただ、安くても無償でも「企画が面白ければやりたい」、
「名前を売りたい」って人も確実にいるわけで彼らの興味を引く面白い企画立てなさいな。



594 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/15(土) 14:53:47 ID:BL8X9Vu3]
>>592
いや、スレタイ見ようよ



一つ提案なんだが、これからそれぞれの分野で
自分が引き受けてもいい(引き受けるかどうかは別)ラインの報酬を提示していったらどうだろうか

例えばシナリオだったら
一作品買い切りの
五千円〜五万円位がラインでそれ以上は付加価値だと思う。
書いた側は

プロット、あらすじを明記してPDF形式で作品の四分の一程度を見本として提示して

その作品が間違いなく自分が書いたもので、未発表でこれからそれを発表しない
証明として住所、氏名、電話番号を先方に伝えて
報酬を受け取ったのちテキストファイルを先方に送る
位の流れがいる気がする



595 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/15(土) 14:57:56 ID:uOG2WuGX]
別にいらないから馬鹿は黙ってて。

596 名前:sage [2008/11/15(土) 15:11:06 ID:1vGabMzO]
>>595
ニート唯一の能力
荒らしw

597 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/15(土) 15:19:49 ID:uOG2WuGX]
>>596さんがこれからすばらしい能力を披露してくれるそうなので楽しみです。

598 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/15(土) 15:21:54 ID:1vGabMzO]
>>597
本当にニートだったのか
ごめんな。

599 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/15(土) 15:28:13 ID:uOG2WuGX]
>>598
すばらしい能力の披露まだ?w

600 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/15(土) 15:36:33 ID:uOG2WuGX]
ID:1vGabMzOのすばらしい能力

その@
脳内ニート認定

601 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/15(土) 15:52:40 ID:1vGabMzO]
>>600
落ち着けよ。
593の言うとおり
相場なんてケースバイケースだからあってないようなものだが

募集側が報酬書くと叩かれるんだから
おおよその相場を決めておくのは別に間違いじゃないと思うぞ?

602 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/15(土) 15:54:51 ID:Q+NuNGdO]
このごろ
パターンが多いなw

>> が能力を披露してくれるそうなので楽しみです

これも最近よく見るなw


君誰だかすぐわかるよw
自分が思ってた値が相場よりずっと高すぎたんで
がっくりきてるんだろw

いいかげん気づけよコンビにでもいいから働け

603 名前:名前は開発中のものです。 [2008/11/15(土) 16:04:56 ID:uOG2WuGX]
ID:1vGabMzOさん、話を変えようとしても無駄ですよ?
あなたのすばらしい能力の数々をはやく見せてください。

604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/15(土) 16:10:35 ID:1vGabMzO]
>>600
だから落ち着けってw
相場が要らないとする君の主張の根拠をきかせて欲しい。



605 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/15(土) 16:11:27 ID:uOG2WuGX]
ID:1vGabMzOのすばらしい能力

その@
脳内ニート認定

そのA
荒らし認定

そのB
必死の話題転換

606 名前:名前は開発中のものです。 [2008/11/15(土) 16:15:38 ID:uOG2WuGX]
人にはニートだの荒らしだのいって突っかかってきたくせに
いざ自分の実力を問われたら
急にまともぶって話をそらそうとしてやんのw
まじウケルw






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