- 1 名前:もち ◆s4FhgdNE3c mailto:sage [2008/06/30(月) 21:13:21 ID:6kFiqTQM]
- ここは中高生が同人ゲームを作るスレです。
現在シナリオスタッフ絶賛募集中、詳しくは>>2で ■製作まとめwiki www6.atwiki.jp/teamyutori/pages/1.html ■避難所(前スレ) jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/11288/1208608798/ ゆとりが送る、2ちゃん発魔法学園ADV!!
- 356 名前:もち ◆s4FhgdNE3c mailto:sage [2008/08/04(月) 16:13:51 ID:RNsOVjl7]
- ひづきさん>
>ポーズ差分は6,7は欲しい。 >腕差分は3、4ってとこ? これってポーズが全部でABCDEFあるとしたら ABCにはさらに腕差分もついてる、って解釈で良いのかな…? なんか頭足りてなくてごめんね!
- 357 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/04(月) 16:44:01 ID:G9xEAAdm]
- >>356
おまいさん、毎日毎日 継続してやってるようだし感心するわ このままいいもんができるとええな
- 358 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/04(月) 18:28:28 ID:k/189Qme]
- 完成しないに100万ジンバブエドル
- 359 名前:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc mailto:sage [2008/08/04(月) 18:46:26 ID:hCFJKzys]
- >>356
んーあってるようなあってないような。 一番よく使う、普通の棒立ちのaがあったら、それにつかうのが腕差分って捉え方をしてるんだけど。 凄いこれ、我流で申し訳ない。。 シナリオについては、イベント表をつくってからフローチャートになるかと。 そこらへんは梶尾さん交えてチャットをやりたいなーとか。 >梶尾さん ひとつお願いです。トリップつけられますか?名前のあとの数字と英語の奴 >>344 アドバイスありがとうございます。これからなるべく返事ができるよう、頑張ります。
- 360 名前:もち ◆s4FhgdNE3c mailto:sage [2008/08/04(月) 20:42:06 ID:RNsOVjl7]
- >>357
そう言って頂けるとやっぱり嬉しいですね〜。 まだこれからですが気を引き締めていきます、ありがとうございます! >>359 把握しました、その腕差分の合計が1キャラにつき3、4種ってことですね。 チャットはやった方がいいと思う。何日辺りになりますかね? その際シナリオ関連しか扱う話題がなければ、絵班は欠席可能? もちはシナ班の進行スケジュールについて打ち合わせしたいので出席したいですが
- 361 名前:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc mailto:sage [2008/08/04(月) 21:22:48 ID:hCFJKzys]
- >>360
自分はわりといつでもおk。今日でもいくらいなんだZE☆ 絵班は欠席してもいいですが、いたほうがいいのかもねぇ。物語の中枢部分の話になったりするかもしれないし。 梶尾さんのこれるときに、会わせたいと思います〜。 そういえばwikiみてておもったんだけど、キャラのイメージソングって作るの? 作るなら音楽担当さんを募集しなくちゃなんだと思うけど。。 あと、もしかしたらうまくいけば、シナリオ書きに入るのってもうちょっと早くにいける……かも? うち合わせてみないとわかりませんが。
- 362 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/04(月) 21:53:20 ID:aelO6dtB]
- 個人的に応援はしているが
なんで2chでやっているのか、よくわからない企画だよな レスは毎回、罵倒→慰め→罵倒のくりかえしで 参考云々の前に、明らかにマイナスでしかないし スタッフが顔出す頻度からみても、別に連絡用に使っているわけでもないし それ以前に顔出す人間が限られる 相談にはチャットを使うみたいだし(するなっていう意味じゃないよ) 加えて、求人するならそれ専用のスレもあるわけで 正直なところ、不評を買うためにスレを立てたようにしか見えない 以前にあったドMっていうレスは、結構そのとおりだなと思う まあ、がんばって
- 363 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/04(月) 21:58:56 ID:rHQxizoG]
- ああ、おれはもうシナリオを提出するまでROMすることに決めたよ。
そろそろ話ができてもいいころでしょ。
- 364 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/04(月) 22:15:11 ID:aelO6dtB]
- >>363
おいおい、って書き込もうかと思ったけれど 実際のところ、おまえら今まで何してたの、って感じなんだよな チームワークっていうのは、みんなでワイワイやるってことじゃなくて 各自がやるべきことをしっかりこなす、ってことだろ 世界観や話のプロットを決めるなら、それに責任を持つ人間(もしくは人間達)がやるべきであって メンバーみんなで仲良く、ってのは違うだろと 早い話、おまえらは共同作業の意味を履き違えてるよ ところで、何も形になってない状態でキャラクターソングとか、死亡フラグ過ぎて笑えない
- 365 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/04(月) 23:08:09 ID:eR2z1j6q]
- 正論だが、同人は結果より過程が面白いのが常よ、完成すら無粋よ
この若さで楽しむ事を捨てて製作するなんて勿体無い 学生時代に仲間とワイワイ好きなゲーム作りに打ち込んだなんて、良い思い出になるぞ
- 366 名前:もち ◆s4FhgdNE3c mailto:sage [2008/08/04(月) 23:32:06 ID:RNsOVjl7]
- 取り敢えず私が「ソング」の意味を間違えてたってことは分かりました、消してきます(´・ω:;.:...
音屋は検討中ですが、今のところフリー素材の方針です。 今から幅を広げすぎて収拾つかなくなってもまずいので 了解です、集まるなら出来るだけ早い方が良いですね。時間はまた21時〜かな 今回は私が進行役になることができんので、ひづきさん頼んます。 hakuさん由玖さんキャベツさんは余裕があれば来るってことで、空いてる日教えて下さいね。 梶尾さん> そういうわけなので、空いてる日(時間に不都合があればその辺も)を教えて下さい。 話し合いは長くても3時間程度で終わります、携帯でも参加できますがPC推奨。 っとそれから、まとめwikiにも参加申請をお願いしますねー >>364 「あらすじでは皆の意見も聞きたい」というのがライターの意向でした。 以前それでグダグダになったので、今は1回のチャットで全て収拾をつけることにしています。 チャット後プロット提出ということは決定してますので、ここはひづきさんのスタイルに合わせます。 ただ、チームワークに関しては本当にその通りだと思っています。お口添えありがとうございました。
- 367 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/04(月) 23:36:09 ID:aelO6dtB]
- 完成すら無粋ってのはないだろ
一応完成目指して作ってるのに 冷静に考えて、途中で頓挫なんて確実に最悪の思い出だろ 仲間とわいわいゲーム作りを楽しむのを目的にするなら なおさらここで作業するべきじゃねえだろ、って思ってしまう なんか殺伐としてるぜここ でも俺の書き込みもよく読んだらひどいな。ごめんね
- 368 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/04(月) 23:55:57 ID:eR2z1j6q]
- 売り上げを度外視した同人の魅力
言い換えれば、未完成でも最小のリスクを負うだけで将来の血肉になるって事 野球に例えれば、勝利と瞬間風速的ワンプレイの価値は等しいく、後者を大切に、と >>367はツンデレ
- 369 名前:梶尾 mailto:sage [2008/08/04(月) 23:57:38 ID:H+VzjQ9M]
- >>366
午前中は部活ですが、午後はほとんどいつでも大丈夫です。日曜日はオフなので午後9時以降の参加しかできません。 夏は暇なので >>367 勉強になります。 ここでやる理由というのは(新参者の僕が偉そうに言えることではありませんが)行動修正をしてくれる第三者やアイデアを与えてくれる名無しの協力者の力が大きいからだと思います。 学生なんてのは人生経験が少ない分、書ける内容や発想に限度がある。そんな時に叱咤激励してくださる名無しの方々の力が必要なんだと思います。
- 370 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 00:05:31 ID:Yb5jdQgE]
- 野球と違うのは
あちらが能力の不足で負けるのに対して こちらは外圧や内側の不和で負けてしまうであろうこと それって、振り返って楽しいと思えるものになるのかな ちなみに>>358も、よく読んでみるとツンデレ
- 371 名前:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc mailto:sage [2008/08/05(火) 00:10:41 ID:awvgd7LK]
- >>366
了解しました。指揮はこっちでとらせていただきます。 >>369 なるべくはやいほうがいいですよね。明日の九時以降とか平気ですか? >>362 多分自分は結構ドMなんだと思いますorz もともとここは募集用にたてたものですが、こちらでいろんな意見を貰おうということでこちらでやっています。
- 372 名前:梶尾 mailto:sage [2008/08/05(火) 00:15:10 ID:fcxu3QQp]
- 午後ですよね?大丈夫です
- 373 名前:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc mailto:sage [2008/08/05(火) 00:17:27 ID:awvgd7LK]
- わかりましたー。
じゃあ明日の九時から、いつものチャット場所でチャットを行います。 梶尾さんと私以外は強制参加ではないですが、なるべく参加してもらえるとうれしいです。 ロムだけでもいいので。 で、梶尾さんはwikiにスタッフ申請をしておいてください。。 じゃないとチャット場所がわからないので。
- 374 名前:梶尾 mailto:sage [2008/08/05(火) 00:19:58 ID:fcxu3QQp]
- 了解しました。今日の午後二時頃に自宅に戻りますので、着き次第申請致します。
- 375 名前:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc mailto:sage [2008/08/05(火) 00:23:05 ID:awvgd7LK]
- あいあいさー!
まぁ問題はあれっすよね、他の面子がここ明日くじまでに見るか。 こなかったらそれでもいいんだけど、実はちょっとスクリプタのキャベツさんにはきてほしかったり
- 376 名前:梶尾 mailto:sage [2008/08/05(火) 00:25:36 ID:fcxu3QQp]
- まだ皆さんのことあまりよく知らないので軽い自己紹介程度はしておきたいですし。僕の方も幾つか聞いておきたい事があるので。
- 377 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 00:36:29 ID:YgztthoI]
- >>362、364の文章に才能を感じる。
内容に加え、見た目(構造)や言い回しが美しいなぁ。 >>371 ドMって認めちゃうのかw それなら>>359が梶尾さんに気がついてもらえないのも本望なんだろうから黙っておきます^^ キャラクターソング期待してたのになぁw
- 378 名前:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc mailto:sage [2008/08/05(火) 00:39:00 ID:awvgd7LK]
- >>377
そうだった! 梶尾さんとりっぷとりっぷ〜
- 379 名前:梶尾 ◆ClKnMlB3kQ mailto:sage [2008/08/05(火) 00:42:54 ID:fcxu3QQp]
- こうでしたっけ?
ANDYの仕様が未だによくわからない
- 380 名前:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc mailto:sage [2008/08/05(火) 00:43:59 ID:awvgd7LK]
- はい、それでへいきですよ〜
- 381 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 01:19:29 ID:Yb5jdQgE]
- >>377
普段モノを書いている人間としては、ちょっとだけ嬉しい とか書こうと思ったけどツンデレなので撤回 正直これを自分が言われたら確実に泣く
- 382 名前:377 mailto:sage [2008/08/05(火) 01:38:49 ID:YgztthoI]
- >>381
>普段モノを書いてる人間 ずばり見抜いた俺カコイイと思ってます。 それからこのスレのために動画を作成していたんだ。 www.nicovideo.jp/watch/sm4182850 ニコニコで悪いんだが、コメが書き込めるという機能があるからここに決めた。 というかニコニコへのスレを貼るのが違反とかないですよね? まぁ糞動画だが、いくつかの信念があって作ったんだ。 1・自分なりにこのスレの雰囲気をよくするために考えた結果。(余計荒れたらすんませんw) 荒らし諸君のストレスをここで発散させるという素晴らしいアイデア。 2・何も進んでねーと言っている人たちに対して。 コテが何かをするのを待つのではなく、名無しが動いてみてもいいんじゃないかという隠されたメッセージ。 3・イラスト班(かっこいい響きだ)の人にこのキャラデザを参考にしてもらえたらと。 まあほとんどジョークのみたいなもんだからムキにならないでねw 超個人的だけど、@ヲチ中には是非見て欲しいと思っている。 実力を評価してもらいたい。
- 383 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 01:41:12 ID:YgztthoI]
- 訂正
ニコニコへのスレじゃなくて ニコニコのアドレス だった ニコニコへのアドレスか・・・? まぁどうでもいいや
- 384 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 02:33:45 ID:YdcnVK0j]
- 自ら火種役を買って出て、スレとニコ動に分散させる狙いなのか? …どうしろと
- 385 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 03:06:31 ID:Yb5jdQgE]
- この動画からそんな信念を読み取るのは無理だろ
スレの内容と関係ないしな ジョークみたいなもの、というか、まんまジョークでしかないと思うぜ それはそれで意味があるのかもしれないがな。スレが明るくなったりとか でも正直、ないわ
- 386 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 03:18:58 ID:YgztthoI]
- >>384
@ヲチさんの言った>>163が自分にとってちょっと気になったからやってみました。(自分は162ではないです) 何度か同じような「発言した人間がゲーム作れるかどうかが問題」・「口だけなら平均・完成させたら神」というような発言。 彼らの言うの実力というのは、どの程度のレベルの物を指してるのか知りたかったんです。 どんなゲームでもいいからとりあえず動くものを示せばいいの? それとも市販レベルのゲームじゃなければ認めないのかな?と。 ちなみにゲーム製作のスキルの話なのに動画作成して持ってくるのはおかしいと思われるかもしれませんが、 自分はどんなスキルであれ価値に差はないと思っています。動画作成だって十分役に立つスキルだと考えています。 ゲーム製作スキルが全てでないと思います。 それを認めてもらえるかどうかも知りたかったので、あえてこうしました。 冗談も混じっていますが、半分は本音です。あとはノリ・・・かなぁ。
- 387 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 03:51:46 ID:Yb5jdQgE]
- 偶然ニコニコにあげた動画を
都合よく仲介と反証に利用してみた なんてふうに見えてしまう。ごめんな まあ、@ヲチがこれを読むといいな
- 388 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 04:08:28 ID:YgztthoI]
- >>387
間違ってませんよ。 もともと@ヲチさんおよびゲーム製作が云々ということを言ってる人のために作ったものであり、 そういう意味でこのスレのためにと書いただけです。 スタッフさんのために作ったわけではないので、気分を悪くされたら申し訳ないです。 382の3は適当にジョークでつけたものですし。 2が本音ですかね。あまりに過敏にゲーム製作にこだわる人が多いから それに大して言いたかったんです。 でもま画像で和んでもらえる自信はありましたし、スレの雰囲気を悪くさせる気はさらさらなく、 雰囲気がよくなって欲しいという言葉にも偽りはありません。 まぁ今後こんなバカな真似はしないようにという教訓になりました。 スタッフさん申し訳なかったです。動画は削除方法調べて消しときます。
- 389 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 04:26:02 ID:5cauH+Ab]
- 何だ消しちゃうのか残念
- 390 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 04:27:34 ID:Yb5jdQgE]
- ナンテコッタイ
- 391 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 04:32:22 ID:YgztthoI]
- @ヲチさんにも見てもらえくなっちゃったなぁ。消した後に気づいたんですが・・・。
まぁこの自分の姿を見てもらえばいいかな。 それともし宜しければあなたの言うゲーム製作の実力というのが どの程度のなければならないものなのか説明してくださると嬉しいです。 どうしても知りたいんです。 >>384 385二人ともどうもありがとう。 まだまだ未熟だと痛感しました。もうレスも出来ないと思うので叩きたければどうぞです。
- 392 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 04:54:38 ID:YgztthoI]
- >>389 390
もうレス出来ないとか書いて送信した直後にツンデレコメがあるのには驚愕! 鬼畜すぎる・・・。 とはいえあの>385のレスは本音で言ってると思うので、もうやりませんよw 乗せてまた叩こうというのが見え見えですw
- 393 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 05:02:07 ID:ZfXJvP+u]
- ちょw
さりげなく>>392の方も鬼畜
- 394 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 05:03:57 ID:YdcnVK0j]
- 製作の体勢と規模によっては同レベルの作品でも評価に値しない場合もあるし具体例は挙げにくいだろ
たとえ糞ゲーだったとしても個人の貢献度や実績によっちゃ褒められる事もある 同人ならアバウトにサークル活動経験者で決算が黒字とか、か 遠征費、イベント費、制作経費込みで、全同人の黒字サークルは1割未満
- 395 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 05:23:25 ID:Yb5jdQgE]
- 判断を下す権利なんて誰にもないと思うけどな
仮にこのスレでそれを持つ人間がいるとしたら、制作だけだろ その制作が意見をお願いします、っていってるんだから何の問題もない 同人で黒字出すことなんてまずないよな まあ売ること自体が結構たのしいから やってる当人は十分元がとれてるんだけどな
- 396 名前:梶尾 ◆ClKnMlB3kQ mailto:sage [2008/08/05(火) 07:49:17 ID:fcxu3QQp]
- 寝てて動画みられなかった。残念。
- 397 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 07:51:16 ID:3XARmFiD]
- 書き込みから想像するにこのスレの名無しは中高生さんが殆どなのかな?
>>395 糞ゲーだったらプレイした人たちが時間とられるわけだけどな
- 398 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 08:45:56 ID:Ez/Kiazr]
- コテに自分の意見を尊重されるようになった、底辺名無しニッコニコ。
すねた名無しが荒らし化することに怯えたコテも 名無しに媚を売るのに忙しくて作り笑いニッコニコ おかげでスレッドは大盛況。 でもゲーム製作はどうなった?w
- 399 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 08:51:39 ID:f+X1LTwZ]
- >>398
歌うように読めて良いなそれ
- 400 名前:梶尾 ◆ClKnMlB3kQ mailto:sage [2008/08/05(火) 08:51:51 ID:fcxu3QQp]
- このスレのどこをどう読めばそんな見方になるのやら。
- 401 名前:869 mailto:sage [2008/08/05(火) 09:42:01 ID:YgztthoI]
- >>393 叩かれてると思ってたんですけど、また自分の想像した流れになってないなぁ。
空気読む能力に欠けているのかな。 >>397 私は中高生ではないですよ。20ちょい。 中高生どころか小学生以下のレベルです・・・。 >>396 動画録画・動画編集・そしてペイントで絵を描いただけの動画です。 ゲーム製作だけでなく、こういうスキルも認めてもらえるのかな?と思い作ってみただけのもので、 残念と思うだけ無駄な動画ですw >>394 >>395 お答えありがとうございます。 ゲーム製作するスキルがある・・・というのはRPGツクールで適当に作った物とかでも一応条件を満たしていることになります。 動くものという条件もツクールで満たせます。これを実力がある?と認めるのかどうかが気になったんです。 後からツクールはダメだ。→HSPで動くゲームを作る→HSPではダメだ。→んじゃC++で作る→クソゲーつまらないからダメ などとなる可能性があるので、どの程度のラインを求めているのか知りたかったんです。 >>398 1行目 それでいいんじゃないですか?ギスギスしてるよりはよっぽどいいと思います。 自分としては>>387さんのコメが一番ショックでした。 おかげで本音の部分を喋らなければならなかったのが屈辱でしたよw 何で見抜かれたのか後学のために知りたいなぁ。 全員に返事してるよ&長文 ってのは自覚してます。 自分の性分なんで突っ込まないでね。
- 402 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 09:43:57 ID:YgztthoI]
- あれ。
869って誰だ・・・。 ID変わってなかったので、必要なかったですね。
- 403 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 10:11:15 ID:kl3whf8Z]
- >>401
みられなかったから もういっかいアップして。
- 404 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 12:25:59 ID:YgztthoI]
- うぅ。起きてから半日経たずにPCやると、気持ち悪くなる・・・。
気になってPC付けてしまったけど、このレスで限界です。 >>402 申し訳ありません。私は>>384>>385さんのレスを見て、もうアップする気はないんです。 「ただ絵を描いた動画を録画、編集してアップしただけ」なんです。そのやり方を聞きたいとかならお答えできますが。 >>398 梶尾さんには失礼になっちゃいますが、このレスは非常に的を射ていると思います。 しかしそもそもこのようなレスがつくこと自体がおかしいです。 「コテと名無しが話し合うだけでバカされるスレ」ーーー異常ですよ。他のスレではありえません。 お互いが腫れ物に触れるような扱いをしていますし。 洋楽板に演歌の内容でスレ立てたような、どうしようもない壁を感じます。 >スタッフさん あくまで自分の考えですが、スルーするよりいちいちつまらない事にも反応するくらいの方が雰囲気がよくなると思います。 スルーしたら荒れるという結果になったんですから、全レス突っ込み入れるくらい反応するくらいでもいいのでは。>>400みたいに まさか全員ひづきさんのようにドMで雰囲気悪くなるのを望んでいるわけではないよねw
- 405 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 12:30:52 ID:YgztthoI]
- >>402じゃなくて>>403でした。
調子悪くて・・・。 調子良くてもミス連発してますが。
- 406 名前:梶尾 ◆mbftLk63fM mailto:sage [2008/08/05(火) 13:21:47 ID:2RjTMxzH]
- 帰宅しました。何もかもみな懐かしいw
- 407 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 15:31:21 ID:YdcnVK0j]
- いちいちつまらない事に反応する時間があるのなら
ゲーム製作に費やせよってなるな 少なくとも今までそうだったし、このスタンスを維持していいんじゃない? ちなみに>>382の動画はMSペイントとマウスを使って人物を描いた数分間の動画 絵は書き殴られて少年期の画風を思わせる大胆なタッチ、原色を使う色彩センスが見られたが コメントは二桁未満のまま削除されたが、スレを自分関係のレスで埋める事には成功
- 408 名前:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc mailto:sage [2008/08/05(火) 17:04:34 ID:VzKb7B2/]
- >>404
そういう意味で言ったのではありません。 Mという表現をしたのは、叩かれることに対してです。 何も言われないよりは叩かれる方がいい。雰囲気を悪くしたいわけではありません。 感違いするような言い方をして、すみませんでした。 ですがそういう意味でないことだけはご理解いただきたいです。
- 409 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 17:07:10 ID:/qZf24MF]
- >少年期の画風を思わせる大胆なタッチ、原色を使う色彩センス
間違っていないけどwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 410 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 17:19:37 ID:/qZf24MF]
- というか、こんなところでゲームなんか作って楽しいのかね
雰囲気悪すぎだろ 後悔してるんじゃないのか。おまえら 2chで制作、なんてせいぜいログが残るだけだし 証明ができないない以上、中高生であることも意味がない 「2ch制作」「中高生で作る」なんて、ただ煽られる要因でしかない もしそういった部分に、なにか打算的なものがあったのなら それは全部失敗しているよ
- 411 名前:梶尾 ◆mbftLk63fM mailto:sage [2008/08/05(火) 17:32:44 ID:2RjTMxzH]
- >>410
参加してまだ二日ですが後悔はしていません。 このスレの存在意義は「ゲームを作りたい中高生」を集め、オブザーバー である名無しから意見を貰うことであり、証明などする必要がないと 思うのですが。(生徒手帳でも晒せという事でしょうかw) 楽しいからレスがついている訳ですし。
- 412 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 17:41:36 ID:/qZf24MF]
- 実際、このスレの人間がスタッフを嫌うのは当然のことだよ
なんでかって、失敗サークルのテンプレートそのままだからだ この板派生のサイトで 「2chでのゲーム製作に役立つ事を語り合うスレ @ ウィキ」ってのがある ゲーム制作の失敗談が主に載せられているわけだが はっきりいって、まんまおまえらだ 若さや技能のなさを、本当の意味で笑う人間はいないが 誰だって、馬鹿は嫌いなんだ おまえらは、自分たちがどう見られているのか、あまりに無自覚すぎるよ 事前に少しでも勉強していれば、避けられたことがほとんどだ つまりは、半年ROMれってことなんだろうよ
- 413 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 18:02:35 ID:/qZf24MF]
- >>411
2日で後悔なんて、逆にねえだろっておもうがな 個人的には、オブザーバーっていうのは正気か、と思わざるを得ない ここまでスレを読んで、そう書けるおまえは大したもんだ ただ純粋な疑問として、意見ってなにを求めるんだ? それって何に反映されるんだ? デバッグを求めているなら、まあいいんだろうよ でも、おまえの書くニュアンスはそうじゃない 俺にはわからない
- 414 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 18:14:15 ID:YgztthoI]
- >>412ウィキ読んでみました。
>黙々と保守を続け、たいした燃料うpじゃなくてもよく燃え、自分でも燃料を投下する というのは雑談・荒らし以上にダメだったんですね。反省します。
- 415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 18:16:02 ID:vEjRnBm2]
- てゆーか外野がごちゃごちゃ言い過ぎなんだよな
若い頃にゲーム作りたいと思うのは病気そのもの そのうち治って瓦解するのは分かりきってるんだから放っておきゃーいい
- 416 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 18:16:18 ID:YdcnVK0j]
- >>412
ググってみたら為になる事ばかりだなコレ。リンク張っておくわ www38.atwiki.jp/bvfgtyhvgybg/
- 417 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 18:27:52 ID:/qZf24MF]
- >>415
外野がごちゃごちゃ言うのがだめなら、はなから2chでやるべきじゃないと思うがな >411がスレの存在意義として 「オブザーバーである名無しから意見を貰うこと」なんて書いているわけだ むしろ自然だぜ。まあ皮肉で書いているんだが 俺としては 当人たちが頑張っているのに どうせ失敗するだろ的な意見をする人間が 一番気に食わない 俺はこの企画が成功してほしいぜ ただ2chでやらなければ、楽しくできたのにと思うだけだ ついでに今でも思っている
- 418 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 18:35:27 ID:YgztthoI]
- >俺としては
>当人たちが頑張っているのに >どうせ失敗するだろ的な意見をする人間が >一番気に食わない >俺はこの企画が成功してほしいぜ >>412 え?
- 419 名前:梶尾 ◆mbftLk63fM mailto:sage [2008/08/05(火) 18:36:14 ID:2RjTMxzH]
- >>412 >>417
レスありがとうございます。勉強になります。 件のwikiを見てみました。確かに現状は決して良いものではありませんが 頑張っていかなければなりません。(月並みな事しか言えなくてすみません) 意見、というのはいまはまでですがシナリオなどの作成に入ったら 「ここはこうすべきなんじゃないか」などの案を是非寄せて貰いたい訳です。 その為の、このスレだと思います。
- 420 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 18:38:39 ID:Hd8nr40F]
- ×:
頑張っていかなければなりません。(月並みな事しか言えなくてすみません) ○ 頑張っていかなければなりません(月並みな事しか言えなくてすみません)。
- 421 名前:梶尾 ◆mbftLk63fM mailto:sage [2008/08/05(火) 18:41:49 ID:2RjTMxzH]
- >>420
お恥ずかしい。訂正ありがとうございます。
- 422 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 18:45:20 ID:/qZf24MF]
- >>420
ナイスオチ
- 423 名前:もち ◆s4FhgdNE3c mailto:sage [2008/08/05(火) 20:37:23 ID:CDyqwF2S]
- ざっと読みましたが、うーん…
要は早く作業に入れやってことですね、わかりました頑張ります! スタッフ> 今夜21時、予定通りチャットを行います。 シナリオ班以外も出席してくれると嬉しいです。 梶尾さん> wikiのメンバー承認しておきました。 チャット場にはスタッフ用連絡帳から入れますので確認よろしくお願いします。
- 424 名前:@ヲチ中 mailto:sage [2008/08/05(火) 20:59:48 ID:HHgC7Blf]
- なんだこれはwww
急にスレが伸びたなwww キモオタ中高生の諸君、 この調子で作業を進めて早く俺を笑わせてくれwww
- 425 名前:シナリオ担当@ひづきしろ ◆l5MFSAHuXc mailto:sage [2008/08/05(火) 21:02:49 ID:VzKb7B2/]
- すすすすいません
急な用事でちょっとおくれます!! 進行係が遅刻ってシャレにならないね!なるべくはやくもどります!
- 426 名前:もち ◆s4FhgdNE3c mailto:sage [2008/08/05(火) 21:08:47 ID:CDyqwF2S]
- あいー了解
ひづきさん以外ほぼ揃ってるから早めに来てね!
- 427 名前:@ヲチ中 mailto:sage [2008/08/05(火) 21:18:09 ID:HHgC7Blf]
- オイちょっとまてwww
なんか痛い奴が動画作ってたみたいじゃねえかwww 俺にも見せろよwww つーか深夜公開してその日のうちに削除ってどんだけチキンだよwww
- 428 名前:@ヲチ中 mailto:sage [2008/08/05(火) 21:20:03 ID:HHgC7Blf]
- で、晒してすぐ引っ込めるような動画作ったから俺にスキルがあると認めて
俺にも口出させろってかwww それってつまり、アプリ屋の俺の場合 「俺が作ったアプリ晒すから中高生のお前ら俺を認めて言うこと聞けよ」って言うようなものだろ? 恥ずかしくて言えねえwwwww
- 429 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 21:21:48 ID:Hd8nr40F]
- >>424
>>382の絵を見れば良かったのに。 普通、「ペイントでも」とかいうならそこそこの絵が出てくるもの。 >>382の絵はそんなもんじゃなかった。 正に素人の落書き。小学生以下。人物に見えるのかどうかすら怪しい落書きだった。 そこらのAAより酷いというか、AAにすら失礼な位のものだった。 SS撮っておけば良かったな。
- 430 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 21:25:31 ID:Hd8nr40F]
- ちなみにうちらはペイント以下のソフトでこういう絵を描いている。
www11.atwiki.jp/drawball-vip/pages/99.html 使えるのはペイント以下、四角ツールも丸ツール、ぼかしツールすらもない。 ただのドット絵。
- 431 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 21:25:43 ID:YgztthoI]
- もう遠まわしに言ったり、雰囲気良くしようと思ったのがバカらしくなってきた。
おせっかいだったが、道化演じてまでここのスタッフのためにと思って動いた自分が情けなくて仕方がない。 もう荒れようが知らんわ。それを望んでるんだろ?そういう風にしか見えん。ドM云々抜きにして。 >@ヲチ中 おせーよ。 本気で評価求めてたんだぞ・・・。 >>428 全然違う。単純にお前がどの程度のスキルを求めているか知りたいだけ。 >>391の質問答えてくんない?それくらいいいだろ。楽しんでるみたいだし。 >>411 正気ですか?全ログ確認したけど、名無しに意見を求めたのは>>258の発言1つのみじゃないか。 これですら意見を求めてるのか?というレベル。後は全部名無しが発言し、それをウンウンと頷いてるだけ。意見を求めてるとは言えない。 >>423 なぜそういう解釈になる?>>412で言われた事分かってるの? このままの体制で続ければ破綻するのは目に見えてる。結局412さんのアドバイスは無駄になるんですね。 なーんも変わってない。ホント呆れる。 スクリプターの人がどういう状況になってるのか分からないが、本当に作っているのかと疑いたくなる。 1ヶ月以上経ってるのに動く物すら作れているかも疑問(別にUpする必要はないが)。 スタッフについてだが、3人はそれでいいかもしれない。 だがどうして書き込めないスタッフの事をもっと配慮してあげないの?それがどうしても理解できない。 配慮できないならもうチャットでやってろ。無駄に期待だけさせやがって。
- 432 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 21:29:28 ID:YgztthoI]
- >>429
貶してるつもりなんだろうが、絵の内容は関係ないって言ってるだろ。 >>428 別に見たきゃアップしてやるよ?別に隠すほどの物でもないしな。 荒れそうだから消しただけだ。
- 433 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 21:33:18 ID:YgztthoI]
- >>430 自慢乙www 別に聞いてないのにさぁw
本当にあんたが描いたんだったらすごいね。本当に上手だよ。 そういう風に描きたいもんだ。 >使えるのはペイント以下、四角ツールも丸ツール、ぼかしツールすらもない。 >ただのドット絵。 この文章は蛇足すぎ。 そんなんわざわざ言うなんてね・・・。
- 434 名前:梶尾 ◆mbftLk63fM mailto:sage [2008/08/05(火) 21:59:08 ID:2RjTMxzH]
- >>431
少し怖いですよ?最近はやりのヤンデレですか? >>424 それまで生暖かく見守ってくださいね
- 435 名前:梶尾 ◆mbftLk63fM mailto:sage [2008/08/05(火) 22:00:58 ID:2RjTMxzH]
- あとアクティブな名無しさんに一言。
シナリオが出来るまで求める意見はなにひとつない。その様な趣旨の発言をした 筈ですが。
- 436 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 22:13:47 ID:Ez/Kiazr]
- 言っちゃいな言っちゃいなよ名無しさん。
僕も仲間に入れてください 僕をなでなでほめてくださいってよ!ワラワララ!
- 437 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 22:16:47 ID:YgztthoI]
- >>435
それは申し訳ない。 でもそれいつ出来るんですか?という突っ込みは置いておくとして。 419の事を言ってるのかな? 別にあなたはそれでいいですよ。 でも今までの意見を求めるとか言ってたスタッフの言葉の説明になってないよね? それに今更「シナリオなどの作成に入ったら」とかいう条件つけても言い訳にしかならないじゃん。 先に言えよと。 >>436 僕も仲間に入れてください 僕をなでなでほめてください これでいいか?ったくくだらねー
- 438 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 22:18:40 ID:vEjRnBm2]
- カオスになってきたな・・・w
まあ、なんだ。こちらは若い時分に実際に失敗した人間だから やっかみ半分で上みたいなことを書いたが、応援はしている。 多少言動に問題があっても結果さえ出せば多くの外野は黙る。がんばれ。 まーその結果を出すのがムズかしいんだけども。
- 439 名前:梶尾 ◆mbftLk63fM mailto:sage [2008/08/05(火) 22:27:44 ID:2RjTMxzH]
- >>438
厚かましいかもしれませんがこれから先人の知恵をお借りすると思うので ご教授よろしくお願いします。 >>437 あなたに言い訳する必要がどこに? 顕示欲を満たしたいのなら、充分あなたはスレの全員に意識されていますよ
- 440 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 22:31:49 ID:YdcnVK0j]
- 可愛そうだからID変わるまで放置してあげなよ
- 441 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 22:33:07 ID:m4A2K8Hc]
- >>436
アクティブ名無し、というかID:YgztthoIは20ちょいらしいからアウト そんなことは最初から求めちゃいないと思うがな まあなんだ 俺はID:YgztthoIのことが好きだぜ ごめんな。それくらいしか書いてやれない あと@ヲチ中 おまえはヲチの鏡だ。本当に
- 442 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 22:33:28 ID:YgztthoI]
- >>梶尾さん
何度も言うけどあなたには文句はないんだ。 意見を聞くとか言ってたわけじゃないから、俺はあなたには言ってないよ。 しかし名無しに意見を聞くという言葉しただろ? お前らがそう言わなければ俺だって>>437の発言はしてないぞ。 今までのスタッフに、 その気がないなら最初からそう言わないでくれよって事を言ってるだけじゃん。 何か変な事言ってるか?>>439の発言は開き直りないじゃないか?
- 443 名前:梶尾 ◆mbftLk63fM mailto:sage [2008/08/05(火) 22:34:21 ID:2RjTMxzH]
- 僕も嫌いじゃないです。たまに少し面倒くさいけれど
- 444 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 22:37:31 ID:YgztthoI]
- >しかし名無しに意見を聞くという言葉しただろ?
訂正 しかし名無しに意見を聞くと他のスタッフは言っていただろ? >>443結局、濁されるんですね・・・。 意味なく噛み付いているつもりはないよ。 間違っているなら謝るよ。
- 445 名前:梶尾 ◆mbftLk63fM mailto:sage [2008/08/05(火) 22:39:09 ID:2RjTMxzH]
- スタッフがいまは僕しかいないので僕がレスしているだけです。
>しかし名無しに意見を聞くという言葉しただろ? >お前らがそう言わなければ俺だって>>437の発言はしてないぞ。 >今までのスタッフに、 >その気がないなら最初からそう言わないでくれよって事を言ってるだけじゃん。 勝手に期待して勝手に裏切られたと勘違いして勝手暴走する 「タクシードライバー」のトラヴィスみたいなひとですね、名無しさん 少しも開き直っていませんがね。意見を一度も聞いていないのは まだ意見を聞くほど出来ていないからです。たぶん皆さんも。 先が長いプランだと思うので長い目で見て頂きたいのです。厚かましくてごめんなさい。
- 446 名前:梶尾 ◆mbftLk63fM mailto:sage [2008/08/05(火) 22:41:27 ID:2RjTMxzH]
- 濁していますとも。言葉を二重に三重にオブラートに包んで吐き出さないと
世の中悲しみで埋まってしまいませんかね。
- 447 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 22:41:41 ID:Ez/Kiazr]
- 名無しはよ〜。所詮脇役でしかないんだからぎゃーぎゃーわめくなよおっさんw
自分が主役になりたいんだったら自分で企画立ち上げてみろ。
- 448 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 22:46:26 ID:Ez/Kiazr]
- 意見を求めるって言葉を履き違えて
自分がプロのアドバイザー扱いされると勘違いした哀れな名無しwww 役に立つ意見を出さなけりゃ容赦なく切り捨てられていく世の中なんだよ。
- 449 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 22:48:50 ID:Ez/Kiazr]
- おめーよ。自分がゲジゲジ以下だって気づいてる?
ゲジゲジはよーやくにたってんぜ? ゴキムシ捕まえたりしてるからな。 床下や自宅近辺をゴキブリから守ってくれる警備員だ。 ゴミを撒き散らしイカくさい液と糞便を排出し、電力と食料を消費するだけの 自宅警備員はゲジゲジ以下でげす!
- 450 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 22:49:51 ID:YgztthoI]
- >勝手に期待して勝手に裏切られたと勘違いして勝手暴走する
そうですね。それっぽい発言に釣られただけだったかもしれませんね。 納得はしていませんが、勝手に解釈してしまった部分があったと思います。 >濁していますとも。言葉を二重に三重にオブラートに包んで吐き出さないと >世の中悲しみで埋まってしまいませんかね。 分かりました。皮肉にはイラっときますが、トラヴィスってのがどんな人か知らないので、 今度見てみようと思います。騒がせて申し訳ありませんでした。 暴言もすみませんでした。 >>447 了解 >>448 そうですね。
- 451 名前:梶尾 ◆mbftLk63fM mailto:sage [2008/08/05(火) 22:51:06 ID:2RjTMxzH]
- 少し言い過ぎましたねごめんなさい。
でもタクシードライバーは面白いですよ。
- 452 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 22:55:03 ID:YgztthoI]
- >>451
こちらこそすみません。 いい経験になりました。 過度に期待せず、ゆるく応援することにします。がんばってください。
- 453 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 23:10:38 ID:m4A2K8Hc]
- 梶尾のレスのスキルの高さが目立つな
おまえのレスは的確に人の心をえぐってナイス 基本的にここでは 少しでも知識のあるところを見せると荒れるから どうか気をつけてな そんな古い映画のことを出すのはやめとけ。やぶ蛇もいいところ あとデニーロ様と呼べ
- 454 名前:梶尾 ◆mbftLk63fM mailto:sage [2008/08/05(火) 23:13:05 ID:2RjTMxzH]
- 最近TSUTAYAで借りて見ていたばかりだったので。
デニーロ様は素晴らしいですよ。
- 455 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 23:19:47 ID:Ez/Kiazr]
- 何期待してたんだかwワラワラ
- 456 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/06(水) 14:12:22 ID:bBZQOjVJ]
- >>445
>先が長いプランだと思うので 7月いっぱい プロット完成、シナリオスタート 8月中旬 イベントチャート完成、キャラデザ決定、立ち絵スタート 8月下旬 シナリオ50kb分完成、システム決定 9月中旬 シナリオ100kb達成、立ち絵ほぼ完成 9月末 シナリオ200kb達成、イベントCG等を平行してスタート 11月末 シナリオ完成、イベントCG50%作業完了、声選び 12月中旬 イベントCGを含めた全グラフィック用意完了、声発注 1月中旬 声収録完了 1月末 完成 これでくと、そろそろ、イベントチャート完成、キャラデザ決定、立ち絵スタート の時期 あと25日でシナリオ50kb分完成しないといけない。 完成は半年後だが、納期は、毎月ごとにきまってるんで、 ゆったりはしてられない。 ぶっちゃけ半年ってどっちかっていうと 先の長いというより急いでつくる部類になると思うわ。
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