1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/28(土) 21:24:30 ID:jsrA4HUo] このスレはSS・PS用発売ソフト、ロックマン8をFC風にリメイクするスレです。 職人さん随時募集中(プログラム、ドット絵、音楽など)、下手でも過疎でも気にしない。 誰でもいいのでとにかくアップすべし!! まとめWiki←スレであがったものはここに保管 www31.atwiki.jp/rockman8/ ロックマン7FC化wiki←すごく参考になるサイト www12.atwiki.jp/rockman7/ 関連スレ ロックマン7をFC風にリメイク Part19 game14.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1213506265/ ■ 改造ロックマンについて語るスレ ■Stage8 game14.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1214655506/
583 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/27(水) 01:22:20 ID:efMdC411] >>580 被ってるよ、どうせならpsエミュとロックマン8も うpしてあげなよ
584 名前:オガワン mailto:sage [2008/08/27(水) 01:22:29 ID:kiuTS3i1] >>578、580 ありがと。遊んでみます。 ダウソしました。
585 名前:”管理”者 ◆uDVg6iYSt2 mailto:sage [2008/08/27(水) 01:30:34 ID:3pDJFrWr] >>583 PSのゲームはサイズがでかいから断る それにPSエミュはアップしたところでどうせ使い方がわからんだろ
586 名前:”管理”者 ◆uDVg6iYSt2 mailto:sage [2008/08/27(水) 01:55:15 ID:3pDJFrWr] www12.uploader.jp/dl/rock8/rock8_uljp00068.zip.html さっきの素材をちょっと細かくした
587 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/27(水) 02:08:59 ID:5kXduIsp] 9にOPステージがあるか無いかは重要だよな ある意味FC版での在り方を提示してくれるも同然
588 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/27(水) 02:44:33 ID:wbTeb3PA] OPステージはあってもいいけど、付けるならプレイ必須じゃない方がいいなぁ 具体的には GAME START PASS WORD OPENING STAGE みたいに独立してる感じとか この方式なら、とりあえず放置して後で余力が出来た時にどうするか確定って感じで 先送りにするのも簡単だし
589 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/27(水) 03:08:08 ID:+hzutxv5] おいおい、R@Mうpとか何考えてんだよ・・・ さすがにそのラインは越えちゃダメだろ、常識的に考えて
590 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/27(水) 03:18:57 ID:5kXduIsp] >>588 9に無かったら、削除でいいんだから いらんこと言うな
591 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/27(水) 05:12:35 ID:wbTeb3PA] >>590 あってもなくていいんだけど、もしなんかの弾みで入れる事になっちゃったら 分けてくれって程度 9に入ってても別に無視でいいと問題ないとも思ってる
592 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/27(水) 09:21:44 ID:cQxghjST] 779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 08:21:23 ID:jHL24aVh FC8の管理人はアレなファイルをさも普通かのようにupしているモラルの低い人間です 常識のある方は協力しない方がいいでしょう
593 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/27(水) 11:58:47 ID:fr/D9B9N] 完全にイカれてます
594 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/27(水) 12:06:00 ID:5kXduIsp] 別にいいんでない? 企画の為だし
595 名前:名前は開発中のものです。 [2008/08/27(水) 13:30:56 ID:uG5ADGei] つ著作権法違反
596 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/27(水) 15:05:45 ID:cQxghjST] これはもう中止だな
597 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/27(水) 15:31:25 ID:wIrJOjFX] 中止しなくても管理者変更でいいんじゃね? あとさ、わざわざSFCのROMなんかうpとかリンクとかすんなよ… オガワンには「ROM入手方はエミュ本か割れブログでも読んで自力で調べてくれ」とでも言えば済む物を…
598 名前:”管理”者 ◆uDVg6iYSt2 mailto:sage [2008/08/27(水) 15:40:01 ID:3pDJFrWr] 俺がこの企画から降りればいいんだろ? さっさとやめろというならすぐやめるから
599 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/27(水) 17:43:05 ID:5kXduIsp] なんか管理者、どんどん人格変わって無いか? おもったより若い?
600 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/27(水) 17:49:59 ID:5kXduIsp] 管理者よ、煽りや叩きにイラつくようじゃ勤まらんぜ? 自分が良かれと思ってやったことなら何言われても胸張ってろよ オガワンが感謝したならそれでいいじゃないか ガキみたいにいじけてんじゃないよ
601 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/27(水) 18:54:43 ID:3xVRYCfi] ナイーブも向こうのスレじゃつらそうにもしてたし 責任者には重圧はかかりがちなもの 管理者、めげずに頑張ってくれ
602 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/27(水) 19:49:03 ID:efMdC411] 実力の無い劣化将軍みたいなヤツだな
603 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/27(水) 20:51:50 ID:85jnyZE0] というより、煽り耐性ないのに2chを媒体にするなと。 聞こえのいい賞賛だけ欲しいなら、自前の掲示板でも作ってそっちで話進めろと。
604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/27(水) 21:52:16 ID:4bHdwGcM] ROMはさすがに・・・ 自己責任とはいえ、やる側ももらう側もタブーに触れ過ぎ
605 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/27(水) 22:49:33 ID:Fum8272M] 背景打ってたけど一応のリーダーが信用できないのでいち抜け それこそ将軍ナイーブが来る前のgdgdかそれよりもっと酷い とりあえずルールや線引きは(全員は無理だけど)スレの中でまとめておいて 作りつつ修正すりゃいいよ
606 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/27(水) 22:53:28 ID:5kXduIsp] ROM貼ろうが配ろうが構わないし、どうでもいいだろ? ROM貼ったら企画に支障でも出るのかよ? いちいち触れてんなよ
607 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/27(水) 22:56:06 ID:fr/D9B9N] ゆとりにも程がある
608 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/27(水) 22:57:05 ID:5kXduIsp] >>605 お前がイチ抜けじゃ無いだろ? もう何人か職人は抜けてるんだから、サン抜けくらいだろ? 言い直してくれよ
609 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/27(水) 23:02:50 ID:+hzutxv5] >>606 アドレス貼ったのが問題なんじゃなくてROMをうpったのが問題なんだよ。 ROMうpとか、通報されてもおかしくないんだぜ? アドレス貼るのも十分問題視される要素だけどな。
610 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/27(水) 23:03:47 ID:Fum8272M] >>608 背景組いるのか分からないけど、じゃあサンぐらい抜けで あ、アストロマン打った人にちょっと気になった部分を オリジナルの斜め上からの見下ろしに拘らずに 真横からの視点にしたほうがいい気がする ターボマンタイプの目の法則はギャラクシーマンとかを参考にして
611 名前:”管理”者 ◆uDVg6iYSt2 mailto:sage [2008/08/27(水) 23:04:53 ID:3pDJFrWr] どうやら満場一致のようで私はここから消えた方がいいですね これからWiki、あpろだは放置します 誰でも編集はできるので皆さんがんばってください 俺が消えたことで別の職人が現れることを願っています、ではさようなら
612 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/27(水) 23:09:15 ID:cQxghjST] 1スレも持たずに消えたな、乙
613 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/27(水) 23:13:43 ID:Fum8272M] ソードマン打った人の言いたい事も分かるし もうちょっと折れてほしかった部分もあった グレーゾーンな部分を空気読みながらやる企画なんだから 明確に黒くしちゃダメだろってこと
614 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/27(水) 23:20:34 ID:vIRPHxJO] 2chのコテなんて次の日、別IDで別人になって書き込めばだれもわからない
615 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/27(水) 23:31:47 ID:hvymxbd0] そそ だから煽りなんざ無視して 名無しで帰ってきたっていいんだから
616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/27(水) 23:34:02 ID:fCAemvnV] 8よりロクフォルをFC風リメイクした方がよかったんじゃないか?
617 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/28(木) 00:57:33 ID:rfA28Zwy] 管理者さん、背景制作がやっぱ無理だから わざと企画を辞退して逃げたのだな
618 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/28(木) 02:11:36 ID:nHMIR23P] まさに外国人涙目
619 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/28(木) 05:43:56 ID:LdnPjG5s] ていうか素直に「めんどくさくなった」って言えよ・・・
620 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/28(木) 09:55:21 ID:0XA6U7dI] これでオガワンまで消えたりしないよな〜? ただでさえ良質の職人達が抜けたのに 一部のなんちゃって自治厨のおかげでさらなる停滞もいいとこだな
621 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/28(木) 14:48:40 ID:NDdUzN1F] ROMうpとか立派な犯罪行為起こしといて なんちゃって自治厨とか正気で言ってるのか 管理人も逆切れするだけだし 万人の目に晒される企画でその場に作品を発表する気なら せめて体裁だけは取り繕えよ もう遅いけど
622 名前:名前は開発中のものです。 [2008/08/28(木) 15:04:22 ID:TfSoNBoe] アンチ乙、オガワンは気にせず作業していいよ。
623 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/28(木) 15:10:50 ID:wau0Rd2c] で今残っているドット職人様は何人いるわけ?
624 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/28(木) 15:23:26 ID:9DMVS7pn] まあROMうpしちゃう時点でダメだろ。 もう終わりだ。
625 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/28(木) 15:30:02 ID:CLG+FtG2] 企画を終わらせようとする人間>企画のために貢献する人間
626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/28(木) 16:00:45 ID:8R78Nocz] 皆すぐやめちゃうのは、8のFC化そのものに魅力を感じないから
627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/28(木) 16:05:11 ID:/F2DBu5P] 荒らしが多いな・・・ オガワンは数週間は姿を隠したほうがいいよ 数週間も経てば事態は沈静化するだろうから
628 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/28(木) 16:15:43 ID:wau0Rd2c] 嵐も何も、1〜7までのROMを上げた事に対して、よくやった、これで作業が円滑に進む!とかレスがつく方がこええよw
629 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/28(木) 16:50:53 ID:ce0h0Ir/] 恐らくカプコン関係者も見ているであろうこのスレ 管理者は逮捕されても何もおかしくはない ん?逮捕されなきゃROMうpはカプコン公認という事か? 公認なら胸を張って行けるな 安心しろ
630 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/28(木) 17:02:54 ID:CLG+FtG2] 黙認な
631 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/28(木) 17:12:10 ID:2HwHPqh/] どんなに素晴らしいプログラマでもグラフィッカーでもプロデューサーでも さすがにレゲー弄ったり"出来るようにしたり"する人間共通の 暗黙の了解は破っちゃったらマズいよな・・・
632 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/28(木) 17:19:23 ID:Q17AYcJS] ファミコンのロックマンとか言ってるんだから もういい年の大人だろうに やっちゃマズイことも分からんとは VIPとかなら祭にできるぞw
633 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/28(木) 20:12:52 ID:LdnPjG5s] まあ放って置けば良いんじゃないの? 別に俺達が逮捕されるわけでもなし。
634 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/28(木) 21:10:16 ID:swSeHxI0] 違法ファイルをダウンロードすることや、それらを所持していて二次的に アップロードした場合の逮捕例はありません。 「俺がNESファイルを作ったぜ。アップしたぜ。みんな遊んでな」という場合、かつ、 著作権者が訴えを起こした時のみ逮捕ということになります。
635 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/28(木) 21:23:48 ID:M4+eFaRf] 自分で作ったNESファイルじゃなくてオリジナルを上げてるのが問題なんだよ
636 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/28(木) 21:38:10 ID:fQNu/oDg] アンチ涙目だな 雑音を気にしないで8のROMもあげてくれ 今後の作業を考えると皆持ってた方がやりやすいだろ?
637 名前:名前は開発中のものです。 [2008/08/28(木) 21:43:06 ID:Buk9sYy7] ロックマンをコピーwwwww yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1219927021/ VIPにまで来ないでください
638 名前:名前は開発中のものです。 [2008/08/28(木) 21:52:42 ID:2qcFaH5U] アルセウスが創造の神ならばその対となる破壊の神があるはず。 「ヘルハデス」っていうのが出てきそう。ヘルとは地獄、つまり地獄神。 【ヘルハデス】 タイプ:悪 特性「ヘルパワー」 このポケモンの攻撃、特攻の数値は自分の手持ちにいる瀕死のポケモンの数×40になる。 図鑑説明文 アルセウスが 自らの影として 創造したポケモン。 この世の裏側にある世界の神として君臨した。 専用技「滅のとどろき」タイプ・悪 威力120 命中100 PP5 対象:敵二体 以下技の説明文 神は歌う 殺戮の歌を。 しかし それは聞いたもの 全てを死へと導く 破滅の とどろき。 5割の確率で相手を呪い状態にする。 こんなん結構ありえそうやな。
639 名前:名前は開発中のものです。 [2008/08/28(木) 22:49:50 ID:jLroUMAp] ロックマンをコピーwwwww yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1219927021/ VIPにまで来ないでください
640 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/28(木) 23:02:55 ID:HIzAb3Rr] VIPの祭りもタダじゃないのでこっちにまでゴミをよこさないでください
641 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/28(木) 23:16:55 ID:SmaneCRD] やれやれ。 この企画に期待して待ち望んでる人も少なくは無いのに…。 何も提供できませんが応援ならば私にも…。お力になれず申し訳無い。 管理者様、頑張ってください。
642 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/28(木) 23:20:48 ID:qPbWggYw] どうせ今煽ってるような奴はそのうち飽きる まあこのスレ自体もこのままだとまとめ役もいないまま (平気でROM云々の話を持ち出すような流れには着いていけないから 素材の提供は一切凍結中) いずれ飽きられて終わりそうな空気だけど 別に完成を急ぐものでもないから5年でも10年でも待つよ そのうち将軍、ナイーブ、mend氏が来てくれるかもしれない
643 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/28(木) 23:27:42 ID:IUylh17L] yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1219927021/ 1 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2008/08/28(木) 21:37:01.42 ID:YAk10Ics0 pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214655870/ 著作権に違反してるの逆切れするスレの住人 ヲチしながら通報しましょうw 通報をお願いします。 (社)コンピュータソフトウェア著作権協会 通報フォーム www2.accsjp.or.jp/piracy/in_piracytop.html カプコン www.capcom.co.jp/ だって
644 名前:名前は開発中のものです。 [2008/08/28(木) 23:45:09 ID:rfA28Zwy] 改造スレを棚に上げた指摘や説教垂れてんじゃねえよ アウトなことなんてどこの誰でもやってんじゃねえか アホ共
645 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/28(木) 23:48:03 ID:HIzAb3Rr] その言い訳は大穴もいいところの墓穴だな。 そういうスタンスのやつらから切られていく。
646 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/28(木) 23:58:55 ID:qPbWggYw] 迂闊な事言うからだよ
647 名前:名前は開発中のものです。 [2008/08/29(金) 00:07:18 ID:rfA28Zwy] 棚に上げるなと言ってんだよ なにがどう墓穴なんだかw なんでもありだという精神が無くて こんな企画支持出来るか、アホ共
648 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/29(金) 00:10:01 ID:L/+Qnr9k] 改造スレの連中はROMうpなんて非常識なことしてないが?
649 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/29(金) 00:12:27 ID:x2sW8eQB] とりあえず抜けた職人分のドットはwikiから消した方がいいかもな。 ROMと同じで権利は発生してるわけだし
650 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/29(金) 00:14:37 ID:pNisnj1W] これはいい犯罪、通報しておきます
651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/29(金) 00:28:37 ID:s5QQPaIM] >>648 正当化するのはどうなんだか いじったヤツでも同じだろ、罪がまだ軽いとでも?
652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/29(金) 00:30:40 ID:oZbjSAJk] ROMうpと改造じゃ全然違うだろw
653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/29(金) 00:33:30 ID:x2sW8eQB] 改造っても、ipsファイルしかアゲナイシネ
654 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/29(金) 00:37:46 ID:MQpF003E] >>651 お前ひょっとしてこの企画は既存のROMをいじるとか思ってんじゃね? 改造2やVIPマリオみたいに
655 名前:名前は開発中のものです。 [2008/08/29(金) 00:40:27 ID:bRIiSftW] ”管理”者 ◆uDVg6iYSt2さんに荒らし依頼されましたがつまらないので帰ります^^
656 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/29(金) 01:02:24 ID:baZAgCr+] 通報するならFC7も通報?
657 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/29(金) 01:05:55 ID:x2sW8eQB] 通報も何もROM丸ごとまとめてあげた管理者が問題であって、他は関係ないでしょ。 騒ぎに乗じて、vipにスレ立てたアホが全員巻き込みたがっているだけで
658 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/29(金) 01:14:03 ID:baZAgCr+] ROMウプは2次的なアップロードだけど、7FCとか8FCでのアップロードは 自分たちで作ってアップしている1次的なアップロードだから、より悪質だと思う。
659 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/29(金) 01:17:08 ID:MQpF003E] >>658 日本語でおk
660 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/29(金) 01:20:54 ID:x2sW8eQB] カプコンは今の時点で1と2はWiiのVCを配信しているからな、今後の配信計画があったのを含めると…なあ
661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/29(金) 01:56:33 ID:FFmzKzOX] >>657 隙あらばスレ潰そうとしている愉快犯に格好のエサ蒔いちゃってるのがね あきらかに愉快犯が紛れ込んできてるけど飽きるまで待つしかない >>649 それはない
662 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/29(金) 05:49:24 ID:s7naRw+z] 昨日VIPに持ち込んでガン無視されてた奴がいたが、なんでそこまでしてこのスレを潰したいんだろう。 さすがに嫉妬してるわけじゃないだろ?いくらなんでもヒマ過ぎ。
663 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/29(金) 12:00:52 ID:h/y5o+1D] どこにでもいるもんさ 本当に何がしたいのか、常識の範囲内でしか考えられない俺らには一生理解できそうにも無い行動を繰り返す人間は・・・ まぁすぐ飽きるだろw
664 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/29(金) 13:01:31 ID:rr5amfCV] そんなに企画自体には続いてほしいなら 素材協力するなり、今回の件をフォローしてやれよ
665 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/29(金) 13:05:24 ID:x2sW8eQB] まあ>>557 みたいなのがいる内はなかなか職人が集まらなさそうだけど。 今も何人残っているか分からないし
666 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/29(金) 13:33:41 ID:rr5amfCV] オガワンも若そうだな 結局ゆとり世代が集まってもまとめる力も無ければ 持続する力も無い リーダーはナイーブみたいな懐古厨が良いよ
667 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/29(金) 13:53:43 ID:BBj3wYk+] でも今みたいなスレがギスギスしてる状況は、ナイーブも余計に入ってきにくいんじゃないかな・・・
668 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/29(金) 19:47:19 ID:VoWTrbUh] >>662 そういう奴はVIPPERの名前を勝手に語ってるだけのニューカス民か糞ガキ VIPでガン無視されたのは本物のVIPPERは叩きで盛り上がったりしないからだよ
669 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/29(金) 20:30:15 ID:cTAZNjMF] もう、アンチになって管理者が潜り込んでるんだろうな
670 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/29(金) 20:43:01 ID:s7naRw+z] >>668 そ、そうなのか・・・? オレ、その辺の派閥事情にはあまり明るくないからよく分かんねえや。 >>669 ・・・というかこのスレ立てたのって他ならぬ管理者だよな。 どうすんだよこのスレwwwww
671 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/29(金) 21:12:51 ID:pb/WKbzv] 今確実にこのスレは見てるだろうね。 頼むから、何か一言。
672 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/29(金) 23:15:08 ID:qwUdJfFO] 創作性が認められるのでおk
673 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/30(土) 00:05:46 ID:Ja9uBM5W] 管理者はコテを変えて参加すればいい
674 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/30(土) 01:59:04 ID:oTa8g8pR] 別にそんなに焦って形を出さなくても長い目で見てやればいいんじゃないの? 今が旬とかそういう考えでやるようならいずれは廃れる
675 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/31(日) 02:02:19 ID:gfRReVg6] いっそロックマン10作ればいいんじゃね
676 名前:名前は開発中のものです。 [2008/08/31(日) 08:43:48 ID:NYp5Vtjx] ばか、カプコンが作るかもしれんだろ
677 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/31(日) 11:20:23 ID:XAkDMO81] また淫帝かもしれない
678 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/31(日) 11:37:25 ID:k8sM7jDG] 8よりロクフォルをFCのような8ボスステージ→キングステージという単純な構成でFC風リメイクしてほしい 元の難易度も高いし、かなり硬派な作品に仕上がると思うけど…
679 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/31(日) 11:46:51 ID:k8sM7jDG] 8よりロクフォルがよい理由 SFCの7はまだそれほどFCと差がなかったけど、PS・SSの8まで行くとFCと差がありすぎて、 FC風に移植しようとすれば全くの別ゲーになることは必至、リメイクの度合いが7と全く違ってくる。 現にそれで「どこまでFCの風システムにするか」「どこまで8独自システムを残すか」で揉めてしまった。 しかしSFCのロクフォルならステージ構成は変わっているものの操作などのシステムは8よりはFCに近い。 むしろFCのような単純なステージ構成にしてリメイクすることでSFC版以上の名作ができる可能性さえある。
680 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/31(日) 12:13:16 ID:CvbmHzwk] そうするとフォルテは操作できるようにするかどうかで揉めるかもな ロクフォルの魅力の一つに「フォルテが使える」があるけど 「FCでフォルテ動かせねーし(というかそもそもいない)」とか難癖付ける輩が現れないとも限らん まぁ、俺も8よりロクフォルの方が再現しやすいとは思うけどね
681 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/31(日) 12:18:33 ID:Ah6N9oJ5] 幸い、企画もあまり進んでないしロクフォルに変更でもOKだと思う。 色々提供してくれた職人さんには申し訳無いけど…
682 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/31(日) 14:22:53 ID:hU1pzXw8] とりあえずロクフォルにするとしてフォルテは操作出来ないとダメだろ。 有る程度元の仕様は残しておかないと。 ロクフォルの目玉でもあるんだし。 難癖つけてくる奴がいても基本無視すればおk。 それにしてもまずはスレの中で意見まとめないとダメなんじゃないかな。 そして仕様をまとめてwikiに書いてそれで製作開始、としないと。 製作途中でどんどん仕様が変わって最終的に計画が頓挫しそうで怖い。
683 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/31(日) 14:45:12 ID:ZiKDb2Pu] ロクフォルなら、天狗と明日トロは使いまわせるな 俺はその方針に賛成
684 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/31(日) 14:49:03 ID:LwYA+j9+] 使いまわすも何も、誰が作るとか全パターン完成したものが上がっているわけでもないから、新規で作るのと変わらないんじゃあ
685 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/31(日) 15:02:43 ID:hadawetV] FC8の計画は頓挫どころか最初の一歩すら踏み出せていなかったな。 要するにプログラマがいなかったって話だが。
686 名前:”管理”者 ◆uDVg6iYSt2 mailto:sage [2008/08/31(日) 15:09:47 ID:fC1beP45] とりあえずロクフォルの方をやりたいなら他所でやりなされ 音楽制作は協力するつもりは無いのであしからず
687 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/31(日) 15:16:57 ID:hadawetV] ・・・確かにプログラマ志願者が新スレ立てない限り埒が明かないわな
688 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/01(月) 00:24:40 ID:dqnr7DhV] 管理者はいつになったら消えてくれるの
689 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/01(月) 06:26:58 ID:dXXjyYOY] 音楽周りの事できる人って少ないのかい? ttp://www12.uploader.jp/dl/rock8/rock8_uljp00069.wav.html
690 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/01(月) 10:11:57 ID:gJb0yaH+] 少ないかどうかなんて7スレ見れば明白だろ
691 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/01(月) 11:43:38 ID:/gqFdKhK] ロクフォルに変更しようと考える意味がわからん バカなのか?
692 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/01(月) 11:45:27 ID:/gqFdKhK] ああ、>>678 が勝手にほざいてるだけか ほんとゆとりはこれだから
693 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/01(月) 12:38:50 ID:pgZ8dkwb] それならそれで別スレ立ててやってくれ >>692 とりあえずアンタが指揮をとるなり素材提供するなりしてくれ あとsage覚えて
694 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/01(月) 15:30:39 ID:XoxEehjx] >>688 IDがDQN
695 名前:総監 mailto:sage [2008/09/01(月) 16:14:34 ID:GlGS4qKw] 将軍みたいな性格だけど、そんな俺でもいいなら いつでも仕切るぜ?
696 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/01(月) 16:22:17 ID:yr1jhzoU] そしていつでも逃げる
697 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/01(月) 16:35:33 ID:BFoNcJaN] コテ総監とかねーわ。さむい。 ただ、仕切ってくれるのはありがたいが。
698 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/01(月) 16:41:54 ID:Ep50ZXQz] で、総監は8を仕切るの?それともロクフォル?
699 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/01(月) 17:07:39 ID:gJb0yaH+] 仕切るって、要するに自分好みの仕様にしたいだけだろ プログラマとか職人ならともかく、ただの雑談コテの言うことなんて誰が聞くか
700 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/01(月) 19:10:24 ID:3wgWh3Aq] そもそも本当に「将軍みたいな性格」なのかどうかが怪しい 偉そうに見える表面的な特徴だけマネてる程度なら止めときな
701 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/01(月) 19:27:26 ID:TEpNpkiE] 将軍みたいな性格っていったい…
702 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/01(月) 19:29:17 ID:i9J2AQFT] 実力で証明する人
703 名前:総監 mailto:sage [2008/09/01(月) 21:09:28 ID:GlGS4qKw] こんな状態になってるんだ、誰かが仕切ったほうがいいのは事実だろう? ぐらつかねえくらいのぶっとい方針を一本打ち立てといた方がいいとは思わないか? 8の話だよ
704 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/01(月) 21:18:18 ID:XoxEehjx] 何もやらないやつが何いっても説得力がない やる側はただやらされるだけになるんだから 仕切るなら仕切る以外にも何かしろ
705 名前:総監 mailto:sage [2008/09/01(月) 21:26:23 ID:GlGS4qKw] これを見てみなよ inside.mygamercard.net/2008/08/12/achievements-for-mega-man-9-reward-the-hardcore/
706 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/01(月) 21:35:00 ID:xK+RNZZB] そんな既出物を貼って、何を
707 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/01(月) 21:35:41 ID:MYSY+sEz] 他人の汗水流して作った素材の行く末を一手に荷いたいってんなら それなりの努力がいると思うが お前はそんな軽ノリで皆が付いてきてくれると真面目に思ってるわけ?
708 名前:総監 mailto:sage [2008/09/01(月) 22:02:36 ID:GlGS4qKw] でも、今は誰かが立つしか無いだろ?
709 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/01(月) 22:11:13 ID:xK+RNZZB] ドットの技術を見せるか計画の発案もしてくれないで、立つとだけ書かれてもな。 だいたい半月程前に既出の本家9、360実績内容のページだけ貼られても何がしたいか分からない。
710 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/01(月) 22:15:23 ID:XoxEehjx] 試しにこれからどうしたいのか言って見ろよ 言ったからって確定事項にはならないが
711 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/01(月) 22:27:03 ID:SevxDZ62] 何故>>705 を張ったのかわからん
712 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/01(月) 23:35:15 ID:/Y7b7Ueh] 俺が言うのもなんだが実力が無いリーダーなんてのはゴミ程度の価値も無いと思うけどな。 皆ちゃんとした出来にしたいだろうし、威張ってるだけの奴に付いていく人がいるとは思えん。
713 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/01(月) 23:36:13 ID:BFoNcJaN] 将軍が登場したのは既にバーストマンステージがある程度できてたころに バーストマンのドットに文句付けてその後実力を証明し参加に至ったってことだ。 つまりまだ始まってもいないこの企画に「将軍っぽい俺が仕切る!」とか言われましても、ということだ。
714 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/01(月) 23:57:47 ID:xXCozttn] 将軍はグラフィックの総監督になるとか言ってたころはよかったんだがなぁ・・・
715 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/02(火) 00:36:17 ID:6EXtrMtG] 一番暴れてた時じゃねえかww
716 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/02(火) 00:45:58 ID:vRXbzi6a] あのときはグラフィックのことに口出してる頃で、 あいつのドットの腕前は確かだったからいいんだよ それ以外に口出し始めてからは明らかに門外漢状態だったからなぁ
717 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/02(火) 01:17:39 ID:u7qGxArV] 3人クローズ状態にしたのも将軍発案だったし ムチャな将軍の注文をナイーブが抑えてるって Mend氏が言ってたっけな
718 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/02(火) 02:02:00 ID:8x9uiYCp] 奇跡的にパワーバランス取れてたよね 将軍もいい意味で汚れ役みたいな感じで 欲を言えばシェードもナイーブに打って欲しかった
719 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/02(火) 10:30:35 ID:9ERPv6Wu] プログラマが仕切ってくれるのが一番いいんだけどな ドッターが仕切るというのはどうも納得いかん
720 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/02(火) 11:30:19 ID:u7qGxArV] おまえが納得できないのはどうでもいい どうしてもプログラマーは「練習がてら」の若いのになるだろう 熟練の年行ったプログラマーが、こういう企画に参加するとは考えにくい 逆にドット絵や音楽の方は、ファミコンのチープな表現に 愛着を持つ懐古になりやすいんじゃないかと分析
721 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/02(火) 12:07:51 ID:9ERPv6Wu] 懐古だろうが何だろうが ドッターはドッター、アレンジャーはアレンジャー それ以上でもそれ以下でもない
722 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/02(火) 14:35:08 ID:u7qGxArV] その辺の言い合いは平行線になりそうだからやめとくが おまえさんは「プログラマが仕切るのが一番」なわけだろ で、大概プログラマは若いFCロックマンをあまりやってない奴で 結局、そいつが陣頭指揮を執ったところで、スレや他職人に アドバイス求めすぎて振り回されすぎて、結局まとまらん そう思うんだが、どうか? そういう意味で懐古ドッターが仕切ったっていいと俺は思う ただし、そのドッターが指揮を執るしても、ある程度 スレ職人や住人が認める実力なり信念なりが必要だが
723 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/02(火) 18:47:09 ID:6EXtrMtG] >>719 みたいな頭が悪い者がかき回すんだよな 毎回毎回正論や合理的な論理で諭す身になれよ、まじで 頼むからROMってろ、進まないから
724 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/02(火) 19:04:10 ID:IMoCLQlG] >>722 ゆとりの相手ご苦労様 貴方が仕切ってくれてもいいんだけどね
725 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/02(火) 19:45:48 ID:Z+F9fg0N] そのプログラマーがいないんじゃ
726 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/02(火) 21:57:59 ID:u7qGxArV] 結局は指揮を執るとしても何がしかの職人だとオモ
727 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/02(火) 22:29:11 ID:hfLhdpWo] そりゃ何もしてない人の指揮についていく人は稀だわな
728 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/02(火) 22:40:26 ID:QSlUIZhY] 「指揮を取る」ってことはドットやプログラム等の作業全てが滞り無く進行するように管理せなあかんからね。 全分野の勝手を知らないと上手く行かない。 つまり、頑張れば一人で全部作れるような人じゃないと指揮なんて取れないし、そもそもそれくらい根気があるなら一人で作ってるだろうし。 と、ここまで書いてMend、ナイーブ、将軍の三監督制はすごく現実的だったなあと今思った。 さて、このスレはどうなることやら。
729 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/03(水) 00:19:30 ID:XG8vNq/w] 完成するとすれば二、三年後だな それか風化
730 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/03(水) 08:49:12 ID:tEXM9XZa] ボスドット(もちろん立ち絵のみ)描いて馴れ合う ↓ すぐ飽きる ↓ 「7FCは〜」とスレ違いの話題で盛り上がる ↓ 過疎、風化
731 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/03(水) 09:16:10 ID:VcYpzU9u] ドットだけ打ってても いつまで経っても動かんしな
732 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/03(水) 09:24:44 ID:rs8U6BXn] そのドットを打ってくれる人もいなくなったんだが
733 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/03(水) 09:28:19 ID:EbnYSTDW] グダグダ言ってないで、とにかくドット素材を増やしていけばいい FC7も最初はドットと曲ばかりしか上がってなかっただろ Mend氏が登場したのは、スレが立って一年後くらいだし その時にすぐにでもプログラムできるくらいのドット素材が 揃ってたからこそMend氏はバーストマンステージ実装に着手したんだから ネガキャンばかり繰り広げてても、職人は素材投下しにくいんだから そこは自覚しる
734 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/03(水) 16:44:24 ID:qLg9u/El] まったくその通り
735 名前:”管理”者 ◆uDVg6iYSt2 mailto:sage [2008/09/04(木) 02:15:06 ID:H0hIiHRk] www12.uploader.jp/user/rock8/images/rock8_uljp00071.gif www12.uploader.jp/user/rock8/images/rock8_uljp00070.gif つなげれなかったから前半と後半に分けた フロストマンステージはこんな感じにした これから時間かけてまとめる作業に入るわ
736 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/04(木) 02:36:44 ID:gC0mQYN1] 乙です。勝手な感想だけど、遠景描き込みすぎじゃない? トゲは(奥行きなくして)1列のがFCぽいかと。 FC7みたいに前景・後景になるんでしょうか。 何も手伝えないけど頑張ってください。応援してます。
737 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/04(木) 09:04:32 ID:MkYFJBT5] 自演
738 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/04(木) 09:17:02 ID:uT2scEfl] 乙、ちょっと見直したわ
739 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/04(木) 11:42:07 ID:RjrsOBpb] >>735 乙 がんばったなあ そこまで描けてる背景を後で誰かが修正したりするのは簡単なので 今はさっさと次のステージに着手してくれないかな? グレネードマンステージとか
740 名前:”管理”者 ◆uDVg6iYSt2 mailto:sage [2008/09/04(木) 17:09:32 ID:H0hIiHRk] パレットチェンジ?の部分 www12.uploader.jp/user/rock8/images/rock8_uljp00073.gif www12.uploader.jp/user/rock8/images/rock8_uljp00072.gif 雪は前景扱いね www12.uploader.jp/user/rock8/images/rock8_uljp00074.gif 素材 誰かがまとめてくれるなら次のステージを描き始めるけど グレネードマンステージは簡単な方なんで そのうち他の人が作ってくれるかもしれないから 次ぎいくとしたらソードマンステージでも作るかな
741 名前:”管理”者 ◆uDVg6iYSt2 mailto:sage [2008/09/04(木) 17:10:42 ID:H0hIiHRk] ルール追加 名無しの言うことは基本無視 ルールはコテが決めていく だからといって俺がいろいろ決めたり仕切るわけじゃないが スレで無駄な話が多いからこのルール追加な 今後出てくるコテ職人にでも期待しとけ 仕様追加 8ではなかったがボス部屋前にワイリーマークつける 当てるとアイテムが落ちてくるギャンボール(クス玉)は天狗マンのジェットエリア限定で登場 ギャンボールがあった位置には回復アイテムでもおいておく ターニングポイント消去 もともとはターニングポイントに入ると全く別のところに移動するけど マップを作る人はうまく画面をつなげてくれ(オリジナル部分を少しはさんで) オリジナル部分にエディを入れるとかね
742 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/04(木) 17:23:17 ID:uT2scEfl] なんでジェットエリアのギャンボールだけは残すの? そこだけ残すとかがかえって違和感
743 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/04(木) 17:29:31 ID:uT2scEfl] あと、コテによる意見や議論に重要性をおくなら Wikiの変更仕様の項目は最初のに戻してくれ 職人でも無い名無しによる意見を反映させたり、 名無しが勝手に消したりしたみたいだしな 変更ひとつとってもコテ達で議論してくれ
744 名前:”管理”者 ◆uDVg6iYSt2 mailto:sage [2008/09/04(木) 17:41:34 ID:H0hIiHRk] >>742 サポートメカが登場するにはギャンボールが必要じゃないか
745 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/04(木) 18:27:27 ID:RjrsOBpb] ルールはコテが決めて行くかあ…まあ基本は、だよな 賛否両論ありそうだが名無しに荒らされるよりはマシか ところで>>743 の意見に賛成だわ 管理者の対処次第でこの企画が吹き返すか さらに衰退するかが決まると思う
746 名前:”管理”者 ◆uDVg6iYSt2 mailto:sage [2008/09/04(木) 18:35:56 ID:H0hIiHRk] とりあえずそこの部分は昔の状態に戻したよ それでもWikiの復元は簡単だからWiki自体は誰でもいじれるようにしておくよ
747 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/04(木) 21:02:29 ID:F763KnpD] 名無しは基本無視ってそれひどくね? 意見も言えないのか?
748 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/04(木) 21:04:47 ID:50hSG17q] 全ての書き込みがコテ付きに
749 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/04(木) 21:07:00 ID:mRJ2/vzb] コテだけでやるならここでやるより他で連絡取ったほうが効率的だと思うんだが
750 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/04(木) 21:34:03 ID:72YIS9+V] 名無しの意見を汲み取るかどうかはコテ次第って事だろ ちゃんとした意見なら汲み取られる事もあるだろうし 問題はそこまで柔軟に考えられるコテがどれだけいるかだが
751 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/04(木) 21:43:14 ID:ra+AOHV/] 汲み取るとかどんだけ偉そうなんだよ
752 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/04(木) 21:52:29 ID:SX7/trLb] >>751 偉い偉くないの次元で語れる問題だったら苦労しませんよ・・・
753 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/04(木) 22:15:28 ID:70O8bd60] ステージの仕様は、そのステージを作った人が決めるってのはどうだろう これなら誰も文句言えないし(嫌なら自分で作れ、となる) いくら企画に貢献していようが余計な口出しは出来なくなる
754 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/04(木) 22:16:24 ID:SUGguh+J] >>753 それ別のに変えようとしたときプログラマの人に多大な負担がかかるんじゃないか?
755 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/04(木) 22:27:05 ID:SX7/trLb] まとめ役が全分野の最終決定をするのが一番楽だと思うんだがどうだろう 「あっちは俺のナワバリ」「こっちはあいつのナワバリ」じゃあいつまで経っても集団で一つのモノなんて作れやしない
756 名前:”管理”者 ◆uDVg6iYSt2 mailto:sage [2008/09/04(木) 22:49:35 ID:H0hIiHRk] 全然ドット絵素材が集まってないし とりあえず今は素材集めが優先ね ごちゃごちゃ言ってるだけだとまったく先に進まないよ
757 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/05(金) 00:02:36 ID:neuSoyiM] 名無しの意見は無視 素材出さない名無しなら尚更無視でいい
758 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/05(金) 00:12:09 ID:gdId0I1N] んむ、そういうわけで君の意見も俺の意見も揃って無視だ
759 名前:”管理”者 ◆uDVg6iYSt2 mailto:sage [2008/09/05(金) 00:23:20 ID:ORNBFm5H] 無視の基準、判断は各コテに任せる と言っても今は作業しているコテがいるかどうかすらわからない状態だがw まあ名無しでも誰でもいいから今はドット絵作ってください
760 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/05(金) 02:52:17 ID:w23Da4UI] とりあえずロックマン9に本気で難癖つけてたにわか物の連中みたいなのは無視したほうがいいな 何もしねえのにもっとこだわれとか野次飛ばすうえに ハックロム関係あたりでかじった知識でFCの仕様をわかった気になってるからね そして一番多いのが8bit風7、8の企画がFCで確実に動くような物を作ってると勘違いしてる連中
761 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/05(金) 10:01:11 ID:wYfnksXY] ステージごとの敵、仕掛けリストとか無いかな
762 名前:”管理”者 ◆uDVg6iYSt2 mailto:sage [2008/09/05(金) 16:37:42 ID:ORNBFm5H] フロストマンステージに出てくる敵は メットールSV、ラビトン、ケムマキン、ホゲール、バットンM64、 ペンペンEV、ビッグテリー、ブンビータンクDX、ブンビートップDX
763 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/05(金) 18:42:27 ID:/Yrt16lm] 8bit化するだけのほうが面白そうなのに 仕様まで他のFCのと同じにしたら8としての個性がなくなってつまらん
764 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/05(金) 18:42:45 ID:mdOww01l] ホゲールはファミコン基準で考えるとでかすぎない?
765 名前:”管理”者 ◆uDVg6iYSt2 mailto:sage [2008/09/05(金) 20:11:18 ID:ORNBFm5H] そこはFC7のカニガンス同様に諦めるとしか 大きさは4のダイブマンステージのモビーぐらいかな
766 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/05(金) 20:23:21 ID:w23Da4UI] スノーボード部分の「ジャンプ!ジャンプ!」「スライディング!スライディング!」 のメッセージはどうしたらいいんだろう あのマークだけじゃあれだから点滅する文字でも出すか ファミコン風の合成音声でも入れるか
767 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/05(金) 20:24:26 ID:B1ApuLy+] ピポーン ピポーン♪
768 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/05(金) 21:12:44 ID:jQ3GDTQh] >>766 ジャンプの変わりに”ぴょ―ん” スライディングの変わりに”シャッ” って音にするとか…違和感があるかな
769 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/05(金) 21:43:37 ID:wYfnksXY] 合成音声の方が面白いと思う
770 名前:ダイナ mailto:sage [2008/09/05(金) 22:46:57 ID:neuSoyiM] >>763 からの流れは無視で
771 名前:マイト mailto:sage [2008/09/05(金) 22:55:18 ID:AGrhc/zk] ダーダー!
772 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/05(金) 23:01:14 ID:B1ApuLy+] マリオRPG乙
773 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/05(金) 23:04:46 ID:RZ7dZreH] ブッ、ブッーーー
774 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/06(土) 00:23:56 ID:gzVDkIiq] 相対的に画面が広くなるから、看板立てとくだけでも大丈夫なような気がする。
775 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/06(土) 01:43:50 ID:O9G/IQNk] 名無しの意見無視とか言うと >>770 みたいな単発糞コテが出るから困る
776 名前:”管理”者 ◆uDVg6iYSt2 mailto:sage [2008/09/06(土) 02:06:37 ID:adgfII8y] 実績の無いコテは名無しと同じ扱いに決まってるだろ コテじゃなくて名無しでも実績があれば無視はしないし 変な事言うやつも多いから無視すると言ってるわけで まともな意見は別に無視したりしない
777 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/06(土) 02:50:45 ID:O9G/IQNk] 名無しじゃ実績とかわかんねえだろ。数字コテとか酉コテのこと言ってるのか? ってかそもそもまともな意見だったら無視しないのは当たり前だろ。 わざわざ「名無しは無視」とか変なこと言うから>>770 みたいな馬鹿がでてくるって言いたいだけだ。
778 名前:”管理”者 ◆uDVg6iYSt2 mailto:sage [2008/09/06(土) 03:12:31 ID:adgfII8y] 名無しだと実績を証明するのが大変だから なるべくコテになってくれればいいんだがね 理由はともかく中にはコテになりたくない人間もいるからな もう馬鹿が出てこようが無視すればいいじゃないの どこのスレでも馬鹿はわくよ
779 名前:タイマ mailto:sage [2008/09/06(土) 03:24:16 ID:+xKSJJRX] このスレを荒らしているのは、7スレの奴らだろ。あいつらは自分達の巣で愚痴をこぼすだけでいいものを。 たかがROMうpで騒ぎすぎ、今更あんな古いゲームでどう収益を得るんだか。 もし、今回の1〜7までのROMうpの件で、カプコンが痛手を負ったと思うなら通報すればいいじゃない。 でも今もこうして”管理”者が逮捕されてない以上、黙認されているんだよ。
780 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/06(土) 07:38:09 ID:CvcQ87V2] 7スレの奴等に動機があるとはとても
781 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/06(土) 08:38:59 ID:IPJshCGD] >>766 ゴエモンの御用だみたいな感じでいいんじゃね
782 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/06(土) 12:30:14 ID:64Mw21yE] 糞ガキはスルーしてとっとと進めよう。 次のステージはグレネードだろ?
783 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/06(土) 16:04:09 ID:z9Tk+F8G] 管理者は貢献してるから多少クソ生意気でも許される お前らは口ばっかりだから無視しようって言ってんの
784 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/06(土) 16:38:46 ID:PF1IAAMX] と 管理者が申しております AA略
785 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/06(土) 16:42:29 ID:n3N61Hrq] 黙認されているのなら、もう一回あげてくれよ。 問題ないんだろ?
786 名前:”管理”者 ◆uDVg6iYSt2 mailto:sage [2008/09/06(土) 16:55:52 ID:adgfII8y] www12.uploader.jp/user/rock8/images/rock8_uljp00076.gif www12.uploader.jp/user/rock8/images/rock8_uljp00075.gif フロストマンステージまとめる人はこっちを見て参考にして
787 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/06(土) 18:35:02 ID:VexPUyam] 早くも迷走してますね
788 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/06(土) 18:45:16 ID:CvcQ87V2] やっぱり管理者がプログラム担当せな始まらんて。 技術がなきゃ勉強すりゃええやないかい。
789 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/06(土) 19:50:21 ID:wW3pdJvT] >>779 のように擁護しているフリをして 蒸し返すヤツがウザイ
790 名前:”管理”者 ◆uDVg6iYSt2 mailto:sage [2008/09/06(土) 20:28:22 ID:adgfII8y] ROM?そもそも俺がアップしたのは エミュレータとROM(ロールちゃんM字開脚画像)だぞ 君たちはちゃんと中身を確認したのかい? 君たち以外で本当の中身を知っているのは俺とオガワンぐらいだと思うけど ロックマンのROMが入ってたという証拠が無いならぬれぎぬじゃないのか 中身を確認するにはダウンロードしなきゃならないが ロックマンのROMが入ってると思ってたらまず誰もダウンロードしないよな 違法ダウンロードをしたことになるんだし
791 名前:タイマ mailto:sage [2008/09/06(土) 20:41:11 ID:+xKSJJRX] ”管理”者が正しいな、 彼だけでなく、今回の件や他のROMサイトから落とした人間も罪に問われないのはおかしい。
792 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/06(土) 20:58:18 ID:s9R4k0YD] 別に対立するつもりは無いけどダウンロードも罪になるんだっけ? アップロードだけじゃなかったっけ?
793 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/06(土) 22:09:19 ID:zMooSa9Z] 俺が風邪ひく前にロールちゃんM字開脚画像再うpしやがれ
794 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/06(土) 22:13:58 ID:CvcQ87V2] ベジータ様のMハゲがどうかしたって?
795 名前:オガワン mailto:sage [2008/09/06(土) 23:04:44 ID:bwJwxEZ3] マップできたんすね。プロの仕事ですね。驚きました。 とりあえず、数画面分だけ表示をしようと思います。テストで。 32×32のマップチップにすると大変そうなんで、256×240の マップチップにしようと思います。 マップとの当たり判定が果てしてうまくいくかまだ分からないんですが、 近々アップします。たぶん。 ロックマン1をちょっとやったけど、難しいね。ストイックだね。 針の穴に糸を通し続けてる感じ。ステージをクリアしたときの 達成感はその分大きいんだけど、なかなか、気力が持続 しないなぁ。ハサミの奴倒しただけです。俺だったらこう作る ってのが先立っちゃって、なかなかプレイする気がおきません。 ぽちぽちやろうとは思うけど。
796 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/06(土) 23:05:28 ID:sIUXeY1J] アップロードしたやつだけ
797 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/06(土) 23:05:52 ID:zMooSa9Z] >>795 2のが体力回復落としまくりでやり易いと思うぜ
798 名前:オガワン mailto:sage [2008/09/06(土) 23:06:46 ID:bwJwxEZ3] 32×32じゃなくて16×16か。
799 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/06(土) 23:14:33 ID:O9G/IQNk] >>790 お前は子供か 無視しろ、無視
800 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/06(土) 23:35:10 ID:tbth0h/t] >>790 ここでオガワンがそのROM画像を再うpしたら信じてやるよ。
801 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/06(土) 23:41:03 ID:CvcQ87V2] 例えばたった今その画像を調達してきて「再うpした」と言うこともできる というかもう過去の話だからどうでもいい 俺達は被害者でも警察でもないんだ
802 名前:”管理”者 ◆uDVg6iYSt2 mailto:sage [2008/09/06(土) 23:46:31 ID:adgfII8y] >>800 そんなにエロ画像が欲しいなら角二でやれ
803 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/07(日) 00:02:01 ID:n0tySct8] ま〜だやってんのか
804 名前:”管理”者 ◆uDVg6iYSt2 mailto:sage [2008/09/07(日) 00:08:18 ID:adgfII8y] 次はソードマンステージを作る予定なので こっそりマップ作ってる人がいたらここ以外をよろしく
805 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/07(日) 00:09:39 ID:/bdWfxz4] カプコンはWiiのVCで1,2を配信中で、これから3〜7までの計画があるかどうかは不明だが、そもそもこんな過疎スレでROMを 配布したところで大して痛手になるとは思えない。 それが分かったら、アンチはとっとと巣へお帰り。
806 名前:800 mailto:sage [2008/09/07(日) 00:11:01 ID:F9V09d3Q] すまない、ついかっとなってしまった。 俺はPS版ロックマンも中古屋はしごして揃えて、 ロックマン9と一緒にwiiでVC版も購入する予定なんだ。 だから、ロックマン未体験の人にエミュで遊んどけっていうのは納得できなかったんだ。 うたがって悪かった。申し訳ない。
807 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/07(日) 00:21:21 ID:7PN8Iw3X] 管理者って、7スレで音楽やってた人?
808 名前:”管理”者 ◆uDVg6iYSt2 mailto:sage [2008/09/07(日) 00:51:36 ID:4gvpk+lM] 無駄に音楽作ってたほうね 9がFC風で出るのを知ってやる気が出た ところで音楽はすべてWAVファイルでやるのかな?
809 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/07(日) 04:04:53 ID:E9hjgGL4] 7のFC化は使用言語はなんだったんでしょうか? それとプログラマはMend氏一人だったんですか?
810 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/07(日) 12:00:34 ID:JIVaroGT] Delphi Mendの前にもHSP使いとかアセンブリ使いとかいたけどアレを作ったのはMend一人
811 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/07(日) 12:37:04 ID:RsYHSYMt] ロールたんのM字開脚と聞いて
812 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/07(日) 13:32:05 ID:fmWwiXmv] お前ら御託はいいから早く持ち場につけ
813 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/08(月) 00:49:16 ID:k0eZ7wqE] ・・・ふぅ 文字だけでも抜けるもんだな
814 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/08(月) 13:10:59 ID:4n3muQfI] >>808 pttune使わないの? この企画が始まってから音楽だけは次々更新されてるから そういうもんだと思っていたけど。
815 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/08(月) 15:28:33 ID:mvlgI7yf] 俺もpttuneが良いと思う でも使用するプログラム言語によっては実装出来ないんじゃないかな
816 名前:”管理”者 ◆uDVg6iYSt2 mailto:sage [2008/09/08(月) 20:39:11 ID:Lm7O8549] プログラムのことは詳しくないけど ピストンコラージュってマイナーだし 対応してるのってDelphiぐらいなんじゃないの?
817 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/08(月) 21:02:01 ID:XlzkJEfv] オガワン氏が使ってるLGPはDLLが使用できるからpttuneでも大丈夫だと思う そっちの方が軽いしね DLLはここから → ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA022293/pxtone/index.html
818 名前:オガワン mailto:sage [2008/09/09(火) 01:00:07 ID:zgWAq9U6] マップ表示テスト、アップしました。 www12.uploader.jp/dl/rock8/rock8_uljp00077.zip.html DLLって、分からない。WAVがいいな。LGP4のマニュアルには他にも いくつかフォーマットが載ってたけど、試してない。マニュアル見てみて。 2も難しいな。3も4も5も6も、難しいな。腰を据えてやらねばならない 感じだけど、そんなに時間ないし。
819 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/09(火) 01:40:48 ID:nr2di+fe] >>818 WAVだと容量が100数Mとかになりそうだ… MP3とかOggとかのがいいね
820 名前:”管理”者 ◆uDVg6iYSt2 mailto:sage [2008/09/09(火) 04:16:30 ID:K5PErPvG] >>818 >>786 の時にここの部分だけ変更になってますのでご注意を www12.uploader.jp/user/rock8/images/rock8_uljp00078.gif www12.uploader.jp/user/rock8/images/rock8_uljp00079.gif 一応PTTUNEファイルもアップしておくね www12.uploader.jp/dl/rock8/rock8_uljp00080.zip.html FC7ではメインBGMはPTTUNEで効果音はWAVだったな
821 名前:オガワン mailto:sage [2008/09/09(火) 17:58:11 ID:zgWAq9U6] LGP4のマニュアル見ても、DLLの使い方がさっぱりわからないので、 MP3にしましょう。 BGMはMP3で効果音はWAVにしようよ。
822 名前:”管理”者 ◆uDVg6iYSt2 mailto:sage [2008/09/09(火) 18:14:23 ID:K5PErPvG] 把握しました 今作ってる(フロストマン)ステージのMP3 wikiのは少し音質が悪いのでアップローダにアップ www12.uploader.jp/dl/rock8/rock8_uljp00082.zip.html どこがループするかとか曲を聴いてわかる?
823 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/09(火) 18:24:57 ID:EEvJOcXa] 12月にエンターブレインから出るアクションゲームツクールで ロックマンを作ろうというツワモノがきっと出てくると思うのだけど、 8もその内そちらでの製作に切り替わったりするのかな?(やぶからぼうでスマソ…)
824 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/09(火) 18:42:12 ID:u6ueO8sE] BGMをmp3で…おいおい オガワンってものすごい初心者か? まあ俺は傍観者だからいいけど
825 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/09(火) 19:17:16 ID:gdmTsXs5] >>818 すげw、乙 でもこれバグかどうかわかんないけど、スタート時にスライディングの コマンド押してるとスライディング状態でジャンプするよ?
826 名前:オガワン mailto:sage [2008/09/09(火) 20:43:36 ID:zgWAq9U6] >>822 ループはどこかわかりません。 エレベーターの動き方ってどんな感じ? 最初は下で、乗ると上まで行って戻ってくるのかな。 あと、マップのアニメはないの? あと、マップがらみのギミックの動作の説明が欲しいな。 >>824 MP3だと問題あるのかな? LGP4で使えるのはWAVとMIDIとMP3だけなんだよね。 >>825 今度なおしておきます。
827 名前:”管理”者 ◆uDVg6iYSt2 mailto:sage [2008/09/09(火) 22:50:45 ID:K5PErPvG] ループ部分は12.893〜51.211の間ぐらい エレベーターは背景の方が上から下へ下がる感じで 背景が動くだけなので後回しでいいかも
828 名前:”管理”者 ◆uDVg6iYSt2 mailto:sage [2008/09/09(火) 22:54:27 ID:K5PErPvG] www12.uploader.jp/user/rock8/images/rock8_uljp00073.gif www12.uploader.jp/user/rock8/images/rock8_uljp00072.gif マップのアニメの部分はここだけ
829 名前:”管理”者 ◆uDVg6iYSt2 mailto:sage [2008/09/09(火) 23:51:55 ID:K5PErPvG] ちなみにエレベーターに入るところと出るところで 画面切り替えスクロールをしてください
830 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/09(火) 23:56:02 ID:3veDZAMd] なんか管理者とオガ1だけで、完成しそうなスレの流れだな。 ドットボランティアが、ドン引きして逃げたから仕方ないといえば仕方ないが
831 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/10(水) 00:15:48 ID:Qo7uIona] フロストマンステージ参考 ttp://jp.youtube.com/watch?v=auLn-MSqAh4
832 名前:オガワン mailto:sage [2008/09/10(水) 00:26:21 ID:y+5EKCrD] >>ループ部分は12.893〜51.211の間ぐらい そこを切り取ってループ再生すればいいのかな? それとも0から12.893までを再生してから、12.893〜51.211を ループ再生するのかな? 簡単なのは、ループ再生する部分のファイルがあればいいんだけど。
833 名前:”管理”者 ◆uDVg6iYSt2 mailto:sage [2008/09/10(水) 00:30:51 ID:8tH/Hy0s] まず0から51.211まで再生して 12.893〜51.211をずっとループ
834 名前:オガワン mailto:sage [2008/09/10(水) 01:26:38 ID:y+5EKCrD] >>833 分かりました。 >>831 こりゃいいや。知りたい情報がこれで分かります。サンクス。 スノーボードの絵が欲しいな。
835 名前:”管理”者 ◆uDVg6iYSt2 mailto:sage [2008/09/10(水) 03:40:34 ID:8tH/Hy0s] ミス発見したのでマップの修正お願いします。すまんね・・・ www12.uploader.jp/user/rock8/images/rock8_uljp00083.gif www12.uploader.jp/user/rock8/images/rock8_uljp00084.gif
836 名前:”管理”者 ◆uDVg6iYSt2 mailto:sage [2008/09/10(水) 17:40:41 ID:8tH/Hy0s] 俺はまだ作ってないけどスノボドットを作ってる人いる?
837 名前:”管理”者 ◆uDVg6iYSt2 mailto:sage [2008/09/10(水) 17:48:47 ID:8tH/Hy0s] だいぶ前にやめるとか言ってた人たち せめてドットだけは置いていってくれ せっかくこれのために時間かけて作ってくれたのに 公開しないなんて勿体無くない? 別にやめるって言ってた人もいつでも戻ってきていいからね
838 名前: ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ mailto:sage [2008/09/10(水) 18:00:57 ID:xTjo2OeD] Λ_Λ ( ´Д⊂ヽ ⊂ ノ 人 Y し (_)
839 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/10(水) 18:06:17 ID:YOnCQGQZ] ところでウィキにあるステージドット絵が表示されないんだがどうなってんの?
840 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/10(水) 18:12:14 ID:N6EZmIYm] スノボなんて要らね
841 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/10(水) 18:34:19 ID:Qo7uIona] ttp://www12.uploader.jp/dl/rock8/rock8_uljp00085.gif.html ttp://www12.uploader.jp/dl/rock8/rock8_uljp00086.gif.html ブリザードマンとラッシュジェットを参考にスノボを描いてみた。 おかしい所等あれば修正してやってください
842 名前:”管理”者 ◆uDVg6iYSt2 mailto:sage [2008/09/10(水) 19:20:38 ID:8tH/Hy0s] それでいいんじゃないかな、乙です
843 名前:825 mailto:sage [2008/09/10(水) 21:57:37 ID:MNniM9TB] >>826 ごめん、正確には下押しっぱだとジャンピングスライディングをするみたい
844 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/10(水) 23:10:38 ID:Xqtakqdw] オガワンと管理者とでどこまでやれるか見物だねえ もちろん応援してるよ
845 名前:”管理”者 ◆uDVg6iYSt2 mailto:sage [2008/09/11(木) 00:30:07 ID:/xIZBHwW] 別に二人だけでやるわけじゃないですよ? とりあえず協力してくれている人もいるみたいだし感謝 二人だけで進めても限界があるからね ドットもすぐ出来上がらないし
846 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/11(木) 00:59:21 ID:Ct56EAxl] 本当に感謝してる人間が、「辞めるならドットだけでも置いてけー」なんて書くかいw
847 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/11(木) 01:52:39 ID:kD/h1ul+] だな 企画の方針が気に入らなくなって去ったんだから 公開しないと勿体ないとか違うだろ 提出したく無いのが本音だよ
848 名前:”管理”者 ◆uDVg6iYSt2 mailto:sage [2008/09/11(木) 02:44:21 ID:/xIZBHwW] 今は猫の手でも借りたいぐらい人手不足だし 少しでもドットが増えればこっちも助かるから一応言ったのさ 俺だったら今後方針があわなくて去ることがあったとしても 口だけじゃなくて現段階で出来ていたものはアップして去るよ でもどうしても見せたくないならそれはそれで仕方ないな
849 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/11(木) 03:37:03 ID:Ct56EAxl] ネタかと思っていたが>>580 といい、>>790 といい、真性なのか? >>841 さんのを途中までですが、少しいじりました↓ www12.uploader.jp/dl/rock8/rock8_uljp00087.gif.html
850 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/11(木) 07:53:58 ID:NqYFXyoo] もうなんか従う気は全く起きないな
851 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/11(木) 09:18:18 ID:lGgmR/SU] ”管理”者のやる気と情熱は感じられるが あまりにも態度が悪く常識に欠けているのが問題だな
852 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/11(木) 10:50:39 ID:dHDmfC/g] 8なんかやめてメガワールドやろうぜ
853 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/11(木) 11:23:09 ID:yi7qwkCA] 傍観者は口だけは達者ですね
854 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/11(木) 15:38:16 ID:Ct56EAxl] 達者も何も、じゃあドットを手伝ってくれる人はどこから引っ張ってくるんでっていう。
855 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/11(木) 18:57:02 ID:NqYFXyoo] >>851 管理者の態度見てるとフザけてやってる様にしか見えない 学生がリーダー気取りで威張ってるだけに見えるよ
856 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/11(木) 19:15:20 ID:wNxv0edP] むしろ学生に失礼
857 名前:”管理”者 ◆uDVg6iYSt2 mailto:sage [2008/09/11(木) 19:31:12 ID:/xIZBHwW] 実力がありリーダーもこなせる職人がはやく現れることに期待だな
858 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/11(木) 20:58:44 ID:nkLUaDDa] いや、あんたがその「実力がありリーダーもこなせる職人」になれば良いじゃないか 待ちぼうけしたところで天から職人は降ってこないんだぜ?
859 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/11(木) 21:15:18 ID:5N/HmYJR] 名無しの無駄な発言はスルーなんじゃねぇか? やる気を削ごうとしてる奴等に返答する必要はないよ。
860 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/11(木) 21:21:53 ID:NqYFXyoo] >>859 お前のその一言のお陰で完成せずに風化する可能性もあるんだぞ
861 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/11(木) 21:43:24 ID:OFCgNY+D] 不満だけ言って消える職人はただの構ってちゃんで 不満だけ言ってるのはただの厨房で 俺はニート。
862 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/12(金) 02:17:51 ID:oN4LZ4J8] どこが構ってちゃんなのかと 消えたっきりだしな
863 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/12(金) 02:22:32 ID:D+K94MRc] ロックマンてなんで スーファミになってまた難しくなったんだよ 8がクリアできね
864 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/12(金) 02:24:34 ID:D+K94MRc] プレステだった
865 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/12(金) 02:28:46 ID:D+K94MRc] よく考えたら8をクリアしたのかさえ 記憶が定かじゃないかも・・・ 7はクリアしたのは覚えてるな 8はマジでクリアしたのかさえ覚えてないよ
866 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/12(金) 12:19:32 ID:HuxLJAJ9] 次スレ立てんなよ?
867 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/12(金) 12:20:34 ID:oephcf8P] 立てるなよ!絶対立てるなよ!
868 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/12(金) 14:17:07 ID:Ad2vXHwW] 名無しのおまえが何故そんなに高圧的に?
869 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/12(金) 14:45:34 ID:5jPCPZve] ロックボールやトルネードホールド、サンダークローは制作大変そうだな プログラミング少しかじった程度の俺が言うのもなんだが
870 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/12(金) 15:05:15 ID:TSE9m5lE] >>868 つまんない人・・・
871 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/12(金) 16:10:25 ID:M9CfaYxw] >管理者 フロストマンステージ夜景、いい感じだけど 気持ち点滅が速すぎる気がする(あるいは彩度が高い) 一度抜けたけど来月辺りに背景素材提出するわ 仕事と9があるんでボチボチって感じだと思うけど
872 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/12(金) 16:52:20 ID:/kQFU76A] 管理者が他の職人に頼らず全てのドット絵と音楽を作ったら神 伝説になれると思うよ
873 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/12(金) 16:54:33 ID:vpvPQGWw] FC版ロクフォルを期待しますね^^
874 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/12(金) 22:13:39 ID:qDnfJGA/] まあ、たま手伝うくらいしようかな…ドット打つの楽しいよね!
875 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/12(金) 22:32:26 ID:a5FVG2rG] 関連ニュース 【ニコニコ】「ポケモン新作ROMうpしました」 動画うp主、違法ROMを閲覧者にお裾分け→炎上→削除 blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1174290.html
876 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/14(日) 11:55:38 ID:SYbqvHDy] 管理者、ソードマンステージがんばってる?
877 名前:オガワン mailto:sage [2008/09/14(日) 23:21:21 ID:eg+zFHVw] 切替スクロルとはしご移動。前回プラス数画面だけ。 www12.uploader.jp/dl/rock8/rock8_uljp00087.zip.html
878 名前:”管理”者 ◆uDVg6iYSt2 mailto:sage [2008/09/15(月) 07:34:02 ID:u1otvhuO] www12.uploader.jp/dl/rock8/rock8_uljp00088.zip.html 今のサウンドは微妙にずれてるんでこれにしてください
879 名前:”管理”者 ◆uDVg6iYSt2 mailto:sage [2008/09/15(月) 07:40:01 ID:u1otvhuO] 今度から少しわかりやすいように音楽は二つに分けて提出するね
880 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/15(月) 10:52:55 ID:QhDmiMz1] >>877 乙です。 エレベーター直前は下に落ちても右を押していればエレベーターに乗れますね。 一応報告しときます。
881 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/15(月) 16:09:52 ID:2Adanzpt] オガワン、すげえな 乙
882 名前:オガワン mailto:sage [2008/09/15(月) 23:30:09 ID:kjDqnIbD] >>878 現状、LGP4の問題だと思うんですが、MP3ファイルが読み込めたり 読み込めなかったりするのと、残り再生時間の取得でバグがあったり、 その辺の修正がされたら、プログラムも直したいと思います。 ファイルを差し替えただけじゃ、エラーになりますね。読み込めるように するにはどうすればいいか分からなくなってしまいました。 WMPとかで再生できるのにLGP4では再生できないってのは、LGP4の 問題だと思うんで、とにかく修正待ちですね。 >>879 お願いします。 >>880 次の更新で直しときます。
883 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/16(火) 02:36:44 ID:37zYCUJs] 思ったんだが歩くスピード早くね? それとスライディングをしてる時間が長いと思う
884 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/16(火) 02:38:02 ID:iQJnzxQv] 登場時にジャンプするのもないよね
885 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/16(火) 06:40:23 ID:6M8f7i8A] スライディングして足場から落ちたらスライディングしたまま落ちてってワロタ はしごって十字キー上とバスター以外押してたら捕まれないっけ?
886 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/16(火) 07:49:32 ID:YNtgCsJe] >>884 ジャンプって…初期のやつだけじゃね?
887 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/18(木) 21:16:07 ID:MTsGSnfh] >>882 やっぱりpxtoneDLL使った方がよくない? 絶対容量増えまくるだろうし、ファイル毎に細かく設定しなくちゃならないし pttuneならループ設定とかは全部ファイルに詰まってるからあとは再生させるだけでいい どうしても無理なら仕方ないけど・・・
888 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/19(金) 05:55:15 ID:o7ek0RFW] 正直オガワンには作るほどの実力ないと思うな LGPというお子様のお遊び言語使ってたり、dllの意味が分からないとか ある程度プログラム実力がある人に作ってほしいな
889 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/19(金) 05:58:48 ID:43+dWoec] 実力がなきゃ勉強すりゃええやん
890 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/19(金) 06:07:57 ID:o7ek0RFW] 勉強しろって言っても言語から変えたほうが言いと思うし ソースファイル見てもプログラム的にだめな所あげたらきりがないぞこれ・・・ ある程度かじった人ならこんな組方してたら絶対効率悪くて達成できないってわかるだろ
891 名前:オガワン mailto:sage [2008/09/19(金) 07:38:27 ID:PzBm0X9b] >>887 試してみたんですが、よく分からなくてだめでした。 LGP4では基本的にWIN32API形式じゃないと使えないとかなんとか。
892 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/19(金) 16:29:36 ID:OOj6bif8] LGPってHSPより酷いのか いやHSPが駄目ってわけじゃないが…LGP…
893 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/19(金) 18:16:08 ID:w/avImyn] このプロジェクトだけでも何回かLGPのバグに悩まされたわけだし、 他の安定した言語に移るというのも手かもね。 オガワン氏は確かC++もかじられていたようですけど、 乗り換えを検討してみてはいかがでしょうか。
894 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/19(金) 18:47:59 ID:A1OHt4VP] ってかそろそろ小川ンはトリップつけようか
895 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/19(金) 18:49:29 ID:A1OHt4VP] これ誰が描いたんだ? とにかくSUGEEEEEEEEEEE www12.uploader.jp/dl/rock8/rock8_uljp00089.bmp.html www12.uploader.jp/dl/rock8/rock8_uljp00090.bmp.html
896 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/20(土) 03:34:07 ID:gbMx1Ea5] 言語に茶々入れてるやつって何様なの まだ始まったばかりなのにいちいち部外者が釘刺すなよ オガワンがLGPで頑張りたいってこの企画に参加したんだから せめて言語についてはオガワンの意志を尊重してやれよ! 知識があろうが無かろうがお前らがプログラムやってくれるわけじゃ無いなら 邪魔すんなよ、迷惑なんだよ、例え正論でもな!
897 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/20(土) 07:40:47 ID:trKsvNIe] つか ピストン使えって言ってる奴は 当然、曲の提供するんだよなあ?
898 名前:オガワン mailto:sage [2008/09/20(土) 09:27:04 ID:Bi/Sdybk] >>893 やっぱりLGPがいちばん楽なのでLGPでやり遂げます。 DXライブラリはウィンドウでできないしDXライブラリ3Dはマニュアル書いてないし。 楽に作れるのが他にないっしょ。ボクは日本語しか読めないし。 進歩状況:歩くスピードとスライディングの距離を直したくらい。マップには手を つけてません。四六時中このプロジェクトに時間を費やせる分けではないので。
899 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/20(土) 10:23:10 ID:Uun3If6k] >>898 あなたがそうおっしゃるのなら、それでいいと思います。 無理に慣れない環境に移行しても仕方がないしね。 言語のバグに悩まされないようお祈り申し上げます。 >>897 素材はできてるからピストン使おうぜという話ではなかったっけ。 ただLGPでのdll呼び出しってなんだか制約があるみたいで少し難しいかもしれない。
900 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/20(土) 13:10:51 ID:MUyGZbfp] オガワンて初心者か? DXライブラリをC+やDelphiでやるほうがどう考えても簡単だろ それともおめーゲーム一本も作ったことねーのか? 作ったことない初心者が作るなんて俺はいやだね X5やX6の二の舞だろ
901 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/20(土) 13:36:08 ID:Uun3If6k] 確かにオガワン氏のスキルには時々心配してしまうことがあるけど、 今までに投げ出すこともなく、着実に歩みを進めていてくれるというだけで 十分必要な人間だよ。 で、こういうプロジェクトの中では口ばかり動かす人間は 手足を動かしている人間の前では黙るしかないと思うよ。
902 名前:901 mailto:sage [2008/09/20(土) 14:17:14 ID:Uun3If6k] ごめん、ちょっときつい言い方をしてしまいました。 901の下半分は無視して下さい。 何が言いたかったかというと、要は技術の拙さを批判するのもありですけど、 プログラマーとして名乗りを上げてオガワン氏を出し抜いてみせるのも 大いにありだと思うよ、ということです。 後者ならオガワン氏もその他プロジェクトに関わる人間も大いに歓迎すると思いますよ。
903 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/20(土) 14:35:32 ID:trKsvNIe] 900がPGやってくれるそうです
904 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/20(土) 15:17:22 ID:73JHWiEL] ロックマン7のやつもゲーム初めて作ったんだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
905 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/20(土) 16:24:40 ID:NjxR62iH] オガワンの技術が足りないって言うなら ソースでもアルゴリズムでも書いて指南してくれればいいのに
906 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/20(土) 17:31:51 ID:F/nl/+9N] ところでこんな色のサーチマンはどうだろうか 肌色を消して茶色にしたから色数的にはオーバーしてないと思う 画像が表示されなかったらすまん www12.uploader.jp/dl/rock8/rock8_uljp00091.png.html
907 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/20(土) 17:38:31 ID:ouQv18xJ] ダウンロードしても表示できなかった
908 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/20(土) 17:43:19 ID:qYBKc5D3] >>906 表示…されないだと!?
909 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/20(土) 20:23:58 ID:aUs2GfuE] 0バイト?
910 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/21(日) 01:01:10 ID:gvcBSohx] このアップローダたまにこうなるんだよな。
911 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/21(日) 03:18:38 ID:I3TQ1cFR] 表示されないようなので再うpしました www12.uploader.jp/dl/rock8/rock8_uljp00092.png.html
912 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/21(日) 03:33:21 ID:IK9eI0Xb] 茶色の方がそれらしい感じするねー 後はモーションを描いたスプライトか・・・
913 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/21(日) 08:24:27 ID:RoWJX9tT] ボスなんかまだどうでもいいから オガワンらのために雑魚やれよ、ガキじゃあるまいし
914 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/21(日) 10:42:50 ID:fwwJjwtc] またボスドットかよ・・・ 目立つことやって注目されたい気持ちもわかるが、 地味なザコや仕掛けも積極的にやってかないといつまでたっても進まんぞ
915 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/21(日) 13:34:43 ID:HdhGFNM6] そして地味な作業の最たるものがプログラミング
916 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/21(日) 15:12:04 ID:RNnJiXPb] LGP用のpxtone.dllのラッパーDLLを書きました。 これで一応、LGPからピストン形式のファイルを再生できますので、 よろしければお使いください。>オガワン氏 www12.uploader.jp/dl/rock8/rock8_uljp00094.zip.html
917 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/21(日) 15:19:38 ID:HmF+CEGb] >>916 DLLを書く…だと? 素晴らしい
918 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/21(日) 15:22:35 ID:IK9eI0Xb] >>916 お疲れ様です!GJすぎる
919 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/21(日) 15:47:31 ID:I3TQ1cFR] ところで絵を描くツールがペイントなんだが パレット早見表の色はどうやって作るんだ?
920 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/21(日) 16:05:32 ID:rsJK/gGg] 簡単に色換えできるツールって無いかな ロックマンを特殊武器の色に変えるみたいに 青→オレンジ 水色→白 みたいな
921 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/21(日) 16:07:31 ID:IK9eI0Xb] >>919 ペイントではなくEDGEというソフトで作成した方がいい ttp://www.tkb-soft.hmcbest.com/program/win/edge/index.htm#dl パレットは、EDGEのパレットウィンドウの[ファイル]→[開く]から>>382 を選択すればおk >>920 同じくEDGEならパレットをドラッグして入れ替え可能
922 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/22(月) 01:08:01 ID:7hkiI1Iz] CキーとVキーで操作するのやりずらすぎワロタ ZキーがジャンプでXキーがバスターでおk
923 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/22(月) 07:13:41 ID:ZqqeH89a] 普通はそうだな
924 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/22(月) 10:35:22 ID:w88sOwXO] 以降、オガワンを>>916 がサポートという形で よろしくお願いします
925 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/22(月) 11:23:59 ID:1x/0WW7G] ZがバスターでXがジャンプの方がやりやすいんだが
926 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/22(月) 18:09:20 ID:7hkiI1Iz] だったらキーコーフィング機能を付けてほしいな
927 名前:二酸化炭素 [2008/09/22(月) 21:22:37 ID:jEEQChV+] www12.uploader.jp/user/rock8/images/rock8_uljp00096.bmp www12.uploader.jp/user/rock8/images/rock8_uljp00097.gif ホーミングスナイパーの素材とアニメを作りました。
928 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/22(月) 22:48:48 ID:CwBBla1r] PGいないならMMF系統のツールとか、今度出るアクションツクールでおk
929 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/23(火) 07:33:16 ID:Be/FWkN2] >>927 すげーかっこいいんだけど照準がちょっと大げさすぎないか? もうすこし小さくてもいいんじゃないかと思う
930 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/23(火) 13:19:58 ID:60ihGfmB] プログラムについて ・上にも指摘があるとおりスライディングで落下するとスライディング状態を解除せずに自然落下開始している。スライディング状態の終了+ジャンプ移行の処理が必要 ・チャージバスター後に豆連射できないのは使用?画面内弾数に関する処理が適切になされていない可能性がある。 ・ジャンプボタンを押しながらはしご捕まりができない。 ・はしご捕まり中にジャンプボタンを押して落下すると初めから最高速で落下する。はしご捕まり中での重力加速度による垂直方向速度のリセットがなされていない可能性 ・エレベーターの挙動。スクロールさせるのは背景のみ、といった処理に変更可能かどうか。 ・弾にもスクロール速度が付加されているが、スクロール終了時にもそれが残存しているのでスクロール終了間際に撃った弾が斜め上に飛んでいく現象が生じている。 暇があったらソースも解読してみる
931 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/23(火) 18:27:29 ID:wt6V2sKe] >>929 FCでやるなら内側の枠のみで限界だよな いくらスプライトは夢尺度って言ってもデカすぎw
932 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/23(火) 20:39:37 ID:v9bSVPbY] いや、こんなもんだろ 作らないやつが文句ばっか言ってんじゃねーよw 不満ならこのぐらい自分で直せや
933 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/23(火) 21:04:39 ID:ExXfV2DQ] >>927 乙だけど、特殊武器の色ってロックマンのパレットでまかなわないといけないんじゃなかった?
934 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/23(火) 22:27:48 ID:HTX+Ihdh] >>管理者 opの曲はやはりあの歌のファミコンアレンジが良いなあ
935 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/24(水) 01:18:45 ID:y8BWSYSN] www12.uploader.jp/user/rock8/images/rock8_uljp00099.bmp www12.uploader.jp/user/rock8/images/rock8_uljp00100.gif ペンペン作ってみました
936 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/24(水) 17:43:05 ID:bYa6nH4H] 乙
937 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/24(水) 17:45:44 ID:bYa6nH4H] 9をクリアしたが、ステージはどれもシンプルだったよ 斜めを転がる敵やスノボーとか要らないんじゃないかな
938 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/24(水) 21:55:01 ID:GCuOKCnI] ∩_ 〈〈〈 ヽ /ニYニヽ 〈⊃ } /( ゚ )( ゚ )ヽ | | /::::⌒`´⌒:::::ヽ! ! | ,-)___(- | / | l |-┬-| l / <こいつ最高にでっていう \ `ー'´ / / __ / (___) /
939 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/24(水) 22:57:02 ID:lvIM3Sw9] >>935 今思ったけど反対が無いような… PG側でやるのかな、乙
940 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/25(木) 05:23:09 ID:ai/jEiE2] >>935 乙 …でかくね!?
941 名前:935 [2008/09/25(木) 21:11:39 ID:gfmTpFkT] >>940 たしかにでかかった… www12.uploader.jp/user/rock8/images/rock8_uljp00101.bmp 小さくしてみました。
942 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/25(木) 22:15:42 ID:wZ/IoX+P] >>941 うおwwwすげえwww前より良くなってるなwww乙 それとこれからドット描くんだったらコテつけたほうが
943 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/25(木) 22:17:29 ID:wZ/IoX+P] >>941 そうそう言い忘れてたけど それをウィキの雑魚ドット絵に追加してくれ
944 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/25(木) 23:28:01 ID:q3MsUpLj] ロックマン8やった事ないけど面白そうだな
945 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/26(金) 00:17:27 ID:WabZ3hH0] >>941 乙です。いろいろ肌色(ゴミドット)残ってるよ。 それと、弾にパレ使いすぎじゃないかと思うけど、どうかな。
946 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/26(金) 01:03:10 ID:+DrfBHM3] >>945 多分下のはバーニアの炎だと思う。 ただ、FC的にはむやみにでかいスプライト並べるのはアレだし、サイバーガビョール風を提案してみる
947 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/26(金) 03:11:52 ID:vy+YEhum] 素早く動いた足を表現(したつもり)じゃね?
948 名前:935 [2008/09/26(金) 16:40:49 ID:kkrpmQkm] www12.uploader.jp/user/rock8/images/rock8_uljp00102.gif アドバイスどうもです。 サイバーガビョール風にバーニア変更してみました。最初の丸い爆発いらないかな?
949 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/26(金) 17:01:19 ID:aE5co4pK] 後はWikiのドット絵法則見て目の部分を治したほうがよさげ
950 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/26(金) 18:24:27 ID:qKmO0FED] 爆発は1色で十分
951 名前:301 ◆9IqO1OXbqA [2008/09/26(金) 18:57:02 ID:mOqUZotY] 久しぶりに来たらクッキーが削除されててナンテコッタイ/(^o^)\ とりあえずガビョール描きました www12.uploader.jp/dl/rock8/rock8_uljp00103.bmp.html
952 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/26(金) 19:06:57 ID:zCDr4taf] >>948 お疲れ、>>949 のとおり目がカクカクしてるから直したらどうだろう >>951 FCではガビョールは真横視点じゃないか? これじゃ斜めに見えるぜ
953 名前:935 kkrpmQkm [2008/09/26(金) 19:37:33 ID:kkrpmQkm] >>949 >>952 目直してみました。 www12.uploader.jp/user/rock8/images/rock8_uljp00104.bmp
954 名前:301 ◆9IqO1OXbqA [2008/09/26(金) 19:38:55 ID:mOqUZotY] >>953 ト、トリップ!トリップ!!
955 名前:935 [2008/09/26(金) 19:49:54 ID:kkrpmQkm] ヤッチマッタ・・・
956 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/26(金) 20:07:08 ID:vy+YEhum] 偽者が出てきて困るようなもんでもない
957 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/26(金) 21:00:47 ID:9Y/kIK+Y] IDかわらんうちにトリップ変更しとけばよいじゃん
958 名前:Dr. ◆WaryGt72b. mailto:sage [2008/09/26(金) 21:28:31 ID:oOsLrai4] クライン描きました。 www12.uploader.jp/dl/rock8/rock8_uljp00105.gif.html
959 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/26(金) 21:33:39 ID:aE5co4pK] 乙 職人増えてきたな ロックマン9の影響は大きいか
960 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/26(金) 21:48:37 ID:GTYleLka] FC7のリメイクやったけどSFCよりなんか面白く感じた やっぱロックマンはFCドットだな
961 名前:301 ◆9IqO1OXbqA [2008/09/26(金) 23:53:04 ID:mOqUZotY] >>958 あれ?クラインって体四個じゃなかったっけ
962 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/27(土) 13:33:12 ID:461gRRGm] 四個…だねぇ まあずらすだけだから事前に変更出来るけど
963 名前:Dr. ◆WaryGt72b. mailto:sage [2008/09/27(土) 13:50:44 ID:GXorRHBu] 体はあえて減らしました。 プレイヤーに「チラツキを意識してるな」と思わせるのが狙いです。
964 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/27(土) 19:00:53 ID:QZGYQrDT] そういうところはゲーム性との兼ね合い重視でいいよ。 体3つで問題がなければそれにこしたこたないけどね。
965 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/27(土) 19:02:14 ID:QZGYQrDT] あーあと、PGが演出するときに他のスプライト数を減らしたりすることでも 「チラツキを意識してるな」はいけると思う。
966 名前:”管理”者 ◆uDVg6iYSt2 mailto:sage [2008/09/27(土) 21:28:54 ID:ejaj0pyx] 7のWikiに9の曲のPttuneファイルを置いておきました
967 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/27(土) 22:12:04 ID:QZGYQrDT] 別にそれ自体どうこう言うつもりはないけど 7スレのwikiならそっちのスレに報告しろよw
968 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/27(土) 23:15:51 ID:oQ8idw4Z] オープニングステージは無しだよね? 9にも結局そんな余分なステージは無かったし
969 名前:301 ◆9IqO1OXbqA [2008/09/27(土) 23:33:29 ID:0Rv/K+R+] あえてOPステージはありにしたほうがいいと思う
970 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/27(土) 23:35:06 ID:QjCqh4KO] ロックボールあるなら蹴りのドットも必要なのか
971 名前:オガワン mailto:sage [2008/09/28(日) 01:33:30 ID:QXEYJgZT] 斜めの判定テスト。 www12.uploader.jp/dl/rock8/rock8_uljp00106.zip.html 規制で書き込めませんでした。 >>916 乙です。
972 名前:301 ◆9IqO1OXbqA [2008/09/28(日) 02:45:51 ID:0lJOEHcd] >>971 うはwww乙 それとなんか梯子の登ってる時ロックマンの再生が早いのと こうなるんだが www12.uploader.jp/dl/rock8/rock8_uljp00107.png.html
973 名前:Mike mailto:sage [2008/09/28(日) 04:16:46 ID:PDFD8qcF] The diagnoal slopes look good. I was able to implement that physic into my ロックマン3 rom hack a few months ago. Although the programming for it was very complicated and that it's still flawed in some cases.
974 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/28(日) 04:37:12 ID:qqDFLGey] then?
975 名前:935 ◆MwUP7hjrs6 [2008/09/28(日) 09:44:13 ID:02zmUkkI] >>971 乙です。 高いところからスライディングするとこうなります www12.uploader.jp/dl/rock8/rock8_uljp00108.png.html
976 名前:オガワン mailto:sage [2008/09/28(日) 10:05:31 ID:QXEYJgZT] >>スライディングについて スライディングの勢いが残ってる感じでいいと思うんだけど。 どーしてもだめなのかな?
977 名前:301 ◆9IqO1OXbqA [2008/09/28(日) 10:34:15 ID:0lJOEHcd] >>976 ファミコンのロックマンやれよ^^;
978 名前:935 ◆MwUP7hjrs6 [2008/09/28(日) 13:41:11 ID:02zmUkkI] ロックボールのアニメとハンニャ書いてみました。 ボールはまだない www12.uploader.jp/user/rock8/images/rock8_uljp00110.bmp www12.uploader.jp/user/rock8/images/rock8_uljp00109.gif
979 名前:935 ◆MwUP7hjrs6 [2008/09/28(日) 13:43:31 ID:02zmUkkI] やっぱり蹴る足がおかしいわ・・・
980 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/28(日) 14:04:15 ID:9eDa2dJm] >>976 突拍子も無いオリジナリティ入れられるとちょっとね…
981 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/28(日) 14:22:11 ID:3hzHPhAN] >>976 おつおつ ところでジャンプの挙動がおかしいんだが、直したほうがいいですね 何か落ちるのが早い気がする
982 名前:”管理”者 ◆uDVg6iYSt2 mailto:sage [2008/09/28(日) 14:27:41 ID:mGkFCI1G] スレ立てるの無理だった 他の人頼んだ テンプレはwikiにあります
983 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/28(日) 14:28:47 ID:3hzHPhAN] 俺がいこう
984 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/28(日) 14:30:17 ID:3hzHPhAN] さぁ次だ pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1222579762/
985 名前:”管理”者 ◆uDVg6iYSt2 mailto:sage [2008/09/28(日) 14:32:31 ID:mGkFCI1G] 乙です
986 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/28(日) 15:29:02 ID:DWsZ/OxB] >>976 ふざけんな、ロックマンだけは忠実にしてくれ 雑魚敵やボスにおいてはお前のアレンジを 好きなように入れていいから
987 名前:オガワン mailto:sage [2008/09/28(日) 17:13:54 ID:QXEYJgZT] スライディング、直します。 登場時のジャンプもどーしてもだめですか?
988 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/28(日) 17:48:26 ID:3P/4bQfZ] >>987 普通、ジャンプしないよ
989 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/28(日) 17:55:01 ID:DWsZ/OxB] 意図はわかるが プレイヤーのロックマンの挙動だけは 過去のファミコンシリーズに忠実にしろよ ファミコンリメイクの意味が無くなる
990 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/28(日) 18:03:39 ID:DWsZ/OxB] >>301
991 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/28(日) 18:05:34 ID:DWsZ/OxB] あと301な ファミコンになっちゃいないスルメイカーや>>951 みたいな 問題外な下手くそガビョール提出したくらいで、 >>969 みたいな意見をほざける身分になったつもりになんな ヘボが職人ヅラすんなよ
992 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/28(日) 19:08:46 ID:WN6jFwVe] ID:DWsZ/OxB
993 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/28(日) 19:22:46 ID:SlB7y8fz] ワンパターンな上に亀レスな釣りはやめて下さい
994 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/28(日) 19:31:17 ID:A46Wjl/R] 提供してくれるだけでもありがたいんだから、そういう事は胸にしまっとけ
995 名前:301 ◆9IqO1OXbqA [2008/09/28(日) 23:08:30 ID:0lJOEHcd] だからドット初心者と何度(ry
996 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/28(日) 23:13:04 ID:6htmx/FR] ume
997 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/28(日) 23:13:30 ID:6htmx/FR] ume
998 名前:301 ◆9IqO1OXbqA [2008/09/28(日) 23:13:39 ID:0lJOEHcd] ume
999 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/28(日) 23:13:55 ID:6htmx/FR] ume
1000 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/28(日) 23:14:20 ID:6htmx/FR] ume
1001 名前:1001 [Over 1000 Thread] このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。