- 190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/20(水) 01:19:19 ID:z9BnFn6P]
- >>1
とりあえず、簡単なタイムラインだけ示してやる。 まず、いきなりMMOを作ろうとしないで、ベクターで配布されてる「BraveGear」のようなローカル上で動くDirectXの3DRPGを作るといい。 仮にネットワーク化が無理でも、これだけで製品になる。 それができたら、PCをサーバーとして使えるようにプラグラムを組んで、5〜10人程度が遊べるようなMOにするんだ。 一応動かせるようになったら、後はサーバーを買って100人規模でも遊べるようにプログラムを調整していく。 βが好評なようなら、銀行から金を借りてグラフィックとサーバーを整え、コンビニやwebmoneyなんかと決済契約をして一般課金を開始すればいい。
|

|