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鉄道経営系ゲーム製作スレッド Ver.4



1 名前:名前は開発中のものです。 [2006/01/25(水) 13:53:17 ID:bnWNYu4w]
鉄道および都市経営シミュレーションゲーム制作の
情報交換スレッドです。(sage推奨)

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鉄道経営系ゲーム製作スレッド Part2
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FreeTrain
www.kohsuke.org/freetrain/
FreeTrainヘルプ
www.kohsuke.org/freetrain/wiki/pukiwiki.php?

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アートディンク
www.artdink.co.jp/

470 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/08(土) 22:10:46 ID:PTBV8WAv]
>>468
早速どうもありがとうございます。

> ・設置は問題なし
> ・信号は全く効かない
設置ができるけど信号が効かないと言うのはファイル一覧を見た限り
プラグインは入れたけど、FreeTrain.Coreなどのファイルを上書きしていないため
ではないかいと推測します。
すいませんが、そちらのほうも入れてもう一度試していただけますか?

> ・信号の関連付けは多対多も可能?
はいこれは可能です。使い勝手があるか微妙ですが。


>469
いいですねー
仕事速いなあw

471 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/08(土) 22:19:27 ID:7R1h1syU]
>>470
やはりファイルの置き換えの問題ですかね。
いやいや、もしかしたら何か別な重大な勘違いしてたかも。。。
やり直してみます。
多対多で関連付け出来れば、それだけでほぼ閉塞作れるかな。

モットーは「仕事は速いが詰めが甘い」


472 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/08(土) 22:56:03 ID:7R1h1syU]
信号は無事に動作しているのを確認できました。

>多対多で関連付け出来れば、それだけでほぼ閉塞作れるかな。
やってみて分かりましたが、この条件だけでは無理か。。。
今は監視ポイントを踏んだ時だけ青になる信号だが
これを、監視ポイントを踏むと赤→青保持、または青→赤保持になるように
選択できれば、閉塞を作る事も可能かな・・・?



473 名前:ホリタケ [2008/03/08(土) 23:04:22 ID:2Nocg/nX]
<<467
使ってみました。

結果 信号などは動きましたが、このセットを入れていないマップを開けなくなりました。


474 名前:ホリタケ [2008/03/08(土) 23:13:05 ID:2Nocg/nX]
>>473の修正版
使ってみました。

結果 信号などは動きましたが、このセットを入れていないマップを開けなくなりました。
そして、入れる前に作っていたマップも開けなくなりました。

475 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/08(土) 23:35:37 ID:7R1h1syU]
>>474
バージョンが変わるので無理っぽいです。

476 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/08(土) 23:47:05 ID:B77AotD4]
>>474
信号を入れた版のセーブデータは、以前のでは多分読めないです。
セーブデータを上書き保存していなければいいんですが。
しちゃったかな・・・

477 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/09(日) 08:09:32 ID:Pl8Sz0sh]
ファイル構成が違っていたので、他の環境で動くか心配でしたが
とりあえず動くようなので安心しました。
どうもですm(_ _)m

478 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/09(日) 08:19:03 ID:TJm4PU8t]
どうやらFreeTrainでは空中都市の建設が可能らしい。
ranobe.com/up/src/up260868.png



479 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/09(日) 08:20:06 ID:LSrsVz1U]
ラピュタ吹いたwwww

480 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/09(日) 08:25:02 ID:TJm4PU8t]
建物や道路を全部作ってから下の土台をブルドーザーで消さないとダメ。
後から建物を追加する事はできない。

真下に建物を建てるには、雛壇を消しただけではダメで
見えなくなっている森林(山肌)もブルドーザーで消さないとダメなようだ。

誰かもっとカッコイイ空中都市を作って下さい。

481 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/09(日) 08:43:16 ID:Pl8Sz0sh]
www

482 名前:ホリタケ [2008/03/09(日) 08:56:34 ID:lVGbrqcW]
交互形式も試しましたが、やはり開けません…。

483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/09(日) 09:20:08 ID:TJm4PU8t]
古いバージョンのFreeTrainをDLしてみては?


484 名前:ホリタケ [2008/03/09(日) 10:10:58 ID:lVGbrqcW]
>>467のテスト結果(道路工事)
道路を設置する事は出来ました。
でも、道路工事ウィンドウから道路を撤去しようとすると、
エラーが出てきます。

485 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/09(日) 10:36:26 ID:qSC35el5]
>>482
FTはセーブデータのバージョン間での互換性ないから無理かと。
これのお陰でうちは未だにExじゃない古い奴で遊んでる

486 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/09(日) 18:23:24 ID:TJm4PU8t]
ttp://ranobe.com/up/src/up260943.png
dでもなく時間がかかった。。。
近い内に製作記をまとめます。

487 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:52:10 ID:Pl8Sz0sh]
>>484
道路撤去をこちらの環境で簡単に試してみたのですが再現しませんでした。
うーん、どうなのかな。。。


>>486
さらにかっこよくなってるーw

488 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/10(月) 17:37:35 ID:pLiX+6Vo]
test



489 名前:ホリタケ [2008/03/10(月) 20:05:42 ID:LuntYT9s]
>>467のテストをさらに続けています。
その結果、地面に透過色を使用している鉄道アクセサリの透過色を使っている部分(地面のみ)がおかしくなりました。
 
詳しく説明できないので、誰かかわりに説明してください!おねがいします!
 
>>467を入れたFTで、鉄道アクセサリのコンクリート高架橋やコンクリート橋脚、転車台などを建設した後に画像が変になりました。
 
わかりにくくてすいませんでした。


490 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/10(月) 20:11:09 ID:HDWr37bn]
>>489
FT自体の不具合の可能性は・・・
バージョン少し古くなるし。


491 名前:ホリタケ [2008/03/10(月) 20:20:37 ID:LuntYT9s]
>>490さん、とりあえずEXでテストしてます。

492 名前:名前は開発中のものです。 [2008/03/11(火) 01:52:11 ID:Z05uNgHN]
大宮でオフしようぜ

493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/11(火) 10:52:22 ID:dHKuoRdR]
www.kohsuke.org/freetrain/wiki/pukiwiki.php?FreeTrainRailways%28FTR%29
wiki内に勝手にまとめておいたぜ

494 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/11(火) 15:12:44 ID:lM+Jsra3]
阪急大宮ならいける

495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/11(火) 16:22:38 ID:dHKuoRdR]
常陸大宮なら・・・

496 名前:ホリタケ [2008/03/11(火) 17:22:47 ID:rzRZsGxz]
>>490
今日もう一度試してみました。
が、やっぱり画像が変になりました。
 
コンクリート高架橋の例です↓
horitaketdr.cocolog-nifty.com/kkkkk.PNG

497 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/11(火) 21:11:53 ID:anDY91Q8]
>>493
映像でまとめるはすごいなー

>>496
なるほどこちらでも確認しました。
でもそこらへんは今回のプログラムでまったく触ってないとこで
まったく心当たりがないのでゆっくり調べます。
報告どうもです。


498 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/13(木) 21:48:06 ID:A2apD48z]
tp://www.geocities.jp/cyber_express_1703d/freetrain/others/0512d.png
tp://www.geocities.jp/cyber_express_1703d/freetrain/others/0512n.png



499 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/13(木) 22:52:02 ID:nQuRZ4U5]
>>498
滑走路がもうちっと長い方がリアル感が出るような

500 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/13(木) 23:03:51 ID:A2apD48z]
確かにもうちょっと大きくしたいけど、これでマップがいっぱい。
たしか200*200

縦をもっと大きくしないとダメね。

501 名前:ホリタケ [2008/03/14(金) 16:27:42 ID:A41JijdA]
あのホーンテッド・マンションが、
いよいよFreeTrainに登場します。
 
ホーンテッド・マンション
4月15日 配布開始
JORNEY TO THE TOKYO DISNEY RESORT

502 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/16(日) 00:55:52 ID:1D9ukrxL]
隆起でShift、今知った
すごい便利('A`)

503 名前:ホリタケ [2008/03/16(日) 08:52:31 ID:bJp3lxVy]
道路工事ウィンドゥで道路の絵をクリックすると…、昨日知った
すごく便利というわけではない('A`)

504 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/16(日) 13:30:32 ID:x730sLAW]
>>502
この機能を知らずにマウス連打ソフトを使ってた。。。

505 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/16(日) 16:57:37 ID:vTdeiXiO]
三年間もカチカチカチだった
ちゃんとマニュアルは読むべきだね('A`)

wikiについてですが、
建築物定義の例等の画像がnot foundになってるので
復活させて欲しいです…

506 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/16(日) 17:50:10 ID:x730sLAW]
>>505
どうやら消えたようなんで、だれかが新たに作るしかないようだ。

507 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/17(月) 04:28:09 ID:G7ZHshCD]
けっこう前に大型タンカーの建物プラグインを公開してた人がいたと思うけど
もう手に入らないかな。。。

508 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/17(月) 04:59:44 ID:FQJAwVhk]
タンカー自体はうちのマップに放り込んであるが
言われてるものと同じか、再配布していいのか、そもそもどのファイルなのか、とかいろいろわからん




509 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/17(月) 06:09:23 ID:G7ZHshCD]
>>508
うpろだの最初のページにありました。
2*8くらいの大型タンカーは見つからず・・・

ところでこれ何。。。
warheads.s5.xrea.com/b_img85e/587.png


510 名前:ホリタケ [2008/03/17(月) 06:34:41 ID:5tK47d5i]
>>509
プラレール風

511 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/17(月) 07:18:06 ID:G7ZHshCD]
英語版が盛り上がってるな。
どうやらLinux対応目指して頑張ってるらしい。

512 名前:ホリタケ [2008/03/17(月) 14:20:28 ID:5tK47d5i]
ホンテプラグイン最新情報
中身がすべて完成しました。
ホーンテッドマンションのストーリーつきで
予定どうり、4月15日(TDR25周年)に配布開始いたします。
史上最"恐"と宣伝されている新アトラクション、タワー・オブ・テラーの配布については、
まだ絵も書いていないので未定です。
9月4日(TDS開園7周年)までには間に合わせたいと思います。
それでは、アディオス!!(さようなら)

513 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/17(月) 21:24:04 ID:GPKwH6j5]
>>511
なかなか期待できそうな感じ
どんなのができてくるか楽しみだわ

freetrain.sourceforge.net/forum/viewtopic.php?f=6&t=3

514 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/18(火) 02:52:52 ID:sVpuj2Ra]
いつの間にかwikiの画像が再うpされてるよ。

515 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/18(火) 21:17:58 ID:dbyS+tsD]
>>514
ほんとだ。誰かわからないけど乙。

516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/18(火) 21:28:46 ID:izMaeDR6]
>>514
ほんとだヽ(´ー`)ノ

復活させてくれた方
ありがとうございました

517 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/21(金) 17:00:25 ID:mWPU4ekR]
A列車の新作が出たらしいね。
といってもXbox360の移植みたいだけど。。

518 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/21(金) 20:29:16 ID:uJu69CMQ]
有料ベータ版のPCのA7で実績を作り、
ビルゲイツに小遣いをせびるために作ったのが箱○のAHX
それを更に流用して…少なくともA7で見た建物がウジャウジャだぜww



519 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/21(金) 20:34:27 ID:7BLmcLg3]
tp://www.nicovideo.jp/mylist/5718749

520 名前:ホリタケ [2008/03/23(日) 10:30:39 ID:Ve9xWdpv]
>>519
第弐話のダイアプログラムに感度した

521 名前:ホリタケ [2008/03/23(日) 10:57:30 ID:Ve9xWdpv]
>>520
感度じゃなくて感動です…

522 名前:C477@二両目 mailto:sage [2008/03/24(月) 10:05:34 ID:ACc9Z/KW]
米SourceForgeのプロジェクトにも日本語掲示板が出来たので、御利用ください。
freetrain.sourceforge.net/forum/

バグ報告や要望などは私が翻訳して開発チームに伝えることになってるんですが、
私の英語力も大したことはないので、英語の出来る方は直接英語で書いてもらえると助かります。

スクリーンショットは、よかったらこちらに投稿してください
freetrain.sourceforge.net/forum/viewtopic.php?f=2&t=13


523 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/24(月) 13:54:32 ID:oehIfa/O]
>>522
英語版落としてやってみたら、プラグインまで完全に英語化されててビックリしました。
今日本語で公開してるプラグインの英語版とか作ってみても良いでしょうか?


524 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/24(月) 20:05:26 ID:oehIfa/O]
>>520
一つの列車が2〜5日かけて走りきるような運用を考えてダイヤを作ってます。
自分の場合、列車は夜中に必ず車庫か駅に停車させるか、マップ外を走行させているので
どこでどの列車を停泊させるかを考えると分かりやすい。
他の列車と衝突しない、夜を越す場所が被っていないなら、一周するのにかかる日数分の列車を置けます。

ポイントとしては
・ダイヤ設定を始める前にセーブする
(途中で他の列車を巻き込んで渋滞しても戻せる)
・基本的に特急などの優等列車からダイヤを考える
(鉄道ダイヤの基本みたいです)
・電車を実際に走らせながら「この駅には○時○分に到着するから○時×分発車」という風にダイヤ設定
(こうすれば退避時の停車時間も最適化される)
・退避設備の無いような中間駅は基本的に10分停車だけ
(時間調整のために長時間停める場合もあるけど)

あとは高度な設定の「○時 *分」とかを有効に使えば、細かい設定が省けて楽。

525 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/24(月) 21:04:55 ID:RSIuP75W]
>>522
C477さん乙です〜

526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/24(月) 21:38:05 ID:oehIfa/O]
高さ32のマップを作ってみたのだが
勾配線路を作るだけで2回破綻したので、もうちょい安くならないでしょうかね。。。
プログラムをいじる事無く書き換えられるなら、書き換えてみますが。。。

527 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/24(月) 23:11:21 ID:oehIfa/O]
地形ローダー用の画像を作る際のガイドライン案を考えてみたのだが。
ranobe.com/up/src/up263501.png

このガイドラインに沿って地図画像を作ってくれる人募集。

528 名前:C477@二両目 mailto:sage [2008/03/25(火) 09:30:11 ID:NXowQ+/y]
>>523
ご自身のプラグインならご自由にどうぞ。
そうでなければ作者の方にお尋ねください。
私のプラグインについてのお問い合わせでしたら、Okです。
(もっとも、公開してるプラグインは一通り翻訳済みのつもりですが)



529 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/25(火) 19:02:07 ID:JPmzT8im]
ranobe.com/up/src/up263642.png

530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/26(水) 21:31:19 ID:IhGDv6Ri]
地形ローダーってはじめて使った・・・
こうやって作るのか。

531 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/28(金) 21:58:49 ID:t0L4CPMn]
>>396
 もう作った後かもしれないけど、これとか参考になるかも・・・
www.geocities.com/TimesSquare/Maze/9975/japannew.html

532 名前:白川郷の人 mailto:sage [2008/03/28(金) 23:07:13 ID:peWk/FsC]
>>531
とても参考になる資料ありがとうございます。

独特の形出すのにまだまだ苦労してたりします。
長い目で見てやっていただけたら、幸いです。

533 名前:名前は開発中のものです。 [2008/03/29(土) 11:32:56 ID:8nAFhwAu]
>>525
ただ、高度な設定すると重くなるのがちょっと難点ですな。
CPUが1.3ギガでメインメモリが256Mな自パソだとどうしても大きなマップや複雑なダイヤが組みずらいorz

534 名前:C477@二両目 mailto:sage [2008/03/29(土) 20:25:44 ID:n91WBKPW]
こんばんは。

FreeTrainRailwaysのページを作ってる方と信号を作った人は、それぞれ別人のようですが
米のフォーラムでも興味津々のようですので、良かったら向こうのフォーラムにも書き込んでください。
日本語コミュニティの方で構いませんので。
freetrain.sourceforge.net/forum/
(※書き込みにはメンバー登録が必要)

どうしても書き込むのがためらわれる場合は、私が代わってご紹介させていただきたいと思いますので、
このスレやFreeTrainRailwayに投稿された内容の転載を許可して貰えると幸いです。

535 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/29(土) 22:55:36 ID:z64+hQ43]
>>534
FreeTrainRailway余裕で転載可能です。
何やら誤解されてる方もいるかもなので
「日本のGeekがプレー動画を投稿しただけ」という但し書きも
付けてくれるとありがたいです。
「ロゴの使用とか自由なので、海外の人もyoutubeとかに貼ってくれると
日本と海外の絶望的な住宅事情の差とかが分かって楽しいのでヨロシク」
ともお伝えくださいw

SS見ただけで、海外の広々とした住宅地と日本のギチギチな住宅地の差に泣ける・・・

536 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/30(日) 11:44:35 ID:2uRHBV2t]
c477さんの書き込み確認しました。
ありがとうございます。

537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/30(日) 12:28:35 ID:2uRHBV2t]
多くの人が楽しく遊んでこそゲームの開発にもやりがいが出てくるんだろうと思うので
プレーヤーの皆さんはスクショやプレー動画をたくさんうpして側面支援してください。
開発者の皆さんも、今後とも開発よろしくお願いします。

538 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/30(日) 19:39:00 ID:yvG/mM2h]
C477さんお疲れ様です〜。
なるほど、これからはフォーラムの方にも書いていきたいと思います。
まずはメンバー登録しなくては。。。



539 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/01(火) 05:26:54 ID:zxnDo66l]
向こうのフォーラムの管理人、どんなゲームを目指してるんだ?
何かA7ライクなゲームを目指してそうな気がして非常に気にかかるんだが。。。

540 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/01(火) 10:12:54 ID:j2LxLBgB]
何を持ってA7ライクといっているのかkwsk
ざっと見た感じ、ゲームシステムとかは変更しようという計画はなさそうだったが。

541 名前:名前は開発中のものです。 [2008/04/03(木) 17:26:28 ID:gVoz0fUr]
線路に線路敷石敷いても、勾配線路には鉄道アクセサリもつけられなくて、なんか景観が悪い。
どこかに良い勾配線路のプラグインはないのか?

542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/03(木) 17:27:29 ID:gVoz0fUr]
上げてしまったorz

543 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/03(木) 19:42:41 ID:EL+Dj2+D]
ところで皆さんマップのサイズってどれぐらいにしてる?
俺のPCは300×600で悲鳴上げてるんだがorz

544 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/03(木) 21:57:19 ID:sV/kMZT8]
>>543
3000x2000x20…だったと思う

545 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/03(木) 22:11:06 ID:EL+Dj2+D]
>>544
随分デカいなあ…

546 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/03(木) 22:21:58 ID:QOKqGlw8]
最近デフォルトサイズでしかやってない><

547 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/03(木) 22:29:47 ID:kMuc9ec/]
デフォルトって1024x768ではみ出してた記憶が

うちはウィンドゥサイズ1024x700ぐらいでやってる
マップサイズだともう少し小さいのか

548 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/04(金) 22:51:18 ID:ojFaozeK]
まだまだ製作途中ですが

遅い列車を追いかけて待ってます。
jp.youtube.com/watch?v=C4fTHa4Tsyc



549 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/06(日) 07:27:10 ID:O/BOAW8u]
>>548
何故かこのスレでなくyoutube見てて偶然発見
神過ぎる。これはいよいよすごい事になってきた。

英語版フォーラムで「ソース見せてくれないかなー」とリクエストが出てますよ?

550 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/06(日) 07:37:00 ID:O/BOAW8u]
亀レスだが
>>540
なんか、列車の動きをスムージングさせようみたいな話題が出てたから気になっただけ。
>>541
オリジナルの勾配線路を作ってる人が何人かいる。
SSが上がってるからぐぐってみるといい。

マップ画像を楽に書ける方法ないかな。
全部手書きだとめんどくさい
ranobe.com/up/src/up265650.png

551 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/06(日) 10:25:55 ID:Ahz2RpG5]
なんかのレントゲン写真かとオモタ

552 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/06(日) 13:45:57 ID:OraVGVyc]
>>550
読み込みパラメーターは
サイズ300x1200
高さ30,水面4
くらい?

553 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/06(日) 13:52:56 ID:2B+BUN/E]
>>550
とりあえず256色でEDGEのようなソフトで作れば少しは楽な気がする。

元画像がある場合は、パレットを直接操作して
(8bitBMP)→24bitBMP→PPM と変換すればいいと思う。

554 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/06(日) 13:56:02 ID:O/BOAW8u]
600*2400、高さ32水面4のつもり。
ちょっと縦が大きすぎるような気がしないでもないけど
たぶん正方形に近い形になると思う。

555 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/06(日) 14:15:40 ID:O/BOAW8u]
とにかく山のシルエットをうまく書くためにどうするかが重要だよな
ranobe.com/up/src/up265684.png
PictBearSEで適当に書いて、32色に減色

556 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/07(月) 16:23:27 ID:m7p5RJjK]
ranobe.com/up/src/up265875.png
キハ48改 びゅうコースター風っこ

557 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/10(木) 00:00:49 ID:TnAuCbI/]
ranobe.com/up/src/up266300.png
新スカイライナー まだこのアングルだけ。

558 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/10(木) 01:21:42 ID:cCaR1LMJ]
おおすげえ
一瞬サンダーバード試作編成かと思ったが(クーラー的に)



559 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/10(木) 02:11:47 ID:oeQPMmMK]
>>557
ニュースで見たやつだ

560 名前:557 mailto:sage [2008/04/10(木) 06:40:54 ID:wREM2w9T]
イラストを元に描いたので実写よりも緑っぽい&暗いです。


561 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/11(金) 21:10:24 ID:+bFrKnFH]
かっこいい

562 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/12(土) 20:56:51 ID:gEHuw/sQ]
>>550のサテライトみたいなものをつくってんだがフォトショップの塗りつぶしがうまく出来なくて
きたないところが少々あるが見逃して欲しい
up2.viploader.net/pic/src/viploader621330.jpg

563 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/12(土) 21:16:51 ID:OmqSRJYq]
わかりやすいね

564 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/12(土) 22:52:53 ID:Sin1mOOT]
パレットの色を置換して・・・
極彩色になってしまったorz
ranobe.com/up/src/up266781.png

565 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/13(日) 00:30:48 ID:b03Q6fT+]
サテライト
ダイブ良くなったと思う。
フォトショップが使いにくいorz

up2.viploader.net/pic/src/viploader621486.png

566 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/13(日) 00:41:02 ID:b03Q6fT+]
リアルタイムで描いているけど、よくなってきていると思う
up2.viploader.net/pic/src/viploader621493.bmp

567 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/13(日) 00:47:10 ID:zMek7h1e]
加工するなら元画像どうぞ
ranobe.com/up/src/up266806.png

できればオリジナルで地形書いてほすぃ・・・
ranobe.com/up/src/up266807.png

568 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/13(日) 20:18:05 ID:jCQ8F00F]
サテライトっぽい画像でも地形ローダーで利用できるようになったらおもしろいかも



569 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/18(金) 14:53:53 ID:lnnknmBx]
jp.youtube.com/watch?v=75Sp-goiyoo
これはすごい・・・
凄過ぎるぞこれは!

570 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/19(土) 20:00:04 ID:KqjCQOv/]
>>569
一見すると空いてるほうにポイント切り替えしてくれそうにも見えますが
そこまでは作りこんでなかったりします;






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