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鉄道経営系ゲーム製作スレッド Ver.4



1 名前:名前は開発中のものです。 [2006/01/25(水) 13:53:17 ID:bnWNYu4w]
鉄道および都市経営シミュレーションゲーム制作の
情報交換スレッドです。(sage推奨)

[前スレ]
鉄道経営系ゲーム製作スレッド Part2
pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1055597915/l50
鉄道経営系ゲーム製作スレッド
pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1040102397/

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お察し下さい

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A列車で逝こうプロジェクト
a_train_pj.tripod.co.jp/
A列車で逝こうプロジェクト新掲示板
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FreeTrain
www.kohsuke.org/freetrain/
FreeTrainヘルプ
www.kohsuke.org/freetrain/wiki/pukiwiki.php?

[関連サイト]
アートディンク
www.artdink.co.jp/

41 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/16(火) 22:20:42 ID:gRaPjsiq]
新Verはまだー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

42 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/19(金) 02:50:29 ID:1KxttyBj]
つい昨日FTの存在を知ったんだけど、
フリーにしては良くできてるよね。

確かに発展途上ぽいけど開発とまってるわけ?
何なら俺が手を加えても良いんだけど公式行っても
「お手伝いなら車両か建物描いてね」程度しか書いてない気が…。

43 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/19(金) 03:22:23 ID:FyN/l438]
>>42
うぉ!なんと神々しい!!
ここは477氏のレスに期待・・・

もしくは、公式のフォーラムは停止しているので、
今現在プログラムをいじっているC477氏のサイト
ttp://www.rocket.ne.jp/~nao/
の雑談掲示板
ttp://www.rocket.ne.jp/%7Enao/pukiwiki/pukiwiki.php?%BB%A8%C3%CC
で連絡をとってもらえるとさらに確実かもしれないです。

44 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/19(金) 03:55:27 ID:ik8sM/Uj]
マジ頑張れ。

期待してる人間は多い。


45 名前:C477@二両目 mailto:sage [2006/05/19(金) 21:19:05 ID:8KngUo+4]
見てますから、質問があればどうぞ。
ちなみにソースに関するドキュメントはありません。
ソース中に若干コメントがあるにはありますが。

あと、FreeTrainExのソースは"C477_Unofficial200309 "
というブランチにあります。

46 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/23(火) 16:24:40 ID:Utyj1rFv]
保線

47 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/28(日) 19:59:58 ID:7uAeKkvD]
保線

48 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/01(木) 21:49:50 ID:N09XwlPY]
安全側線

49 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/03(土) 09:49:35 ID:Sb6OHA7z]
保線



50 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/10(土) 17:31:21 ID:Am6eNaG/]
保線

51 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/12(月) 00:06:56 ID:PT2uky/O]
そろそろ債務超過

52 名前:名前は開発中のものです。 [2006/06/13(火) 19:21:26 ID:YD3NR84a]
何にも音沙汰がないけどもう作ってないの?

53 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/13(火) 22:50:48 ID:bL7EP+JU]
みんな今あるもので細々遊んでるだけなのでは。
一応形としては完成してるし、プラグインはその気になれば作れるし。

54 名前:名前は開発中のものです。 [2006/06/14(水) 00:26:21 ID:BnL1kAGQ]
それならそれで終わったんなら終わったといってほしい
終わってなくて
まだ開発を続けるつもりならそういってほしい

55 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/14(水) 00:30:04 ID:SH9gcqPx]
>>54
終わった。
これで満足か?

56 名前:名前は開発中のものです。 [2006/06/14(水) 01:54:57 ID:X/1avUfT]
>>55
うぃ
それで満足です
はっきりしてくれた方が
割り切ってやれるからね


57 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/14(水) 13:30:19 ID:RHjAEzYr]
ただ今フル3DグラフィックでDirectX 9.0完全対応の経営ゲームを製作中
今はただ電車が走り手動で建物を置くことしか出来ないけど、今後最低でもFreeTrainレベルにして
「ゲーム」と呼べる物にしたいです。
今後SSを上げたりしていくのでお楽しみに...


58 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/14(水) 14:18:38 ID:RHjAEzYr]
とりあえず今の状態です。
www.familynet.gr.jp/~magic/pc/up/files/p1d0002.jpg
まだまだ作り掛けです。あと電車については全然詳しくないので、アドオン製作者に頼る予定です...

59 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/14(水) 14:21:19 ID:RHjAEzYr]
どうやら直接アクセスでは行けない模様でした。
www.familynet.gr.jp/~magic/pc/up/index.php?mode=0
ここのp1d0002.jpgがSSです。連続投稿失礼しました。



60 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/14(水) 14:28:12 ID:y5zDnk1M]
>>58
403 Forbbiden

61 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/14(水) 14:29:21 ID:y5zDnk1M]
>>59
みれました。期待してます。頑張ってね!

62 名前:名前は開発中のものです。 [2006/06/16(金) 00:56:36 ID:jTo4ak8y]
まだFTやってる人いるのかな・・・
とりあえず
ttp://aruhitotsuzen.nm.land.to/src/up0079.bmp

aruhitotsuzen.nm.land.to/src/up0078.bmp
を作ってみたけどFT上で動いてくれない
使用されたパラメータが無効ですとか出て動かない
この原因は何ですか?

63 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/16(金) 06:00:39 ID:3S2m8W7D]
xmlファイルは?

64 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/16(金) 08:07:37 ID:5iisGvz0]
絵だけみせられて動かないっていわれてもなあ。
ここのドットの色がおかしいんだ!・・・なんて。

65 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/16(金) 15:38:06 ID:jTo4ak8y]
すいません
xmlファイルはこれです
ttp://aruhitotsuzen.nm.land.to/src/up0080.xml

66 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/16(金) 17:27:37 ID:Szk94AiW]
>>65
ファイル名を正しく変えて放り込んだら動いたぞえ?

67 名前:名前は開発中のものです。 [2006/06/16(金) 21:14:43 ID:aAOojTcU]
>>66
それは本当ですか
じゃあファイル名のところが間違ってたみたいですね
ありがとうございます

68 名前:名前は開発中のものです。 [2006/06/21(水) 20:42:46 ID:syDZ7pyd]
はじめまして・・・FreeTrainの次のNeoFTはいつできるのでしょうか?

69 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/27(火) 17:35:21 ID:ZCp19GL0]
・・・



70 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/27(火) 18:30:53 ID:N4i7qKL2]
始まってもいないものの終了時期などわかるはずもない。

71 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/28(水) 22:43:49 ID:Um1lGo9Y]
できてるかどうか知らないけどあるにはあるよ
進捗は作者に聞くべきかと

72 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/01(土) 23:55:11 ID:NPi5dQCs]
保線

73 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/07(金) 10:18:58 ID:f6CMGI9Y]
保線

74 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/07(金) 23:37:15 ID:xspGZ60R]
今のFreeTrainに開発者から見て面白そうだと思える要素ってどのあたりに
あるの?未完成の物を完成させるのが楽しいって言っちゃったらそれまで
だけど・・・

やりこんでる人からそういう書き込みがあれば少しは変わらないかな。

メンテなんて好き好んでやりたがる人はいないよね。

75 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/08(土) 10:12:14 ID:A1PnDHai]
うむ

76 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/09(日) 17:50:41 ID:Aye0FFbS]
アンケートでは、大半のユーザーが箱庭としてのリアリティを上げるほうを選んでる。
つまり経営のシステムよりグラフィックの改善を優先すべき(と思う)

※以下おれの提案

地面にテクスチャつけるとか水面の色を変える → マップの大半を占めてるから必要
透過マスク対応とか → ギザギザをなくして建物・車両のクオリティを上げる
絵の汚いプラグインを改変(or削除)するとか → 絵の作者には失礼になるので慎重に、でも重要

思い切って3D化という手もある
地形をスムージングしたり自由に拡大縮小できたり車両が曲線区間を美しく走行したり…

あと動作の軽量化を(´・ω・`)
画面内に列車が複数あるときの描画更新範囲がおかしい(気がする)。
VRAMが減ってくるとこれがネックになってものすごくスピードが落ちる。



反論してくれ。

77 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/09(日) 18:25:42 ID:vb4okMHO]
子会社の経営くらいはまとめて欲しいな。

78 名前:名前は開発中のものです。 [2006/07/10(月) 16:16:14 ID:VRuUfbyY]
>>76

>思い切って3D化という手もある
それではA列車4をベースにした意味が無くなる気が…

79 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/10(月) 16:19:44 ID:VRuUfbyY]
ageちまってすまん



80 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/10(月) 23:23:59 ID:akM4KJ57]
>>78
絵以外のシステムがごっそり変わらないならいいんじゃないかな?
建物を作る労力も課題だと思うし。


個人的な案としては負荷のかかる処理(例えば株式とか子会社運営)を別
マシンでやらせるとかできたらいいなぁとか思ったり

81 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/12(水) 00:01:14 ID:xs9XkaEr]
>>80
マルチコアCPUなら別スレッドで動かすことで処理効率が上がる(かも)
そうじゃないユーザーは株式機能無しという選択肢もありで…

82 名前:名前は開発中のものです。 [2006/07/16(日) 15:18:28 ID:6x9e7PTS]
freetrainをプレイしていて問題が起こったのですが、バグと呼べるものでもないのでこちらで質問します。
・ダイヤの詳細設定ウインドウを開いたとき、ウインドウの幅が狭く、分が設定できず、登録ボタンも押せません。
・ドラッグしてもウインドウの幅が変わりません。
解決法をお教えください。

83 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/17(月) 00:43:34 ID:ba/y/1RG]
>>82
スクリーンショットうp

84 名前:82 mailto:sage [2006/07/17(月) 09:47:51 ID:0usxrcPd]
www.uploda.org/uporg448436.jpg.html
ちと粗いですが

85 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/17(月) 11:41:58 ID:xLq/5KGy]
ダイアログのフォントを元に戻してみる、かな…?

86 名前:82 mailto:sage [2006/07/17(月) 14:48:38 ID:0usxrcPd]
SourceForgeにも同じ不具合が報告されていました。ただコメントがなかったので
解決法はわからずじまいでした。>>85さんの方法を試してみようと思いますが・・・

やり方教えてくださいorz

87 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/23(日) 13:01:23 ID:VUM666NQ]
保線

88 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/01(火) 13:25:50 ID:Uksg6MFx]
保線

89 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/10(木) 18:37:24 ID:DuFnfJIF]
保線



90 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/14(月) 20:59:53 ID:l9hHRypa]
質問
列車を走らした状態でブルドーザーをやったら列車回収不能
解決方法無い?

91 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/14(月) 21:45:56 ID:KtUXf+Gk]
>>90
ブルドーザーはかなり例外的な方法だから無理ジャマイカ。
勾配線路もブルドーザーで消去すると収拾が付かなくなる。

92 名前:C477@二両目 mailto:sage [2006/08/15(火) 14:30:34 ID:0C/QXctQ]
>>91
車両の件は知ってましたが、勾配線路は気がつきませんでした。
橋梁や高架線路でも、好ましくない撤去のされ方をしますね。
てなわけで昨夜少し修正を試みたのですが、芋づる式に問題が出てきて
手に負えなくなり、放棄してしまいました。(最近こんなのばっか・・・orz)

ちなみに>>90の列車の件はCVS上では既に修正済み。
>>82-86の件は手元で再現できないので、確認しようがないですが、
一応フォームのレイアウトを少し弄って余裕を持たせてみました。

そのうち機会があればリリースします。

93 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/16(水) 01:27:01 ID:TkeP8XoN]
>>92
いつもおつかれさまです。

勾配線路はうっかりブルドーザーで削っちゃうね。
消したことに気づかずしばらく町作り続けてしまって、
後で泣く泣く建物で囲って見えなくしたこともあるw

94 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/16(水) 01:56:13 ID:2kJtjill]
まあ、注意制限事項にしちゃってもいいような

95 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/16(水) 12:11:23 ID:R4wEnTmK]
>>94
同意
読み込みしなおしてやり直せるようにするのが最善だがなw

96 名前:名前は開発中のものです。 [2006/08/20(日) 23:37:31 ID:f1LLf1/I]
simutransの列車の画像は使えるの

97 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/21(月) 01:21:03 ID:1n8DP+RI]
>>96
方向が足りない

98 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/25(金) 20:40:47 ID:0G0f7/5E]
ふと思ったけど、ゲーマーズ・とらのあな・石丸電気とかで秋葉原セットとか作ってみたらどう?
俺プラグイン作るくらいの力量ないんで参考写真ならうpできる

99 名前:名前は開発中のものです。 [2006/08/26(土) 23:27:15 ID:K/ZkAzRV]
道路も線路同等の仕様になって、車も動くようになるといいんだけどなぁ。
高速とか見てて飽きないと思うし。



100 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/27(日) 15:29:51 ID:K0Muvteb]
100get という。

道路も線路仕様になってしまうと余計にだめなんだが、
車とかバスとかが動いてくれればいいじゃないか。(バスは会社運営とか)

101 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/27(日) 15:34:20 ID:vRGm6epQ]
分割併合ができればおもしろそうだけどな・・・

102 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/28(月) 11:55:55 ID:HKkqHf5E]
時間進行スピードはどうにかならないのかな?

103 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/28(月) 17:07:36 ID:XQ6ZwGFQ]
列車の速度の設定の仕方もどうにかして欲しいな。
今のFTの仕様だと低速より遅い列車はいくらでも作れるけど、超高速より速い列車は作れないんだよね。

104 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/28(月) 21:53:01 ID:MBj+iysI]
超高速を超光速くらいにして今の低速を超音速くらいにして、列車はみんなさらに遅い設定にすればいいじゃない。

105 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/28(月) 22:35:45 ID:XQ6ZwGFQ]
>>104
まぁそれでもいいけど、超高速と高速の速度差が2倍だからなぁ。
500系新幹線と700系新幹線の微妙な速度差を再現したくない?

106 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/30(水) 08:44:40 ID:B7Xc4XnL]
だからそういう微妙な違いを出したかったら、
一マス通過するのに何分という設定しかできないから、
列車の速度はみんな1000分とかその前後で調節するしかないね。

ゲーム早送りでもナメクジのようになるかもしれんが。

107 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/12(火) 20:26:39 ID:HPmUeDAF]
保線

108 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/20(水) 01:48:45 ID:8IKCRmpn]
保守
      /.\
    ┌┤□├─┐        ____ ◇____  
    ├┤  ├─┤┌┐     |]口口口ロ| |ロ口口口[|  
.... .. ┏┷┷━┷━┷┷┷┓   i。。---。。i i。。---。。i  
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

109 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/20(水) 18:47:17 ID:NwTimkms]
イイネ



110 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/23(土) 20:17:04 ID:HUgVtObX]
おまいら、ネタがないなら自作のFTデータ晒さないか?
という事で言いだしっぺの俺から
www.uploda.org/uporg525009.lzh.html

111 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/23(土) 21:59:57 ID:gMceOzKc]
環境によって読み込めなかったり

112 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/25(月) 22:34:28 ID:dDPZ2yAM]
保線

113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/05(木) 17:37:14 ID:lyUABUGh]
保線

114 名前:名前は開発中のものです。 [2006/10/05(木) 22:14:10 ID:CNB6LSw8]
鉄総板にこんなの発見

FreeTrainをFeeeに語るスレ1両目
hobby7.2ch.net/test/read.cgi/train/1160001088/

115 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/14(土) 12:19:17 ID:GCTXLZTS]
質問
勾配に橋脚とかアクセサリをつけるには
どうすればいい?

116 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/14(土) 14:23:19 ID:osAXqCFv]
>>115
それは無理

117 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/14(土) 20:36:40 ID:GCTXLZTS]
>>116
はて、スクショ見てると勾配に橋脚がついているのだが

118 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/14(土) 20:40:35 ID:2jE2Cplr]
FTの公式ページに行けないorz

>>117
どこのスクショ?

119 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/14(土) 23:03:05 ID:GCTXLZTS]
公式アップローダーの一番上にある花菱烈火氏のスクショ



120 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/15(日) 01:33:20 ID:Oi9XKcBw]
公式見れなくて確認できない・・・

花菱氏のならデフォルトの橋脚自体を自前の絵に変更している可能性アリ。

121 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/20(金) 15:17:20 ID:vqXZpl8A]
もう腐ってる

122 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/28(土) 00:18:39 ID:YEbdSF+Z]
ほっしゅ

123 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/06(月) 15:55:11 ID:EQlLKnuP]
ほっしゅ

124 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/11(土) 10:23:41 ID:Bg3OiQLm]
ほっしゅ

125 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/11(土) 15:48:58 ID:VyZ2O02I]
これって何で開発してるの?

126 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/11(土) 15:49:56 ID:bkhjd7Dr]
C#

127 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/11(土) 16:14:29 ID:VyZ2O02I]
C#か
俺には無理だorz

128 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/19(日) 19:15:47 ID:dqjlJ3B0]
保線

129 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/25(土) 23:13:13 ID:ktOxcR7W]
鉄道屋 バグさえ無ければ・・・ バグさえ無ければ・・・



130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/29(水) 23:22:10 ID:yM1ixCNu]
鉄総板のスレオチタ\(^o^)/

131 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/06(水) 20:41:22 ID:FKiXLeDb]
保線

132 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/14(木) 00:25:42 ID:vcbuzx4F]
保線

133 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/21(木) 09:44:09 ID:7W7zhCmt]
保線

134 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/23(土) 22:27:19 ID:osWdpUzj]
保線

135 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/03(水) 12:53:25 ID:b2BVP4j4]
保線

136 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/11(木) 17:10:34 ID:vevOwKt6]
保線

137 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/23(火) 22:05:39 ID:Tjm+fgkB]
保線

138 名前:名前は開発中のものです。 [2007/01/29(月) 21:38:47 ID:AeE1jawm]
保線

139 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/06(火) 20:39:10 ID:sbxe30NQ]
保線



140 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/15(木) 17:52:44 ID:MMgFLSUZ]
保線

141 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/23(金) 18:28:28 ID:HebWfNZX]
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