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鉄道経営系ゲーム製作スレッド Ver.4



1 名前:名前は開発中のものです。 [2006/01/25(水) 13:53:17 ID:bnWNYu4w]
鉄道および都市経営シミュレーションゲーム制作の
情報交換スレッドです。(sage推奨)

[前スレ]
鉄道経営系ゲーム製作スレッド Part2
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鉄道経営系ゲーム製作スレッド
pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1040102397/

[関連スレ]
お察し下さい

[このスレッドで主に話題となるゲーム]
A列車で逝こうプロジェクト
a_train_pj.tripod.co.jp/
A列車で逝こうプロジェクト新掲示板
isweb45.infoseek.co.jp/play/a_train/cgi-bin/train/index2.html
FreeTrain
www.kohsuke.org/freetrain/
FreeTrainヘルプ
www.kohsuke.org/freetrain/wiki/pukiwiki.php?

[関連サイト]
アートディンク
www.artdink.co.jp/

116 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/14(土) 14:23:19 ID:osAXqCFv]
>>115
それは無理

117 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/14(土) 20:36:40 ID:GCTXLZTS]
>>116
はて、スクショ見てると勾配に橋脚がついているのだが

118 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/14(土) 20:40:35 ID:2jE2Cplr]
FTの公式ページに行けないorz

>>117
どこのスクショ?

119 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/14(土) 23:03:05 ID:GCTXLZTS]
公式アップローダーの一番上にある花菱烈火氏のスクショ

120 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/15(日) 01:33:20 ID:Oi9XKcBw]
公式見れなくて確認できない・・・

花菱氏のならデフォルトの橋脚自体を自前の絵に変更している可能性アリ。

121 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/20(金) 15:17:20 ID:vqXZpl8A]
もう腐ってる

122 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/28(土) 00:18:39 ID:YEbdSF+Z]
ほっしゅ

123 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/06(月) 15:55:11 ID:EQlLKnuP]
ほっしゅ

124 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/11(土) 10:23:41 ID:Bg3OiQLm]
ほっしゅ



125 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/11(土) 15:48:58 ID:VyZ2O02I]
これって何で開発してるの?

126 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/11(土) 15:49:56 ID:bkhjd7Dr]
C#

127 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/11(土) 16:14:29 ID:VyZ2O02I]
C#か
俺には無理だorz

128 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/19(日) 19:15:47 ID:dqjlJ3B0]
保線

129 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/25(土) 23:13:13 ID:ktOxcR7W]
鉄道屋 バグさえ無ければ・・・ バグさえ無ければ・・・

130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/29(水) 23:22:10 ID:yM1ixCNu]
鉄総板のスレオチタ\(^o^)/

131 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/06(水) 20:41:22 ID:FKiXLeDb]
保線

132 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/14(木) 00:25:42 ID:vcbuzx4F]
保線

133 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/21(木) 09:44:09 ID:7W7zhCmt]
保線

134 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/23(土) 22:27:19 ID:osWdpUzj]
保線



135 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/03(水) 12:53:25 ID:b2BVP4j4]
保線

136 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/11(木) 17:10:34 ID:vevOwKt6]
保線

137 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/23(火) 22:05:39 ID:Tjm+fgkB]
保線

138 名前:名前は開発中のものです。 [2007/01/29(月) 21:38:47 ID:AeE1jawm]
保線

139 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/06(火) 20:39:10 ID:sbxe30NQ]
保線

140 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/15(木) 17:52:44 ID:MMgFLSUZ]
保線

141 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/23(金) 18:28:28 ID:HebWfNZX]
保線

142 名前:名前は開発中のものです。 [2007/02/27(火) 18:06:20 ID:VISWqLdQ]
age
といったところで過疎スレにアドバイス
このスレの住人にも開発に参加できる
能力を持っている香具師がいるとおもうんだが、
そいつらとプラグイン作者とFreeTrain作者と
協力すればいいんじゃないかな。
あとプラグインは初心者が分かりやすいように
はじめからまとめておけばいいとおもう。
列車の速度については
プラグイン作者とFreeTrain作者が協力して
1単位これくらいのスピードがでるようにする」とか
そのへんを弄ればいいとおもう。
Meは全然プログラムはできないけど
アドバイスや応援ならできる。
あと、A列車でいこう的な
ストーリー関連やミッション関連もいれると
もっとおもしろくなるとおもうのだが

どうだろう

143 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/27(火) 18:17:48 ID:4YuK9mXo]
作者が無期休業状態なので無理。

144 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/27(火) 19:10:58 ID:Ft6HIMtw]
www.nhk.or.jp/syumiyuuyuu/train.html



145 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/27(火) 20:06:58 ID:YEjUpmIm]
>>142に乗せられて立候補するようなPGじゃ役に多々無そうだなw

146 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/27(火) 20:44:36 ID:nZZNM3qo]
みんな暇がないのれす。


147 名前:名前は開発中のものです。 [2007/03/04(日) 20:13:46 ID:perOudO+]
>>142
で、おまいは何をやってくれるん?

148 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/04(日) 22:29:19 ID:jROUeZxl]
俺、Vista対応作れないから駄目だな。

149 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/15(木) 15:46:21 ID:66WKuLuE]
保線

150 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/27(火) 19:56:54 ID:dQQhz4iV]
保線

151 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/06(金) 15:59:19 ID:Toausp/a]
保線

152 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/06(金) 16:17:06 ID:2PLE9QpD]
2か月は放置しておいても落ちないから安心汁

153 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/06(金) 19:07:01 ID:PQOnxXNZ]
確認した中では5年近く放置しておいても落ちないから超安心汁

154 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/06(金) 19:32:40 ID:Toausp/a]
了解



155 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/07(土) 02:15:54 ID:lfvUcrg9]
homepage1.nifty.com/jagaimo/west_necom/img/ss_070407.jpg
(500KBくらいあります)
郊外の風景に挑戦しているのですが、なかなか難しい…

156 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/07(土) 21:29:58 ID:C30Qzhy9]
>>155
なかなか綺麗だ。
あと、道路に横断歩道が欲しいな。

157 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/08(日) 03:16:03 ID:7IM4pEPR]
>>156
ありがとうございます。横断歩道は私も付けたいですね。
横断歩道を設置するとなると信号も欲しいところですが、
その辺は最後に手を付けようかと思っています。

homepage1.nifty.com/jagaimo/west_necom/img/ss_070408a.jpg
休日一日でだいぶ開発が進みました。

homepage1.nifty.com/jagaimo/west_necom/img/ss_070408b.jpg
一等最初に作り始めたアウトレットモール。
佐野とか御殿場にある奴を想定して作ったものの…でかすぎたようです。
ドット絵のクォリティが何しろ高いので、夜景はとてもビューチフル。
homepage1.nifty.com/jagaimo/west_necom/img/ss_070408c.jpg

158 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/10(火) 18:57:13 ID:DwSYIiq6]
freetrainってvistaには対応してないのかな?

159 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/11(水) 09:09:13 ID:HraLyTmH]
(ひんと)どっとねっと

160 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/11(水) 13:25:38 ID:Ck61jRIt]
.NET Framework 1.1の事?それならインストールした。つもり。出来てなかったのかな?
始めようとしたら

"freetrain.framework.MainWindow" のタイプ初期化子が例外をスローしました。
at freetrain.framework.MainWindow..ctor(String[] args, Boolean constructionMode)
at Driver.Driver.run(String[] args) in c:\project\freetrain\patch\freetrain\tools\driver\driver.cs:line 37
at Driver.Driver.Main(String[] args) in c:\project\freetrain\patch\freetrain\tools\driver\driver.cs:line 26
"freetrain.framework.ResourceUtil" のタイプ初期化子が例外をスローしました。
at freetrain.framework.ResourceUtil.loadSystemPicture(String name)
at freetrain.framework.MainWindow..cctor() in c:\project\freetrain\patch\freetrain\core\framework\mainwindow.cs:line 119
CLSID '{E1211353-8E94-11D1-8808-00C04FC2C602}' の COM オブジェクトは有効でないか、登録されていません。
at org.kohsuke.directdraw.DirectDraw..ctor() in C:\Project\FreeTrain\Patch\FreeTrain\lib\DirectDraw.net\DirectDraw.cs:line 47
at freetrain.framework.ResourceUtil..cctor() in C:\Project\FreeTrain\Patch\FreeTrain\core\framework\ResourceUtil.cs:line 93

って出てきた。どなたか対策教えてください。

161 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/12(土) 17:09:06 ID:dXK2bjBF]
もう遅いかもしれませんが…
ttp://hb4.seikyou.ne.jp/home/Go-Ro/FreeTrain/guide/guide_01.html
ここにある「本体のフォルダを置く場所」の項はクリアしてますか?

公式のトラブルシューティングに誘導しようと思ったら消えてるのね…。

162 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/04(月) 02:33:59 ID:DYG0U2AC]
とてつもなく初歩的な質問で悪いんだけど、
高架の道路がうまくつくれないんだけどコツがあるのかな?
勾配つくって、そこを始点に伸ばそうとおもっても
うまく伸びてくれないんだが・・・orz

163 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/04(月) 03:02:19 ID:zRBhyF6k]
>>162
勾配道路は”建物”だから、線路のようにはいかないのです。

道路のヘイト(高さ)を上げるには・・・
まず目的の高さの線路を作って、その線路から道路を延ばす。
これで”高架道路”という扱いになる。
高架道路を引いて、理想の形になってから
最後に勾配を設置するようにするのが良いと思うよ。

164 名前:162 mailto:sage [2007/06/04(月) 22:42:39 ID:LWzb1Gh8]
>>163
無事つくれました。
ありがとう。



165 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/07(木) 22:19:32 ID:gS4r9ixM]
freetrain.sourceforge.net/

166 名前:名前は開発中のものです。 [2007/06/17(日) 23:34:57 ID:94kGGbA9]
俺の糞VistaだからFreeTrainはおろかBVEも動かないw

167 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/18(月) 00:25:40 ID:kUJGGwiM]
Linux版FTとかできないかな。

168 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/18(月) 12:27:14 ID:tseC9jFI]
まだ全然ゲームになってないですけど
www.crs.sakura.ne.jp/mg/stk/

169 名前:名前は開発中のものです。 [2007/06/21(木) 21:06:09 ID:q7Lv+trH]
俺は検索していたら偶然、フリートレインを発見して
ダウンロードしたけど面白いゲームなので気に入りました。
このゲームは
1.バスの運行は出来ないのですか?
2.鉄道の信号機で列車は停止しないのですか?
方法がありましたら教えてください。

170 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/22(金) 05:41:49 ID:y9DOSt0I]
>>169
1.バスはない。プラグインで誰か作ったらできるかもしれない。
2.ダイヤ設定で信号の脇をクリックすると駅と同様の設定可。

171 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/22(金) 09:47:20 ID:2+g3cRO0]
>>170
念のため付け足すと、プラグインといってもソースから作らなきゃ無理だと思う。

172 名前:名前は開発中のものです。 [2007/06/22(金) 21:49:20 ID:+bNTrgUk]
>>170
有り難うございます
フリートレインをしていて、思ったのですが
信号機ですけど設定が難解で難しいです。
信号機を設置したら反対側の電車が来るまで
停止にしておく設定があれば、
分かりやすくて便利だと思います


173 名前:名前は開発中のものです。 [2007/06/23(土) 09:40:00 ID:OTSE/JMN]
俺のパソコンでダイヤグラムや建物総合など左に出るエクスプローラのようなものの操作が出来ません。
クリックしても反応がないのですが・・・。何か対処法はありますか?

174 名前:名前は開発中のものです。 [2007/06/23(土) 11:08:56 ID:iQw2lytK]
変態キモ女はMac使いwww

■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
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このスレ立てて常駐うp誘いしてる変態女
life8.2ch.net/test/read.cgi/diet/1181982908/l50x



175 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/27(水) 13:08:49 ID:rF+bYajt]
俺XNAでX箱用ソフトの開発したいのでC#勉強する
C++では既にゲーム作れる・・てか色々作ってる
以前FreeTrainの開発に協力したかったが
C#だめぽだったので挫折したが
ひょっとしたらそのうちプラグインor本体の開発に協力できるかもしれん

俺が実現したいのは
・バス、トラックの運行
・グラフィックの向上
・詳細なダイヤの設定

以上チラシの裏でした

176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/27(水) 13:13:20 ID:+bCTEYXu]
>>175
おお、期待してるぜ!

177 名前:名前は開発中のものです。 [2007/06/29(金) 20:23:43 ID:4j6GcP4Q]
>>175
鉄道信号だけど、設置だけで何の設定もいらず
反対側の電車がくるまで無条件でその場で停止
する信号も作ってほしい。


178 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/29(金) 20:39:23 ID:fDYjc5G3]
>>175
同じく期待してます
できれば途中経過も報告してほしい

179 名前:名前は開発中のものです。 [2007/06/29(金) 23:47:40 ID:L+9QQjeQ]
旧札幌駅や
日本各地の有名、特徴ある駅舎があればいいかも?


180 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/30(土) 01:45:46 ID:Y65Ghk2V]
それはドット絵が描ければ何とかなるかも。

181 名前:名前は開発中のものです。 [2007/06/30(土) 10:57:36 ID:WOrOYqJs]
>>180
俺は知識がないから描けないです。

182 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/30(土) 17:47:29 ID:g+iOL8wx]
とりあえず、いちいち要望に反応しなくていいと思うよ?
まずは、自分のやりたいことをやってちょーだい。

183 名前:名前は開発中のものです。 [2007/06/30(土) 21:53:15 ID:th36eCeM]
地下鉄の作り方を教えてください。

184 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/30(土) 22:48:03 ID:qaNr18C+]
>>183
線路は敷けるでしょ?



185 名前:名前は開発中のものです。 [2007/06/30(土) 22:52:07 ID:th36eCeM]
地下鉄の駅はどうやって設置しますか?


186 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/30(土) 23:13:31 ID:qaNr18C+]
>>185
駅舎は地上に設置.
ホームが地下2階にある場合は,地下1階にもホームを置く必要あり

187 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/01(日) 15:49:41 ID:KX6GYL6Z]
ダート道路を作った俺が何故かサーキット道路を作成中



現在テスト試験中です

188 名前:名前は開発中のものです。 [2007/07/02(月) 00:42:36 ID:Qxm96f3X]
>>186
感謝します
地下というのが−1から−6まであるのですが、
地下6階まであるのですか?
−6にホームが設置できますが駅舎は設置できません。

189 名前:名前は開発中のものです。 [2007/07/02(月) 01:00:51 ID:Qxm96f3X]
ホームを設置するとき駅の番号でST1とか
言う番号が割り振り当てられますが
地下鉄の駅の場合、三角の注意マークが表示されるだけで
割り振りは出来ないのですが、freetrainは
そういう仕様なのですか?
初心者の質問で申し訳ありません。

190 名前:名前は開発中のものです。 [2007/07/02(月) 01:04:18 ID:Qxm96f3X]
書き忘れましたが、地下鉄の電車は地下鉄駅が停車できないのですが
皆さんも同じですか?


191 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/02(月) 02:04:30 ID:FO126FUB]
>>189
地下2階以下、地上3階以上だと自然に駅と接続されない。
そのような場所にホームを造る場合は、駅に直接接続するのではなく、既に駅に接続されているホームに接続すればいい。

地下6階にホームを造る場合は

駅→B1のホーム→B2のホーム→B3のホーム→B4のホーム→B5のホーム→B6のホーム

という具合に手動で関連付ける必要がある。
駅と接続していないホームには電車は停まらない。

192 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/05(木) 23:18:25 ID:o8FmGWWJ]
車両購入しようとした途端にエラー
手動ダイヤ設定しようとした途端にエラー
助けてくれwww


193 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/10(火) 03:20:43 ID:Itb6V7gm]
そういえば他社も路線引いて
列車走らせたりしてきたら面白くない?

並列区間の客の奪い合いとか
相互乗り入れとかなんか楽しそうだけど

194 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/10(火) 09:14:09 ID:kv2/Y4Yz]
>>193
期待してるぜ!



195 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/10(火) 15:18:55 ID:g2DuaesS]
>>193
あんま意味無いような。だって仮に客を全部奪われても倒産とかしないし。

196 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/10(火) 21:00:57 ID:EJjTLwpY]
新参の方もちらほら居るようなので、あえて言わせて貰うが
FreeTrainが停滞してるのはアイデアがでないからじゃない。開発者がいないから。

有名鉄道シムのファンやダイヤを再現したい鉄オタが思いつきそうな
アイデアはほとんど出尽くしてる。正直もうおなかいっぱい。
興味がある人は公式フォーラムの過去ログやSourceForgeのFeature Requests、
それとC477氏のサイトのNeoFT構想などを見てくれ。

197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/10(火) 22:04:04 ID:i3zc2Vg/]
まあそれでもアイデアがでてくるのはいいことだと思うけどね

198 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/11(水) 08:46:33 ID:ZX5hu4a6]
ファンが語る場があってもいいじゃないか.

199 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/11(水) 11:55:06 ID:Po3hm5Qz]
でも、語るだけで満足ならいいが、
本気で採用してもらいたいと思ってるならSourceForgeとかpukiwikiに
しっかり纏めて書いておく方が、後々便利だと思うよ。


200 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/11(水) 12:18:39 ID:P2Qz5KSt]
作ればいいじゃん。
あるいは内部処理について議論するだけでもいい。
後者なら俺も参加できるしなww

201 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/11(水) 18:42:24 ID:Dx7qpOuX]
>>200
正直作りたい
プログラムはちょっとだけできるが
あまり大規模なの作ったことないんだよな

202 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/11(水) 19:33:03 ID:P2Qz5KSt]
表示系や入力や音声とかがちょっとコツがいりそうだけど(DirectXかなんか?)
基本的な処理自体ははシンプルに作ったほうがいいんじゃね?
ただ、線路のデータの持ち方とか、接続とかは面倒そうだ…
初代は線路は地下も高架なくって、カーブは1マス45度刻みで
・直線
・45度カーブ
・45度ポイント
くらいだと思ったけど、これっくらいにすれば結構単純にならないかねぇ?

203 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/11(水) 19:36:34 ID:Dx7qpOuX]
>>202
そうだな・・
とりあえずその程度のものなら
作れるかもしれん

やってみよう

204 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/11(水) 20:16:59 ID:P2Qz5KSt]
きっとA7も内部的には縦横と斜め45度だけだよ。
ttp://gamdev.org/up/img/9743.jpg
(赤が縦横のデータで、青が斜めな妄想図)



205 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/11(水) 20:22:57 ID:Dx7qpOuX]
なるほど
でも同じ45度でも接続によって
列車の移動ルートが違うよね
そのへん超めんどくさそう

あとA7って列車は3Dだっけ?

206 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/11(水) 21:56:26 ID:P2Qz5KSt]
> あとA7って列車は3Dだっけ?
どうも向きが微妙にずれている気がするけどw
スロープを上り降りする様子からは3Dっぽいですね。
トレインコンストラクションで見れるテクスチャーからも、
ポリゴンかな?という感じはする(ただ、建物は2Dらしいけど。

> 列車の移動ルートが違うよね
A7はエディターからマス目データ(?)設定するときに、
表示位置や向きも設定してるんですかねぇ。

スピード的には、
外見上はカーブの半径が2.5マスだから2.5×1/2πで4マス弱。
内部的に@〜Cで4マス分。A→Bの距離を√2としても約4.4マス。
@A□
□□B
□□C
カーブなんで内部的処理に比べて、外見上の進みが遅い分には、
あんまり問題なさそうにも見えますが。

あとポイントは直進と分岐で見せ方を変えないといけないですかね。

207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/12(木) 00:09:41 ID:lA67htvw]
>>206
【3Dと2Dの件】
やっぱそうですよね
建物→2D
列車→3D
オール2Dの方が楽・・・てか3D作れんしw
なんだけど2Dだと列車の絵用意するの大変だよね・・

【移動ルートの件】
これって4マス弱、もしくは4.4マス
いずれにしてもぴったりではないので
誤差がでるよって話でおk?

【見せ方の件】
これってポイントそのもの画像のこと?
だとしたら解像度によるかなと


208 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/12(木) 00:17:10 ID:hammZ4/K]
見た目に拘ってカーブらしい動きさせたいなら、
内部データもカーブとして持つほうがいいんじゃないの?よくわからんけど。
内部データだけ単純化することに何かメリットあるの?

209 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/12(木) 00:22:13 ID:tjhfSzbA]
> 内部データだけ単純化することに何かメリットあるの?
それに関してFA出すには実装するしかないけど、
> ・直線
> ・45度カーブ
> ・45度ポイント
でとりあえず実装できれば、
取っ掛かりが単純になっていいんじゃないかと思う。

210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/12(木) 00:28:55 ID:lA67htvw]
>>208
内部が単純だと実装が楽になるとか
そういう話なんじゃあるまいか

正直俺は見た目が変わる時点で
内部表現も変えたほうがいいと思った

>>209
ほぼ同意
要は画像で内部表現の説明してたのって
3x3ブロック使ったRの長いカーブだけど
それって単純な45度カーブができてから
次の段階として考えれば良いと思う

211 名前:名前は開発中のものです。 [2007/07/14(土) 14:58:34 ID:VESo21ol]
相手の列車が来るまで信号待ちが出来る
信号を誰か作ってほしい。


212 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/14(土) 16:10:54 ID:HDJQUbq9]
列車が来たら正面衝突して大爆発する初代A列車仕様が漢らしいと思うが

213 名前:E231 [2007/07/21(土) 14:56:37 ID:DwGUFUlk]
フリートレインで四国地方を作ってるんですがJR四国の8000系がほしくてたまりません(485系のしらさぎで代用してるけど・・・。)

214 名前:名前は開発中のものです。 [2007/07/23(月) 01:44:45 ID:dZRgjWjV]
freetrainは
坂道を造るとか、高架の上がり勾配、下がり勾配が
作りにくいよ。
これを何とかして欲しい。




215 名前:名前は開発中のものです。 ◆/CAjxHPQYg [2007/07/23(月) 15:51:00 ID:ugumIzV7]
freetrain重い

216 名前:名前は開発中のものです。 [2007/07/23(月) 18:26:04 ID:vO4yVGdO]
駅のHOMEを曲がりにも作れるようにしたい
カーブの半径が・・・

この2つが出来たらもっと本格的なのが出来そうですね






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