- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2006/01/06(金) 20:26:20 ID:jK3Evkzz]
- 推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086023829/ ■ゲーム製作に役立った本・雑誌 pc5.2ch.net/gamedev/kako/1005/10050/1005061185.html 推薦図書/必読書のためのスレッドinゲ製作技術まとめ ttp://gamdev.org/w/?%5B%5B%BF%E4%C1%A6%BF%DE%BD%F1%2F%C9%AC%C6%C9%BD%F1%A4%CE%A4%BF%A4%E1%A4%CE%A5%B9%A5%EC%A5%C3%A5%C9in%A5%B2%C0%BD%BA%EE%B5%BB%BD%D1%5D%5D
- 370 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/27(金) 19:23:20 ID:OPf2G31B]
- >>369
体系的に学ぶのは本のほうがいいような…
- 371 名前:名前は開発中のものです。 mailto: sage [2006/10/28(土) 18:19:09 ID:onSyJxDu]
- ネット上のほとんどの技術情報は、書籍のコピペだったりしねえ?
(特に日本語の情報は・・・) コピペっていうのがアレなら、「情報を噛み砕いて俺理解で書いた」 って感じか。 難解な概念が平易に書かれている場合があるので、 とっかかりには非常に役に立つ。 でも、結局は本とかリファレンスの内容が薄めて書いてあるに過ぎない、みたいな。
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