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MMORPG



32 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/10/06(木) 05:45:55 ID:B/FQ+W/o]
1VS1のチャットはソケットの同期で簡単なんだけど
1VSnになると非同期が必要になるからね
あと、作成プログラムが2つ必要(サーバ&クライアント)
ってのが、以外にめんどい
2つ揃わないとテスト出来ないってのが敷居を高くしてる






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