- 524 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/10/15(土) 23:30:12 ID:dQK471py]
- >>520
俺だ。 昔、フィールド型の自動生成を作っていた事があった。 まず大地を作る。 ランダムで地殻運動を起こして山脈を作って、それを風化させる。 次に細かな地形を作る。 大まかな範囲に温度が設定されていて、 また、海や山脈の位置から降水量を求めて、 そのバランスから草地、茂み、砂漠、雪地などを作る。 ゲームの内容に合わせるというよりかは、 ランダムで出来た偶然の産物に内容の方を合わせる。
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