- 195 名前:名前は開発中のものです。 [2005/09/02(金) 01:53:56 ID:A8w5eX8f]
- 今日は、マテリアル読んだ。
問題なぞおこるはずもなく読めた。 しかし、毎度毎度思うんだけど、 DirectXの方だとアンビエント、スペキュラ、エミッシブって簡単だけど モデリングソフトの方だと設定項目はこんな単純じゃなくて、 もっとわけわからん名前のパラメータがたくさんある場合がほとんどなわけだが、 一体、この辺のパラメータってどうなってるんだろうね。 俺等はモデリングソフトにできるだけ近くなるようにしてほしいわけだけど、 なんか読み込んでみるとイメージと違くていつもメタリックだよなw
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