- 192 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/31(水) 11:44:03 ID:/ifmHFDb]
- てゆーかなんでXファイル弄ってんの?
手持ちのツールがXファイルしか出力できないとか、 D3DXで楽したいとか以外に選択する理由がないと思うけど。 てゆーか3Dモデルのフォーマットなんてどれ選んでも面倒くさいけど。 マテリアルの共有に関しては、トップレベルに名前付きのMaterialを吐いて、 各MeshのMeshMaterialList内ではその名前を参照することはできる。 個人的にはテンプレートの型毎に参照用の名前空間が わかれていないのがXファイルの一番嫌いなところ。
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