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【MH4】チャージアックススレ Part27【3DS】



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/03/17(月) 02:56:54.15 ID:+CSedj3Z]
モンスターハンター4のチャージアックス専用スレです。

■公式サイト
MH4公式サイト www1.capcom.co.jp/monsterhunter/4/

■関連サイト
MH4@Wiki www49.atwiki.jp/3dsmh4/

■前スレ
【MH4】チャージアックススレ Part26【3DS】
kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1393330441/

28 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/03/18(火) 06:03:23.40 ID:WyX3HVRG]
攻撃中と砲マスだったらどっちつける?

29 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/03/18(火) 06:05:16.98 ID:yoLLujbi]
テンプレ読むといかにも砲マスが効果あるかのように錯覚しちゃうのがダメなのかな
数値見てわからん奴がそもそもダメだって言われたらそれまでだけど

30 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/03/18(火) 06:14:44.44 ID:WyX3HVRG]
29錯覚じゃない。本当に強い(筈)。

31 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/03/18(火) 06:18:21.37 ID:724NI7QO]
残念な脳味噌ね

32 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/03/18(火) 06:30:36.59 ID:WyX3HVRG]
誰かチャックスでの団長のタイムおせーて

33 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/03/18(火) 07:12:05.94 ID:SWl8P7Lp]
>>29
わざわざ細かく明記してありゃオススメスキルに見える
他の武器スレみたいにもっと主観的な記述してもよさそうな気もする

34 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/03/18(火) 07:37:52.62 ID:clVUAhRa]
>>33の言うとおりスキルの効果だけでなく、実際に付ける意味があるのかとか武器ごとに推奨スキルとか書いたほうがいいと思う。
下位オススメ装備とかもあると便利になりそう。
テンプレ改変議論したほうがいいかなって

35 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/03/18(火) 08:40:14.90 ID:IbI2f28b]
>>32
初めてクリアしたときは残り時間5分切ってた
左上の時計が赤く点滅するのをこのとき初めて見た
もう二度と行きたくありません

36 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/03/18(火) 08:50:29.14 ID:VWZnl761]
>>33
もともとは【おまけ】って書いた気がするんだよなー
有用性はチャージアックス使いが判定してくれることを期待してスレに投下したもんだ。
テンプレってホイホイとして活用するものなら仕方がないが、そうじゃないだろ?



37 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/03/18(火) 08:53:17.55 ID:yoLLujbi]
期待とか言われてもどうしょうもねーじゃんこれ
もう結論出てるよ

38 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/03/18(火) 09:02:55.32 ID:u75rWEki]
それでも書いておかないとこの手の質問が多発してめんどうなんだよ
テンプレに加えるなら他武器と比べて効果は薄いオススメできない、みたいなのでいいんじゃね

39 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/03/18(火) 09:23:27.88 ID:SWl8P7Lp]
>>38みたいな柔らかい書き方いいね
最終的には個人の判断になるし、15分の動画は実際砲術を盛っている
神おま引いて余りスロ使って簡単に付くなら当然使うべきスキルになるが
5スロ余りにどうかとなると耐震やら砥石やらを詰めたい
振動を回避できる人がTAすんべとなると業物付けた上で砲術盛るんだろうけど
砥石使う間もなくエリア内討伐できるようなプロハン部屋でやるなら砥石外して砲術・・・(←弓かつげよ)

内容のないレスでスマソ

40 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/03/18(火) 10:33:24.90 ID:b+fP2t5P]
砲マスはダメなんか?
俺はチャックスにはロマンを求めたいw

真打、砲マス、回避1で組んでるが楽しいぞ

41 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/03/18(火) 11:00:13.49 ID:SWl8P7Lp]
榴弾のスロが少ないのもネック

42 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/03/18(火) 11:06:34.23 ID:xlQvPzHV]
ロマンとか言いだしたらもう何でもアリになるだろ

チャアクの解放斬りはガンスの砲撃みたいに頻繁に撃てるものじゃないし
榴弾ビン解放斬りの主ダメージは斬撃部分であって爆発はオマケだ
そのたまにしか撃てない技のオマケ部分の威力を上げるスキルなんて
勝手についてくる以外でわざわざ付けるようなものではない

43 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/03/18(火) 11:30:31.88 ID:8vW0KzjQ]
ラッシュ時のコンボは頭狙えないなら高出力せずに解放2→斬り上げ→解放2→…で合ってるかな?
瓶が無くなるなら高出力で締めて剣モードに戻しとくのはアリだとして

44 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/03/18(火) 11:44:51.12 ID:b+fP2t5P]
比べても痛撃とかの方が効果的なのは承知してるが、拘束力あるPTなら砲マスも良いと思うんだがな

そもそも火力とか突き詰めるなら大剣とか弓担げって話しになるし

45 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/03/18(火) 11:48:55.26 ID:9V3qr082]
砲マスもいいって具体的に何がいいんだ?
火力って言うなら大剣〜とかそういう詭弁みたいのいらんよマジで
全体の手数の何分の一かの回数の解放の攻撃力の何分の一かの威力しかない爆発の威力が1.4倍って
普通に算数できたら口が裂けても効果的とは言えないでしょ

46 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/03/18(火) 11:56:43.98 ID:IbI2f28b]
もし爆発の1つがガンランスの通常型砲撃レベル2くらいの威力だったら
ついでに高出力で1.1倍になったら



47 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/03/18(火) 11:57:53.53 ID:b+fP2t5P]
>>45
まあそんなムキにならんでくれよ

そもそもロマン武器としてチャックスをサブ運用してる俺とお前さんでは考え方も違うだろ

たださ、例えば大剣みたいに集中抜刀の必須スキルが無い奴は地雷。みたいな風潮がチャックスにまでなったら嫌なんだよ

効率云々なら部が悪いのは俺も理解した上で砲マス組んでるんだし

48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/03/18(火) 12:03:49.64 ID:z3i059S9]
ガンスの砲撃も過去作じゃバサル腹に使えるかどうかくらいのロマン枠だったよな

49 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/03/18(火) 12:04:05.14 ID:9V3qr082]
だからそれが詭弁だつってんだろ
効果とか知らねぇって言うんならこっちも最初っからマジでクソどうでもいいから絡んで来ないで勝手にやっとけや
効果あるかないかで言ったらはっきりないんだからそこは認めろボケ
ロマンは使い勝手のいい言い訳じゃねーよボケカス
元からハンデ背負ってる武器なのにスキルも勝手につけてそれでロマンですとか虫がよすぎるし
それでロマンだから叩くなってのは無理があんだよ

50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/03/18(火) 12:06:23.70 ID:z3i059S9]
どっちが絡んで来てるんだか

51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/03/18(火) 12:08:02.59 ID:9V3qr082]
あと今後ロマンを言い訳にして砲マスみたいなゴミスキルを正当化するんなら二度とPTでやんなよ
○○ない奴は地雷みたいな風潮は嫌ってテメェが好き勝手オナニーやってるくせに他人に叩かれるの嫌ってどんだけ身勝手だ?
モーションやモーション値がキツイ設定だからこそその中で頑張らないと余計に偏見強くなるだけだろが
マジでロマンを言い訳に使うのやめろカス

52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/03/18(火) 12:08:59.75 ID:dBEOtwYF]
>>40
砲マス外したら多分もっと楽しい
つかロマンって言葉でごまかしてるだけだろ
超ハイリスク超ハイリターンだからこそのロマンであって
どこにハイリターンがあるのか

つかチャアク改善以前にオンの仕様改善してくれマジで

53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/03/18(火) 12:13:22.91 ID:2ZjJWYA8]
今のチャアクにはロマンない でもチャアクの未来にはロマンあるよ

54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/03/18(火) 12:15:19.15 ID:HJmdVUsj]
砲マスがロマンって言うのはよくわからないね
スキルポイント大量に消費してミリ単位でほんのちょび〜っとだけダメージ増えるだけだよ?
チャアクという武器を使う上でのロマンとは根本的に全く別じゃん

55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/03/18(火) 12:17:06.43 ID:xlQvPzHV]
少なくともチャアクにとって砲マスおよび砲術スキル全般は費用対効果が悪すぎる
これはもう厳然たる事実

元の話としては
砲術スキルについてわざわざテンプレで取り上げてるせいで
知らない人から見ると砲術スキルがチャアクにとって
非常に有効なスキルであるかのように思われないだろうか?
実際にはそうでもないスキルなんだから誤解を生まないように記述を工夫した方がいいのでは?
という話

これは純粋にダメージ効率の話なのでロマン云々の出番はない

56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/03/18(火) 12:17:42.87 ID:07Q74atW]
テンプレの砲術の所に
砲マスによる榴弾の爆発1個あたりのダメージアップはナバルの場合で
解放1,2がキック2発、高出力がキック4発分です(実際は全体防御率により更に低い値になります)
って入れておけばいいよ



57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/03/18(火) 12:20:30.25 ID:b+fP2t5P]
>>51
激おこww

〇〇だからオンに来るなとか理屈超えてただの性格地雷さんじゃんかよ

まあ俺もわざわざ書かなきゃ良かったかもだがw
たかがゲームくらい肩の力抜いてくれよ

>>52
俺、砲術14おま拾ってからチャックス楽しくなったんだよw

まあ流石に属性解放当て難いの狩る時には砲マス付けてかないけどね

58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/03/18(火) 12:22:09.39 ID:UOlMSQ2Y]
やっぱ騙されてるだろ1.4倍表記に

59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/03/18(火) 12:24:37.62 ID:vSDLotpm]
>>57
どんまい チャアク使い始めの頃はなんとなく砲マス盛りたくなるもんだし、しょうがない
ただもう砲マスのくだりはだいぶ前にさんざんぱら言われてた事だった

60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/03/18(火) 12:26:13.12 ID:UOlMSQ2Y]
まあ砲マスってスキル名にはロマン感じるよな
チャアクにとってはただの表記だけだけどな・・・・

61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/03/18(火) 12:31:59.08 ID:b+fP2t5P]
>>58
うんww

必殺技みたいでテンションが上がるw

>>59
そうなのか、蒸し返してすまんかったの(´・ω・`)

62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/03/18(火) 12:38:56.56 ID:dBEOtwYF]
>>59
いつもならころうばという所だが
そうちん3回避性能9とかいう意味の分からんおま出たから
今から俺は頑シミュの住人になるノシ

63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/03/18(火) 12:49:41.84 ID:7FAXrNZf]
         __,.-----.,___
       r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ
       |:::r'~  ~"""''-、::|              ┌───────────┐
       |;;| ,へ、  ,.ヘ、.|::|              │こんなけ゛ーむに まし゛に│
      r'レ'  .・ .::::::. ・  .'y^i             │なっちゃって どうするの │
      ゝ'、   '、___,'.  ,;'-'              └───────────┘
        '、  ----  .,;'                                 、
         ';、     .,;'                                .!~二~7
           ̄ ̄ ̄                                  _7^[_,i

64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/03/18(火) 13:05:27.23 ID:UOlMSQ2Y]
個人的にロマンって言うのは
大剣で抜刀会心溜め3でいいのに突進するティガにあえて強溜め3を当てて怯ませる
ハンマーでグルグル回転状態から滑空するモンスにホームランをブチ当てて墜落させる
ガンランスで竜撃砲の反動を利用して攻撃を避ける
こういう立ち回りの事でスキルの数値的な攻撃アップとかじゃないと思ってるが人それぞれか

65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/03/18(火) 13:20:08.95 ID:z3i059S9]
効率無視の脳汁優先なら全部ロマンだと思ってるがまあ人それぞれ

66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/03/18(火) 13:21:22.33 ID:lzmGVDG6]
ここで言ってるロマンってのはたぶん、いかにも必殺技っぽい高出力(と各種解放)を最大威力でぶっぱするための砲マス構成にして
気分だけでもこれつえー!感に浸ることじゃないのかな。実用性はさておき楽しそうな気はする



67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/03/18(火) 13:24:19.26 ID:dBEOtwYF]
ワンチャンあればロマンだと思ってるが人それぞれじゃね

ガンナーに手を出すことにした
性能いるのかどうかも知らんのだが

68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/03/18(火) 13:24:56.34 ID:HP6chcXo]
砲マスのなにがロマンなのか全く意味がわからんww
実質恩恵0に等しいスキルをわざわざ付けるなんてロマンを拠り所にした言い訳にしかなってない
榴弾解放斬りのメインダメージソースは高モーション値の物理ダメージ部分なんだからそっち伸ばすスキルの方が圧倒的に必殺技感溢れるんだけど

69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/03/18(火) 13:33:49.59 ID:EP+ganqB]
前スレでロマンの定義はドリル変形合体爆発必殺技自爆スイッチ巨大ロボ洗脳されてエッチな衣装を着込むヒロインって決まっただろいい加減にしろ

70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/03/18(火) 13:35:08.21 ID:ss/4r80e]
結局は価値観の相違だよ
ダメージアップがほとんどなくてもかっこいい技のかっこいい部分のダメージが増えるんだから
それを浪漫と呼んでなにが悪いってんだ→正しい
かっこいい技のメインは物理ダメージなんだから 物理強化してかっこいい技やるほうが浪漫だろ→正しい

真のチャックス使いである紳士諸兄ならどちらも理解しているはずだ

71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/03/18(火) 13:38:05.10 ID:clVUAhRa]
>>69それ
前スレで結論でてることはもういいから、表記を改めるか否かの議論をしようジャマイカ

個人的に砲術は余裕があればつける程度のスキルでいいと思うな

72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/03/18(火) 13:39:47.10 ID:xWBjpW4v]
>>49>>51>>52
は言い方が乱暴かもだけど俺もそう思う
他武器でもそうだがロマンロマンって言って正当化しようとするやつ多いわ
生産しかなくて棍みたいに強いわけじゃないんだし、スロはほぼ無くて自由もきかないからこそきちんとしたスキル構成にするべきだと思うわ
そしたら砲術つける余裕無いわ
例えばおまが回避性能○砲術10とか業物○砲術10みたいなのじゃない限りな
ソロでならどんなことしてても良いと思うけどね
>>57
あと人の事性格地雷とかいうけどお前も充分性格地雷
しかもスキル構成も地雷とかどうすんの?(笑)

ガチやガチでやろうとしてる人たちがいるようなところで「たかがゲーム」発言はないわ
お前はそのたかがゲームを何時間やってんの?
たかがとか言うくせに息抜き以上にはプレイしてんだろ?バカにできんの?

73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/03/18(火) 13:42:57.12 ID:z3i059S9]
釣り針でけーよw

砲術はお守りの第二スキルで10以上付いたりすることもあるから
テンプレには>>71くらいでいいんでね

74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/03/18(火) 13:45:20.08 ID:UOlMSQ2Y]
>>73
いやテンプレだからあまり効果ないスキルは効果ないとしっかり書いた方がいいでしょ
テンプレだし

75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/03/18(火) 13:45:34.55 ID:8Z9OjDgf]
このスレ伸び過ぎ

76 名前:アドセンスクリックお願いします mailto:sage [2014/03/18(火) 13:46:09.71 ID:u75rWEki]
燃料投下するようで悪いんだけど高出力に限りダメージ上昇は砲マス>攻撃力アップ超だからな?
自分で計算しないで伝聞だけで判断して恩恵0とかいいだすのはちょっとおかしいかな
まあ実際すべての攻撃の中の高出力の割合考えれば物理火力盛りのスキルのほうが有用だけど



77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/03/18(火) 13:47:36.80 ID:xWBjpW4v]
>>73
砲術14スロ3とかでも真打業物回避1とかできなくね?
あ、それとも回避いらないプロハン様でしたか失礼しました

78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/03/18(火) 13:49:29.34 ID:UOlMSQ2Y]
>>76
普通のが高出力ぐらいあれば良かったのにな

79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/03/18(火) 13:52:42.80 ID:EP+ganqB]
回避ないからプロハンっていうのはどういう色眼鏡をしてるかは知らんが
倍率100の榴弾で>>1のダメージだから倍のナバルだと結構いいダメージになってるし
砲マスでも火力追求の選択肢の一つって考えたらつけれるならいいんじゃないの

80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/03/18(火) 14:01:45.12 ID:kS+2DJU5]
ビンを溜めるために剣で攻撃する分にも火力スキルは乗るからね
ガンスやスラアクみたいに任意でチャージできるんなら砲マスもありとは思うが総合的には真打痛撃挑戦者の法がいいとは思うよ
砲マス?弱いなーカプコンさんここ見てないかなー?チラッチラッ

81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/03/18(火) 14:02:10.14 ID:xWBjpW4v]
>>79
プロハン様って言うと煽ってるなすまん
ただ真打業物回避1と言うのが俺の基本だから砲術なんて入れる隙間ないのよ

82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/03/18(火) 14:05:14.38 ID:xWBjpW4v]
>>76
BFGでドスランに高出力した場合のダメの値は
攻撃超>攻撃大>砲マス>攻撃中だったんだが俺が間違えてる?
それとも上昇値が一番高いのが砲マスってだけで与えるダメージは考えてない?

83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/03/18(火) 14:16:24.15 ID:u75rWEki]
なんでBFGなんだナバルで計算したに決まってるじゃん
武器倍率低い武器選んでドスランの頭肉質85なんていう全モンスター屈指の豆腐肉質で計算したらそうなるかもね

84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/03/18(火) 14:18:44.37 ID:PflLA0hy]
砲術神おま出たんなら砲術師かキリのいいとこまでポイントたして王にするけど、
マスターにするくらいなら別のスキルつけちゃうなぁ

85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/03/18(火) 14:42:01.60 ID:SWl8P7Lp]
しばらく穏やかなスレだったのにひどい荒れようだな

86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:http://wizeweb.net/mh4calc/ [2014/03/18(火) 14:44:37.09 ID:ESos4bzp]
シャガルにイクサかナバル想定で解放2、高出力で計算(メ欄のサイト使用)すると砲マス悪くないように見えるね
俺は砲術神おまないしそこにはロマンを見いだせないから使わないけど

実際に計算すると見えてくるものがあるかもよ?



87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/03/18(火) 14:47:30.23 ID:ESos4bzp]
>>85
この荒れ方は嫌いじゃないな
武器やスキル議論があれば今まで自分が気付かなかった魅力に気付けるいい機会になる
地雷とか性格地雷とかの話は勘弁だけども

88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/03/18(火) 14:48:20.10 ID:PnXcc5gV]
真打業物気絶半減捕獲見極めの見た目装備作った一応ソロのバサ亜ラー、ジンオウラー用
リベリオンなら気絶無効までいけるんだがな

89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/03/18(火) 14:53:03.76 ID:OOvsh7ry]
ロマンってハイリスクハイリターン的なあれじゃないのか
砲マス付けても正直実感なかったな

90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/03/18(火) 14:53:32.22 ID:+NEMal27]
>>85
チャージアックス内では強いミラバルが解禁されて参加した新規さんか、アフィでしょ
発掘装備もないしいずれどこかに行くよ

91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/03/18(火) 15:03:13.47 ID:UOlMSQ2Y]
チャアク使いが増える事は悪い事じゃないんだがな
立ち回りやスキルで食い違いとかで荒れるってのは武器スレとして機能してるよ

92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/03/18(火) 15:28:05.77 ID:ns7Ku5M+]
なんでロマンがどうとか言う奴って強属性で属性強化+3とかやらないの

93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/03/18(火) 15:30:16.05 ID:kS+2DJU5]
>>92
ノブレスに雷3は割と使えたけどその他はなあ
圧倒的な武器不足が原因だよね

94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/03/18(火) 15:32:42.25 ID:z3i059S9]
>>92
5パターン組んで登録してあるぜ登録はな

95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/03/18(火) 15:50:54.09 ID:clVUAhRa]
登録してニヤニヤしてる()
強属性で使うのは伊邪那美と信康あたりかな?
榴弾は相手によって使い分ける

と、いうわけでテンプレに盾斧の使い分けも載せよう(提案)

96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/03/18(火) 16:04:59.18 ID:UOlMSQ2Y]
銀レウスにダレン斧担いでいるが翼狙っての滑空狩りが中々できないな
あれ出来れば格段に時間縮むんだけどな



97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/03/18(火) 16:10:34.72 ID:SWl8P7Lp]
しかし1.4倍となると
執拗にラーの後ろ足を狙って連続ダウン狙うスタイルの俺としては一度試してみたくなるな
スタン取れないならむしろと始めたことなんだがなかなか楽しい
中盤以降になるとたまにかわいそうなくらいダウンが続く

とか思って組み直そうとしたが結局今の構成を崩す事はできないんだよな
神おま無いし真打業物耐震に砲術1を盛るのがせいいっぱい←ちなみに普段は罠師入れてる

98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/03/18(火) 16:14:17.05 ID:FMOWD6KN]
強属性なら黒龍でシャガルの頭狙うスタイルで動画上げてる人いるけどアカンのか
かなり前だった気がするけど

99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/03/18(火) 16:17:45.71 ID:ESos4bzp]
>>98
シャガル動画上げてる人は大体黒龍使ってるよな

100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/03/18(火) 16:23:49.80 ID:nJrylimU]
ボレアス武器もあったな
龍は迷わずTHE武器だから忘れてたわ
強属性つくるか

101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/03/18(火) 16:32:03.94 ID:PnXcc5gV]
強属性エフェクトかっこいいよな

102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/03/18(火) 16:36:15.32 ID:clVUAhRa]
エフェクトは属性ごとに色変えて欲しかった
火も龍も黄緑とか某カプンコの怠慢だろ

103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/03/18(火) 16:36:29.89 ID:8Z9OjDgf]
>>101
せめて属性ごとに色は変えて欲しかった

104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/03/18(火) 16:42:04.53 ID:DHCP9kfF]
ヘカテリアたんなら匠切りも視野に入れられると思っていい?
さすがに真打業物とか重すぎて辛い

105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/03/18(火) 16:49:21.55 ID:PnXcc5gV]
黒滅は護符爪真打猫飯で倍率やっと200なのか

106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/03/18(火) 16:50:26.89 ID:clVUAhRa]
どうせ白ゲないし業物心眼あたりつけとけば斬れ味回り安定かな?
担ぐ相手ににるけど心眼より他の盛るほうがいいとは思うけどね



107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/03/18(火) 16:55:23.02 ID:PnXcc5gV]
100ラーのTA動画匠無しじゃなかったっけ

108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/03/18(火) 16:59:33.97 ID:SWl8P7Lp]
>>107
ナバル
挑2・業・耐震・砲1・痛
だったかなたしか

109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/03/18(火) 17:00:13.70 ID:2WrGqnA1]
ラーの肉だと匠より痛撃のほうがダメージ上昇率良くなるんだっけ?

110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/03/18(火) 17:09:01.99 ID:DHCP9kfF]
ありがとう、やっぱり心眼があった方がいいけどそれだと火力は足りないとかそんな感じか
大人しく銀レウスにボコボコにされてくるかな

111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/03/18(火) 17:20:15.96 ID:SWl8P7Lp]
あの動画ほれぼれするわ
俺もかなり前に試したが30分くらいかかったしな
耳栓耐震回避あたり盛り盛りで切れ味関連スキル一切無し&BC採取までしてたけどw
でもやはりあの張り付き方は惚れる濡れる
しかも11月の動画てw
火力盛ってまた挑戦してみよかなぁ

112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/03/18(火) 17:30:38.23 ID:8vW0KzjQ]
動画なら俺はジンオウガ0針の動画が抜きたいわ。6分台から縮まらん
充電時に頭切って怯む、解放が当たらない、が多すぎてストレスやばい

113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/03/18(火) 17:33:27.80 ID:clVUAhRa]
抜刀斧スカらせて高出力に繋げば確実に当てれたはず

114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/03/18(火) 17:47:50.79 ID:zOjMTyY0]
痛撃5砲術10のおまで自動的に砲術師がついてしまうわ(ニヤッ)

115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/03/18(火) 18:11:34.88 ID:WyX3HVRG]
ロマン感じる砲マス。師とか王とか満足できない。

116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/03/18(火) 18:11:53.56 ID:SWl8P7Lp]
倍率高い榴弾にスロ穴でも開いてれば当然選択肢には入るんだが
切れ味入れたら枠ほとんど残らんからな
そういう意味で優先度が下がる
おまで簡単に付くならそりゃ入れるべきだわ
あと条件付けるなら拘束の多いPTとかかな



117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/03/18(火) 18:16:14.79 ID:WyX3HVRG]
伝説J使う人はどんなスキル構成ですか?僕は、覚醒、納刀、抜刀技、ガ強、砲マスで組んでいます。使い心地はまあまあで火力もあります

118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/03/18(火) 18:20:30.23 ID:MenxNpne]
距離6スロ3のお守り手に入れてやったこれで勝てるってなったけど
よく考えたらどんな装備に使うつもりだったのか思い出せないし
誰に使うつもりだったのかも思い出せない

119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/03/18(火) 18:22:02.01 ID:uPRnjz7L]
>>86
どう計算したら悪くないように見えるのかわからないんだけど
どこで判断したの?
まさか全攻撃を解放でやる前提とかじゃないよね?

120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/03/18(火) 18:35:13.70 ID:SWl8P7Lp]
>>118
おまで距離盛るくらいならナルガでいいやん

121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/03/18(火) 18:45:29.13 ID:Ma9a2m8X]
ダメージ計算機でナバル切れ味+1でテオの後ろ足に
突進斬り→溜め2→回転斬り→溜め2連→([抜刀斧→解放U]×5)
のセット当てた時の計算してみたけど

なし 1021
砲マス 1061
攻撃小 1070
弱特 1122

になったんだよなぁ
実際は間にもっと解放以外の攻撃細かく入るから砲マスの効果下がるけど
高出力もっと入れられる人は入れられるだろうしトントンかな

122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/03/18(火) 19:14:27.97 ID:UOlMSQ2Y]
20P使って10Pと変わりないのか・・・

123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/03/18(火) 19:21:39.24 ID:lQkfTtfT]
砲マスが10スロで攻撃小は6スロなんですが
やり直しお願いします

124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/03/18(火) 19:22:13.67 ID:ulgRxRD6]
それで悪くないと言えるのだろうか

125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/03/18(火) 19:23:57.00 ID:/9SVbjPp]
わろた

126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/03/18(火) 19:30:34.47 ID:A7X0BMf4]
お前らまだ放屁マスターの話してんのかよ もうええやろ



127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2014/03/18(火) 21:54:44.79 ID:907r8J3F]
倍率高いナバルに砲マスは…と思ったが逆に倍率低い方が攻撃スキルの上昇率高いのか
あれだきっとグラビたん辺りなら砲マスが輝くって…

128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2014/03/18(火) 22:02:00.39 ID:sMWF4bmo]
武器倍率に比例する固定ダメだしな






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