- 1 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/01(火) 12:29:01 ID:jKpZumwr0]
- 前スレ
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- 411 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/07(月) 22:30:02 ID:zLjSAMys0]
- >>410
じゃあ逆に、今wiiでサードソフトが馬鹿売れしてたらサードはどう動くと思う? バンナム鵜之沢の「wiiでソフトを売っていくのは並大抵の事ではない(確かこんなコメント)」 という言葉にもあるように、wiiに乗れば安泰という考えを持っているサードは少ないと思う。 (誤解の無いように言っておくけど、もちろんwii市場が重要市場であるのは大前提とした上での話ね) サードが海外市場を視野に入れているのは、その辺も無関係ではないと思うけどね そして箱○はその恩恵にあずかっている部分が多い
- 412 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/07(月) 22:38:22 ID:SICiMpYB0]
- >>411
なるほど、その見方は突っ込みようがない 俺としてはある程度売れてくれれば予算的な面で次世代組にも恩恵があると踏んでる 客層が面白い程違うし、なんだかんだで360の一年先行して海外で市場作ったのはでかい 流石にWiiで馬鹿売れしても海外ってか次世代組に視野を向けなきゃならなくなる時期は確実に来る 理解出来るってか、ほぼ同じ考えを俺も持ってるんだが賛成はしにくいなw
- 413 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/07(月) 22:51:55 ID:zLjSAMys0]
- >>412
俺個人としてはwiiは持ってないものの、業界全体に目を向ければ ゲームに無関心だった層を掘り起こすというwiiの持つ基本理念は 極めて重要なものだと思っているので、wiiが広げたすそ野の上で コア向けハードもそれなりに成り立つような良い住み分けがあると ゲーム市場全体にとって理想的かなという気がしてる。 (歴史的に見ても、一極集中はあんまり良くないしね) って、スレ違いになってきたのでこの辺にしとくw
- 414 名前:名無しさん必死だな [2008/04/07(月) 23:19:59 ID:sJrCO7WW0]
- >ゲームに無関心だった層を掘り起こす
こういう基準で見たら、その試みはまったく成功してねーって。 WiiスポといいFitといい、一般層が目をひく部分をピンポイントで狙いすぎた。 その証拠に任天堂ゲームのマリギャラゼルダスマブラその他ですら この層の恩恵をまったく受けてない。
- 415 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/07(月) 23:28:17 ID:EVB9OkKm0]
- WIIのサードはいらないってことだね
- 416 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/07(月) 23:33:06 ID:aROWVPfGO]
- 何でもっと広く長い目で見られないかねえ。今までゲームに馴染みが無かった層なのだから、
従来型ゲームに目を向けさせるに時間がかかるのは当然なのに。
- 417 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/07(月) 23:34:48 ID:SICiMpYB0]
- >>416
そういう考えだとWiiFitはマイナスだな そのものじゃなくて出すタイミングの問題だが
- 418 名前:名無しさん必死だな [2008/04/07(月) 23:37:04 ID:sJrCO7WW0]
- 本体さえ買わせりゃ安心だと思ってるのかよ。
任天堂ですら次の手がまったく見えてこないぞ。 Wiiの世代でこのまま第二のWiiスポを生み出せないようなら この層は次のハードにまったく興味を示さなくなるだけ。
- 419 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/07(月) 23:37:46 ID:aROWVPfGO]
- >>417
そんな事は無い。Wiiスポ層を繋ぎ止めて、更なる新規層を築くには 良いタイミングだったと思うよ。
- 420 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/07(月) 23:38:26 ID:ytXKiU+Y0]
- 前世代機のゲーム離れだって緩やかに起こったじゃねーか
Wiiスポ・WiiFit層をマリギャラゼルダスマブラ層にたった1年チョイで誘導できるのなら だれも苦労せんよ
- 421 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/07(月) 23:39:24 ID:2P457x5i0]
- Wiiの健康、スポーツゲー路線は確立されつつある流れ
これは現Wii支持層が望んだ結果 重厚なゲームは去り、よりカジュアルなゲームが今後増えるだろう
- 422 名前:名無しさん必死だな [2008/04/07(月) 23:43:20 ID:sJrCO7WW0]
- >Wiiの健康、スポーツゲー路線は確立されつつある流れ
ないないw いまビリーやってるやついるか? フィットネス路線で売り続けるなら、それこそ深夜の通販番組並みの 胡散臭い商品を次から次へと出し続ける必要がある。 そうなったらもう任天堂のイメージは地に落ちる。
- 423 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/07(月) 23:48:01 ID:aROWVPfGO]
- そんなにポンポンは出さんだろうよ。現にWiiスポなんかは
未だにランキング上位に来てるしな。長くじっくり売れば良い。
- 424 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/07(月) 23:49:59 ID:EVB9OkKm0]
- Wiiなんて流行で買った奴がいるだけだろ
- 425 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/08(火) 00:01:59 ID:mE3f3A6t0]
- Wiiでクソゲーばら撒いてるサードは、この先どうするんだろうな
携帯機で小遣い稼ぎして、その金でハイエンド市場を維持していくつもりなのかね
- 426 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/08(火) 00:06:36 ID:Li/nzNz90]
- 問答無用でゲーム主要国はHD化してるのが一番の悩みだろ。
任天堂の次もHD必須だし今の内にノウハウ積みたいんじゃないの。 どう転んでも開発資金爆上げで嫌でも海外相手にしないと話にならなくなるし。
- 427 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/08(火) 00:20:17 ID:C3DTi7MSO]
- いや、例えば、体脂肪計付きソフト、
血圧計付きソフト、 ランニングやウォーキング用の携帯機器との連動、 素人がちょいと考えただけでもこれだけのアイデアが簡単に出てくるし、 WiiFitというより、Wiiが総合的な健康管理を担う可能性は少なくない。 個人の健康管理データベースとして、医院にデータを持ち込んだり。 まぁ仕方ないよ。 PS2だってDVD再生層っていう分厚い部分は、結局のところ、ゲーマー(プゲラ)にゃならなかったんだから。
- 428 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/08(火) 00:22:13 ID:nJQzAfJg0]
- まだまだこれからだよ。
これからPS3の巻き返しが始まる。
- 429 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/08(火) 00:29:09 ID:3XJ2QZCy0]
- サードは未来のHDのノウハウを積むより、
まず経営のノウハウを積んだ方が良いんじゃないの。 HD化された未来を迎える前に会社自体があぼーんする事になるぞ。
- 430 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/08(火) 00:59:29 ID:ctylEX1b0]
- WiiってDQSが50万売れてるがそれ以外はバイオUC20万超えてるくらいだろ
この2本がサードの販売本数を底上げしてるから実態はもっと悲惨だ
- 431 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/08(火) 01:30:26 ID:lwZeI4lNO]
- >>430
その2本を引いても250万超は売れてる訳で。 大体、そんな事を言ったら、他のハードにだって当てはまってしまう。
- 432 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/08(火) 03:58:52 ID:gH62E7eT0]
- ユーザーは全部の合計ばかりでしか見ないが
サードにとっては一つ二つがズバ抜けて数字稼いでいるより 自分とこ含めて万遍なく売れてるほうがいいんじゃないの?
- 433 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/08(火) 06:55:24 ID:k1A/Zz6E0]
- 営業マンの教訓の定番の、アフリカ人に靴を売る話みたいなことを
任天堂とそれ以外の会社全部がやっているな。 もちろん任天堂が靴の在庫を送ってくれと言う側で。
- 434 名前:名無しさん必死だな mailto:age [2008/04/08(火) 09:36:55 ID:TS2+WKCp0]
- つうかもう賢明なサードは距離おいてるよ
- 435 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/08(火) 09:41:11 ID:VOmI7ODn0]
- シンフォニアとシレンが爆死したらサード従来ゲー市場は急速に収束するだろうな
- 436 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/08(火) 10:48:31 ID:lSHuC4GhO]
- >>431
そのサードの総計に意味あるの? ソフト10本出して50万本売れるハードより 100本出して100万本売れるハードのほうが サードにとっておいしいと思う?
- 437 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/08(火) 10:58:35 ID:TS2+WKCp0]
- 数字のマジックだな。任豚お得意のw
一見数字は多いが中身は爆死連続サードのカス売上ソフトを寄せ集めて出した数字っていうw 各サードに取っては何の得にもならない数字
- 438 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/08(火) 10:58:49 ID:ved+sks80]
- >>436
単純な本数云々してもしかたないぞ どちらがより利益を生むか、どちらがよりリスクがすくないかが重要
- 439 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/08(火) 11:13:24 ID:TS2+WKCp0]
- つうか現状wiiで出すのがリスクだな
何だかんだでPS2からPS3への移行は売上で示されている。PS3の本体累計と比例して伸びている これはあの忍も認めてるからな でwiiは本体の累計にソフト売上が全然比例してついてこない。そのいい例がこの間のウイイレ ゴールデンでのCM、知名度、ブランド、wii特化した操作、ゲーム性、結果は爆死 これ見てまだwiiはリスク無い、利益なんて思ってるメーカーがいたら相当何も見てないメーカー というか、ここまでwii市場が偏ってるとは思わなかったろメーカーも。開発費がPS3や360より安い、 さらに本体が売れていると今までどうりのセオリーで出したら、ところがそこはオアシスではなく地獄だったと。
- 440 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/08(火) 11:36:01 ID:mE3f3A6t0]
- その調子で引き続きWii市場を分析してくれ
- 441 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/08(火) 11:39:27 ID:ved+sks80]
- > 利益なんて思ってる
は?ゲハの外野はともかくメーカー自身は利益の有無を実際の数字で掌握できるんだから「思う」とか無いでしょ?
- 442 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/08(火) 12:07:56 ID:lwZeI4lNO]
- そもそも72000本も売れてるのに爆死は無いわ。
- 443 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/08(火) 12:18:31 ID:SSOeSXfF0]
- >>436
サードメーカによっては後者の方がおいしい市場である場合もあるな。 前者だと、大手メーカーの続編タイトルぐらいしか期待できなくなる。 というか、後者の成功パターンがDSな。
- 444 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/08(火) 12:19:21 ID:SSOeSXfF0]
- >>439
>さらに本体が売れていると今までどうりのセオリーで出したら そりゃダメだわw
- 445 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/08(火) 12:20:15 ID:1mugfIlg0]
- >>443
いや、DSだと100本出したら300万は出るだろ Wiiとの違いは最低水準の高さだな。いや、むしろWiiが両極端すぎるんだが
- 446 名前:名無しさん必死だな [2008/04/08(火) 12:20:19 ID:aQfMztak0]
- つうか、今の段階でWiiがサード殺しかどうかを判断するのは時期尚早だろ。
まだ大作のナンバリングが出てないわけだし。 そういった意味じゃ、俺は今夏に発売されるMHのナンバリングに非常に注目してる。 今回のMHP2Gの売れ行きと据え置き機と携帯機の違いから推測するにNMHが初週40万 売れるかどうかが今後のWiを占う上での重要な試金石となると思う。 大体、はねるのトビラWiiだったっけかな?あんなようなソフトでWiiがサード殺しかどうかを 判定しようとする方が頭腐ってんじゃない?それともPS3で出してたらミリオン行ったと本気 で思ってんの?
- 447 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/08(火) 12:25:24 ID:1mugfIlg0]
- よ、四十万はハードルきついな、オイw
で、夏に出るってマジ?やっとまともな情報が来たか!
- 448 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/08(火) 12:26:38 ID:ved+sks80]
- そうそうwiiイレは大方の予想どおりに欧州では好調みたいなので
爆死タイトルの例として挙げるのはそろそろ止めておいた方が賢明じゃないかな? www.charttrack.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110032
- 449 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/08(火) 12:26:44 ID:lSHuC4GhO]
- >>446
大作のナンバリングが出ないで はねとびなどのクソゲーが乱発してるWiiのサード市場が腐ってるわけだが。
- 450 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/08(火) 12:29:24 ID:1mugfIlg0]
- プロローグに負けてる時点で説得力は微妙だな
ってか数字は無しか
- 451 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/08(火) 12:32:07 ID:ved+sks80]
- >>446
「はねるのトビラWii」みたいなソフトがある程度伸びるようにならないとサード脂肪じゃないか? ほとんどのメーカーは大作ナンバリングじゃなくこのての適当ソフトで生きてるんだから。
- 452 名前:450 mailto:sage [2008/04/08(火) 12:32:10 ID:1mugfIlg0]
- というわけでどこまで当てになるかわからんが調べやすさだけなら定評のあるVGで数字を見てみた
三週目で12万か…微妙だ
- 453 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/08(火) 12:34:58 ID:1mugfIlg0]
- で、プロローグに負けてると言ったんだが
プロローグが17週目で週20万近く延ばして合計90万、とVGでは出てるんだが この伸び方はいったい何があった?
- 454 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/08(火) 12:36:49 ID:ved+sks80]
- >>450
まぁwiiplayが順位を上げてるから全体に低調な数字なんだろうけど それでも2週目で順位を上げてるのは面白いな。 どちらにせよwiiでサード爆死、サードwii撤退の指標にwiiイレは使えそうにないよ。
- 455 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/08(火) 12:42:40 ID:lwZeI4lNO]
- ペースとしてはマリストより上らしいよ。
- 456 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/08(火) 12:44:25 ID:1mugfIlg0]
- そのまま伸びるか?可能性はあるから否定はしないな
- 457 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/08(火) 12:49:15 ID:1mugfIlg0]
- VGをスーッと見てたらPS2ウィイレが300万売ってて吹いた
- 458 名前:名無しさん必死だな [2008/04/08(火) 12:50:24 ID:aQfMztak0]
- >>447けど、携帯機とはいえ、ミリオン近く初週でいくわけで、それの正統な続編だったら、
やっぱり四十万はいってもらわないとなと思う。 俺はハードはWiiだけしかもってないが、別に妊娠ではない。PS3も欲しいが金がない。 モンハンは今夏じゃなかったっけ?俺の勘違いだな。
- 459 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/08(火) 12:52:58 ID:1mugfIlg0]
- >>458
…残念ながら勘違いだなそりゃ。 現状、全く情報がない。本スレの定説はクリスマス〜来年春にかけて、と言われてる
- 460 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/08(火) 12:53:09 ID:lwZeI4lNO]
- 正当な続編言うならPS2版と比べんと駄目でしょ。
PSP版は厳密に言えば本編の携帯機版なんだし。
- 461 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/08(火) 12:53:23 ID:VOmI7ODn0]
- 3はまだ未定
七月から先はまだどこも真っ白だよ
- 462 名前:名無しさん必死だな [2008/04/08(火) 12:59:05 ID:aTHL1wnG0]
- DSもサード殺しと「言われてた」よな
- 463 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/08(火) 13:13:07 ID:ctylEX1b0]
- DSは今でもサード殺しですが何か?
2000万台も売れてるのにMP2Gより売れてるサード製ソフト皆無だし 今年に入ってからはPSPのサード売上げにも負けてる
- 464 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/08(火) 13:13:25 ID:RUvqDjWw0]
- MHはPSPが2年連続で3月だし、今回は据え置きをそっちに持ってくんじゃない?
wiiもPS3もサード爆死してんだからどっちもどっちって感じだよねぇ。 出したタイトル総数のほうがサードの意思を感じられるんじゃないの? それにしてもゲハ板ってGKと戦士多すぎじゃない?書き込みいつも見かけるよwww
- 465 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/08(火) 13:17:24 ID:Vd9Kym2y0]
- DSサードは任天堂が主力ソフト出さなくなったら売れるようになるとか言われてたのに、
逆に衰退してるw
- 466 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/08(火) 14:00:29 ID:Q0vvVYa70]
- しかしファミリースキーも調子いいし
デカスポも糞ながら調子いい wiiはスポーツ体感ゲームが売れるわ 佳作クラスでも10万本超えてくるぞ これはメーカーにとっての方向性が決まってくるな DSの脳トレの流れが既にできつつある
- 467 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/08(火) 14:06:56 ID:SSOeSXfF0]
- マルガの湖畔より計算。
任天堂ハード合算 ソフト総数 ファースト サード 2004 1679.8 1241.0 438.8 2005 1605.4 1087.8 517.6 2006 3650.3 2925.5 724.8 2007 3603.1 2217.6 1385.5 SCEハード合算 ソフト総数 ファースト サード 2004 2658.0 148.6 2509.4 2005 2368.1 303.9 2064.2 2006 2079.7 163.9 1915.8 2007 1387.6 148.6 1239.0 PS系の市場縮小の受け皿として任天堂ハードが有効に機能したため、 サードの総本数的は2500万本程度で推移している。 任天堂ハードだけで見ると2006年にソフト総数が飛躍的に伸びているが、 サードの大幅な伸びは一年遅れの2007年となってしまっている。
- 468 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/08(火) 14:10:00 ID:ved+sks80]
- DSがPSPに負けているとか
DSが衰退しているとか もう少し具体的な数字とソースをあげてもらえまいか? 言うだけならVG占いでもできるぞ
- 469 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/08(火) 14:16:05 ID:SSOeSXfF0]
- >>468
挙げようと思えばオレだって挙げられるぞ? ヒント:2008年限定勝負
- 470 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/08(火) 14:17:40 ID:ved+sks80]
- >>469
2008年限定だけでは条件が足りないんじゃww
- 471 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/08(火) 14:25:25 ID:SSOeSXfF0]
- >>470
そうだっけ? DSとPSPの関係だと、2008年限定で条件が足りたと思ったんだけど・・・ ハード売上げは僅差でPSP。昨年末商戦は忘れてくれ。 ソフト総売上げだって2008年発売分と読めば、 今年だけでも40万越えのマリパDS、20万本越えのマリカDSや、 10万越えのレイトン、Newマリ、DQ4除けるし。
- 472 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/08(火) 14:25:37 ID:VOmI7ODn0]
- Wiiサード限定でよろ
- 473 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/08(火) 14:26:31 ID:vh/b5k7t0]
- 発売当初ならともかく、既に500万台以上売れてるハードの割には
サードソフトは相変わらず弱いよね
- 474 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/08(火) 14:28:09 ID:SSOeSXfF0]
- FF4も年末だったから、去年ってことになるかな
- 475 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/08(火) 14:29:32 ID:SSOeSXfF0]
- >>472
マルガだと、メーカ別集計にとどまってるから無理。 どうせファミ通ソースなんだろうから自分でよろしく。
- 476 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/08(火) 14:31:22 ID:SSOeSXfF0]
- >>473
発売1年半に満たないと思えば、ファーストが牽引する時期だとも言えるよ。 だからDSの例が挙げられるわけで。
- 477 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/08(火) 14:33:50 ID:ved+sks80]
- >>471
すまん、MHP2G忘れてたorz あれ1本で今年のDSサード総数といい勝負できるかも知れん >>472 すまん、スレタイ見えてなかったようだ
- 478 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/08(火) 14:39:53 ID:1mugfIlg0]
- >>476
脳トレとかたまごっちの事を忘れないでやってください…
- 479 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/08(火) 15:04:49 ID:SSOeSXfF0]
- ソースが違うがwww.geocities.jp/v7160c_l5/wiips3main.htmlから
累計1万越えだけ集計したよ。めんどくせー。 Wii 合計 1748.2(65本、平均26.9) 任ポ 1375.0 (19本、平均72.4) サード 373.2(46本、平均8.1) PS3 合計 413.9(45本、平均9.2) SCE 115.0(12本、平均9.6) サード 298.9(33本、平均9.1) PS3のファーストの比率がPS2に比べて高まっているのは PS2に比較するとサードの売上本数が低迷しているためであるが、 Wiiではそれ以上にファーストの比率が非常に高く、サードの売上げは 平均するとPS3以上に低くなることがわかる。 しかしDSの例に倣うと、サードはプラットフォーム全体の動き に1年遅れているため(動向を見るため)、現時点では結論は出せない。
- 480 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/08(火) 15:11:53 ID:bhQHXAkX0]
- おっぱっぴー
- 481 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/08(火) 15:21:34 ID:vh/b5k7t0]
- ID:SSOeSXfF0が必死すぎる件
- 482 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/08(火) 15:23:52 ID:SSOeSXfF0]
- タイトル数で比較すると
Wii PS3 合計 155 84 ファースト 20 14 サード 135 70 1万以下の売上げ本数無視するってもアレだけど、サード平均出してみる。 Wii 373.2/135=2.8 PS3 298.9/70=4.3 任天堂平均72.4に比較すると、どこでやろうがサードの存在感ってのは無いな。
- 483 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/08(火) 15:25:47 ID:SSOeSXfF0]
- >>481
まあ、数字を淡々と出してるだけなんだけどね。 どちらのプラットフォームにも偏らないで。 これで必死と言われるんじゃあ、どれだけ根拠無いイメージだけを 連呼したいかがよく判る。
- 484 名前:名無しさん必死だな mailto:age [2008/04/08(火) 15:54:21 ID:kqhdSbEX0]
- なぁ…ドキュンズ?って何の事?
WiiとかPS3とかど〜でも良いからさ… 箱○の話しようぜ!
- 485 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/08(火) 17:50:39 ID:D4BYVOPZ0]
- >482
サード出しすぎ ワロタ
- 486 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/08(火) 18:06:15 ID:ndGeGnGj0]
- >>467
サードの地獄はこれからっぽいね。 同じ2500万本ラインを維持し続けても、DSからWiiやPS3に 移行していくと自動的に開発費が上がっていく。
- 487 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/08(火) 18:30:29 ID:mE3f3A6t0]
- そういう意味ではハドソンは賢いな
無理せず身の丈にあった活動してるし
- 488 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/08(火) 18:34:33 ID:bhQHXAkX0]
- おっぱっぴー
- 489 名前:名無しさん必死だな [2008/04/08(火) 19:54:11 ID:SpgGIl9l0]
- / \ /\
/ し (>) (<)\ 今月こそはゲームが売れてますように | ∪ (__人__) J | ________ \ u `⌒´ / | | | ノ \ | | Wii | /::::::─三三─\ /:::::::: ( ○)三(○)\ |::::::::::::::::::::(__人__):::: | ________ \::::::::: |r┬-| / | | | ノ:::::::::::: `ー'´ \. | | Wii | <4月 お掃除戦隊くりーん 450本
- 490 名前:名無しさん必死だな [2008/04/08(火) 19:57:13 ID:SpgGIl9l0]
- 初週10000本越えたサード
PS3 Wii 1月 デビルメイクライ4 212,373 ACT ファミリースキー 23,895 SPG ディスガイア3 56,441 SRPG アサクリ 36,898 ACT 2月 ロスプラ 22,954 ACT ウイイレ 38,360 SPG ニード・フォー・スピード゙ 19,308 RCG 3月 龍が如く3 178,000 A.ADV デカスポルタ 67,000 SPG アーマードコアFA 50,423 ACT バーンアウト 10,212 RCG 4月 戦場のヴァルキリア 120000 SRPG プロスピ4 60000 SPG
- 491 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/08(火) 19:58:55 ID:1mugfIlg0]
- ヴァルキリア12万か…意外な程行ったな
- 492 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/08(火) 20:01:21 ID:HEsW9fcVP]
- >>491
発売日4月24日だぞ
- 493 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/08(火) 20:01:57 ID:lwZeI4lNO]
- >>490
貼ってて虚しくないか?大体、プロスピ最新作は4じゃなくて5だぞ。
- 494 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/08(火) 20:02:17 ID:1mugfIlg0]
- >>492
正直、安心したw
- 495 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/08(火) 20:20:59 ID:gH62E7eT0]
- 4月分のがなくてもこの差は酷いと思うが
しかもwiiのは全部見事にスポーツものだけ
- 496 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/08(火) 20:21:46 ID:nJQzAfJg0]
- よく見たらくりきんも4/24じゃないかw
- 497 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/08(火) 20:25:28 ID:lwZeI4lNO]
- >>495
HOD2&3が抜けてる。それに今年限定で見ても意味が無い。
- 498 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/08(火) 20:29:43 ID:SSOeSXfF0]
- >>495
一応、Wii側に ザ ハウス オブ ザ デッド 2&3 リターン 14,455 もあるはず。大した違いは無いけれど。
- 499 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/08(火) 20:32:28 ID:SSOeSXfF0]
- >>497
さらに言えば「初週勝負」なんて、メーカーには全く意味が無い。
- 500 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/08(火) 20:33:03 ID:mE3f3A6t0]
- 初週10000本という無意味な情報に触れないのは優しさなのか
- 501 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/08(火) 20:35:56 ID:mE3f3A6t0]
- おっと、時間差でかぶったな
- 502 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/08(火) 20:38:36 ID:8czLFJWA0]
- ウイイレよりデカスポルタが売れてしまう奇形児ハードwwwwwwwwwwwwwww
- 503 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/08(火) 21:12:09 ID:P9gA5a1UO]
- >>502
それを言い出したら… Fit > スマブラ マリパ > マリギャラ 本当に凄い市場ですねw
- 504 名前:名無しさん必死だな (Wii/PS3/箱○/DSL/PSP/GC/PS2所持) [2008/04/08(火) 22:25:48 ID:8ErGnFbJ0]
- >>497
今年限定というかDQS以降はずっとこんな感じだな。 DQS前はDQS含めて1本あたり4万本くらいだった売り上げが DQS後は1本あたり1.4万本くらいまで落ちてる。 今年だけの集計だと1本あたり1万本。
- 505 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/08(火) 22:29:26 ID:FrpOLjmF0]
- >>504
そういう見方は意味無いだろ。
- 506 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/08(火) 22:43:16 ID:a8whR0KV0]
- DQSの頃より普及台数は倍増してるんだぞ?
- 507 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/08(火) 22:44:57 ID:A82GEk3a0]
- 意味無いって事は無いな
- 508 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/08(火) 22:45:52 ID:ndGeGnGj0]
- サードに頑張ってもらわないと、2-3年後の日本市場が2/3くらいに縮小しそう。
任天堂がコケたら半減もありうる。
- 509 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/08(火) 22:47:07 ID:FrpOLjmF0]
- どんな意味があるのか教えてもらいたいものだな。
- 510 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/08(火) 22:51:07 ID:a3BKelQk0]
- 単純に考えるとユーザーがWiiに飽きてソフト買わなくなったってのと
最初のころはサードも売れるソフト投入してたけど最近は投入しなくなったって考え方の2パターンあるな どちらにしろ良いことではないと思うが
- 511 名前:名無しさん必死だな mailto:sage [2008/04/08(火) 22:58:25 ID:gH62E7eT0]
- >>505>>509
じゃあそういう見方が意味ないっていう意味を教えてもらいたいな サードのことに触れられたくないだけのいちゃもんにしかみえん
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