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ウディター WOLFRPGエディター



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/08/23(土) 05:49:02 ID:tqFQ4R04.net]
なかったので

670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/21(月) 18:55:56.54 ID:JHXK1a3W.net]
過去スレあたりに何かのヒントがあるって書いてあったな。
魔法陣だったかな。
特定のキャラ連れてないとダメだけど。

671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/21(月) 19:22:31.30 ID:2KMd7Maf.net]
人がいる内にダメ元で聞いてみよう
だいぶ前にプレイしてやり方わからなかったゲームの質問なんだけどわかる人頼む

魔王の墓で、PT人数が少ないとバトルになって殺してしまい、人数が多いと逃げてしまう戦闘狂女はどうやって仲間にするんだろう?

672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/21(月) 20:42:25.24 ID:T7buUdcg.net]
>>670
ピラミッドに詳しい奴を連れて行けってヒントならウディタサイトで見た
武器持ってたらそれも要らんのですけどね

>>671
え、俺もあいつ倒しちゃったけど…仲間にできるん?
ていうか休憩ポイントの二階って早期に行ったら何か変わるのかな

673 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/21(月) 22:08:13.31 ID:X9Y7+1fL.net]
>>671
誰も殺さないルートで進んでたら勝手に仲間になったような
主人公と竜人だけのときに

674 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/22(火) 12:36:32.28 ID:NV0cW7k6.net]
ここ最近ので自作グラ使ったゲームってない? デフォのグラ製造機とかのじゃなくてオリジナルの

675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/22(火) 14:41:00.62 ID:WuxCVK1c.net]
最近と言えるかも微妙だけど全部自作グラとなると
星丸町ヒーローズとリベフロ外伝しか思いつかない
RPG以外のなら割と公式にありそうだけど

676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/22(火) 15:01:05.62 ID:WuxCVK1c.net]
せっかくだからちょっと公式を探してみたけど
季節の零れ目(AVG)が自作グラだった

677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/22(火) 15:52:21.52 ID:NV0cW7k6.net]
>>676
わざわざすまんね。
でも、確かにRPG以外は自作になりがちだな。アクションはともかくノベルでよその素材はちょっと…て感じ

678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/22(火) 16:23:32.14 ID:inJJkkg4.net]
なあに、全部シルエットにすればノベルも素材でいけるぜ



679 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/22(火) 16:44:10.70 ID:gNU3MOME.net]
リベフロのフロッグ兵ってマキバオーだよな?見た瞬間噴出したんだが

680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/22(火) 20:26:43.42 ID:tuu+rYCg.net]
リベフロは全自作もさることながら
あまり類を見ない病的な敵が沢山出てくるので面白いくて好きだよ
鬱ゲーと言われていたがそういうわけでもない…
ウディタRPGの一般的な名作とは違う良い意味で印象に残った長編だった

681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/22(火) 22:48:56.06 ID:FW4fuKKp.net]
迷病ラスダンの緑シンボル天秤せっかく倒したのに、戻ってセーブする前に道中で全滅して激しくnaeta

682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/22(火) 23:23:19.35 ID:VGvFlulr.net]
よくあること

683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/22(火) 23:25:48.48 ID:SxmaRpi9.net]
家に帰るまでが冒険です

684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/23(水) 01:16:48.04 ID:1OqYs+Pe.net]
誰か知ってたら教えてください

たぶんRTSな冒険者組合
絶望的に金が足りないっぽい

繰越金 927円
冒給料 -97854円
パ経費 -9450円
装管理 0円
装購入 0円
素売却 114806円
装売却 0円
医療費 -8574円
情報費 0円
投資額 0円
その他 0円
合計_ -145円

↑どこが問題か分かりませんか?

盗賊育成捨てて、剣士僧侶オンリーのパーティですけど
何回やっても古い神殿(6個目)辺りで赤字で破産するよ
これって盗賊いたら収入に差が出るの?
すぐ死ぬから戦力にならないよね。かといって後衛にしたら育たないし。

685 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/23(水) 19:21:47.22 ID:OS+xmnj+.net]
>>681
そっちは遭遇が簡単なかわりに戻るのがちと面倒。
第2ダンジョンは遭遇が面倒。
そもそもどのあたりに出るかよく分からんw

686 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/23(水) 20:13:22.27 ID:lsZ2hBGx.net]
>>677
自作といえばScarletCageって完全自作じゃね。短編アクションだが。
ところでリベフロ天空編でつまったんだが、推奨レベルはいくつくらいなんだ? それとも装備で何とかなる?

687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/23(水) 20:45:56.90 ID:mA4K1zai.net]
+の方は知らんけど、無印なら店売りの属性耐性装備でガチガチに固めていけば余裕だったはず

688 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/23(水) 21:11:57.29 ID:1hx1lC+T.net]
>>686
どこかで攻略かヒントがあった気がしたんだが今はないのかな
天空で買える指輪を左手にも装備すれば
ボスが連発してくる火属性のダメージをほぼ無効化できた。(+の方)



689 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/23(水) 21:15:29.44 ID:lsZ2hBGx.net]
>>687-688
おーサンキュー、頑張るぜ

690 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/23(水) 22:48:04.83 ID:k0Enwy8w.net]
迷病、魔女の鍋底の緑シンボルの位置が分かった。ワープスフィアから右斜め下に進むと、ディバインファイアウォールがいる縦に細長い洞窟がある。その洞窟の右下の直立サボテンからまっすぐ下に行って、一個目の骨オブジェのところ付近に出る。

691 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/23(水) 23:34:21.08 ID:k0Enwy8w.net]
>>690の補足

ワープスフィアから真横に進むと骨とサボテンが1セットになってるところがあるから、そこから真上に進んで2個目の骨。そのすぐ右に洞窟があるので、出入りしまくるとさらに楽。

692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/24(木) 00:14:27.78 ID:yvKz79z4.net]
鍋底はセーブしたら確定するから苦労しないんだけどね

693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/24(木) 00:30:10.26 ID:ARxNmqxl.net]
>>692
そうだったのか・・・知らんかった・・・

694 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/24(木) 00:46:49.22 ID:ARxNmqxl.net]
試したらなんとなくどの緑シンボルもセーブから再開したら確定っぽい。溶岩の緑も発見できた。

695 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/24(木) 01:10:29.41 ID:ARxNmqxl.net]
やっぱりそうでもなさそうだ・・・うーん・・・

696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/24(木) 02:32:54.68 ID:1nE0dDS9.net]
そろそろ目立ちたがりの迷病厨がウザイ
いい加減じぶんらのスレ立てたらどうなん
俺そのゲーム1時間もせずにゴミ箱だったわ

697 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/24(木) 08:25:54.35 ID:yvKz79z4.net]
溶岩の緑はまだ見つけてないからわからんけど、
スフィアと同じ画面内に出現する場合はセーブリセットしても出てくるよ
画面切り替えたら消えるけど

698 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/25(金) 18:22:17.76 ID:Gxm8VLJF.net]
いけるか?



699 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/25(金) 18:54:13.28 ID:Gxm8VLJF.net]
と、失礼。ずっと規制されてたからミスった
迷宮に至る病の緑シンボル。上下左右はマップ内の位置、↑↓←→はマップの移動
洞窟〜遺跡:遺跡のワープ魔法陣の右下
樹海:ダンスマカブル1つ→
街:セーブポイント(以下SP)の上にある広場の左。SPの真上
雪山:視界が最悪になって→行って最初の坂を上に登りきったあたり
氷穴:落とし穴のある広い滑る床の部屋右下
鍋底:SPから右上か左下にひたすら行く。見かけずループしたら出てない
リヴァイアサン:結界破って進んでいくと画面上で左右に分かれ道がある(マップ的にはこのフロア)
これを右行って階段上り下りした先の中央上の宝箱のあたり
夜の王:SPから←に進んで階段上っていった死神シンボル1つ手前の小部屋
楽土:ニルヴァーナ前の広場から↓←←←↓、左上の宝箱のあたり
塔:屋上から2つ下のスイッチの階、中央の廊下状の通路やや上
ダンス・マカブル:死神シンボル1つ→の広い墓場右下あたり
奈落:ボス前のSPから逆流し、最初の左右を右、次の上下を上に行った角のあたり
ニルヴァーナ:39を抜けた後左の移動床乗って下の移動床乗ったあたり。右から回ったほうが楽
百鬼夜行:SPから←↑(溶岩SPから↓→↓)中央やや左下あたり
溶岩:SPから←↑→↑、中央左の溶岩の中あたり
亀裂:水の中行って水から上がった洞窟部でU字型の方の右下あたり
浜辺:亀裂SPから↓←、中央右あたり
水の流れとルルイエは未発見。ラスダンはまだ未確認

700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/25(金) 19:07:31.49 ID:2Tsxb+cj.net]
>>699
サンクス

701 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/25(金) 19:13:51.75 ID:Gxm8VLJF.net]
697は出ると言ってるがセーブリセットでは出るかは数十回やったが未確認
そもそもその部屋入ったときに判定してるくさいので
その処理をしてなさそうなリセットでは出ない気がする
逆に言えば、出ればセーブしても消えない。メダル狙いに(街と砂漠くらいだが)
類例で、特にメダル狙うときはセーブ時ウディタは乱数が保存されるの利用して
SPから無戦闘で当該マップに行ったとき緑が出るようなパターンを作れれば少し楽
セーブしてSPから当該マップへ無戦闘で行き、出てなかったらリロードし
適当に一度出入りしてから再びセーブして〜、を緑出るまで繰り返す
ていうか乱数保存されるから漫然とリロードすると出ないパターン繰り返したりする

702 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/25(金) 21:17:01.32 ID:a3rzUMO8.net]
ダンジョンシーカーは面白かったけど迷病は糞ゲー

703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/25(金) 21:50:12.99 ID:B5xWg8Ff.net]
>>701
ごめん、リセットで出すわけじゃなくてセーブしたら確定するってこと
同じこと繰り返し言及して悪かった
楽土の情報ありがてえ探しに行ってくるわ

704 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/25(金) 21:52:47.29 ID:QZH+Yad7.net]
ボス戦も最初にヌルいパターンが来るまで乱数調整すると楽だな
てかウディタゲーはこの手が通用するのが多い

705 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/26(土) 07:00:54.47 ID:sTDdnK4g.net]
Ver.2になって変わったとか聞いた気もするが、乱数の保存と使用のクセはウディタの特徴だからな
ヴァイロンの塔とかもそれ利用するとノーダメやコンプがやりやすい

>>671
もう必要ないかもしれんが森の戦闘狂女は帰還アイテム持ってると戦闘回避できる
こいつ仲間になり方が2か3種類あって、不殺だと二回目の神殿?ダンジョンでなるけど
ルート次第ではそこでならなかったり隠し通路でイベント飛ばすと
ラスボス前の影?(味方キャラのパチモン)戦で仲間になる
ちなみにバグで、隠し通路使ってイベント飛ばして影戦で仲間にして
そのあとイベント発生場所行くと仲間にいるのにイベントが始まる
ついでに6人パーティ達成チャート
洞窟で女助け仲間入りは断る(これが罠)→森で戦闘狂女を帰還アイテムで回避
→森奥の隠し洞窟の男は仲間にいると竜と鎧が仲間に出来ないので
A.竜に会う前に杖渡して外し、その後竜と鎧に会って仲間にするor
B.竜や鎧を仲間にしてから男を入れる(こっちは可能)。ちなみに杖渡す選択はどっちでもよさげ
→暴走した男との戦いで魂の腕輪を装備から外しておき、使う
*一度全員に会うまで下の落とし穴に入らないこと。イベントが消滅する

706 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/26(土) 07:17:17.39 ID:sTDdnK4g.net]
あ、紛らわしくなったが当然Bの場合でも神殿?を攻略して杖は渡さなきゃダメだぞ

707 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/26(土) 12:58:08.95 ID:x2CLxbZK.net]
ウディタ製佳作レビューマダァ-?
(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン


708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/26(土) 18:05:30.89 ID:zYmD24WU.net]
おっちゃんがレビューしたるわ
どれがいい?



709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/26(土) 18:12:50.47 ID:x2CLxbZK.net]
>>708
どれでも。出来ればデフォシステム以外で

710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/26(土) 19:39:20.72 ID:zYmD24WU.net]
じゃあー超ランダムに選んだ2本を偉そうにチラ裏るわ
注 おっちゃんはライトゲーマー

●ドラゴニア 評価:6000点
自作システムで、よく作られている…ようだけど
とっつきにくいなぁ。ちゃんとプレイすれば面白そうなんだけど
今時のフリゲってプレイヤーをそこまで到達させるだけの何かがないとダメなんやな〜
などと思った。おっちゃんには難しい。また今度やらせてもらいます。

●ぼくらのゲーム会社 評価:あたたたっ
見てるだけゲーやこれ!ってか未完成?
ちょっとでもグラフィック的な変化があれば面白いかも。
たとえばシムシティの町が成長するみたいに。
んでスマホとかでやるなら…う、うん。

711 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/26(土) 19:56:30.70 ID:x2CLxbZK.net]
>>710
頼んどいて申し訳ないけど、ドラゴニアが自作システムということしかわからん。でもどっちも未プレイだし、参考にするよ

712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/26(土) 20:22:56.55 ID:NmHUfuUO.net]
DSは敵の視界判定がクソ過ぎて探索する気が萎えたわ

713 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/27(日) 01:17:25.73 ID:4tVJhNJG.net]
Dangeon Seekerちょっとやり直してみた
結論から言うと佳作。
糞ゲーまでは言わないが、他人に薦めるほど面白いものでもないね
ウディタ初期の作品としてはかなり頑張ってると思うけど・・・
同じ初期の作品なら「たぶんRTSな冒険者組合」のほうが断然面白い

雑魚はシンボルエンカウントだけど
2キャラ3キャラくらいまで近寄ったら吸い込みでエンカウントする
そしてビックリするほど逃げられない。成功率たぶん10%くらい?
雑魚は両刀でEnterタコ殴りで片付くとはいえ、
ほぼ完全に”倒さなければならない”状況が、ちょっと面倒臭かった

ただ回復役不在(好みのキャラを選んだ)としても
詰まず一応クリアできるゲームバランスは評価できる。
(※ただし魔法使いがニ人いるパーティだと中盤かなり苦しむ)
キャラごとにイベント(ちょいセリフ)が用意してあるため
違うキャラでやり直す楽しみはあるものの
二周目特典とか、他にやり込み要素が無い点が残念でならない。

後発のオマージュ作品っぽいのが魔神器物語かなぁ
こっちは二周目以降じゃないと勝てない裏ボスが居るのでそれなりに長く楽しめた

714 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/27(日) 05:56:10.95 ID:JisD7LEt.net]
「佳作」の意味間違ってないか?

715 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/27(日) 08:35:12.76 ID:wWXueNxT.net]
RPGで5時間以上遊べるおもしろいのってありますか?
めぐるめぐる?はシステムがめんどくさくて投げました
ダンジョンシーカーはクリアしてます
上の迷宮に至る病はいろいろ積んでます

716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/27(日) 13:18:02.08 ID:OngWPebw.net]
>糞ゲーまでは言わないが、他人に薦めるほど面白いものでもないね

そういうのは佳作と呼ばない。「佳作」ってのは糞ゲ方向じゃなくて良作寄りの評価として使われるものだ。

717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/27(日) 13:47:29.52 ID:LARoRc8d.net]
かつて良作として公式サイトにリストアップされたゲームに対する一種の配慮でしょ
察してくれんかい
それ以上に後発の作品でシステムが精錬されて進化してるってことさ

718 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/28(月) 04:39:55.42 ID:tz/TlyLL.net]
直後に出された基準が糞ゲーか否かだったり
他ゲーと比較してたりちっとも配慮してないじゃん
それで配慮したつもりなら色々危ないぞ



719 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/28(月) 06:41:24.19 ID:G4riE6DH.net]
迷病の忘れた頃に出てくる隠し通路にはしてやられた
塔のスイッチフロアの宝部屋とか何とかしてスイッチで行けると思い込んでたわ

720 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/28(月) 08:31:13.99 ID:TYReZIeM.net]
迷病厨って関西弁が多いよね

721 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/28(月) 09:13:36.81 ID:f6NjcoD+.net]
公式にもコンにもフェスにも上がってないようなマイナーな良作とか知りたい

722 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/28(月) 09:45:15.45 ID:AxAgh7qp.net]
公式ですらマイナーだというのに

723 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/28(月) 10:27:54.08 ID:ADR3Nl1E.net]
穢れしなんとかってウディタじゃなかったか

724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/28(月) 11:13:15.84 ID:hCXunUJv.net]
迷宮に至る病スレ
engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1338170943/

立ててみたので、迷病の話題があればこっちでどうぞ。

725 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/28(月) 11:47:37.88 ID:IEa/Yn5A.net]
>>724
俺はそれ未プレイだからゲーム内容はよくわからんけど
ここであった質問のやり取りなんかをまとめて貼るくらいした方がいいと思うよ
最低でもこっちのスレの>>○○から迷病の話題があった程度は誘導した方がいい

726 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/28(月) 11:56:25.53 ID:2l5nNzJI.net]
そう思ったら使う人が貼ればいいよ、迷病の話題続ける人間が何人もいるんだからできるだろ
立ててくれた人にさらに質問拾ってまとめも作れと要求するの?

727 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/28(月) 12:16:04.59 ID:G4riE6DH.net]
立ててくれと頼んだ覚えはないんだが…

728 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/28(月) 12:47:04.46 ID:hCXunUJv.net]
前から何回か迷病のスレを立てた方が良いのでは?という意見はあり、最近はこのスレで迷病の話題が出しづらくなってきた感もあるので、気軽に雑談・質問出来る場があれば良いかなと思い独断で試験的に立ててみました。

とはいえ情報はこのスレで大体出てしまってるので、需要はあまりないかもしれませんが、使って下さると幸いです。このスレに出てた質問まとめなどは時間が出来ればやります。




729 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/28(月) 13:00:38.95 ID:w+wNwkcb.net]
あれじゃ流石にスレ立て荒らしと間違えられても仕方ないぞ
取り敢えずDL先だけは貼ってきた

730 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/28(月) 13:06:25.96 ID:hCXunUJv.net]
>>729
すみません配慮が足りませんでした。ありがとうございます。

731 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/29(火) 13:57:26.48 ID:bNaY9hsJ.net]
ウディタ公式作品登録に載ってた妖菓子皇女(タイピング)は個人的に微妙だったけど
作者HPの妖菓子皇女外伝(侵入者迎撃ゲー)はそこそこ楽しかった
プレー時間は全クリア+キャラコンプで2時間くらい

終盤は少々敵キャラの即死スキルが発動しすぎる点と、ミッションが単調だった点、
PCスペックが低いと高付加になりゲーム内時間が早く過ぎてしまい
結果5チーム編成のミッションでトロイやつがいつまでも絡んでこず難易度が跳ね上がる
色々と惜しい点はあるけど、狙いのツボは間違ってないと思った

732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/05/31(木) 21:26:18.79 ID:w0YOza7C.net]
いいね〜
ルールがよく分からなくてもとりあえず楽しめるのは重要だ

733 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/01(金) 13:09:44.10 ID:QlJKmz4j.net]
>>731
最後のほうで梅子さん以外頼りにならない問題に遭遇してあきらめたけど、面白かったわ。

交戦中なにが起こってるのか分かりにくいのが残念だなと思った。
色々特殊技能が発動してるらしいのに、よく分からん。
あと罠の設置がだんだんダルくなってくる。

734 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/01(金) 18:59:01.10 ID:uJ46283M.net]
>>733
クラス3のLv50まで鍛えたダークパティ♂6人を上下2チーム3人
これで袋叩きにすれば最後までイケる
最後のステージだけシビアで、勝率でいうと7割ってところ

735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/02(土) 04:42:37.42 ID:d6qVaQez.net]
結局こっちも即死狙いがベターなのね…。
不死持ちが重要なのかと思って骨とグリマスみたいのを育てたけど酷い弱さだったw

736 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/03(日) 14:01:30.01 ID:9luHPwqZ.net]
資源のクリスタルみたいなやつは
任意で出せたほうがいい気がする

737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/04(月) 16:21:57.62 ID:t9pdDjZ0.net]
グリマスでフイタw

738 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/06/05(火) 17:44:06.92 ID:2JmlkcQK.net]
ARPGがやりたい。霧留待夢みたいなゲームは無いものか



739 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/06(金) 01:40:40.76 ID:5RdxFaYK.net]
キルタイム久々にやったらいいね

740 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/06(金) 02:53:30.32 ID:5Fs+RLZM.net]
ARPGある旅人の手記がいいよ
一周目表ボス全撃破で生還、二周目(狩人)裏ボス撃破
雪原の牛と裏ボスがかなりシビアだが倒せなくはない

741 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/06(金) 05:43:32.45 ID:o5pBte+L.net]
ある旅人の手記て今どこで落とすん?

742 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/07(土) 04:28:21.56 ID:ncBBsfcv.net]
公式になかったけ?

743 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/07(土) 17:34:15.22 ID:gs8v2lNw.net]
公式がこの場合どこかよく分からんけど
ウディタ作品登録ページ→登録なし
狼煙さんの以前のブログでのレビュー→リンク切れ
製作者さんのページ→キルタイムしか見当たらない
どこか見落としてるのかな

744 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/07(土) 19:59:25.33 ID:bXf6ZNWH.net]
俺もそっから見つかんない
これってなんか夜の料亭みたいなとこが出発点で雪がずっと降ってるやつだっけ?記憶があやふや

745 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/07(土) 22:39:23.14 ID:7Dq/agjA.net]
配布やめちゃったのかね

746 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/10(火) 01:20:05.80 ID:pK6LizQi.net]
小学生っぽいのが作ったゲームをやってほっこりしつつウチのガキもあと7年くらいしたらこういうの作るのかとしみじみ考えるのが趣味

747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/12(木) 00:03:40.12 ID:ezFiT0Ia.net]
なにそれキモ和むじゃないのさ

748 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/12(木) 00:37:14.11 ID:+Yh3fris.net]
貴重な少年時代をクソゲ製作に費やさせるとか止めてやれよ・・・



749 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/12(木) 03:35:14.14 ID:ID6f/gu/.net]
例え小中学生でも自分の作品がいかにクソゲかってくらい理解できると思うんだが
それでも世界に向けてアップロードしちゃうって何か障害でもあるんかと
ツクールもウディタもそういうノイズが多すぎるせいで良作が埋もれていくのがなんとも言い難い

750 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/12(木) 06:08:19.94 ID:Z73hqBmI.net]
そんなの小学生にわかるわけないだろと小学生時代に作ったクソゲーを見て思うのであった

751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/12(木) 14:51:08.00 ID:uk6D+2AB.net]
俺も中学生時代にネットやってたら絶対やらかしてたわ
当時自信満々で書いた小説を見て思うのであった

752 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/12(木) 21:21:17.09 ID:MF/W6J0K.net]
時間があるって罪なことだな

753 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/13(金) 08:12:11.72 ID:0wEzagFm.net]
自分の考えたオリキャラがほかにないくらい魅力的に思えたりしたよな

754 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/14(土) 22:02:59.20 ID:J1BZyCDy.net]
やめて! 俺の黒歴史ノートこじあけるのはやめて!

755 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/14(土) 23:48:30.95 ID:FfcLPRHw.net]
おk、葬式で参列者全員に配ってやるよ

756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/15(日) 01:41:41.25 ID:Pr+uMZZI.net]
俺も高校のときの日記読んで凹んだことあるYO
貸した500円返ってこなくて激怒してたり
休みの日無計画にチャリで隣の隣の市まで行った武勇伝とか。(車で行けば1時間くらい)
あの頃の光景が頭に思い浮かんで胸がキュンとなるよ

757 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/15(日) 07:27:30.11 ID:CPDWmiTS.net]
>>756
何それかわいい

758 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/15(日) 08:33:34.86 ID:LiaeJCxm.net]
>>756
それをRPGにしたら面白いかも



759 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/17(火) 08:59:59.37 ID:2YZjsu71.net]
なにそれやりたい

760 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/17(火) 10:06:04.15 ID:i+FIKMzx.net]
それじゃ言い出しっぺの>>758
スレのみんなでゲーム作るから黒歴史ノートうpよろ

761 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/17(火) 22:34:22.73 ID:/0+pmEPc.net]
スタッフが書きとめた夢日記を元に作られたのがLSD
黒歴史ノートを元に作られたのが……

762 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/17(火) 23:09:48.39 ID:fP9X1AVj.net]
誰か代わりに頼むわ

763 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/21(土) 23:37:15.01 ID:s6TJ7Dzq.net]
ロマサガ3風のウディター作品らしい
かなりレベル高そう

817はにわ好きな人 ◆mzSPnN52xf5z 2012/07/21(土) 20:05:51.84 ID:evEA4LuY(2)
いきなりですまない
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54787/1342778932/
どこで晒すか悩んだけど説明不要のこのスレで晒すことにした

ウディタで3.12もどきを作ろうとしてたんだが色々と力尽きかけてきた
しばらく製作にあてる時間が作れそうにないんで興味のある奴はいじってみてくれ
作り方の質問等もリンク先の掲示板で

注意点
※α版未満の出来
※UPしたファイルは9月に消えます
※パッチと違ってアホみたいに容量がデカい

764 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/22(日) 09:20:24.18 ID:SmPncHsF.net]
>>763
マルチ乙

765 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/28(土) 13:29:21.96 ID:1hk0uGot.net]
そういえばそろそろウデコンか

766 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/29(日) 00:19:35.29 ID:ckBRJCNP.net]
第四回WOLF RPGエディター コンテスト
www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Contest/entry.shtml

767 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/29(日) 17:12:23.64 ID:LHaVqs85.net]
一通り票が集まってから面白そうなのだけやろうかな

768 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/31(火) 18:04:47.60 ID:ywgDGD84.net]
俺も来年は参加するぞ



769 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/07/31(火) 18:27:09.28 ID:7+QLL5F9.net]
上からじゅんにずらーっと見てみて
ヒトガタノカタチってのがょぅじょっぽい絵が見えたんでやってみるわ


770 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/08/01(水) 19:28:38.44 ID:e9cO6VXf.net]
第4回ウディコンスレ
engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1343526769/

スレもあるよー






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