- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/08/23(土) 05:49:02 ID:tqFQ4R04.net]
- なかったので
- 149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/13(月) 14:34:34 ID:Q21iJGTl.net]
- なんで変数呼び出すのに1000000とか足さなあかんねん
士ね
- 150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/13(月) 14:40:29 ID:FIds9Ysx.net]
- >>149
その機能なかったら死ねるぞ
- 151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/14(火) 01:48:00 ID:Btmqofws.net]
- >>149みたいなやつに限って構造体とかで脱落していくんだよ
- 152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/19(日) 03:14:56 ID:oPWvR67k.net]
- 魔天は相手に伝えるつもりがあるんだろうか?
何が言いたいのかさっぱりわかんねー
- 153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/19(日) 12:04:35 ID:OXzrXYqW.net]
- 公式で直接言えばいいんじゃね?
- 154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/04/19(日) 14:28:32 ID:zLi2/qeR.net]
- ヲチスレがなくなったからしょうがない
ここを第二のヲチスレとして消費する話はどうなったんだ? 魔天は(いい意味で)あら探しが得意そうでデバッガーに向いてそうなのに 説明力ゼロで全くわけわからんのが面白すぎる
- 155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/20(月) 21:11:57 ID:Y4e+WyxC.net]
- >>143
まぁツクールはメジャーな会社が大々的に出して大々的に作品応募してたし、 だからこそサンプルゲームいじっただけの作品みたいなのが溢れ返ってたからなぁ 一方うでぃたは個人製作のウェブ公開、おまけにジャンルはマニアック。 そしてそんなツールを見つける奴は確実に作りこみまくったゲームを作る、作品が増えない、普及しない。 2年ぐらい待てば知名度もあがるんじゃないかな!
- 156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/22(水) 10:55:28 ID:J3zdtMNc.net]
- >>155
それは若干為らずとも楽観視しすぎだと思うなぁ。 いままでに、半フリーやシェアウェアのRPGツクール系統は何個か見てきたけど、 それらで作られたゲームってそれぞれ2・3個程度しか見あたらなかった。 速度的にもRGSSに勝ってるわけではないし、それこそ ゲームでRPGに括らないならHSPとかの方がSampleも何も豊富で どうしても、うでぃたーはRPGツクールの 「フリーだけどその分はまぁ、努力してね」版 みたいな位置になってしまっていると思う。 で、この位置にいるかぎり知名度も上がらないと思う。
- 157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/22(水) 15:12:17 ID:GsT4r/Gb.net]
- 知名度は高い
ただゲームを完成させられる人が増えないだけ アイディア、知識、時間、根気、素材 これら全てを持っている人なんてそういない どれかが欠けてるだけで妥協し挫折する
- 158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/22(水) 18:42:49 ID:uqKJscg1.net]
- エディタに知名度とか必要なの?
プレイする際に特殊なランタイムが必須なものとかならわかるんだが。
- 159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/22(水) 19:37:40 ID:R+am9r8j.net]
- >>158
知名度が高いと素材が揃いやすいというメリットが有るかも。 ただまあ、グラフィック素材ならウディタ専用素材なんて原理的に存在しないし、ツクールのRTPはどう頑張っても使えないし 増えるとしたらコモンイベントぐらいだろうけどね
- 160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/22(水) 19:44:11 ID:wDzry1AP.net]
- 8方向が事実上ウディ専
- 161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/29(水) 15:10:59 ID:ETJNoYR6.net]
- ,へ、 /^i
| \〉`ヽ-―ー--< 〈\ | 7 , -- 、, --- 、 ヽ / / \、i, ,ノ ヽ ヽ | (-=・- -==・- ) | 公式サイトにうpすれば / 彡 / ▼ ヽ ミミ 、 上から目線でレビューしてやるから く彡彡 _/\_ ミミミ ヽ どんどん作れや `< ミミ彳ヘ > ___/ \ / 7 \ | /
- 162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/03(日) 11:33:05 ID:W4mDpzOo.net]
- ニコニコ動画とかで、解説つきで製作動画載せたり、二次創作RPGのプレイ動画を載せたりすれば、
人は集まると思うよ
- 163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/03(日) 14:55:46 ID:kp3Ytj0p.net]
- 製作動画はありがたいな
- 164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/06(水) 13:55:25 ID:KsSrS6wh.net]
- やっぱり本スレ以外にゴミを捨てる晒しスレ的な存在は必要だな
荒らしなんぞ触らないのがベストだとはわかっちゃいるが 過去の所業を都合よく捏造して普通に製作進めてるグループを中傷し始めるのは放置できねえ
- 165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/06(水) 14:08:39 ID:zg7Gk7nK.net]
- おまえはまだ懲りてないのか
- 166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/06(水) 14:19:23 ID:8b3Zk01F.net]
- >>164 >>165
まさかまだ続けたい人がいるとは。
- 167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/06(水) 20:54:25 ID:KsSrS6wh.net]
- したらばのRTPスレ仕切ってる奴が
「ID:XFjFibfSは俺だけど二刀流本人じゃない」という趣旨の発言をしてやがる 仮に勘違いでも、お前が荒らしじゃないなら証拠見せとけという忠告をガン無視した後で頭悪すぎ まー2ヶ月放置したスレに反応ないからと今更ブチキレだした奴だからその程度かも知れんが 素材についてディスカッションしてる人らは気づいたら早めに逃げてくれ
- 168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/07(木) 03:02:16 ID:e6taEX+N.net]
- RTPスレ仕切ってるやつって俺のこと?
何を言ってるのかさっぱりわからんのだがID:XFjFibfSって何? 本人置いてけぼりで一人で妄想炸裂されても困るな
- 169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/07(木) 14:47:55 ID:pkd/gMED.net]
- 別人がコテ付けて話進めてるからいいじゃない
お前さんの遺志は継がれたんだ そっちは反省を活かして公式に投下する前提にしてるし大丈夫
- 170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/07(木) 17:28:03 ID:Hmx9dOIS.net]
- 結局やってることはクレクレという
- 171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/23(土) 12:02:52 ID:G7eod7tK.net]
- 本スレ11で
「本当に見る理由がないスレなら誰も見ない」 というような内容のレスがあった 改めて俺が何故ウディタスレに常駐していたのかを考えた 情報は公式の方が早い 質問の回答も公式の方が早いし、 回答者のレベルは玉石混交だが最高レベルは公式の方が明らか高い スレで新作が宣伝されるわけでもない いいレビューが書かれるわけでもない 建設的な議論はすぐ打ち切られる 結局俺は、公式での発言を陰で叩かれるのが怖くて あそこに居たんだと気がついた
- 172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/23(土) 14:55:53 ID:/Q3aw3i9.net]
- あっそ
- 173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/24(日) 09:36:37 ID:F36DgnAA.net]
- >>171
>回答者のレベルは玉石混交だが最高レベルは公式の方が明らか高い これはない だって公式で回答やってる俺が見ても最高レベルだった2人は 両方とも本スレで顔出して色々アドバイスしてたから だからまともな議論してる人を煽り倒して 「お前の態度偉そうだな、有名なら作品見せろ」とからかったクズにはマジで殺意沸いた
- 174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/24(日) 09:43:16 ID:T76HpkzO.net]
- 同じ回答者でも質問の質によって明らかに回答が高度になったりするという事じゃないの?
少なくとも最高の回答者が同じだったら他の環境が安定した場所の方が良いよね
- 175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/24(日) 11:52:45 ID:fqOm6ZDu.net]
- 本スレに書き込んだかどうかなんて誰にもわからないだろ
- 176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/24(日) 12:15:01 ID:F36DgnAA.net]
- >>175
本スレで作ってみたコモンを公式ロダに上げた人 自分の講座サイト晒した人 OK?
- 177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/24(日) 12:41:35 ID:wHlrwBU9.net]
- そんなやついたか?
- 178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/24(日) 15:41:51 ID:mGih9/rA.net]
- 公式にも本スレにもいる奴が一人や二人じゃないのはもはや周知の事実じゃ
- 179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/25(月) 00:18:13 ID:r1+aRlZM.net]
- 人が入れ替わってるってことだろ
つまりあれほどストレートに創作チームの粘着やらかした分際で 今更公式で媚売り始めたウロボロスの悪行まとめは、見れる場所に置いて語り継いでおくべき
- 180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/25(月) 02:34:35 ID:oZT/ssA2.net]
- また妄想始まった
- 181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/25(月) 02:47:35 ID:F/n93LJ3.net]
- 前回は5人ほど顛末覚えてツッコミ入れた人がいたけど、入れ替わっていくと減るかも知れない
質問者を叩くとかどうでもいいが、ヲチスレ消滅で真性カス野郎が調子に乗ってるのは気分悪い
- 182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/25(月) 02:52:17 ID:0oOrebtm.net]
- 反応したら余計調子に乗るからやめとけ
- 183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/26(火) 03:24:12 ID:hiv0ZO3z.net]
- ウロっち()笑
- 184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/28(木) 22:33:22 ID:3hwvFHuC.net]
- なんか本スレが荒れてる日は公式が平和で
本スレが静かな日は公式に変なのが沸いてる気がしてきた
- 185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/29(金) 18:48:53 ID:0Uuk3LsN.net]
- 【名前】ウロボロス
【別名】ウロっち ウロッティ カードマスター二刀流 【公式ID】OcHvR6j/o 【スクリーンショット】ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/BBS/file/20090506_1901_10_1.png 【コメント(感想)】 画像素材を自作できる腕はあるが、 ウディタ本スレにてハンドルネームやゲ製日記を垂れ流したレスと同じIDのままで、 スレ荒らし、ゲ製企画チームへの粘着、厨質問+暴言など色々やらかし蛇蝎の如く嫌われている厨房。 名前の初出は本スレ8だが、荒らし内容がよく見るパターンだったので古参常習荒らしと見て相違ない。 「(俺が)荒らしたと言うが誰が書き込んだのかお前にわかるのかよ」とヲチスレで自演擁護をし、 その際に日記書いたIDと荒らしたIDが同じだったと指摘を受けてからは単発IDによる擁護や荒らしに切り替えた。 当時のスレが過去ログに流れたのをチャンスと見て、自分が被害者の立場だとスレ新人に向けて吹きこんでいる。 過去の騒動に関して、ウロボロス側の主張ではしたらばで進行中のゲ製企画チームが悪者扱いにされているが、 以下の流れが客観的事実である。騙されないように注意されたし。 コモン乞食をしていたウロボロスを皆で笑って見ていた所、現物を与える職人出現で一気に空気が赤信号 ↓ 職人がやる事ないからと愚痴を言ったので急遽企画が勃発 →企画はしたらばへ移動 ↓ たかる対象を取り上げられたウロボロスが逆ギレしてスレで恨み言 同時期、ヲチスレでは企画への粘着レスが定期的に投下され始める ↓ ウロボロスが叩かれる度に「荒らしたのは企画の奴だっただろ」という無茶な捏造が飛び出てくる
- 186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/29(金) 19:12:38 ID:QjPtXVfv.net]
- よう判らんが、なかなか面白そうなゲームだな
- 187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/12(金) 09:07:33 ID:ZFwwDVhI.net]
- ◆ツクール薀蓄君
ウディタ本スレに定期的に出没する、ツクールについて詳しい人物。 携帯を使ったコピペ荒らしと同一人物の可能性高し。 彼の特徴一覧 ・ツクール大好きなので、どれだけ注意されようとも一度語り始めると止まらない。酷い時は3日連続で続いた ・ツクールのどうでもいい仕様を語り始め、ウディタもこうすべきだ!で締めくくる。しかし公式の要望スレには絶対に現れない ・実は、座標取得するのに「升目を数えるのが大変だろう?」と言ってしまう、お前と荒らし以外そんなの居ねーよレベルのウディタ素人 翌日になってもまだ理解できてなかった辺り、そもそもウディタを触っていないのではないかと思われる ・「ウディタの発展、繁栄を願っている」的な物言いが鼻に付く ・自分が叩かれると「ユーザーがこんなじゃウディタに未来はない」と嘆き始める ・荒らしの意見を代弁したり、独りでアンカー付けてやったり、ストレートに褒めたりと、妙に荒らしの肩を持つ こんな事があったので彼個人が叩かれているのだが、どうにも自分を叩く者を悪者にしたいらしく 「ウディタスレ住人はツクールの話題に対してアレルギーを持っている」という脳内設定を作り上げ、自演で吹聴する事に人生を賭けている。
- 188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/15(月) 10:21:59 ID:ivuCaLaU.net]
- なんか彼の主張って、単にタダでツクール並みのものクレクレって
言っているように感じる。 結局ウディタ触っているみたいだし、ツクール持っててそっちの方が いいと感じてるならウディタに粘着する必要もないだろうし。 結局個人で作ってる物なんだからプロが数人集まって 作ってるような代物に比べて難点があるのは仕方ないことだろうに。
- 189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/15(月) 13:31:37 ID:SNWue8pV.net]
- 糞海老社員君いるー?
ニュー速で祭りになってますよぉー^^
- 190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/15(月) 13:59:08 ID:T7WoL56K.net]
- ↓「座標取得すらわからないの?」と突っ込まれた翌日の彼の回答↓
触っても判らんかったんだよね、2000を発展させたはずなのに 2000で付いてるはずのものが無くなってた訳で 使う人間は当然2000に出来ることは全部出来ることを期待して触る 自分がウディタに期待することは2000で出来たことが同じ簡便さで出来き 640*480の画面が使える事、機能の追加は多いけれど 2000にあった簡便さや判りやすさはごっそりと削げ落ちた感じは否めない それを感じていない人が多いなら、2000からもっと大勢人が流れたとは思う いまだXPやVXのユーザーが増える中2000に張り付く人いまだ多いのだから まだ何とかチャンスはあると思うんだが、ウディタユーザーが集まる場所には ツクールに敵対心が強い人間が多すぎる 触ってみて判らないだけで触っていないと言われる始末 なので>>188の内容は言ってるように感じるどころかハッキリと言ってたし こんな舐めた誤魔化し方で騙せると思ってる時点で、>>187の通りウディタ触ってないと思う
- 191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/15(月) 19:23:43 ID:aP4G0TGE.net]
- ファミ通のエンターブレイン社員が2ちゃんねるで荒らし行為
tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1245036413/
- 192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/18(木) 06:57:19 ID:chunceWq.net]
- タテナガ君発言の抜粋
「ゲームというものがこの世に産み落とされた以上、出来るだけ大勢に遊んでもらえることが 本望だし、それで喜ぶ人が多いほどいい、そういったゲームにとっての実りが多いか少ないか それだけの話だろ 本気でそれを微塵も望んでいない嘘偽りのない心で、作ることさえ楽しめればそれで 全く構わないと思うなら、一向に構わないだろう 」 意訳:ウディタでRPG以外のもの作ってる奴は馬鹿だと俺は言いまくるけど、お前ら好きでウディタ使ってるんだろ? 好きでやってるなら俺の茶々なんか気にせずやれよw 「別に好きで作ってるなら実りがないって言われて噛み付くこともないだろ 実際にRPG用のエディタで作ったアクションなんてだれもやりたがらないんだから 」 ↓ キルタイムが盛り上がってたが ↓ 「そのARPGについて書き込まれたのはこれだけ frgm.jp/e/1080.php この状態で「同人板で盛り上がってた」って言えちゃうくらいに 基本的に実りが小さいって事だろうな 」 ↓ dat落ちしたワケでもない現行スレで 6月15日の時点でも話題が続いてることくらい見ただけで分かるだろうに 何でそこまでしてウディタ作品にケチつけようとしてんの? ↓ 「>>ウディタ作品にケチつけよう 被害妄想だな、ツクールでもウディタでもRPG用のエディタで作られたアクションなんて 同じツール使ってる人間以外には評価などされないと言ったんだがな 」 ↓ ('A`)?
- 193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/18(木) 07:02:13 ID:chunceWq.net]
- キルタイムの例には一切触れなくなったので夢柱の話題に
「夢中のことなら、やはりウディタとしては奇跡的なクオリティかもしれないけど フリーのSTGにはいくらでももっとすばらしい物が多量にあり これを高いクオリティのSTGと言って他のフリーSTGと比べたらSTG好きな人間からは 大笑いされるだろう、シューターからすれば「東方の出来そこない」という感想が 多く返ってくることが容易に想像できる フルスクリーンならまぁまぁいけるけど横長のウィンドウも縦STGとそてはかなりあだになっている この辺は確実に仕様に足を引っ張られている」 ↓ 反論 ・東方はシェアだろ ・アーケードSTGも東方も画面縦長にするのに横を空白にしてるだけだろアホか ↓ 「これより低いクオリティじゃやる価値ないと思うがな、いったい何をやってきたんだ? シェアの出来そこないは別に誉め言葉じゃないよ、亜流ではなく出来そこないなんだって ツールの仕様がなければこんな酷いレイアウトにしないだろうな 本当に身内贔屓もここまでくると呆れるよ 」 ↓ ('A`)?
- 194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/18(木) 07:14:06 ID:chunceWq.net]
- ID:Tf2D54BXにバトンタッチ
ID:Tf2D54BX=「320*240は意味がない」と前にキャンキャン吠えてボコられたゴミ 蒸し返して話をこじらせようとしたが誰も触らなかったのでストレートにタテナガ君の擁護をし始める 「斜め読みだがまあツール経験者の身内にしか評価されないってのは同意 と言ってもツクールならともかくウディタなら何でもできるからちょっとやそっとじゃ驚かないけどな 今の所 え?これウディタで作ったの!?って驚く代物はまだ出てきてない」 「どうでもいいけどACのシューティングは普通縦長です。」 「筐体を転用とか意味わからんのだが てか普通同じ筐体に複数ゲーム入ってるだろ」 「大体俺はおまえらと違って両方の意見を汲んでるんだぞ 横長のモニタに縦長のウィンドウだったら 余った領域を自由に使えるってことだろメリットは」 ←ここでようやく突っ込まれてる内容に気づいたので消滅
- 195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/06/18(木) 09:20:54 ID:+Bx+vsng.net]
- 今日もご苦労様ですw
- 196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/18(木) 10:14:20 ID:rYZMM2DC.net]
- 板違いなので最悪でどうぞ
mamono.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1245287495/
- 197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/18(木) 14:18:19 ID:NMSS8Cqi.net]
- 最悪板では外部リンクを貼れず板違いになるのでこちらへどうぞ
【ウディタ】WOLF RPGエディターヲチスレ5 pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1245300804/
- 198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/18(木) 18:03:55 ID:rYZMM2DC.net]
- >>192-194も今日の日付なんだけどRL君なんでID変えたの?
- 199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/01(水) 17:16:07 ID:1GBlCdHH.net]
- RL君って何でRL君って呼ばれるようになったの?
- 200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/02(木) 02:50:05 ID:FuQ6+L3w.net]
- 二刀流→右左じゃないか?
- 201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/02(木) 03:37:23 ID:Hs4Vi3EA.net]
- フィヨルドのことだろ
- 202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/02(木) 15:16:43 ID:FuQ6+L3w.net]
- フィヨルドが二刀流なの?
- 203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/02(木) 22:39:41 ID:zgRnWL4c.net]
- あぁ、RLってライトレフトのRLか。
ガイドラインがどうのこうのと言ってたのを揶揄したルールのルーラーかと思ってた。
- 204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/02(木) 23:04:37 ID:s2sjKEls.net]
- 俺はローカルルールをRLと略してしまったことから付いた名だと思っていたが
- 205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/03(金) 02:18:20 ID:9jfrnYnx.net]
- 元は>>204っぽいけど
今は実質、特定人物つーか初代RTP企画のあいつが 自分の意見と食い違った相手を片っ端から認定してるだけの単語でしかないかと
- 206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/03(金) 02:45:39 ID:dnp/Qnql.net]
- ◇フィヨルド
自分の犯した罪は棚に上げ事実に都合のよい曲解や拡大解釈、捏造を織り交ぜつつ 目をつけた相手に死ぬまで一生粘着し続ける空気の読めない真性のキチガイ、人格異常者。 自分が一番痛い問題児であり周りから煙たがられているという自覚・発想がなく、 常に見えない敵と戦っており、それを周りから指摘されると自重するどころか逆に荒らし認定をし周りを引かせる。 また、IDを変えて自演している常習犯であることを同人板と本スレで自らバラす。(※1) その手口の汚さと支離滅裂の滅茶苦茶な主張っぷりから、その実は単なるウチゲバ狙いの荒らし工作員である可能性も。 都合の悪いレスは全て自演認定するのも自分が普段から自演の常習犯であるためか。 上記に示したように、何を言われても斜め上の超解釈をするため基本的に日本語が通じず、 自分にとっての反対意見を述べる相手には見境なく自演認定し粘着の標的にされるので彼へのマジレスには注意が必要。 フィヨルドのウチゲバ工作の具に利用された被害者は数知れず今も後を絶たない。
- 207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/03(金) 03:39:27 ID:5g0pVC8C.net]
- (※1)の内容は?
- 208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/03(金) 10:11:13 ID:unlPQ9nz.net]
- >>205
全部「特定人物つーか初代RTP企画のあいつ」とやらに認定してるのはおまえじゃないか? 自らやってることを根拠無く他人に重ねちゃだめよ
- 209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/03(金) 12:26:14 ID:ucbDsryE.net]
- >>208
いや俺も思ってた。 独りで騒いでるって印象しかうけないんだよな。
- 210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/03(金) 14:41:11 ID:pVCxt5lL.net]
- >>208
ゲ製スレで企画の立て逃げってマジで最低最悪の行為だと思うんだが それ叩かれて逆切れしたことが2回もあった ついでにその2回の相手がフィヨルドとヲチスレのテンプレ作成者(RL)だからほぼ確定だと思う
- 211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/04(土) 01:57:21 ID:8lqOLjZ2.net]
- >>206
(※1) の内容は?
- 212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/07/12(日) 16:19:48 ID:msNZHRts.net]
- (※1) の内容は?
- 213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/07/14(火) 19:04:20 ID:gHerqTPd.net]
- (※1) の内容は?
- 214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:age [2009/07/17(金) 10:00:43 ID:+nlwK3o6.net]
- >>206
(※1) の内容は?
- 215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/17(金) 10:27:36 ID:AEd2my8N.net]
- そう、そこを
- 216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/07/17(金) 12:03:14 ID:MrFo265C.net]
- ◇フィヨルド
自分の犯した罪は棚に上げ事実に都合のよい曲解や拡大解釈、捏造を織り交ぜつつ 目をつけた相手に死ぬまで一生粘着し続ける空気の読めない真性のキチガイ、人格異常者。 自分が一番痛い問題児であり周りから煙たがられているという自覚・発想がなく、 常に見えない敵と戦っており、それを周りから指摘されると自重するどころか逆に荒らし認定をし周りを引かせる。 また、IDを変えて自演している常習犯であることを同人板と本スレで自らバラす。(※1) その手口の汚さと支離滅裂の滅茶苦茶な主張っぷりから、その実は単なるウチゲバ狙いの荒らし工作員である可能性も。 都合の悪いレスは全て自演認定するのも自分が普段から自演の常習犯であるためか。 上記に示したように、何を言われても斜め上の超解釈をするため基本的に日本語が通じず、 自分にとっての反対意見を述べる相手には見境なく自演認定し粘着の標的にされるので彼へのマジレスには注意が必要。 フィヨルドのウチゲバ工作の具に利用された被害者は数知れず今も後を絶たない。
- 217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/17(金) 19:57:56 ID:maP8qSWi.net]
- >>216
(※1) の内容を書くまで貼るな
- 218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/02(日) 16:17:56 ID:hDxh1cY2.net]
- 立て逃げだの逆切れだの事実無根の行為を
いつまでもネチネチでっち上げてるやつはそれこそ一人しか居ないよな
- 219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/08/02(日) 16:19:38 ID:zoAXrcZP.net]
- あれ本人釣れちゃった?
- 220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/02(日) 16:29:22 ID:hDxh1cY2.net]
- 釣られた
- 221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/05(水) 09:40:07 ID:qWUVta9q.net]
- (※1) の内容は?
- 222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/06(木) 01:15:06 ID:aR0RnYfY.net]
- 受賞したんだって?おめでとう。
- 223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/08/17(月) 22:52:18 ID:5hqoXikh.net]
- ウディコンの面白いゲームってある?
- 224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/08/17(月) 23:14:50 ID:COOoS7V3.net]
- 7番
- 225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/08/17(月) 23:20:19 ID:5hqoXikh.net]
- 削除されてんでねーか
- 226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/18(火) 02:24:22 ID:UFrKfg7r.net]
- どれもけっこう面白いよ
RPGがほとんどデフォ戦なのはちょっと残念だったが
- 227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/18(火) 02:55:54 ID:ZRBf+je7.net]
- お世辞にも面白いとは
- 228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/18(火) 03:39:13 ID:NazBwjfi.net]
- >>226
一番面白かったのはどれよ? それやってみるから
- 229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/18(火) 05:40:23 ID:WZFMVw2A.net]
- ない
- 230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/19(水) 02:04:16 ID:z106Qbm2.net]
- sword of mindのラスボスが毎ターン回復1000とか無理だぞ
- 231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/24(月) 23:03:41 ID:isBZoKCV.net]
- >228
遅レスだけど一番がお勧め うさ耳娘エロい
- 232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/08/25(火) 00:06:37 ID:r3wxaR0i.net]
- 駆け込みで計29作品がデタみたい
- 233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/25(火) 23:18:42 ID:nmz9PxDs.net]
- 今ウディコンのやつしてるけどせめてジャンルくらいは載せといてほしいと思った
- 234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/26(水) 03:06:32 ID:BfMEf3CG.net]
- 説明文でわからないか
- 235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/26(水) 18:02:50 ID:gDG6LmBQ.net]
- >>185
職人がやる事ないからと愚痴を言ったので急遽企画が勃発 →企画はしたらばへ移動 ↓ たかる対象を取り上げられたウロボロスが逆ギレしてスレで恨み言 同時期、ヲチスレでは企画への粘着レスが定期的に投下され始める これがよくわからないんだが うろぼろ酢はそのしたらば企画に引き続きたかればよかったんじゃないのか? なんでとりあげられたって怨むことになるんだ?
- 236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/27(木) 00:41:03 ID:+nNehkle.net]
- キルタイムが秀逸すぎてコンテスト作品がかすんで見えるのは
気のせいかな
- 237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/27(木) 01:44:29 ID:YYcrvmZx.net]
- ウディコン作品だと『夜半ノ灯火』が霧留待夢っぽい全方位スクロールACTだけど、
プレイ感覚はまったくの別物だね 間合いの判定の厳しさとか、ステの上がり方とか 3、13、15、21あたりの、こじんまりした短編RPGが個人的にはかなり好みな感じ ウディタ規格のちんちくりんグラが可愛い デフォ戦だし、あんまり評判よくないかもしれないが
- 238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/27(木) 15:23:36 ID:G00EXb1F.net]
- どれもSSからして気持ち悪い作品ばかり選んでるなw
- 239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/27(木) 15:31:05 ID:wilQP6F+.net]
- >>235
ウロ「こういうコモンを寄越せ」 暇人「ほらよ」 他「おいお前、そんな乞食に餌やるなよ」 ウロ「次はこのコモン寄越せ」 暇人「暇なんだよ」 他一部「んじゃ俺たちで企画作ろうぜ」 ウロ「俺を無視したことを謝罪すれば絵くらい書いてやっていいよ」 他放置 ウロ「企画死ね」 そんなウロっちさんの作品です ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Contest/entry.shtml#20
- 240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/27(木) 16:06:01 ID:gwOtTI2P.net]
- 票稼ぎ必死だな
- 241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/27(木) 16:34:48 ID:Pzn6od3p.net]
- でもバトエン企画はエターなって、ウロボロスはゲームを完成させたわけでしょ?内容がどうであれ。
- 242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/27(木) 17:03:26 ID:G00EXb1F.net]
- テキスト流すだけなら
.txtで済むけどね
- 243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/27(木) 18:32:37 ID:Fx2OTeup.net]
- >>241
そういえばそうだな。
- 244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/27(木) 18:54:48 ID:/o97LMVV.net]
- ウロっちってやみの人か
面白かったよ
- 245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/27(木) 19:26:16 ID:SGlbrD5W.net]
- >>241
試作品も公開しなかったバトル鉛筆なんぞ興味はないけど 全員がウロボうぜえで一致団結した当時のスレ住人群からゲーム完成させたのは何人もいるよ
- 246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/27(木) 20:12:06 ID:KgFQMoB2.net]
- 当時のスレ住人だけどウロボロスだの知らないし興味ないわ
よっぽど粘着質なプレイ専ユーザーだけだろその話題引きずってるの 勝手にそのカスみたいな連中と一緒にしないでほしいわ
- 247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/27(木) 20:24:16 ID:SGlbrD5W.net]
- 当時のスレ住人でこれを知らないとか有り得ないだろwww
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233082145/
- 248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/27(木) 20:33:48 ID:KgFQMoB2.net]
- 傍から見てただけでそんな争いに興味ないからログ流し見した程度で読んでないし
実際に素材投下した人が居るのになんで周りの無関係なやつが発狂してんだって思いしかない まあゲーム作るよりそういうことにしか興味のない程度の低い連中なんだろうけど 他のゲーム作ってるウディタユーザーも同じ思いだろう
- 249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/08/27(木) 20:44:59 ID:SGlbrD5W.net]
- >>248
マジレスすると二刀流本人でないなら笑えるんでよく見とけ こいつそんな奴だったんだと呆れ返るから それと非公式ウディコンがこの2週後にあったので 公式メンバーを大量に含むその参加者はほぼ全員↓に当たるわけな >全員がウロボうぜえで一致団結した当時のスレ住人群からゲーム完成させた
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