- 723 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/11/17(水) 09:25:03 ID:mQUhyOcO]
- >>722
強い敵にうっかり接近して追いかけ回されることはある。 でも、事前に強さがわかるからそもそも近寄らなくなるんだよね。 オープンワールド系でフィールドが広いので、迂回すればいいから息を潜めるような場面は少ない。 イベントで必ず通過しないといけない場合、通路のような移動制限される場所では強すぎる敵は出てこない。 なんとなく、冒険じゃなくてツアー旅行のような感じはある。 遊びやすいに越したことはないので、贅沢な不満ではあると思うけど。
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