- 160 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/28(日) 21:34:02 ID:zaRi+yom]
- ジャンケン。1割どころか半々だ。
初心者と上級者の差が小さいってことは、 勝敗に対してプレイヤーが介入できる要素が少ないってことだ。つまりランダム要素が強い。 >>159の言うようにポーカーやブラックジャックのような回数を重ねるゲームなら 小さな実力差でも最終的には積み上がっていくが、 それが単発のゲームだったら運ゲー呼ばわりされるのは仕方ないんじゃないか? 単純な勝敗ではなく内容・過程を評価するようなゲームだったら有効かもね。
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