- 304 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/02/20(日) 00:24:18.76 ID:GtBnc/zV]
- 将棋でもチェスでも、棋譜対戦だけなら、
@先手「駒番号=?」「x=?」「y=?」→それぞれ数字を入力 Aその座標に他の駒がいないかを判定して、自軍の駒がいれば「移動できません」、敵軍の駒がいれば「捕獲しました」でその駒の番号を判定から削除 B後手「駒番号=?」「x=?」「y=?」→それぞれ数字を入力 C=A @へ戻る 玉将なりキングなりを捕獲するまでこれを繰り返すだけだから、簡単なプログラムだね。 敵軍のAIを作成したり、駒の移動範囲を示そうとすれば面倒くさいけど。
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