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ロックマンDASHシリーズ総合スレ コブン17体目



1 名前: ◆kaDASHMATU mailto:sage [2008/02/26(火) 22:50:21 ID:53R8D/Yn0]
正統派アクション、ロックマンの流れを汲む「フリーランニングRPG」、
隠れた名作、ロックマンDASHについて語ろう。
PSP版のDASH、DASH2も発売中!
◇ロックマンDASH 鋼の冒険心 (フリーランニングRPG / PS、N64、Win、PSP)
◇ロックマンDASHシリーズ トロンにコブン (アクションバラエティ / PS)
◇ロックマンDASH2 エピソード2 大いなる遺産 (フリーランニングRPG / PS、Win、PSP)

[公式ページ] ロックマンDASHまわり
www.capcom.co.jp/newproducts/consumer/dash/
[PSP版公式ページ]
www.capcom.co.jp/psp_dash/
www.capcom.co.jp/psp_dash2/

[関連スレ]
ロックマンDASH3を考えるスレ:エピソード3鋼の妄想心
game11.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1171895794/
ロックマンDASH,DASH2
game12.2ch.net/test/read.cgi/game90/1163313521/
ロックマンDASH2のエンディング曲は神
game12.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1140941311/


352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 20:56:30 ID:7rvuMMEh0]
DASHが他の作品に進出してくれたら嬉しいじゃないか。

353 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:29:44 ID:Zf0PJcXy0]
というか最早残された道と希望は他ゲームへの出演のみ

354 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 21:40:17 ID:CL04nshB0]
ナムカプやマヴカプでDASHが出たんだ、希望はある・・・っ!

355 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 22:28:29 ID:xCER9g/UO]
そんなことで妥協しちゃダメだ!!
願うのはdash3またはトロコブ2だけだよ!

356 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 22:35:10 ID:OxO3fG7u0]
今度発表される新作がロックマンのお祭りゲーなら出演できるはず

357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 23:02:39 ID:Zf0PJcXy0]
出演できると思うか?存在すら消されそうな気がするがね( ´д`)

358 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 23:23:31 ID:yheVeslv0]
>>341
ステェファニィィィイイイ!!!

359 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 23:50:39 ID:Zf0PJcXy0]
うあああああああああああああああああああああああああああああああ
俺も飛行艇に乗って冒険してえええええええああああああああわああああああああ

360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 23:59:37 ID:reQmgSjG0]
大丈夫、DASHも某ヒゲのホワイトドールと同様ちゃんとファンには愛されている
愛されているとわかっている以上カプコンもぞんざいには扱わない筈
・・・筈



361 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/10(月) 00:05:31 ID:qrxUrRQc0]
DASH3は5島みたいに携帯でゆっくりと出して欲しいおれは少数派ですか

362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/10(月) 00:06:29 ID:yr14w+4d0]
ヒゲは二年くらい前に再販された頃から段々と扱いが良くなってきてるけどDASHは・・・

363 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/10(月) 00:09:29 ID:uhXEEHWE0]
PSPでダウンロード販売ってのもいいかもしれんな、通信技術が発達してるんだからさ
実物作らない分コストも低い筈 つかファンがコスト意識してるってどんだけ・・・
>>360
希望は捨ててないぜ!何時か出るって、あたい信じてるから

364 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/10(月) 00:15:31 ID:UhUElItU0]
ダウンロード販売か。でもやっぱり・・・

365 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/10(月) 00:16:13 ID:AVNVAa/l0]
でも頭じゃわかってるんだよ…
出るはずないってな

366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/10(月) 03:13:32 ID:17mCL0Td0]
そんなことよりもロールちゃんの声優に萌えてしまったんですが病気なんでしょうか

367 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/10(月) 09:43:00 ID:SGSi6zlGO]
>>366
ピッコロです。

368 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/03/10(月) 10:22:05 ID:+lyUpJbB0]
トコンにコブン大好きなんだが
PSPでは出ないよな?

369 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/10(月) 10:32:00 ID:kZp6307l0]
デニッシュさんの声の人が・・・

370 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/10(月) 13:09:23 ID:uhXEEHWE0]
今日もDASHの夢を見た 俺もう駄目だ・・・毒が回った



371 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/10(月) 14:10:04 ID:lwFW+QcE0]
>>368
ムービーとか意外に重いんだよな、トロコブ。

372 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/10(月) 15:06:30 ID:fWFfex000]
PSPでトロンにコブンやってる俺は勝ち組

373 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/10(月) 15:30:11 ID:9WubpbnqO]
サウルカダ島の遺跡で出てくるシューバフンだっけ?
下から出てくる口みたいな奴なんだけど
あいつに捕まってもう五回ぐらいゲームオーバーになってるんだが回避方法無いの?

374 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/10(月) 15:32:28 ID:HmLRHkbJ0]
側転

375 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/10(月) 15:32:41 ID:uogWMXab0]
タイミングよく側転か、位置覚えてジャンプかね。

376 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/10(月) 15:33:07 ID:jmqUYji1O]
ジャンプ と レバガチャ

377 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/10(月) 16:28:42 ID:uhXEEHWE0]
気合と根性

378 名前:366 mailto:sage [2008/03/10(月) 16:52:19 ID:17mCL0Td0]
違うんです声に萌えたんじゃないんです。声優さんに萌えてしまったんです。

379 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/10(月) 17:15:27 ID:uhXEEHWE0]
ああああああああああああんはあああああああああああああん
クローサーの森のダンジョン行くムビでwktkがTOMARANEEEEEEEEEEEEEE!

380 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/10(月) 19:33:41 ID:rvCVMSEiO]
フレンドパークに原史奈が出てる……


なんだか、ちょっぴりしんみりしてきた。



381 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/10(月) 19:36:56 ID:HmLRHkbJ0]
泣いて、いいよ

382 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/10(月) 19:39:02 ID:2ME/pmpE0]
出るぞと書こうとしたが、気づいてた人がいたか

383 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/10(月) 19:48:09 ID:BASStC5O0]
フレンドパーク見てるが今知った。

声優に疎いとこういう時不利だ、全く気付かない・・・

384 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/10(月) 19:49:34 ID:WK7J4OiP0]
ところで、1の金稼ぎポイントって、やっぱりセントラルタウンの地下都市?

385 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/10(月) 20:25:15 ID:/1LzRO480]
>>384
そこしかない

入る前にバキュームアームフル改造を持っていくのをオススメする

386 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/10(月) 20:34:31 ID:2TTfyMJhO]
>>383
まぁユーナ自体出番がほとんどないから……
普段はマチルダだし(声もマチルダ)だし、最後の中身セラは声もセラだし
喋るの、メモリー復元のときだけだから

387 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/10(月) 20:46:45 ID:hGn6Cp+k0]
>>384
俺はカードンの森のハチの巣で稼いでた

388 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/10(月) 20:51:42 ID:WK7J4OiP0]
地下都市と蜂の巣、どっちが効率いいのかな?

389 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/10(月) 21:13:09 ID:fNRi3agn0]
やった!念願の(ry
攻略本に、ボーン一家のメカの身長とか載ってるんだけど、
これって公式設定なのかな…?
テオドール・ブルーノ全高43.5mって高くないか?
>>388
地下都市の方が効率良い

390 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/10(月) 21:21:41 ID:WK7J4OiP0]
>>389
サンクス
自分でもどっちがいいのか今計ったんだが。

蜂の巣  1分45秒 11850ゼニー
地下都市 2分07秒 20000ゼニー

明らかに地下都市のほうが効率良かったわ。



391 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/10(月) 21:25:39 ID:jmqUYji1O]
でも地下都市はラスボス手前だからなぁ……

392 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/10(月) 21:32:52 ID:WmybbXyk0]
俺はバルーンファンタジーで金を貯めてた記憶があるな
効率の良し悪しは知らんが

393 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/10(月) 21:41:49 ID:/1LzRO480]
そういえば犬キックの方ばっかしてたな
最低ノルマだけ無難に狙って稼いでた
レースもお金稼ぎかねて最高記録を常に更新させてたな

394 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/10(月) 21:46:16 ID:WK7J4OiP0]
けど1って、ほぼ最後までパワードバスターとドリルアームとバキュームアームあれば事足りるよな。
しかも、限界まで強化するための金も道中の戦闘で普通に貯まるし。

ジュノを倒すのに時間がかかるから、シャイニングレーザーを強化するための金が必要なのであって…

395 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/10(月) 21:55:08 ID:ee8sGmxW0]
ジュノは無装備だろ

396 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/10(月) 22:06:04 ID:fNRi3agn0]
DASH1はボス戦以外バキュームだな
ジュノ戦は通常バスターで十分な気がする
硬直とかで足を止めると結構危険だし
デカイ火の玉→隙あり!シャイ(ry→ 直 撃 !とか

397 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/10(月) 22:16:49 ID:+JXpjgbw0]
ジュノに必要なのはバスターとダッシュのみ
むずかしいだと特にダッシュが必須だった記憶が

398 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/10(月) 22:23:52 ID:WK7J4OiP0]
いま「むずかしい」をクリアした、シャイニングの攻撃力を最大まで強化していたから秒殺できた。
衝撃波2連発の後の真上からのレーザーは、たしかにダッシュじゃないとかわせなかったよ。

明日は2を買って来ようっと。

399 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/10(月) 22:41:27 ID:yr14w+4d0]
真上からのレーザーって普通に走ってればかわせるぞ?

400 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/10(月) 22:49:39 ID:2TTfyMJhO]
>>399
斜めに走らないと当たるんじゃなかったっけ?



401 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/10(月) 22:49:53 ID:WK7J4OiP0]
難易度が「むずかしい」だとかわせないようになってる。

402 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/10(月) 22:54:12 ID:/1LzRO480]
難易度によって真上レーザーって速さ違うの?初めて知った
でも斜め走りなら避けれるよ。なぜかロックは斜めに走る方が上下左右よりも速いという謎
ダッシュはボス戦で使おうとは思わなかったな

403 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/10(月) 22:57:24 ID:fNRi3agn0]
>>401
やっぱりそうだったのか…
かわせた記憶があったから下手になったのかと思ったぜ…
体力少なくなってくると連射してきて困るw

404 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/10(月) 22:58:54 ID:WK7J4OiP0]
今確かめたら「むずかしい」でも斜め走りならかわせたw
普通に前に走るとかわせない。

405 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/11(火) 00:24:39 ID:jvwYyB1/0]
もし「KONAMI X CAPCOM」なるゲームが実現してGTAみたいな3DアクションになったらDASHロックとスネークの本領発揮だな

406 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/11(火) 00:43:45 ID:OtQQT8vu0]
正直セラより苦戦したんだよね>ジュノ
やっぱ戦闘用でもあったんだろうか

407 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/11(火) 00:59:13 ID:YQIMmpB+O]
昔の3Dゲーって何故か斜め移動が速いのが多いよね。
テュロックとか。

408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/11(火) 03:09:13 ID:1C+4BY7n0]
斜め移動で避けてもいいがダッシュの方が格好よかったなw
最初は斜め移動知らずにダッシュで避けて「ダッシュはこのためにあったのか!」と
感動したのもいい思い出。

409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/11(火) 03:53:44 ID:R3bbgJeN0]
ということはダッシュできるようになる前はジャンプでぴょこぴょこ跳ねて移動するよりナナメに走った方が速いのだろうか?

410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/11(火) 04:45:36 ID:Zip187SH0]
しかし萎えるのでまっすぐ走るのが良い
それがロックマンDASH〜鋼の冒険心



411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/11(火) 08:39:21 ID:YQIMmpB+O]
ロック「サンダードリフト走行でゲス!」

412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/11(火) 11:08:28 ID:ynHT8a04O]
ロック「マグナムトルネード!」

413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/11(火) 14:06:33 ID:pEw1l7k70]
ロック「ロールちゃんにドリルアーム」

414 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/11(火) 15:00:55 ID:OeqRDIy90]
>>405
そのコナミとカプが犬猿の仲だからなあ
もしロックとスネークが競演したら脳汁もんだが

415 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/11(火) 15:17:07 ID:ehKqxS6z0]
ロックマンと悪魔城ドラキュラって似た境遇だな・・・

416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/11(火) 15:38:09 ID:OtQQT8vu0]
うむむ、せっかく今日DASH2が届く筈だったからDASH1をクリアしといたというのに・・・来ない

417 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/11(火) 16:42:33 ID:yDWodk4l0]
1の序盤でロールがセントラルタウンに走って向かう時に、ダッシュで前に回ったら
跳ね飛ばされたw

418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/11(火) 19:07:40 ID:pEw1l7k70]
そりゃそうだ

419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/11(火) 19:53:59 ID:n4H/U4eL0]
しかしあの場面でそれをするのが毎回楽しみなわけだ

420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/11(火) 20:24:35 ID:nwqBPYs80]
>>414
ロック「見て!ロールちゃんに今回もパワーアップして貰ったんだ!」
スネーク「若いの、いい加減女に泣かされるなよ」



421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/11(火) 20:30:57 ID:OtQQT8vu0]
ロールちゃんのピンはね現場を偶然見てしまうんですね?わかります>スネーク

422 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/11(火) 21:21:45 ID:P1saSAyM0]
スネーク「俺はどうもあの青い奴が好きになれない・・・」

423 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/11(火) 21:22:26 ID:tTjiAcM10]
スマブラのスネークxソニックの通信はワロタ

424 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/11(火) 23:10:00 ID:f67TDCt50]
2周目突入のご褒美はマキシマムバスターとステルス迷彩で

425 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/11(火) 23:11:17 ID:tQ8G+Y/O0]
そこでロールちゃんとキャンベル大佐が高見の見物なんですね、わかります

426 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/11(火) 23:23:41 ID:yDWodk4l0]
1やった後に2をやると、グラフィックの向上っぷりに感動するな。

427 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/11(火) 23:28:51 ID:f67TDCt50]
PS2まで出て欲しかったなあDASHシリーズ

>>424
そういうご褒美があると2周目が楽しくなるよな

428 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/11(火) 23:31:24 ID:5K/Aqs5r0]
1から2で顔のグラフィックが格段に進化したよな

429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/11(火) 23:42:28 ID:LhO3TtEs0]
だけど1の方が面白いと思う不思議
グラよりも冒険してる感じの方が大事なんです><

430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/11(火) 23:44:35 ID:K8UfWykh0]
でも2の方が動かしやすいし挙動もいい



431 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/11(火) 23:49:12 ID:OtQQT8vu0]
2のシステムと1のストーリー これで完璧?

432 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/11(火) 23:55:23 ID:5K/Aqs5r0]
ベストなのは1をリメイク

433 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/12(水) 00:54:08 ID:Jhs82wBcO]
>>426
2のジャンプなどの着地後の空気のエフェクト?は意外に綺麗で感動した

久しぶりに2のS級ライセンスやって苦労したorz
時間足りねぇと思ったら、投げを活用すると残り時間1分半残してクリア出来ますた

434 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/12(水) 00:57:01 ID:UG6XzvCBO]
>>433
いいなあ
俺は未だにクリア出来ん……

435 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/12(水) 01:14:53 ID:mkdkkcit0]
S級やっとクリアした…
久々にやるとめちゃくちゃ難しかった…
おもわずPSPを投げつけそうになったよ。

436 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/12(水) 01:25:36 ID:NyxX6I5G0]
>>432
(つД;)つ[PSP]

でもまぁ1のリメイクはありだな。
DASH2のシステムを継承してグラフィックはロックマンX8くらい
島全体を広大かして地下遺跡も広くしたり、より階層も深く
フリーランニングRPGのRPGの部分をちょっと生かして、パーツステータスに
ダメージ属性とか付加させたり(打撃系、ビーム系、爆風系)

437 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/12(水) 01:32:10 ID:PupaFtLB0]
こないだやったら残り4秒だった

438 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/12(水) 02:04:11 ID:mkdkkcit0]
それじゃ完全新作じゃないかw
3がそんな感じになってくれるなら大歓迎だな。
けど、これまでの初心者に配慮した作りを考えると、細かすぎるのもな〜。

それにしても、トロンにコブンPSP版はなぜでないんだろうか…
新作が出ないならせめて出してくれ…
予約特典でシリーズのサントラも付けて…

439 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/12(水) 02:05:32 ID:orMSs4D80]
そんなに複雑化させなくていいからバスターパーツで
従来の連射型と新しくチャージ型を切り替えられるようにしてくれれば…

440 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/12(水) 02:30:35 ID:JO3dnTJG0]
アニメエグゼ見てたら思うけどあんな電脳世界をDASH風に動くのもおもしろいかなと
ロックマンエグゼDASH作ってくれないかな



441 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/12(水) 09:23:51 ID:/x4J2ESt0]
>>405
そして性欲スレかニコニコで性欲MADが作られるわけですね
分かります

442 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/12(水) 09:37:00 ID:+ar4bgXF0]
安田美沙子にバックから僕のドリルアームをぶち込み{ry

443 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/12(水) 13:27:59 ID:orMSs4D80]
フィストファックですね。わかります

444 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/12(水) 13:42:58 ID:dlSluwKa0]
DASH2きたわあああああああああああああああああああああああああああああああ

445 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/12(水) 14:33:49 ID:/0sokQ0m0]
DASH2はフラッター号でロールちゃんに話しかけたときに、ロールちゃんがまるで息切れしてるみたいな動きしてて気も買った
かといってDASH1は口元がただの真っ直ぐな棒で、表情が無いおが気も買った


446 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/12(水) 15:18:10 ID:mkdkkcit0]
ところで、DASH2の金稼ぎポイントってどこかな?
自分はカルバニア島の遺跡だと思ってるんだが。

447 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/12(水) 15:38:31 ID:/f9sb7810]
DASH1と2とトロンにコブンどれ買ったらいいかわからん
1分以内におすすめレス付かなかったら全部買う

448 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/12(水) 15:38:36 ID:orMSs4D80]
どこか忘れたけどカエルのリーバードがいる遺跡を
往復して稼いだ気がする

449 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/12(水) 16:18:22 ID:b7Yv88hq0]
>>447
全部買って来い。そして楽しめ

450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/12(水) 21:29:02 ID:/f9sb7810]
不覚にもトロンで勃起



451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/12(水) 22:23:15 ID:raUoSgIA0]
>>438
トロコブが出ないのはボタンの関係じゃないか?
LRが1つしかないのはきついかと

452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/12(水) 22:23:51 ID:74EvwezM0]
PSP1、2の売上の問題です






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