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【Wii】悪魔城ドラキュラ総合18【キャラデザは小畑健】



1 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/14(月) 16:31:48 ID:hjTYh4tB]
悪魔城ドラキュラシリーズ総合サイト
www.konami.jp/gs/game/dracula/

Wii最新作『タイトル未定』(海外名Castlevania Judgment)今秋発売予定
ttp://www.gamekyo.com/news28056_castlevania-wii-premieres-images.html
ttp://wii.ign.com/objects/142/14262760.html
・ジャンルはシリーズ初の3D対戦格闘ゲームだが、フリーラン可能
・ステージ上に罠や敵キャラなどの仕掛け
・歴代キャラが多数参戦。小畑健がキャラクターデザイン
・Elebits、Dewy's Adventure 水精デューイの大冒険!!のスタッフも参加
・オンライン対応。奪われた刻印との連動要素あり

DS最新作『悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印』(海外名Castlevania: Order of Ecclesia)今秋発売予定
www.konami.jp/gs/game/dracula_ds3/
・Wii版との連動要素あり

前スレ
game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1213029034/l50

836 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/25(金) 11:50:12 ID:AVBALDO6]
3Dアクションが得意なとこと共同開発すればいいんじゃないかな
ノウハウ学べるし


837 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/25(金) 12:00:53 ID:QuVq2U9i]
アクションだけならドラキュラチームでも高いクオリティ持ってると思う
やっぱシナリオとかマップデザインが足を引っ張ってる
幻想水滸伝5みたいにプロのライター呼べば立て直せる問題とは思うんだがなあ

838 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/25(金) 12:16:14 ID:OryCQpEK]
シナリオに金を使うほどシナリオ重視のゲームでもないし、
もう組み上がって今現在で不満が出ている大筋の流れに関してはどうしようもないし、
ぶっちゃけどうでもいいとおmry

全体のシナリオより、数少ない台詞を日本語として綺麗に読めるように組んで欲しい。

839 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/25(金) 13:10:00 ID:xghzFtcO]
>大筋の流れ
ヴァニアから1999年まで、さらにはその先蒼月時代まで
これ以上話自体は広げようがないしね。
描くとすれば語られていない部分を後付けで埋めてく感じになるのか。
今回の奪刻の組織云々もそんな感じっぽいし。

840 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/25(金) 13:32:51 ID:Ph9FGUTg]
>全体のシナリオより、数少ない台詞を日本語として綺麗に読めるように組んで欲しい。

それもライターの仕事だよな?
IGA氏の「シナリオからは手を引く」発言の噂があったが真意はわからないし
やっぱりプロのライターは必要だろう。

841 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/25(金) 15:02:36 ID:pWbfLm4I]
プロに任せなきゃならない所は
おとなしくプロに任せとけば売り上げは数十倍に跳ね上がるんだしな

842 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/25(金) 15:04:27 ID:iRyyNIJi]
つーかシナリオ重要度なんて二の次三の次だろ。ぶっちゃけどうでもいい。
シンプルに「復活したドラキュラ倒すため悪魔の巣窟の城に乗り込む」だけでいいよ。

3D悪魔城はPS2のふたつがどっちもクソだったからなぁ・・・
一応両方ともクリアはしたが、二度とやる気にはならないだろうな退屈すぎて。
IGAもさぁ「3Dは失敗だった。自分は負けず嫌いだからリベンジしたい」って言うなら
また同じようなもん作るなよ?とりあえずデビルメイクライのパクリなPS2悪魔城のことは完全否定して次の3D悪魔城作ってほしいぜ

843 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/25(金) 15:05:11 ID:Et3J075r]
>>841
どう考えてもそんな事はない
シナリオ専門の会社のくせにロクでもないシナリオしか
あげてこないようなところもあるし・・・

844 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/25(金) 15:10:00 ID:drUg3r2X]
>つーかシナリオ重要度なんて二の次三の次だろ。

シリーズ出す以上はストーリーが必要だし
製作者自身がストーリー絡めてくるからな。
シナリオ言ってる人らは「単純でいいからせめてのちのち破綻するようなストーリーや
厨房設定は止めろ」と言いたいんだろ。





845 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/25(金) 15:37:42 ID:iRyyNIJi]
>>844
まぁそりゃストーリーは絶対必要だが、ゲームにおける優先順位は下位でいいよ。
厨房設定は止めろってのはまさにその通りだなw
刻印なんてキャッチコピーが「私は、魔を斬り払う剣となる!」らしぜ?w
なんだよそのオタアニメ臭い痛い台詞は。
笑っちゃうよ「失笑」ってやつだ。
せっかく絵はダークな雰囲気で素晴らしくカッコいいのに言ってる台詞がそれじゃ引くわ

846 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/25(金) 15:40:49 ID:Et3J075r]
>>845のようなのを一般に高二病と言います

847 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/25(金) 15:47:18 ID:fBXPhsKK]
IGAが中二なのは昔っからじゃないか。
自作ストーリー大好きだしもう諦めるしかない。

848 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/25(金) 15:49:08 ID:VjoIXkao]
ドラキュラの場合100年縛りのせいで続編作るのめんどくさくなってるからねぇ

849 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/25(金) 15:49:25 ID:drUg3r2X]
厨房設定というか、黒歴史とされた某作品の
アルカードと誰それが云々で子供を…みたいな設定のことを言ってるんだろう。
いかにも「人気あるからアルカード出しました!」というのや
○○の血筋がやたら多いところとか。

まあ俺は別にストーリーには大して期待してないからなんでもいいんだけど
もうちょっと深みのあるストーリーがほしいなとは思う



850 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/25(金) 15:49:34 ID:xghzFtcO]
>>846
凄い分かりやすいw

851 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/25(金) 15:51:07 ID:d14/KsL9]
>>845
でた

852 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/25(金) 15:53:30 ID:VjoIXkao]
ドラキュラの題材自体がまず厨臭いからな

853 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/25(金) 16:09:25 ID:oKundYLk]
IGAがラノベ脳なのは以前から分かりきってることだからね
ま、いかにもIGAが思い付きそうなキャッチコピーではある

854 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/25(金) 16:27:39 ID:uGaWfPwr]
MGSやFFみたくシナリオ前面に出さないでも
ICOや月下みたく世界観を表現するための
綺麗にまとまったシナリオは最低限必須じゃね?
IGAシナリオはそこらへんがファックな出来なので
プロのライター呼んでほしい。

シナリオだってグラフィックと同じで
それが糞でもゲームとして面白ければいいかも知れんけど
ドラキュラみたく世界観で受けてるゲームでは力を入れるべき要素だと思うが。



855 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/25(金) 16:35:19 ID:uGaWfPwr]
世界観で受けてるというか、世界観を魅力のひとつとした……だな、訂正。

ついでにいうとシナリオにはプレイヤーを操作キャラに感情移入させる役割もあるわけで。
つまらんシナリオと演出で大ボスとの戦闘より
いい感じに「おまえが出てくるか」って思わせるシナリオと
かっちょいい演出から大ボス戦に入るのとじゃ作品への思い入れも変わってくるでしょ?

SFC無印ドラキュラのベリガン〜ドラキュラ戦なんかはいい例。

856 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/25(金) 16:38:05 ID:uGaWfPwr]
うわ、また日本語がおかしいぞ俺・・・「より」と「と」の位置がおかしい。

857 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/25(金) 16:43:45 ID:7wdgCkfv]
ギャラリーはそれがダメだったんだよなあ
特に前半、ベヒーモスと絵女はいいとして
レギオン、デュラハン、壺スライム、二頭カエルは
なんでこのステージでいきなりお前が出てくんの?感が

858 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/25(金) 16:52:35 ID:hPSNAxKS]
昔の悪魔城はシナリオではなく、あくまでドット記号の組み合わせによる演出がツボを押さえてた感がある

859 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/25(金) 16:58:49 ID:iRyyNIJi]
>>855
SFC無印ドラキュラのベリガン〜ドラキュラ戦みたいなのはいいんだよ。
むしろガンガン入れてほしいぜ。ああいうのはシナリオではなく「演出」だからな。
嫌なのは敵味方問わずキャラがやたらとペラペラ喋ること。
個人的に悪魔城シリーズに会話シーンは不要と思う。
IGAはそういうの入れたがるからダメだ。月下シナリオだって上(たぶん萩原P)から会話シーンかなり削られたらしいし。
キャラの話より世界(城)の話を前面に出してほしい。
例えば、刻印のキャッチコピーは「私は、魔を斬り払う剣となる!」
サークルのキャッチコピーは「満月の光に浮かぶ悪魔城を落とせ。」
断然サークルの方が良いセンスだと思うぜ

860 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/25(金) 17:17:05 ID:aZ02lzW4]
キャラべしゃりでも月下ラストのシーンはよかったな。
あれくらいなら別によくね。
逆にクロニクルのシャフトとの会話はオリジナルの流れのかっこよさを壊しただけだった。

最近のドラキュラはしゃべりすぎより会話シーンのつまんなさというかセンスのなさが問題。
会話はあってもいいけどプレイヤーに何らかの感情を起こさせるセンスが欲しい。

ICOのラストシーンなんかヨルダのしゃべる意味の分からない謎言語4文字だったのに、
あのたった4文字の別れの言葉になにか感動させられるものがあったよ。


861 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/25(金) 17:29:42 ID:iRyyNIJi]
>>860
まぁ会話シーン無くていいってのはあくまで個人的な理想形だから
マジに一言も喋らせるなってわけじゃないが、台詞のセンスは大事だよな。
どうもIGAの書く台詞回しってマンガ的つーかアニメ臭いんだよなぁ・・・
もちっと小説的つーか現実的な落ち着いた台詞書けねーのか

862 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/25(金) 17:36:41 ID:PVdQv1cp]
ノープロブレムだ(笑)

863 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/25(金) 17:37:32 ID:KcHH1sPD]
SFCドラキュラの演出を見習ってもらいたい。
ラストバトルで曲がシモンのテーマに切り替わったり日の光を浴びて滅びるドラキュラなんて鳥肌ものだったぞ。
台詞なんて一切無いのに。

864 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/25(金) 17:43:21 ID:aZ02lzW4]
「天才魔法使い」は酷いぜ

SFCといえばXXの紙芝居もなかなかかっちょよかったな。
文章ありでは悪伝やドラ伝U SFC無印のオープニングは武者震いする物があった。



865 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/25(金) 18:07:38 ID:QuVq2U9i]
話は変わるが悪魔辞典は敵の説明やプロフィールをもっと充実させて欲しいと思う
折角埋めてもコメント一言とか寂しすぎる
弱点とか耐性とか書いてあっても知らんがなとしか思えないし
まあIGAには引き締まった文章を身に着けるか書ける人間を探すかしてもらいたいところ

866 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/25(金) 18:09:49 ID:56w0XPOi]
台詞あっても黙示録や月輪の主人公の台詞回し見習ってもらい
たい物だ。ネタ使い回しやわざと黙示録や月輪の時代にぶつけるなら

867 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/25(金) 18:13:59 ID:d14/KsL9]
昨今のゲームの特徴だな
昔は説明書にストーリーがみっちり書かれていた
悪伝なんか4、5ページあったな
活字離れ化が更に進んでいるからゲーム内で出すしか無いのかもな

そう言っておきながらなんだが当時は説明書なんか読まなかった
アクションゲーム買ったら
Aジャンプ、B攻撃の暗黙のルールで即Playだった
そしてムサシの剣で苦労する

868 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/25(金) 18:14:04 ID:xghzFtcO]
設定は考えられてもそれを表現する演出や台詞回しを作る才能がないから
仕上がりが薄っぺらくなっちゃうんだよな…>IGAシナリオ
例えばへくたぁの復讐(笑)やマティアスの人間辞めるに至る動機なんかがとても分かりやすいが。
素材自体はそんなに悪くないんだけど料理と味付けが…

869 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/25(金) 18:29:37 ID:9dDTxl9r]
IGAさんが
よしこんな設定思いついた。あとは上手いこと話に仕上げて!
てノリでやってくれたらいいのにな。

870 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/25(金) 19:06:18 ID:bBnZKtdh]
「天才魔法使い」はまだ良いんだけど、まだドラキュラにはなかったと思うが
公式で「謎の美少女」とか使いだすゲームにはアレルギー反応を起こしちゃう俺。

871 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/25(金) 19:17:52 ID:oKundYLk]
いや素材自体がよくないと思うよ>IGAシナリオ
IGAの考える話って基本がラノベ的だからそれをどう料理しようがいいものにはならない
そもそもIGAにはシナリオに関わらないでもらいたいんだけど
シナリオ担当かプロデューサー職かどっちか選べっていったら
シナリオ選びそうだしね>IGA
シナリオ引退なんて絶対しないと思うよ

ところで刻印は10月23日発売ですか
てことはJudgmentは11月中には必ず出ると思う

872 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/25(金) 19:39:39 ID:QuVq2U9i]
素材や設定は良いんじゃないかな
呪印のドラキュラの元部下が主人公とか、ギャラリーの旧作の息子と天才魔法使いタッグとかさ
最終的には好みの問題だけど、IGAキュラは魅せ方が稚拙過ぎるだけで、素材は良くできてると思う

873 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/25(金) 20:08:54 ID:E/wYbbTg]
蒼真シリーズなんかはラノベ世界観が出来上がっててあれはあれでけっこう好きだw
蒼月のシナリオは酷かったが。暁月の方がまだマシだったな。

874 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/25(金) 20:54:51 ID:5WuNVYPP]
>>848
100年周期の言い伝えってそれ以外の復活(ドラU、ドラ伝U、月下)はベルモンド家が復活に関わってるから
不祥事として内密に処理された結果だって言ってたな
でもドラ伝Uは5つも城が出てきたのにどうやって隠し通せたのやらw



875 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/25(金) 20:59:50 ID:o0FeSTjb]
悪魔城名物「うまい肉」を事情を知る人全てに
「今回のことはどうかご内密に」って言いながら渡してだな

876 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/25(金) 21:20:08 ID:7wdgCkfv]
ファンタレモンゼロまずすぎる
歴代ファンタは勿論、ゼロカロリー系でも最悪のまずさ

877 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/25(金) 21:27:52 ID:drUg3r2X]
ファンタはグレープが最強だと思ってた。

878 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/25(金) 21:47:33 ID:aZ02lzW4]
ファンタって鼻つまんでのむとみな同じ味なんだぜ。

香りで誤魔化してる。

879 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/25(金) 21:51:09 ID:9dDTxl9r]
まじで?
今度やってみるわ。

880 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/25(金) 21:52:57 ID:E/wYbbTg]
きゅうりに蜂蜜つけて食べるとメロンになるよ。

881 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/25(金) 22:08:19 ID:KLN0RzkF]
>>827
今更だけどどうやらWii互換アーケード基盤ってのはすでに存在するらしい
今度稼動予定のタツノコvsカプコンがWii互換基盤だとか

882 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/25(金) 22:12:04 ID:KLN0RzkF]
今度の主人公は女性!? DS『悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印』が10月23日降臨
news.dengeki.com/elem/000/000/094/94767/
KONAMI、DS「悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印」
新システムを搭載して10月23日発売決定
www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080725/dra.htm
女性キャラクターが主役――ニンテンドーDS「悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印」発売日決定
plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0807/25/news067.html

883 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/25(金) 22:20:20 ID:E/wYbbTg]
>十九世紀初頭、ベルモンド一族の消息が途切れる。
これどういう事なのか気になるな。
鞭譲渡して退魔の表舞台から退いただけなのなら解かるのに消息不明って…
ユリウスがいること考えれば血族自体は続いているはずなんだろうけど。

884 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/25(金) 22:22:24 ID:KxbrYSFU]
消息不明の間も鉄拳制裁で夜の一族を狩っております。



885 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/25(金) 22:28:43 ID:QuVq2U9i]
リヒターが鞭渡して失踪したんだよね
ジョナサンは1999年まで鞭とベルモンド家を断絶しなきゃダメとか言ってたような…
リヒターの事だからガリ勉みたいに修行に明け暮れてるような気がする

886 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/25(金) 22:35:58 ID:9dDTxl9r]
リヒターはアネットとよろしくやってるよ

887 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/25(金) 23:01:03 ID:BW0rQulT]
つーか子作り自体はするんだな
1999年までにベルモンド家絶滅してたら
伯爵爆笑するだろうな

888 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/25(金) 23:02:37 ID:9dDTxl9r]
ベルモンド家に超不細工しか生まれない呪いをかけ血筋を絶やす計画

889 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/25(金) 23:02:44 ID:E/wYbbTg]
洗脳のショックでEDになるリヒターとかな。

890 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/25(金) 23:02:48 ID:mv0ovFLJ]
つ ユリウス

891 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/25(金) 23:04:31 ID:sao2aoC2]
武器がなくても戦える戦闘術研究中

開祖の時点で既に完成されてる気もするが

892 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/25(金) 23:04:50 ID:hPSNAxKS]
自分とこの血筋は棚に上げてな

スーツにネクタイの息子を見て爆笑する伯爵閣下

893 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/25(金) 23:05:52 ID:E/wYbbTg]
呪印ラルフなんか見てると鞭別に必要なくね?と思わなくもないしな…
やたら蹴り技が多いのは何故。

894 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/25(金) 23:16:27 ID:ckXixQgy]
呪印にいたってはラルフ・C・エドモントだしな

悪伝の冒頭で「ベルモンド家はそのあまりにも人間離れした能力のため
人々から恐れられてきた云々」ってあるし、また森に帰ったんじゃないのか?
もともとバンパイアハンターなんて差別されやすそうな職業だし・・



895 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/25(金) 23:18:53 ID:9dDTxl9r]
そのうち迫害されたベルモンドがオルステッドみたいに魔王化したりなw

896 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/25(金) 23:24:30 ID:5WuNVYPP]
「あの世で俺に詫び続けろジュスト!!」

897 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/25(金) 23:40:24 ID:NSCBmlYo]
魔王となったジュスト。
様々な時代から呼び寄せられた歴代ベルモンドとバンパイアハンター。
魔王の座を奪い返すべく降臨するドラキュラ様。
事態を納めるべく眠りから冷めるアルカード。

うん、これでオバキュラのシナリオ完成だな。

898 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/25(金) 23:48:40 ID:KxbrYSFU]
ジュストが悪魔城に部屋を作っていたのは乗っ取るためか。

899 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/26(土) 00:11:03 ID:/Et/YbwT]
3D格闘だって?
グラフィックは当時のFCとかを3D仕様にしてくれよ・・・

900 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/26(土) 01:02:52 ID:G0UPlgBu]
日本語でおk

ジャッジメントはグラフィックはよさげだが
キャラデザとゲーム性がきになるなあ

901 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/26(土) 01:24:12 ID:hTL+9NiG]
突っ込み待ちか?
FC版のグラフィックがそのまま3Dになれば良い
LEGOで作ったように茶色で立体表現して欲しい
っと言っておるんだろ?

902 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/26(土) 01:24:50 ID:wFoWHBOb]
そんなんイラネ

903 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/26(土) 01:28:55 ID:9VM51iK1]
つまりレゴスターウォーズ

904 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/26(土) 11:11:58 ID:BSgT91Nw]
初代バーチャファイターか
そういえば前作に裏コスで初代グラがあったっけ



905 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/26(土) 11:13:19 ID:XhFpQYpj]
ぶっちゃけゲームが面白ければシナリオなんぞいくらでも補完可能だと思う
蒼月の主人公がドラキュラエンドへのくだりはよろしくないが、ユリウスモードが面白いのでオールOK
というかセリフもユリウスモードレベルで十分なような気すらした

906 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/26(土) 11:56:00 ID:6VlJMbjX]
悪魔城レゴキュラ

907 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/26(土) 11:57:07 ID:JaF+DPYu]
>>901
つttp://farm1.static.flickr.com/112/266361627_288af3eea8_b.jpg

908 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/26(土) 12:00:11 ID:7NCFr3Fc]
>>907
LEGO Castlevania ktkr

909 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/26(土) 12:02:58 ID:6VlJMbjX]
大蝙蝠の形が卑猥なんだが

910 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/26(土) 12:57:01 ID:tEHfVjDF]
これ背景もレゴ?
今はこんな円柱の部品あるの?

911 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/26(土) 14:22:15 ID:cgbdG2LQ]
ttp://am-net.xtr.jp/game/profile.cgi?_v=1211015831
例のザ・メダル、97万で個人購入した猛者いるのかな
移植とかされないだろうから将来的には悪魔城マニア垂涎のレア物になるかも
まぁ内容はゲームとも呼べないような単なるつまらんメダルゲーだけど

912 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/26(土) 14:32:37 ID:Ff8SWZLA]
んな物をマニア垂涎にしてもなぁ…

913 名前:なまえをいれてください [2008/07/26(土) 14:57:33 ID:nuyN6Noj]
小畑のセンスのなさにワロタw
この人こんなにファッションセンス悪かったんだwww


914 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/26(土) 15:17:07 ID:JaF+DPYu]
おっと、新世界の神の悪口はそこまでだ!
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4008328



915 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/26(土) 15:38:17 ID:/Et/YbwT]
キャラとかデザインとかより
まずゲーム性を何とかしろよ・・・
ちゃんと面白く遊べるものを作れよ・・・

916 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/26(土) 17:44:43 ID:MGpNms6N]
血の輪廻体験版を30万で落札した猛者ならこないだヤフオクでみたなw

917 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/26(土) 18:55:56 ID:TnilBFWf]
シャノア:幼い頃、組織に拾われ、ドラキュラ滅殺の切り札として育てられる。

↑ってやっぱり「実は○○の末裔ですた」な設定の伏線なんだろうか。
特別な力を持ったただの一市民がドラキュラを滅してもいいと思うんだけど
今までのシリーズを考慮するとそれだけじゃ済まなそうだよな…

918 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/26(土) 18:58:49 ID:TnilBFWf]
917は誤爆。スマソ

919 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/26(土) 20:12:02 ID:ctFmEfG4]
え?誤爆なの?

920 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/26(土) 20:14:50 ID:TnilBFWf]
一応Wii作品のスレだから誤爆扱いでお願い

921 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/26(土) 20:27:36 ID:GpNh3LoI]
え?ここWii専門だったの?

922 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/26(土) 20:30:31 ID:xY+btzvf]
正直携帯機だろうが家庭用だろうが
好き放題話してるよなwww

923 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/26(土) 20:31:14 ID:6CUEOsWd]
スレタイがな
よく読まないと勘違いする

924 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/26(土) 20:36:37 ID:tEHfVjDF]
今やってるライダーがコウモリに変形するらしいぞ!
しんライダーはムチつかいだ!



925 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/26(土) 20:37:05 ID:umm6nv/N]
あー家庭用ゲームの板だから大丈夫か。
スレタイにWiiがついてるからWii専用かと思ったソマソ

926 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/26(土) 20:41:27 ID:xY+btzvf]
アーケード作品て家庭用にも移植してくれるのかね。

927 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/26(土) 20:55:21 ID:hTL+9NiG]
>>926
家庭用となると完全再現は難しいだろうな
ガイジンの話によるとかなり良いっぽい照明効果もあるらしい
その魅力を保つために暗幕照明天蓋フレーム付きになったらたまらん
まず無いだろうが、出来たとしてHMDが妥当だろうな

928 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/26(土) 21:02:51 ID:iXUjEwZQ]
久方ぶりの据え置きだからわかるけど次回はスレタイ変えたほうがいいだろ
【メダル】【ムチシュー】とか


929 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/26(土) 21:43:04 ID:MGpNms6N]
【キシン流奥義体感アーケード】【ムッムッホァイ】

930 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/26(土) 22:56:16 ID:oKqp42Dk]
バランス検知コントローラーで立ちションのポーズを決める体感型アクションか

931 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/26(土) 23:18:23 ID:GpNh3LoI]
キシン流ならむしろ【アッー!ケード】

932 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/27(日) 01:00:41 ID:thyOSVL1]
>>905
でも内容よりキャラと女とエロでキモオタにアピールする方が簡単に売れるんだよね

933 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/27(日) 08:55:20 ID:QMM42D8P]
ソニアの事ですね、わかります

934 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/27(日) 09:19:13 ID:Uxvsr48v]
月下で使い魔がいたよな
あれを取り入れたらJOJOの格ゲーとまた違った個性が出せていいかも
雑魚のゾンビがうろうろしてるのもなんか良いな



935 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/27(日) 10:11:50 ID:AZy4fg/I]
今のドラキュラチームがそんなシステムを導入しても
一定タイミングで勝手に攻撃するだけの糞システムになるだけだろうな。

936 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/27(日) 10:58:44 ID:QMM42D8P]
そこでI.D.ですよ

937 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/27(日) 11:17:53 ID:jcXEPJeu]
3Dでは表現できない気がする
なんとなく

938 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/27(日) 13:14:46 ID:4iUcOHHj]
IDは良かったよな、あれ。
同時期にライドウやってたんだけど、あっちと比べるとかなり融通利くしオートも頭いいと思った。
あとはもうちょい種類があるとかデザインに変化があるとかカスタマイズ性あったらいいんだけどな。

939 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/27(日) 13:22:17 ID:wpntRwQg]
全部のモンスターを使役できて、同時に三体くらい呼び出せるといいかも。
でも三体もいたら強すぎるか。

940 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/27(日) 17:07:03 ID:QZIe9VXx]
というか対戦ゲームでプレーヤーがコントロール出来ない要素を
介入させればさせるほど対戦ゲームとしては破綻していくぞ。

運の要素を排除すればするほど実力差が如実に反映されるから
逆にランダムな要素を敢えて付加するっつうスマブラ的な
アプローチもあるけど。
そんなの期待しちゃいねーよ。

941 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/27(日) 21:13:24 ID:XPSdFk6v]
ソニア出ないかなぁ

942 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/27(日) 21:15:31 ID:Mc0SQwdi]
>>941
弁髪も忠実に再現!

943 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/27(日) 21:30:46 ID:NuVkANIN]
使い魔は必殺技召喚タイプだと思うぜ
ランダムに動き回るとかのタイプじゃなく
動画見てる限り消えてるしさ

944 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/27(日) 23:04:13 ID:OaRqyk5a]
アルカードは剣魔だとして(異論は認める)、もしヘクターが出るなら誰だろうな?ジ・エンドかなぁ



945 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/27(日) 23:36:32 ID:tSXkXGSI]
つ鼻妖精

946 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/27(日) 23:52:43 ID:dzPbepOL]
かぼちゃでええやん

947 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/27(日) 23:57:17 ID:tSXkXGSI]
椅子部屋のカラスとか

948 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/28(月) 00:00:47 ID:eg+0dQel]
そういえば3Dでスカートを再現出来ない(クロX)低開発力は克服したのか?

949 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/28(月) 00:04:02 ID:7+hUtfJs]
今回のオバマリアのようなカチンカチンのスカート?ならおkになったんじゃね?

輪廻のあれは再現できなかったけど

950 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/28(月) 00:15:49 ID:cZG2x0K7]
ロングスカートのひらひらをリアルタイムレンダリングで表現したゲームってある?

俺が遊んだ範囲ではICOくらいしかないがぼやけた効果でなにか誤魔化されてたような。


951 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/28(月) 00:20:08 ID:eg+0dQel]
Wiiゲーなら物理演算で動かしてるのかとかそこまで突っ込まれると知らないが、
少なくともスマブラとか零はヒラヒラしてんね。

952 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/28(月) 00:28:39 ID:Z23oh8LG]
ジャッジメントのマリアの服は、
ありゃスカートっていうより近年のベルモンドのロングコートみたいなもんだからなあ…
例えば勢いつけて走った時なんか、足がスカートぶち抜かないように全部上にどかせて誤魔化せるような作りっぽいし。

953 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/28(月) 00:34:30 ID:r6iMPRC0]
キモオタ市ねよ

954 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/28(月) 00:53:24 ID:eg+0dQel]
>>949,952
結局スカートとしては表現出来てないってことか。
3Dを続けるなら他の意味でも本格的に外部開発と関わって欲しいな。



955 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/28(月) 01:04:46 ID:Ac6jkOgX]
クロニクルは外注だから既に外部開発と関わってると言えるのではないだろうか

956 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/28(月) 08:45:35 ID:cZG2x0K7]
クロニクルて外注だったのか。

音楽を外人に頼んでたのは知ってたが。

957 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/28(月) 13:49:04 ID:xc6enBIa]
技術力の無い所と協力しても意味が無い
てかそれ以前に外注だと本社開発と関わってるとは言い難い
IGAがたまに覗いて口を出すくらいでしょ?

てかクロXが外注って本当なんか?
外注ソフトに小島を使うとは思えないんだが・・・
つか外注ソフトに小島を使って本社ソフトでアニメ絵ってどういうことよw

958 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/28(月) 13:53:33 ID:gWXqavVX]
やけに二連ジャンプが暴発したりフリーズしたりしたのは
それのせいか

959 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/28(月) 13:55:14 ID:7+hUtfJs]
バク宙暴発もフリーズも一度もなかったわけだが・・・

960 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/28(月) 14:08:12 ID:Ac6jkOgX]
ロックマンX8と同じとこが作ったって聞いたことあるけど
あとジャッジメントでマリアがエックスのチャージと同じSEの攻撃を繰り出してるのを見て
これも同じとこが作ってるんじゃないかと思ってたりする

961 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/28(月) 21:10:49 ID:/mKhF0bn]
X8のSEが聞こえたと思ったのは気のせいじゃなかったのか

962 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/29(火) 01:01:13 ID:ZDnVhWpD]
規制されているので携帯から

MobyGamesってところで調べたかぎり開発協力or受注先が一部同じだけどプログラムぐらい

てかXクロニクルはプロデューサ周りとサウンド以外はほぼ外注だったんだな

963 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/29(火) 03:10:55 ID:p38ONS0a]
国内大手で3Dアクション得意なのは任天堂、カプコン、セガくらいか
中小だと完全丸投げになりそうだし
まぁセガと組むのはないか


964 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/29(火) 05:55:20 ID:brrwOpvm]
ほぼアクションのライバルばっかだなw
マリオにロックマンにソニック
ここにベルモンドが入ればなぁ。



965 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/29(火) 10:01:42 ID:rdvA4l+L]
コーエーとタッグしてドラキュラ無双か

966 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/29(火) 10:16:27 ID:EEYmLAAK]
個人的にはプラチナゲームズと・・・

967 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/29(火) 10:38:48 ID:rOLb4uMk]
トレジャーと

968 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/29(火) 11:00:59 ID:4d14t5xA]
宮本さんと

969 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/29(火) 11:01:04 ID:GtMB2rQs]
悪魔城ドラキュラ 脱衣雀

970 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/29(火) 11:02:42 ID:mOoV46K6]
デス様の脱衣が拝めるんですね

971 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/29(火) 12:50:53 ID:eI5fz2IT]
ドラキュラが如く

972 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/29(火) 12:53:48 ID:uqFPloaj]
ドラキュラのプリンセスがいっぱい

973 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/29(火) 12:55:47 ID:GtMB2rQs]
悪魔城電鉄

974 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/29(火) 13:04:48 ID:qBUeO2uF]
ときめき悪魔城 〜1st bite〜



975 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/29(火) 13:08:32 ID:GtMB2rQs]
ドラキュラの憂鬱

976 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/29(火) 14:03:48 ID:EEYmLAAK]
悪魔城メモリアル〜forever with death〜

977 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/29(火) 15:36:10 ID:GtMB2rQs]
がんばれドラキュラ

978 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/29(火) 19:21:37 ID:jKPGN+b6]
21:00 沈黙の悪魔城(1999 米)
主演:スティーヴン・セガール

979 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/29(火) 19:31:24 ID:yA4dCqPl]
セガールのベルモンドか……見てみたいな

980 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/29(火) 19:40:36 ID:tkEW9m10]
Xクロはプログラムやグラフィックは外注らしいな
コナミはプロデューサー、ディレクター、音楽、マリアのドット絵
くらいか?

Judgmentも発表当初はスレで外注かと予想されてたけど
どうやらコナミ内製らしいな
細部まで作り込まれた本格的な格ゲーじゃなくてボスラッシュモードのようなもんらしいし

981 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/29(火) 20:00:54 ID:tkEW9m10]
次ぎスレ立てられたら立ててくるよ

982 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/29(火) 20:23:07 ID:brrwOpvm]
game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1217330548/l50

983 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/29(火) 20:40:57 ID:kwfTfWri]
>>982
アイ アム 乙モンド! ジス イズ マイ ジョブ!

984 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/29(火) 20:43:35 ID:tkEW9m10]
次ぎスレ立てられた
game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1217331285/l50



985 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/29(火) 20:43:41 ID:WnUZsVv2]
>>982
我が力、乙かいくだされ〜

986 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/29(火) 20:44:25 ID:WnUZsVv2]
>>982>>984
かぶってるぞおまいら…

987 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/29(火) 20:44:55 ID:mOoV46K6]
更新怠った結果がコレだよ!

988 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/29(火) 20:45:22 ID:tkEW9m10]
うおぉ〜い先越されてるし!
テンプレしっかり作ってたら時間かかってしまったんですよ orz

989 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/29(火) 20:47:01 ID:kwfTfWri]
まあ、ドンマイ。
宣言してるのに確認せずに先越した>>982も良くなかったね…

990 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/29(火) 20:48:44 ID:mOoV46K6]
これは予め宣言しておいた>>984のスレを使うべきか?

991 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/29(火) 20:49:38 ID:brrwOpvm]
悪い。俺の立てた方は放置でお願いします。
テンプレの良い方が使えると思うから。

992 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/29(火) 21:13:20 ID:XZR5Ysbj]
どっちのスレも↓が抜けてね?

変態マクシーム
game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1166336931/l50

993 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/29(火) 21:15:22 ID:EEYmLAAK]
>>978,>>979
ベルモンドの祖先は、実はコックだったってことになるな

994 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/29(火) 22:04:49 ID:kwfTfWri]
炎の料理人クッキングファイター鈴門怒



995 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/29(火) 22:09:51 ID:Y9pDxDtU]
これが売れたら次は悪魔学園を舞台にドラキュラが女の子を攻略するゲームだな
ベルモンドはライバルキャラで死神は女の子を情報を教えてくれるやつ

996 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/29(火) 22:34:01 ID:4j6HXkSD]
シャフトは?

997 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/29(火) 22:34:17 ID:MtvVdHsH]
【】内は>>984のが圧倒的にかっこいいな。

998 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/29(火) 22:47:24 ID:gt9nGUo8]
>>982はpart20に?

999 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/29(火) 22:48:57 ID:gt9nGUo8]
どっちも乙

1000 名前:食糞大好きロックマンXシリーズのシグマ [2008/07/29(火) 22:49:11 ID:py7ZC2Yd]
                    :∩ ∴
                     ヽヽ
                     :じ         ∩
               ゚∩              :ノノ ゚
    ,,------ 、      ノノ              ∪
   /: ____▽,,,,,,_ヽ    。:∪・      :⊂ヽ
  } i:ェェヮi ト.ェェ:-i { /⌒Y⌒\      ):)
  ヾ::/イ__l丶 r'1ノ   ノ     )     :じ        ∩
   .}::l: ゝ--イ l:: :{.^\     |               .ヽヽ
   ト!;_`二´_,,;!イ|  |    ノ  :|         ∩     :じ
    |  |__三___|  |_/|   |         ノノ
    |  |      ヽ|  ト'   |   |/^ヽ     じ
    |  |         |  |_/ ヽ__人_ノ
  ⊆, っ      とーっ

>>1000ならシグマのうまいクソ肉販売開始!!

1001 名前:1001 [Over 1000 Thread]
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。






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