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【Wii】悪魔城ドラキュラ総合18【キャラデザは小畑健】
- 1 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/14(月) 16:31:48 ID:hjTYh4tB]
- 悪魔城ドラキュラシリーズ総合サイト
www.konami.jp/gs/game/dracula/ Wii最新作『タイトル未定』(海外名Castlevania Judgment)今秋発売予定 ttp://www.gamekyo.com/news28056_castlevania-wii-premieres-images.html ttp://wii.ign.com/objects/142/14262760.html ・ジャンルはシリーズ初の3D対戦格闘ゲームだが、フリーラン可能 ・ステージ上に罠や敵キャラなどの仕掛け ・歴代キャラが多数参戦。小畑健がキャラクターデザイン ・Elebits、Dewy's Adventure 水精デューイの大冒険!!のスタッフも参加 ・オンライン対応。奪われた刻印との連動要素あり DS最新作『悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印』(海外名Castlevania: Order of Ecclesia)今秋発売予定 www.konami.jp/gs/game/dracula_ds3/ ・Wii版との連動要素あり 前スレ game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1213029034/l50
- 563 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/21(月) 16:44:21 ID:7Vw2LETO]
- >>557
劇画調の絵柄なのに パラッパラッパーみたいな動きするリヒター想像して吹いたw
- 564 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/21(月) 16:50:12 ID:wJRnB1+7]
- 一番気になるのはこの新作の内容もそうだけど、それよりこれがコケたら今度こそシリーズ存続も危うくなりそうなのが気になる
- 565 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/21(月) 16:55:04 ID:ELYKBs5F]
- さすがにそれはなかろ
- 566 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/21(月) 17:05:16 ID:MFhQttA1]
- >>558
動画見たけど「ROUND 1」「fight!」とかいってる時点で どう言い訳しても格ゲー以外の何物でもないだろと思った >>559 IGAはマジに3Dの才能ないよな IGAの3Dアクションに共通してること、それは『何もない部屋で・敵を倒して・進むだけ』 PS2の三作ともマップがつまらなすぎ。全然3D空間が作り込まれてないし演出も弱いし 意味ない分岐が多くて迷路みたいに迷いやすい。 IGAは2Dのみに専念して、別の人に3D悪魔城作ってもらいたい
- 567 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/21(月) 17:08:10 ID:7Ym+xqK8]
- IGA氏交代はありうるかも。
>>559 直接ソースみたわけじゃないけどインタビューで 「ヤバそうに見えるけど地雷じゃないから!大丈夫だから!!」みたいな発言してたらしい>IGA あんな言い方されると誰でも不安になるわw
- 568 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/21(月) 17:08:26 ID:noggH9gr]
- 「ボス戦が画面切り替わって格ゲー形式になるだけど、前2作通りの3D悪魔城」だったら買うw
ヴァニアと呪印はそんなに嫌いじゃない。っつーかむしろけっこう好き。
- 569 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/21(月) 17:09:23 ID:noggH9gr]
- >>567
押すなよ!?絶対押すなよ!?って言ったら必ず押される、みたいなもんかw
- 570 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/21(月) 17:10:58 ID:friNO/pZ]
- Wiiでのシリーズ存続なら危ういかもな
- 571 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/21(月) 17:18:23 ID:7Ym+xqK8]
- >動画見たけど「ROUND 1」「fight!」とかいってる時点で
どう言い訳しても格ゲー以外の何物でもないだろと思った だよなぁ。 3Dアクションだか3D格闘アクションだか忘れたけど、 言いつくろったり自分から「ヤバそうにみえるけど」と言ってる時点で かなりやばい気が。 格闘だけでなく探索要素も入ってるならIGA氏の言い分で合ってるんだろうけど。 とにかく情報が少ないからまだ判断できんな
- 572 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/21(月) 17:19:48 ID:noggH9gr]
- 探索要素が入ってきた場合、設定と総合すると『ワイワイ悪魔城』って感じになるのか。
- 573 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/21(月) 18:54:06 ID:CbwGiRUT]
- ボス戦だけ格ゲー
それなんてちっぽけラルフの大冒険?
- 574 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/21(月) 18:55:43 ID:FhYarMls]
- ラスボス戦だけRPGになる燃えるお兄さんやスーパーチャイニーズV、飛龍の拳
の逆verと思えば行ける!
- 575 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/21(月) 19:19:40 ID:9MsJnSQe]
- スーチャイwwwwwwww
- 576 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/21(月) 19:39:47 ID:ukAM64Dj]
- ファミコンジャンプがどうしたって?
- 577 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/21(月) 19:41:03 ID:u9gpbvKf]
- 広告の品480円!!
↑この日は近い
- 578 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/21(月) 19:53:38 ID:noggH9gr]
- S・N・V(それ、なんて、ヴァニア)?
- 579 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/21(月) 22:10:21 ID:omiOwxMo]
- >>567
その発言やだなw 普通に自信もって出してくれよ。 オレはIGAに思い入れはないから、ドラキュラは大作シリーズでもないから 思い切ってやる気のある若手にでもやらせてみりゃいいのに
- 580 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/21(月) 22:15:33 ID:kyldJLBQ]
- 正直ドラキュラに思い入れ、やる気共にあるのはIGAしかいないだろうっていう
- 581 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/21(月) 22:25:34 ID:noggH9gr]
- 思い入れ・やる気はあるのに、いまいちそれがゲームに発揮されない…それがIGAクオリティ!
いや、IGAさん好きよ。だから頑張って。 今回のこれはタイトルをCastlevaniaにしてまた悪魔城に戻した以上の奇行として歴史に刻まれるかもしれないが。
- 582 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/21(月) 22:40:31 ID:1VsnGCqN]
- 誰かプロデューサー(笑)替えてー
- 583 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/21(月) 22:51:04 ID:9MsJnSQe]
- プロデューサー変えてコケたら
あっという間にシリーズ打ち切りですね! わかります!
- 584 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/21(月) 22:55:50 ID:u9gpbvKf]
- なんとかしろ!
ごじゅうあらし!!
- 585 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/21(月) 23:04:31 ID:EnmK434M]
- 1、まっさらな気持ちで小島監督にやってもらう
2、OZのプロデューサーにやってもらう・・・って誰かわからんがw
- 586 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/21(月) 23:13:18 ID:fpVH9lN7]
- ここで月輪のko-Gプロデューサーですよ
- 587 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/21(月) 23:16:25 ID:HOIQJG53]
- 城バニと同じ年にアヌビス、呪印と同じ年にMGS3SS
もうちょっと頑張ろうなIGAさんよ('A`)
- 588 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/21(月) 23:41:22 ID:3wDQYcZQ]
- そういえばSFCのノスフェラトゥは格ゲーと探索アクションを組み合わせたゲームだったな。
グラフィックがやばいくらい美しかった。
- 589 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/21(月) 23:42:54 ID:nD5oSDiu]
- ドラキュラを殴り殺す一般人の脱出劇だったか
- 590 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/21(月) 23:49:27 ID:GBSO8qJN]
- 予算が少ないから仕方がない。
ヴァニアも呪印も、グラフィックに金をかけすぎてシステムやステージの作りこみに 手が回らなかったんだろうな。
- 591 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/21(月) 23:58:13 ID:CbwGiRUT]
- ミチルさんの音楽はオーケストラ風に作れる家庭用でないとダメだと思うんだが
しかも2Dでないと
- 592 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 00:10:41 ID:PuCqB56a]
- システムやマップデザインなんか一番金のかからない所だろうに
- 593 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 00:35:48 ID:96dGKlGm]
- 要するに才能だな
- 594 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 00:38:12 ID:cynGsESI]
- >>590
マップだけの問題じゃ・・・
- 595 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 00:59:51 ID:q5X2fA6k]
- 面白かったらなんでもいいんだけどなあ。暁月とか、まだ面白かったよ。
蒼月はorzだったけど、ギャリオンスはよかったし。 3Dモノは…PSPのは悪くなかったな。でもあれは事実上2Dだし元ネタあるしなー。
- 596 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 01:04:54 ID:q1mQlC+5]
- IGAがプロデューサー辞めてくれりゃ最高なんだが
あのヒゲ、いつまでも現場にいたいとか老害発言してるから辞めてくれそうにないよなぁ 仕方ないからディレクターにIGA押し退けて個性を発揮してもらうしかないね でもJudgmentが大コケしたらIGA更迭も十分ありうるなw
- 597 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 01:07:02 ID:seQjC3Jd]
- IGA以外に誰がやるというのか
- 598 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 01:09:59 ID:EBst3ODh]
- 悪魔城ドラキュラJ「ホモン爆発!IGAがやらねば誰がやる」
- 599 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 01:17:48 ID:EBst3ODh]
- 一時期携帯型ビートマニアが出た時に悪魔城メドレーが収録されてたんだよなぁ
確か2001年だったか。神曲が揃ってて最高だった。 ときメモまで入ってて吹いた覚えがあるんだが 幻想水滸伝くらいから同社キャラ持ってくれば良いのにー
- 600 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 01:29:40 ID:fCZhlJtG]
- 終わった物を引っ張るのを止めてくれるのが望みだから
大コケしてシリーズ終了が一番良いな ネームバリュー目的で別物にタイトルだけ被せる奴が多すぎるし
- 601 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 02:23:59 ID:EBst3ODh]
- 終わった物?
悪魔城自体愛する人が居たら終わらない気がするんだが それの事言ってるわけではないよね? IGAは確かに終わってるけど
- 602 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 02:35:24 ID:cynGsESI]
- なんだかんだで、奪刻はやってみたいんだよな〜
- 603 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 02:45:04 ID:D5yAkX3W]
- ドラシリーズのプロデューサーになって7年。
いい加減2D探索型の連発が自分がプロデューサーとして無能だって事を示してる事に気付けよ。
- 604 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 03:29:11 ID:vRbGRQ8x]
- 無能でも何でも2Dアクションを作ってる間はIGAに降りられると困るからな。
他のジャンルに手を出す時はお守りじゃないが有能な人に監修してもらうべき。
- 605 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 06:49:14 ID:PuCqB56a]
- IGAが無能だとも思わないが
既に枯れちゃった人なのは確かなんだと思う どうせ新分野に手を出すなら、IGAとは別の人にやってもらいたい 彼が降りたらシリーズ終了かっていうと、多分そんな事はなくて 誰か別の人が宛がわれるだけだと思う それが吉と出るが凶と出るかはまた別の話だけどさ
- 606 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 06:52:42 ID:DVl29T+C]
- 頑張ってほしいとは思うが
映画3回分だかなんだったか忘れたが その値段分の時間楽しめる娯楽を提供する・・・っていう考えは微妙かな
- 607 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 06:54:27 ID:qnxl9tO9]
- 現状のドラキュラに不満がない身としては
最近頻繁に起こるこの流れは非常にウザイんで IGAアンチスレでも立ててそっちでやってくんない?
- 608 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 07:25:25 ID:PuCqB56a]
- 要望や不満を語らずに何を話すってんだ
「IGAさん最高!その浮浪者みたいなヒゲも素敵!抱いて!」 とでも書けばいいか? マンネリを打破する為に小畑健を採用とは流石に慧眼でございますな Wiiリモコンを1時間振り続けると疲れますもんね。わかります アホか
- 609 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 08:46:42 ID:qnxl9tO9]
- 不満を言うのはいいんだよ
よそへいってほしいのはただ叩いてるだけの人
- 610 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 09:01:48 ID:EBst3ODh]
- 早く奪われた刻印やってみてーなぁ
- 611 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 09:19:00 ID:cHeFR1Pv]
- >>609
何かにつけてIGA叩きの流れになるからね〜。 いや、自分もゲームとして不満なところは遠慮なく挙げるけどさ。 IGA自体は好きよ。 彼がいなかったらシリーズはとうの昔に終わってたかもしれんし、そこ考えるととくに。 とりあえずジャッジメントの件は結果次第だなw
- 612 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 09:26:32 ID:izMFfTie]
- まぁ、シリーズが続いててその外伝として出るんだからいいじゃないか
数年ぶりにあのシリーズが復活!って全然別ジャンルになってた例も少なくないし 本編シリーズがちゃんと継続してるだけ幸せなことだよ
- 613 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 09:48:35 ID:d9ybAzGY]
- 80-90年代にデビューした2Dアクションのフランチャイズで、
コンスタントにシリーズが続いている面では頑張っているのかもしれないが マリオとかカービィとかあるけどあれはもう例外というしかw
- 614 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 10:04:36 ID:EBst3ODh]
- ロックマンも復活した事だし
今年はアクションゲーマーにとっては至福の時だな
- 615 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 10:06:03 ID:cHeFR1Pv]
- とりあえずシリーズ終了ないしIGA終了wするのは
1999年のをちゃんと作品化してからにしてもらいたいな。 欲を言うならその蒼真シリーズの先とかも気になるけどw
- 616 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 10:17:29 ID:Wo2r2F7w]
- まあIGAを叩くのはジャッジメントが発売してクソであることが確定した
後が妥当だろうし、ジャッジメントがクソであってもだっこくが良ゲーなら 個人的には何の問題もない IGAの作る3Dゲーがクソなんてことは完全に予想の範疇だから 俺としてはそこまで叩きで盛り上がる奴の気持ちが分からんよ 「あー、また悪い病気が出た」くらいの感じ
- 617 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 10:26:11 ID:WuPCX5S9]
- シリーズ終了云々という人は悪魔城が嫌いなんだろ?
なんでここに来るんだろう
- 618 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 10:27:59 ID:cHeFR1Pv]
- >>616
IGA政策(笑)が、その功績以上に気に入らない人は ああ、そうなんだろうなって分からないでもないけどねw 探索型好きじゃない断固面クリ派の懐古とか、 年表統一したのをシリーズ私物化と見る黒歴史作品が好きな人とか。 後者については悪く捉えればそうなんだけど、 それもシリーズがこれだけ続く事に対して大きく働いていると思うし自分は悪い事とは捉えてないんだけどね。 自分なんてジャッジメントが予想に違わずうんこでもIGA好きでい続けられる自信があるw何故か。
- 619 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 10:48:12 ID:Wo2r2F7w]
- >>618
ステージクリア型に関してはIGAがやりたくても ファンがついてこないだけってのがXクロニクルで はっきり分かっちゃったしなあ よく出来てたのに・・・
- 620 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 10:53:40 ID:VaEYej7f]
- ぶっちゃけると
IGAが出してるんじゃなくてコナミが出してるんだけどな IGAの関わってない悪魔城もやりたいと思うのはそんなに変かね? デズモンドだって移植してくれるなら買うぞ俺は
- 621 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 10:54:08 ID:mzznvBTo]
- 1シリーズ1プロデューサー複数チーム体制を変える
1シリーズ複数プロデューサー1チーム体制なら ゲーム本数増え多様な要求に答えられる いっそのこと子会社化分裂なんか良いかもな 悪魔城株式会社
- 622 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 11:02:34 ID:zyotrgH/]
- >>619
ありゃあハードの問題だろ・・・IGAが失敗と語った理由は海外の売り上げが原因。 ハード選びの時点で間違ったとしか・・・せめてPS2ならもっと行ってただろうな。 ジャッジに次ぐ最近のIGAの判断ミス。
- 623 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 11:03:32 ID:b1Fvzd4c]
- もうIGAが独立して会社作っちまえよ。
IGANTETとかIGATLUSとか。
- 624 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 11:04:15 ID:+ApoJB3O]
- 確かスタッフがPSPで出したら売れる!とか言ったんだっけか
- 625 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 11:04:21 ID:7yoamZqf]
- つーかマイナー作品をマイナーハードでリメイクして売れるわけない
- 626 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 11:06:27 ID:cHeFR1Pv]
- IGA自体あんまり面クリ型好きじゃない気がするしなあ…
年代記であれだったしクロニクルでこれだったし、今後面クリ新作はますます望めなくなるな。 面クリ型に情熱がある人がやらせてください!って強く押せばあるいは…?
- 627 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 11:10:08 ID:cHeFR1Pv]
- 個人的には、面クリ新作よりマンネリ続きの2D探索型より
未完成な3Dドラキュラを完成させて欲しいんだけどw
- 628 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 11:13:09 ID:b1Fvzd4c]
- IGA>探索型専任>CASTLEVANIAシリーズ
新しい人>面クリ専任>悪魔城ドラキュラシリーズ これでキャッスルバニアと悪魔城ドラキュラは世界観を共有するが別ゲームてことにすれば新監督もありじゃね。
- 629 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 11:20:50 ID:DVl29T+C]
- ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080718/konami.htm
>ヌンチャク側のスティックで移動、Zでガード、Cでジャンプ、ヌンチャクを振って回避行動と、移動系がヌンチャク側にまとめられている。 >攻撃はWiiリモコン側で、振って通常攻撃。Bボタンを押しながら振ると強攻撃になる。移動しながらやジャンプ中の攻撃も異なる技が発動する。 >基本的には、何度も振ると連続攻撃になる。攻撃中にBボタンを押すなどの操作を加えることで、コンボがさらに広がっていく。 >この操作方法についてIGA氏は、「これを1時間、2時間振り続けるのは困難なので、3D対戦アクションにした」と語った。 >Wiiリモコンを使った操作を取り入れたいが、それは従来の「悪魔城ドラキュラ」シリーズのゲームデザインにはそぐわないと判断し、 >よりインターフェイスに合ったシステムを模索した、といったところだろうか。 ダルそう・・・
- 630 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 11:29:53 ID:cHeFR1Pv]
- >>628
もしくは世界観とか年表とか設定とかを監修する総監っぽいポジションにIGAがいて、 その元でゲーム制作に実質的に携わるそれぞれのプロデューサーとか。 個人的には現状IGAに別に不満はないけどw(ゲーム的な不満は置いといて)
- 631 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 11:30:03 ID:d5wTbw4/]
- 単純に海外では面クリ型の需要が無いんじゃね?
輪廻は向こうからすれば新作同然だったにもかかわらずPSP買ってまでやりたいって人が少なかったわけだし
- 632 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 11:33:41 ID:zyotrgH/]
- 海外でPSPが普及していないのが分かってるのに、そこでXクロを売っても
海外の固定ファン30万が全員ハード買いしてくるなんて小学生でも思わないよ・・・
- 633 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 11:34:58 ID:Wo2r2F7w]
- >>631
結局需要が無いって事実には変わりない IGAがステージクリア型作りたいと思ってても あの結果から見れば無理だろ、もう。 まあ格ゲーの企画にGOサインが出るような謎の会社だから 全く望みが無いとは言えんが・・・
- 634 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 11:39:03 ID:+ApoJB3O]
- 横スクで望みがあるとすればWiiウェアかねぇ
ウェアだと気合入れた新作とはいかないだろうけど
- 635 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 11:48:30 ID:EBst3ODh]
- リモコンを振りすぎてガチムチが増えないと良いけどなぁ…
- 636 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 11:49:43 ID:zyotrgH/]
- >>633
ステージクリア型の需要を語るなら他の作品が出ていて、 かつ支持を得ているPS2かDSで出さないと"ステージクリア型の需要"は分からないよ。 元よりPS2・DSとも普及したハードで出していた結果の数字だからね。 今回分かったのはPSPでは売れないということだけ。
- 637 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 11:51:32 ID:Wo2r2F7w]
- >>636
昔の話だがPSで出たクロニクルもほとんど売れなかったと聞いてるがな。
- 638 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 11:54:55 ID:d5wTbw4/]
- 探索はDS、横スクはPSPと棲み分け出来るかと期待してたんだけどなぁ
- 639 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 11:56:38 ID:ttKJgH08]
- IGAがやる気あったとしても、結果が出ないんだからもうダメでしょう。
それも1作や2作じゃないんだから。
- 640 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 11:57:37 ID:cHeFR1Pv]
- >>636
さらに付け加えるなら、リメイクでなくて「新作で、」ね。 って、海外だと元々輪廻が出てなかったから新作同然だったのだろうけど。 まあ日本の需要を計るならって事で…
- 641 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 11:59:32 ID:+ApoJB3O]
- そういや前にリメイクも積極的にやっていきたいみたいな話があったような・・・
あれはどのハードでの話なんだろうな
- 642 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 12:01:27 ID:Wo2r2F7w]
- 国内需要だけじゃ既にDS探索型ですら商売にならんのは
分かってることだし。海外でウケなきゃ話にならんでしょう PSPだから売れなかったというが、マーケティングだって当然 PSPとDSの普及台数の差は考慮に入れてるんだろうし その上で期待値を下回ったという事実は大きいんじゃね?
- 643 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 12:10:02 ID:bMaUycm5]
- ドラキュラ購入層の綿密な調査が可能なわけでもないし、PSPで出したこと自体が失敗
IGAも経営もPSP展開へ向けての小手調べ程度の気持ちで出したんだろうな IGAが期待外れと言ったのも「もっと売れていればPSPで過去作リメイクを続ける 可能性もあったが期待外れだったのでPSPではもうやらない」程度の意味合いだろ
- 644 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 12:10:53 ID:cHeFR1Pv]
- >>638
クロニクルのためにPSP買った身としてはぜひそうなって欲しいんだけどw
- 645 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 12:13:51 ID:bMaUycm5]
- >>643に補足すれば仮に海外で1/3程度しか売れてないとしても10万も超えてれば
赤字にはなってないだろうし、PSPでの失敗を面クリ全体に繋げるのは横暴って話。
- 646 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 12:26:08 ID:Wo2r2F7w]
- いや、あのさ
PSPでステージクリア型作ってみたけど思ったより売れなかったよ→ じゃあDSで作ろう! って流れに普通なると思うか? じゃあやっぱりDSで手堅く探索型作っとこう! ってなるだろ、常識的に考えて。 ハードがなんであろうが期待値を下回ったという事実は その後のトップレベルの判断に大きく影響すると思うぜ。
- 647 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 12:30:02 ID:+ApoJB3O]
- PSPが駄目ならDSで探索型と横スク型の2チームで1年おきぐらいに交互で出してくれんかなぁ
- 648 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 12:30:47 ID:cHeFR1Pv]
- 手堅いのもいいけど、いい加減月下のシステム焼き直し焼き直しの2D探索型もマンネリで飽きt…
って事言うからジャッジメントなんて奇行に走るんじゃないかバカバカ!>< いやね、2D探索型に不満はないんよwただ安定しすぎててこれ以上望む部分がなくってつまりマンn(ry
- 649 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 12:31:22 ID:WDFiVbc3]
- >>605
まったく同感だ。 月下のときのIGAは輝いていた。シリーズに新風を送り込んだ。 でも今はもうダメだ。 2Dは月下のコピーを繰り返すだけ(これはまぁ面白いからいいんだけどマンネリ感はある)。 3Dはどれも印象に残らない凡作、しかもデビルメイのパクリ。 IGA時代ももう8年、そろそろ後進に道を譲るべきなんじゃないか。 でないとシリーズに新たな進歩はない。 結局、悪魔城シリーズプロデューサーはIGAひとり!ってのが良くないんだと思う。 どうせいつも2作くらい走ってんだから昔みたいにIGA以外の人にも自由に作らせればいいのに。 プロデューサー固定でなにやら動脈硬化のようになってしまっている。
- 650 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 12:36:44 ID:cHeFR1Pv]
- >>649
とは言ってもシリーズ把握してない人にいきなりやらせるってのも また漆黒みたいな破綻起こす作品とか作られてもあれだし、 その辺考えるとやっぱ>>630みたいな形が無難じゃないかなあ… これがFFやWAみたいにタイトルは同じだけど繋がりはなくそれぞれ独立した世界(宇宙)ってんなら全然問題ないんだけど、 年表統一しちゃったからにはなおさら…>破綻
- 651 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 12:40:25 ID:WuPCX5S9]
- 最近まで在米だったけどPSPたいして売れてないよ。
PSPで出すのを提案したのはIGAじゃなくスタッフかもしれんが ちょっと考えればわかりそうなもんだ。 海外で売れてないなら国内ならなおさらだろ。 ただ海外は面クリより探索系の方が要望が強いみたい。
- 652 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 12:45:49 ID:UhwRBLyT]
- 月下のIGAは開発の一員ってだけじゃなかったっけか。
そのあとプロデューサーになって完全に月下の後追いの白夜を作り、 UIの改良を重ねて今に至るってとこだな。 てかマンネリマンネリと言うけどシリーズ物がマンネリになるのは仕方ないんじゃ? 例えばあんだけ売れてる任天堂のゼルダだって作りを見ればマンネリ。 大人気シリーズ、なんてタイトルだけで売れるようなタイトルは大抵はマンネリ。 2D探索についてマンネリを打破しろなんて言い出すとろくなことにならんと思うがね。 2D探索以外のシリーズタイトルに新風を吹き込んで欲しいというのは確かだけど、 2D探索自体を変えろと言ってる人も居るようだから。
- 653 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 12:50:27 ID:cHeFR1Pv]
- 2D探索型はマンネリだとは思うけど、
じゃあこれで2D探索型は終わりにします!って言われても(´・ω・`)エー!って思っちゃうし、 なんという矛盾!やっぱり続けてほしい。
- 654 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 12:51:25 ID:mzznvBTo]
- なにをやっても劣化だパクりだ言われるゲーム業界自体に
古今例のない新たなジャンルの確立が必要な時代になったのかもしれぬ
- 655 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 12:53:04 ID:WDFiVbc3]
- >>650
その年表統一したのがIGA。 そこで(月下以降で)自分が制作に関わってない作品を外伝扱いとしたのもIGA。 年表やらを作り出し、それにこだわってるのは他ならぬIGA本人なので、別の人がプロデューサーやってもべつに問題はない。 てゆーか年表なんてべつに無くていいし、新たな作品も作れずシリーズの首を自分で絞めているようなものだと思う。 そもそも自分としてはシナリオなんてどうでもいい。 重要なのはゲームデザインであり、IGAには新たなものを期待できない現状、 シリーズ把握してない人にいきなりやらせるってのも有り。
- 656 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 12:55:48 ID:iz+oSQn9]
- 今さら知って来たけどいつぞやのwebアンケート本気だったのか…
うっかりベルモンド大集合ゲーが遊びたいですとか書いたのがいかんかったのかな。 しかしキャラデザして欲しい作家の項目にやたらジャンプの漫画家が多いなーとは思っていたけどまさか小畑とは。 プレイしてみたいジャンルの項にあった恋愛シミュレーションなんかも票が多けりゃ作る気だったんだろうか。
- 657 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 12:57:58 ID:+ApoJB3O]
- あのアンケートの頃にはとっくに開発中だったんじゃね
- 658 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 13:02:35 ID:cHeFR1Pv]
- >>655
や、それは知っとるがな。 年表統一する前も輪廻→月下とかシモンとかところどころ接点あったし、 そもそも年表しっかり統一する事になったのは漆黒の矛盾でユーザーから苦情がきたかららしいし 設定云々で作品作る上で自由度に制限付いたなあ、とは思うけど そればっかりじゃないしなあ…
- 659 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 13:03:53 ID:UhwRBLyT]
- ゲームデザインならIGAも頑張ってるだろ。
今月下をプレイしてみるとやはりストレスは隠せない。 設計面でかなり親切になってきてるし、2Dアクションという意味では 色々と新システムも盛り込んできている。 マンネリと言われるのはむしろシステム面ではなくて グラフィックが2Dや似非3Dで変化がわかりにくいからじゃない?
- 660 名前:658 mailto:sage [2008/07/22(火) 13:05:35 ID:cHeFR1Pv]
- って書いたあとに思ったけど、
元を辿れば、漆黒に安易なキャラ人気狙ってアルカード出したのが間違いとも言えるような… あの作品がなきゃ接点ある作品は接点ある作品、それ以外はそれ以外、で割りと自由にシリーズ続いてたかも分からんね。
- 661 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 13:14:32 ID:fCZhlJtG]
- >>601
ドラキュラとアルカード、そしてベルモンド一族の話は月下で終わっただろ 悪魔城シリーズで出すのは良いけど終わったキャラや設定を引き継ぐなって事だよ 月下以降でドラキュラが復活する方が違和感有るんだし ドラキュラと同質の力を持つ魔族系キャラなんて創作で大量に有るんだから そっちを使って作れば良いんだよ
- 662 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 13:20:56 ID:WDFiVbc3]
- >>659
自分としても2Dの方にはそれほど不満はないんだが、問題なのは3Dの方のゲームデザイン。 IGAに面白い3D悪魔城はまったく期待できないので、次は別の人にやってほしいわけ。 2Dにしたって例えばサークルは他のGBA2作と毛色が違ってた。 プレイしててなんか感覚が微妙に他の探索型と違うなぁと思っていたが、後で制作チームが全然別のとこだったと知って納得。 このようにIGA以外の人がやれば同じ2D探索型でも多少マンネリ解消につながると思う。
- 663 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 13:22:05 ID:xaFSRIul]
- >>661
月下でドラキュラが終わったって、伯爵が懺悔してた件? 暁月や蒼月では 城(ドラキュラ)の力 = 混沌 = 悪意 って感じで描かれてたから、 月下で懺悔してたのは敗北により城の力が薄れて一時的に悪意が薄らいだため、 って既に理由付け可能な設定を作ってきてるな。
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